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Index du Forum » » Jeux » » Dark Souls II : fini de rigoler (+ réactions au dossier sur les Souls)
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Auteur Dark Souls II : fini de rigoler (+ réactions au dossier sur les Souls)
Laurent
Commissaire apolitique


Joue à Super Mario Bros. Wonder

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Posté le: 2014-05-22 13:40
Dark Souls II n'a pas plus à tout le monde.

- Un journaliste de Forbes y voit le pire jeu jamais réalisé :
http://www.forbes.com/sites/michaelthomsen/2014/04/25/is-dark-souls-ii-the-worst-game-ever-made/

- Beaucoup moins provoc et très agumenté, un youtuber explique pendant presque une heure, images à l'appui, pourquoi DSII est moins bon que DSI selon lui :
https://www.youtube.com/watch?v=UScsme8didI
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Shenron
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Joue à Lost Judgment

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Posté le: 2014-05-22 21:01
Citation :
The friendships formed in message boards and YouTube comment threads offset by the number of lives pinned in place by the economic conditions necessary for the creation of such hallucinatory machinery, offering the great thrill of achievement for having done nothing but press a few half-inch buttons

Il faut qu'il arrête les jeux vidéo ce jeune homme
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Erhynn Megid
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Posté le: 2014-05-22 22:15   [ Edité le: 2014-05-22 23:10 ]
On peut ne pas aimer Dark Souls II et certaines questions sont un peu pertinentes : un jeu sur lequel on peut passer plus de 100h vaut-il le coup ? Y'a-t-il un intérêt à faire 10 New Game+ si ce n'est que pour affronter dix squelettes dans la cave de Majula et voir des flammes bleues au lieu de rouges dans la carte de Drangelic ? Et pareil dans les Tales of et autres jeux où il faut faire le jeu cent fois ou rester 750h à farmer des monstres ultra puissants à la con pour obtenir UN objet qui permet d'avoir l'arme finale qui tuera le boss de fin encore plus vite que sans l'arme ultime (coucou FF 10 !) ? Saucisse ?

Après, c'est son avis. C'est SON pire jeu du monde. Il ne dit pas expressément que Dark Souls II est le pire jeu jamais fait, il donne son opi... ah ben si en fait. Zut.

EDIT :
J'ai suivi la seconde video et je ne peux qu'approuver un bon nombre de points, même si j'ai passé de très bons moments sur les 53h de jeux sur DS2.
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Laurent
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Joue à Super Mario Bros. Wonder

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Posté le: 2014-05-23 13:30
Citation :
Le 2014-05-22 21:01, Shenron a écrit :
Il faut qu'il arrête les jeux vidéo ce jeune homme

Ca doit être déjà fait parce qu'écrire cet article à bien dû lui prendre quelques dizaines d'heures.
Effectivement, je l'avais pas lu avant de donner le lien, et si la première moitié est intéressante et assez juste, la seconde relève du pur exercice crypto-crépusculeux Mais au moins ça fait bosser l'anglais.

Et puis il est vrai que passé un certain stade beaucoup d'adeptes des Souls auraient du mal à expliquer pourquoi ils continuent à y jouer. A la limite ceux qui créent sans cesse de nouveaux persos peuvent dire qu'ils explorent d'autres facettes du gameplay, mais ceux qui en sont au NG+10 avec un perso niveau 500 qui n'est plus du tout spécialisé, n'a aucune marge de progression, et ne doit surtout pas apparaître en PvP sous peine de réception d'un message haineux après chaque duel, on se demande un peu ce qui les motive. Et il y en a pas mal.
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LAP4523
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Posté le: 2014-06-04 18:43
Bnadai Namco vient d'annoncer les DLC. 3 episodes et le premier arrive le 22 juillet sur xbox et le 23 sur ps3 et steam. Un season pass est disponible.

Laurent
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Joue à Super Mario Bros. Wonder

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Posté le: 2014-06-05 10:15
Finalement, avec Dark Souls II on aura eu la plupart des pratiques qui énervent : version finale en régression technique par rapport à la démo E3 même sur PC, déni des DLC, puis rétropédalage, et finalement 3 DLC annoncés, et pour finir le season pass de la honte.

Circonstance atténuante : cette année Dark Souls II a sauvé Namco Bandai de la faillite (ou du moins de comptes bien dans le rouge).

J'espère que tout ceci ne rendra pas le jeu antipathique aux yeux des assidus de ce forum qui sont les clients-type (j'ai même envie de dire qu'ils sont nés pour y jouer, mais on va dire que j'exagère).
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Shenron
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Joue à Lost Judgment

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De : Massy

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Posté le: 2014-06-05 10:31
Bah. Il faut voir la qualité des DLC et leur prix, mais lorsqu'une licence est aussi sympathique que Dark Souls (il faut que je fasse le premier, d'ailleurs), perso j'ai un à-priori plutôt positif. Mais il faut dire que je prends le train en marche, et que je n'ai absolument pas suivi le développement du jeu et les différentes annonces.
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Warner
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Posté le: 2014-06-05 12:51   [ Edité le: 2014-06-05 12:53 ]
Z'avez pas vu ça ? si ?


