Pourquoi Nintendo n'a-t-il pas parlé de Project P-100 durant sa conf ?
Ce n'est pas le seul, en fait y a une dizaine de titre prévu sur Wii (pas mal de portage) mais Nintendo a tellement salopé sont show qu'on a eu l'impression que rien aller y sortir.
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Dites en lisant le 20mn j'ai l'impression d'avoir raté un truc. Luigi's Mansion: Dark Moon c'est bien l'epiosde 3DS renommé. Il est aussi annoncé ou jouable sur Wii U ? _________________
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Joue à Freelancer
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Posté le: 2012-06-07 13:47
@Rain :
En fait, ce que tu as vu sur Wii U (qui ressemble à un Pacman au gameplay inversé grâce au multi asymétrique) fait parti du parc d'attraction "Nintendo Land", un parc à thèmes où chacune des activités se déroule dans un univers de Nintendo : Animal Crossing, Luigi's Mansion, Donkey Kong, Metroid, F-Zero, Zelda etc. Douze thèmes sont prévus au final.
Dark Moon est bel et bien l'épisode 3DS qui a été renommé. Nintendo a aussi confirmé qu'il y aura plusieurs manoirs. _________________
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Jika Pixel planétaire
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Posté le: 2012-06-07 13:52
Me voilà rassuré : Tomb Raider ne sera pas que le shooter bourrin que Microsoft a voulu nous montrer durant sa conf.
Le 2012-06-07 13:47, Erhynn Megid a écrit :
@Rain :
Dark Moon est bel et bien l'épisode 3DS qui a été renommé. Nintendo a aussi confirmé qu'il y aura plusieurs manoirs.
Oki parce que dans 20mn ils disaient qu'on pouvait y jouer sur Wii U. Ca va je suis pas fou ^^
Bon sinon
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Posté le: 2012-06-07 14:21
@Jika: drôlement sympa le joueur qui fait apparaître des plateformes pour l'autre sur le touchscreen.
@RainMakeR: vidéo marrante, à part que la Wii U qui affiche des jeux 2D en HD, c'est justement ce qui me fera l'acheter et pas les autres. _________________
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Posté le: 2012-06-07 14:39
Je ne sais pas si vous avez vu le décor de fond d'un niveau avec les fantômes dans NSMB U, je l'ai trouvé vraiment très beau et frais pour un Mario 2D. Bon c'est sur on est loin de Muramasa et compagnie... _________________
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Posté le: 2012-06-07 14:59
J'ai trouvé ça mieux que Muramasa, moi. Muramasa est très beau artistiquement mais très "statique", hyper recyclé et sans level design, je trouve qu'il donne une impression similaire à Shadow of the Beast. Là, le style peint de l'arrière fond bougeait de façon organique, comme une peinture hantée.
Par contre, les modèles 3D jurent un peu, du coup. Mais artistiquement c'est clair qu'il est meilleur/plus intéressant que NSMBW. Rayman Legend est magnifique aussi, mieux que je ne le croyais, je n'étais pas chaud pour le nouveau look au départ (dire que je n'ai toujours pas joué au premier). _________________
@Simbabbad :
Après réflexion, je pense que tu as raison ; j'avais toujours tendance à reprocher à Muramasa d'avoir des décors magnifiques très (trop) copiés collés et un level design qui avait tendance à m'ennuyer et me perdre, malgré la map très pratique. Seule la promesse d'un nouveau décor beau à se pâmer me motivait, la difficulté du soft me rebutant pas mal (je suis très mauvais à Muramasa).
Bon, un petit récap de ce qui m'intéresse sur
Wii U :
New Super Mario Bros U
ZombiU
Rayman Legends.
Retro Studios (parce que).
Assassin's Creed III (ou alors je le prends sur PC, au choix).
DarkSiders II (ou alors je le prends sur PC, au choix).
Project P100.
PC :
FarCry 3.
WatchDogs.
Xbox 360 :
Metroid Prime 4: Cortana's Chozo Suit.
Forza Horizon.
DeadLight.
DUST: An Elysian Tail.
PS3 :
Intrigué par Beyond: Two Souls
PSVita :
Assassin's Creed Liberation
3DS :
Paper Mario Stickers Star.
New Super Mario Bros 2 (oui, je suis très, très faible mais les jeux de plateforme et moi, c'est une longue histoire d'amour).
Castlevania: Mirror of Fate.
Luigi's Mansion : Dark Moon.
Epic Mickey.
Kingdom Hearts. _________________
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Le 2012-06-07 14:59, Simbabbad a écrit :
Par contre, les modèles 3D jurent un peu, du coup. Mais artistiquement c'est clair qu'il est meilleur/plus intéressant que NSMBW. Rayman Legend est magnifique aussi, mieux que je ne le croyais, je n'étais pas chaud pour le nouveau look au départ (dire que je n'ai toujours pas joué au premier).
