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Un nouvel algo de dépixellisation par Microsoft |
dinomasque Pixel imposant
Joue à Virtua Fighter 2
Inscrit : Mar 06, 2003 Messages : 896
Hors ligne | Posté le: 2011-06-20 22:07
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RainMakeR Chef de Rubrique Nécrologique Score au grosquiz
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Joue à Exoprimal, Ghostwire Tokyo
Inscrit : Apr 01, 2003 Messages : 32886 De : Toulouse
Hors ligne | Posté le: 2011-06-21 13:39
c'est vieux tout ça, pi le pixel c'est la vie
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Kaede Pixel visible depuis la Lune
Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 5255
Hors ligne | Posté le: 2011-06-22 01:31
Si tu lis attentivement, tu verras qu'ils parlent de reconstituer une image sous forme vectorielle (donc scalable à volonté) à partir de l'image d'origine. C'est donc différent des classiques SuperEagle, 2xSai & co.
Donc est-ce que c'est si vieux (en tout cas sous forme de doc. technique publique), je n'en suis pas sûr.
Sinon bien d'accord, les pixels vaincront, et rien ne vaut le matériau d'origine, intact
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Youpla Pixel monstrueux
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Inscrit : May 13, 2009 Messages : 3454 De : Villeurbanne
Hors ligne | Posté le: 2011-06-22 13:19
La "vectorisation" d'image bitmap n'est pas nouvelle. Il y a 4 ou 5 ans on trouvait déjà des sites (gratuits) pour ça mais je n'en trouve plus la trace (un résidu ici : http://www.facebook.com/vectorizeme )
Des logiciels adobe intègrent aussi une fonction de vectorisation à destination du flash.
Qu'apporte cet outil microsoft par rapport à tout ça ?
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Kaede Pixel visible depuis la Lune
Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 5255
Hors ligne | Posté le: 2011-06-22 17:47
Noter quand même que cet algo est censé être applicable pour du temps réel (d'après le papier, du moins), je ne sais pas si c'est le cas des autres dont tu parles.
Sinon, dans ce même papier il y a des comparaisons avec d'autres algo, et c'est plus fidèle au matériau d'origine qu'Adobe Live Trace, par exemple, je ne sais pas si c'est l'outil dont tu parlais.
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Youpla Pixel monstrueux
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Inscrit : May 13, 2009 Messages : 3454 De : Villeurbanne
Hors ligne | Posté le: 2011-06-22 19:52
Effectivement y a des vidéos qui montrent l'algo utilisé pour de l'émulation. Mais ce n'est pas super fluide et ils ne disent pas quel CPU a été utilisé.
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yoZe Pixel imposant
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Inscrit : Jan 16, 2003 Messages : 903 De : Paris
Hors ligne | Posté le: 2011-06-22 20:20
Ou on peut trouver ces vidéos ? merci.
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Youpla Pixel monstrueux
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Inscrit : May 13, 2009 Messages : 3454 De : Villeurbanne
Hors ligne | Posté le: 2011-06-22 23:39
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Kimuji Pixel monstrueux
Joue à Pillars of Eternity
Inscrit : Jul 04, 2005 Messages : 4372
Hors ligne | Posté le: 2011-06-22 23:53
Ça donne des résultats très aléatoires, comme la plus part des logiciels de vectorisation en fait parce qu'il faut comprendre l'image pour pouvoir la retravailler sans l'altérer. Certains rendus sont vraiment assez loin de l'original.
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yoZe Pixel imposant
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Inscrit : Jan 16, 2003 Messages : 903 De : Paris
Hors ligne | Posté le: 2011-06-23 01:25
Après avoir visionné les vidéos, je trouve ça très bof et très approximatif et puis bon, ça tue un peu tout l'intérêt du pixel art.
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