ça ne marche plus.

http://a.pomf.se/jvcape.webm

Dénommé le Project Beast.

(edit : uniquement sur PS4 si mes sources sont justes)

Erhynn Megid
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Joue à Freelancer

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Posté le: 2014-06-05 13:26
Oui oui, j'en ai déjà parlé (même dans le topic e3).

Par contre j'avais oublié le webm que NeoGAF a trouvé. Ca à l'air d'un Demon's Souls dans une époque Victorienne. Miam !
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tienou
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Posté le: 2014-06-10 15:43
Ayé j'ai finis DSII avec près de 60h de jeu et niveau 160 ou 150 je sais plus.

Je suis loin d'avoir tout fait par contre, Par exemple battre Vendrick me semble très loin encore.

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Laurent
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Joue à Super Mario Bros. Wonder

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Posté le: 2014-06-13 18:15
Citation :
Le 2014-06-10 15:43, tienou a écrit :
Ayé j'ai finis DSII avec près de 60h de jeu et niveau 160 ou 150 je sais plus.
Je suis loin d'avoir tout fait par contre, Par exemple battre Vendrick me semble très loin encore.

Bravo ! Insiste avant de passer en NG+, tu devrais pouvoir battre le Dragon Ancien et Vendrick si tu suis bien les consignes
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Erhynn Megid
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Joue à Freelancer

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Posté le: 2014-06-13 18:23
Le boss final est quand même une sacrée blague comparée aux boss de fin de Demon's Souls et Dark Souls (sauf si on fait un personnage pyro...). L'affrontement juste avant est par contre ultra dur (surtout seul...) mais le boss final, euh...

Et hop je roule dans la boule de malédiction pour la faire disparaître, je reste proche et je m'éloigne pour la forcer à lancer son laser ultra évitable et je bourrine à la pyro / magie / miracles. Répétez l'opération cinq ou six fois, bougez un peu et roulez parfois pour esquiver ses bras. Fin.

Je me souviens en avoir bavé à mort sur l'avant dernier boss de DemoS (parce que bon le "vrai" boss de fin de DemoS c'est juste un Press R1 to Kill), il ne laissait aucune place à l'erreur.
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Tama
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Joue à Bomb Rush Cyberfunk

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Posté le: 2014-06-13 23:12
Puisqu'on peut le choisir, de quel "avant-dernier" boss de Demon's Souls ? Si tu parles du Faux Roi ou d'Astrée et Garl, oui ils font partie des combats les plus éprouvants du jeu ; par contre si tu fais le Roi Tempête en dernier, là ça vire au comique !

Mais oui Nashandra est vraiment trop facile. Même avec mon pur Bretteur (sans aucune magie, donc), où je n'étais pas franchement à mon avantage, je n'ai pas eu de difficultés majeures, si ce n'est d'éviter de se prendre des coups de bras. Même le duo d'avant n'était pas franchement difficile...comme tous les boss de Drangleic en fait ! Ce qui tranche complètement avec le niveau lui-même qui est un vrai calvaire, la moindre erreur se paie au centuple, et en plus c'est un vrai nid à invasions à cause du Chevalier Miroir...
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"Si Kage t'y arrives pas, essaie les pruneaux d'Agen !"

Shenron, pendant une soirée Virtua Fighter 5 Ultimate Showdown.


Erhynn Megid
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Joue à Freelancer

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Posté le: 2014-06-13 23:22
@Tama :
Oui, je faisais bien référence au Faux Roi (niveau 1-4). Rien que la façon avec laquelle il accueille le joueur en lui fonçant dessus m'a marqué. Et d'une certaine façon, Gwen avait aussi sa façon de dire bonjour au joueur en lui sautant dessus avec amour dès que tu entres dans l'arène...

Et puis ils avaient tous les deux un charisme qui en impose ! Nashandra est... bof.
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Erhynn Megid
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Joue à Freelancer

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Posté le: 2014-06-25 17:36
Inutile de vous lamenter sur l'exclusivité de Bloodborne sur PS4, on a déjà une petite vidéo de Dark Souls III :


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Kaede
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Posté le: 2014-07-06 12:18   [ Edité le: 2014-07-06 12:19 ]
Vu sur Destructoid : If Dark Souls II Became an Esport (oui c'est stupide)

Laurent
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Posté le: 2014-07-06 21:18
Citation :
Le 2014-07-06 12:18, Kaede a écrit :
Vu sur Destructoid : If Dark Souls II Became an Esport (oui c'est stupide)

Le PvP dans Dark Souls II est un aspect tout à fait annexe du jeu, et c'est encore plus vrai pour le cas particulier du PvP en arêne.