Le New de la 3DS il est que en 2D ce coup ci ? j'espere parce que j'ai beaucoup galéré avec l'episode 3DS, la 3D est pas hyper lisible, et desactivée non plus. Ca vient ptet des ombres plus petites. Enfin c'est bizarre je rate souvent mes sauts....
L'episode montré sur Wii U j'ai été un peu décu des graphs. C'est super terne, un peu trop réaliste et surtout beaucoup trop 3D.
Rhaaaaa je veux de la couleur flashy qui pete dans un mario moi ^^
Beyond: Two Souls : c'est le jeu avec je sais plus quelle actrice modélisée ? parce que j'ai vu une vidéo à la TV et je sais pas si c'est du ingame ou pas que j'ai vu, mais c'était pas super beau. Niveau graphique ca me faisait pensé à la ps2 sous son plus beau jour _________________
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Posté le: 2012-06-07 18:15
Citation :
Le 2012-06-06 15:07, Jarel a écrit :
Citation :
Le 2012-06-06 14:44, spacecowboy a écrit :
Merci Shenron, je pourrai y jouer sur ma 360 alors ! Quoique la mablette qui sert de radar à aliens, ça peut être sympa.
Tu oublies le glass machin de Microsoft !!!! ^^
Et le Cross Control chez Sony avec PSV-PS3 _________________
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Posté le: 2012-06-07 18:28
En plus c'est pas comme si tout ça n'existait pas déjà avec le pad dreamcast
Messages posted to Miiverse, Nintendo's suite of Wii U social functions, could face a delay of around 30 minutes to appear.
This is because the social networking service will be actively moderated by Nintendo-employed "human resources" personnel.
Each message posted to Miiverse, displayed on the Wii U desktop and in specific areas in Wii U software, will need to be read and verified before it becomes visible.
Nintendo boss Satoru Iwata said he thought a delay of half an hour when posting messages was fine.
"The attraction of a social network is the immediacy of the feedback," Iwata explained to LA Times. But Nintendo needed to balance that with the need to make the service child-friendly, he continued.
"Personally, I think 30 minutes [delay] should be acceptable."
But even this estimate is subject to change, depending on how many people are trying to use the service and the number of Nintendo staff available to read through messages.
Each post will be automatically screened by a computer first, presumably to remove any obvious swears. Users will also be able to flag up any comments/penis pictures that get through the other filters.
Donc il va vraiment y avoir des mecs payés pour effacer les bites dessinées au stylet et postées dans le Miiverse.
Ça va créer des emplois ça s'est sûr
RainMakeR Chef de Rubrique Nécrologique Score au grosquiz
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Joue à Exoprimal, The Chants, Kamiwaza Way of the Thief
bah au moins 1 par langue. Parce que bon avec tous les patois, argots etc.... isl vont s'eclater les mecs.
Surtout qu'on peut les feinter genre |3ite _________________
spacecowboy Gros pixel
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Joue à Bloodstained
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Posté le: 2012-06-07 20:47
Citation :
Le 2012-06-07 07:14, Niloc-Nomis a écrit :
Je viens de mater en rush mode la conf 3DS et si je ne m'abuse aucune nouveauté, si ce n'est de longues phases de gameplay des jeux annoncés dernièrement.
Epic Mickey est très joli mais il manque le truc wow effect de Rayman Origins, les divers Mario ont l'air sympa, et surtout... PAS DE 3DS XL!!! Ouf
C'était une petite conférence sans show mais avec beaucoup de gameplay présenté.
Je retiens Epic Mickey qui fait clairement vibrer la fibre nostalgique chez moi. Castle of illusion (sur MD comme sur MS d'ailleurs) est l'un de mes jeux de plateforme fétiches, et la filiation est évidente sur les plans sonore et graphique.
Et puis, on a vu ce que donnerait Castlevania sur 3DS. Eh bien, ça se présente très bien ! Je suis d'abord ravi par l'approche 2,5D qui prend tout son sens ici. Comme le disait le présentateur, ça se joue sur un plan 2D, mais la caméra insiste sans cesse sur le relief des environnements et des ennemis. Dans les finish moves et les cinématiques, on a le côté spectacle de la 3D sans l'imprécision en termes de maniabilité. J'accroche vraiment à ce concept. Le gameplay semble, lui aussi, tout à fait satisfaisant. Mieux, le présentateur a clairement mis en avant l'aspect plateformes. Que du bon en somme pour ce futur Castlevania. _________________
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Posté le: 2012-06-07 21:32
@spacecowboy :
En l'état, oui, ce Castlevania fait envie mais GameKult a noté un framerate très mauvais, le jeu rame énormément selon eux. J'espère que ces ralentissements seront absents du jeu final, ça la foutrait mal quand même... _________________
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Joue à Bloodstained
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Posté le: 2012-06-07 21:56
Aïe, Boulapoire n'est effectivement pas très enthousiaste. Si les problèmes qu'il relève ne sont pas réglés sur la version finale, ça gâcherait tout. _________________