Il est humainement impossible d'en faire un truc équilibré tant il y a d'armes, d'items aux propriétés complémentaires ou contradictiores, et de variations de gameplay. Les timings de coups spéciaux (parade, backstab) sont étalonnés pour qu'il y ait une certaine dose de challenge à les sortir en solo, bien précise, à la fois technique et abordable, mais certainement pas adaptés au jeu en ligne. Surtout, de manière générale, c'est un jeu qui appelle sans cesse à contourner des règles, mettre en place des stratégies imparables et combiner divers éléments pour être momentanément surpuissant, être plus malin que le système et profiter de brefs moments de triomphe facile au sein d'une expérience globalement éprouvante.

Tout ça en fait un piètre jeu de combat en vs sur le long terme, qu'il y ait des serveurs dédiés ou pas. Malheureusement, il y a pas mal de joueurs qui cumulent des centaines d'heures de PvP et ont même oublié ce que ça fait de lancer le jeu pour autre chose que ces duels ultra-répétitifs bâchés en une minute dans trois pauvres arènes, les trois quarts du temps en toute injustice et sans vraie récompense.

Certains de ces joueurs polluent les forums dédiés à coups de messages énervés qui appellent au respect de pseudo-règles : interdit de se soigner pendant un duel, interdit d'utiliser la magie ou les miracles, les grosses armures, les armes qui ont une grosse hitbox, interdit d'étourdir l'adversaire plus de deux fois... bref interdit de faire quoi que ce soit qui les empêche de gagner quand ils estiment que la victoire leur est dûe. Et quand ils n'insultent pas les joueurs qui ne jouent pas comme eux voudraient, ou les traitent de tricheurs alors qu'ils ne font qu'utiliser le gameplay tel que les développeurs l'ont conçu, ils se répandent en vaines contestations du système de matchmaking (le "soul memory").

Je ne sais pas si cette vidéo appuie leur propos ou le caricature, j'espère que c'est la seconde option En tout cas sur les forums dédiés ce genre de joueur sont surnommés les "ouin-ouin" et leurs topics sont fermés de plus en plus vite au fil des mois.
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Kaede
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Posté le: 2014-07-06 22:15   [ Edité le: 2014-07-06 22:17 ]
Je pense que la video est de l'humour bête sans message derrière, d'ailleurs si j'ai bien compris, le commentaire en Coréen concerne en fait ... une partie de DOTA.
Du coup c'est encore un peu plus amusant après lecture de tes remarques et considération des "ouin ouin" pour qui le PvP de Dark Souls II = serious business

Bizarre que certains s'acharnent là où le jeu ne présente - à te lire - aucun intêret, quand même.

Laurent
Commissaire apolitique


Joue à Super Mario Bros. Wonder

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Posté le: 2014-07-09 15:11
Citation :
Le 2014-07-06 22:15, Kaede a écrit :
Bizarre que certains s'acharnent là où le jeu ne présente - à te lire - aucun intêret, quand même.

Je n'irais pas jusqu'à dire que ça n'a aucun intérêt, c'est même très fun pendant quelques heures, mais à mon avis ne plus lancer le jeu que pour ça c'est faire fausse route, surtout si c'est pour en arriver à contester la moitié des décisions des dev.
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Laurent
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Joue à Super Mario Bros. Wonder

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Posté le: 2014-07-15 12:45
Up.

Les "ouin ouin" ont fini par être, en partie, entendus. Deux patches arrivent qui vont en deux étapes bloquer l'utilisation des items de soin en PvP. On ne sait pas encore dans quelles conditions, quels items sont concernés, si cela inclut les miracles de soin, et surtout si ça se limite au PvP en arêne ou si ça inclut aussi les invasions, auquel cas ça "ouin-ouine" déjà car il est jugé injuste de ne pas pouvoir se soigner lorsqu'on est envahi sachant qu'on continue d'être harcelé par les mobs pendant ce temps.

D'autre part le skip du Sanctuaire de l'Hiver va être supprimé, et c'est une très bonne chose pour les speedruns. Avec ça les speedrunners économisaient un temps absurde en faisant des sauts pas prévus et très laids. J'espère que From Software va continuer dans cette voie, j'aime les speedruns basés sur une utilisation ingénieuse du système de jeu plutôt que sur les bugs, et tant pis si les mecs mettent 1h pour finir le jeu au lieu de 20mn. Avec Dark Souls ça s'était fini comme ça, donc je suis optimiste.
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