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Index du Forum » » Hors-sujet » » Un nouvel algo de dépixellisation par Microsoft
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Auteur Un nouvel algo de dépixellisation par Microsoft
dinomasque
Pixel imposant


Joue à Virtua Fighter 2

Inscrit : Mar 06, 2003
Messages : 896

Hors ligne
Posté le: 2011-06-20 22:07
Les résultats sont stupéfiants : http://research.microsoft.com/en-us/um/people/kopf/pixelart/index.html


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"[...] non ! cet ours est mon guide sprituel !"


RainMakeR
Chef de Rubrique Nécrologique
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Joue à Exoprimal, Ghostwire Tokyo

Inscrit : Apr 01, 2003
Messages : 32886
De : Toulouse

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Posté le: 2011-06-21 13:39
c'est vieux tout ça, pi le pixel c'est la vie
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Image


Kaede
Pixel visible depuis la Lune


Inscrit : Mar 06, 2002
Messages : 5255

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Posté le: 2011-06-22 01:31
Si tu lis attentivement, tu verras qu'ils parlent de reconstituer une image sous forme vectorielle (donc scalable à volonté) à partir de l'image d'origine. C'est donc différent des classiques SuperEagle, 2xSai & co.
Donc est-ce que c'est si vieux (en tout cas sous forme de doc. technique publique), je n'en suis pas sûr.

Sinon bien d'accord, les pixels vaincront, et rien ne vaut le matériau d'origine, intact

Youpla
Pixel monstrueux

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Inscrit : May 13, 2009
Messages : 3454
De : Villeurbanne

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Posté le: 2011-06-22 13:19
La "vectorisation" d'image bitmap n'est pas nouvelle. Il y a 4 ou 5 ans on trouvait déjà des sites (gratuits) pour ça mais je n'en trouve plus la trace (un résidu ici : http://www.facebook.com/vectorizeme )

Des logiciels adobe intègrent aussi une fonction de vectorisation à destination du flash.

Qu'apporte cet outil microsoft par rapport à tout ça ?
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Topic de l'apéro virtuel


Kaede
Pixel visible depuis la Lune


Inscrit : Mar 06, 2002
Messages : 5255

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Posté le: 2011-06-22 17:47
Noter quand même que cet algo est censé être applicable pour du temps réel (d'après le papier, du moins), je ne sais pas si c'est le cas des autres dont tu parles.
Sinon, dans ce même papier il y a des comparaisons avec d'autres algo, et c'est plus fidèle au matériau d'origine qu'Adobe Live Trace, par exemple, je ne sais pas si c'est l'outil dont tu parlais.

Youpla
Pixel monstrueux

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Inscrit : May 13, 2009
Messages : 3454
De : Villeurbanne

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Posté le: 2011-06-22 19:52
Effectivement y a des vidéos qui montrent l'algo utilisé pour de l'émulation. Mais ce n'est pas super fluide et ils ne disent pas quel CPU a été utilisé.

yoZe
Pixel imposant

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Inscrit : Jan 16, 2003
Messages : 903
De : Paris

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Posté le: 2011-06-22 20:20
Ou on peut trouver ces vidéos ? merci.

Youpla
Pixel monstrueux

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Inscrit : May 13, 2009
Messages : 3454
De : Villeurbanne

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Posté le: 2011-06-22 23:39
http://research.microsoft.com/en-us/um/people/kopf/pixelart/supplementary/index.html
Dans Vidéo Comparisons uniquement, mais le reste est interessant aussi.

Le plugin de mon navigateur n'arrivait pas à lire les .mp4. J'ai du passer par un player tiers (vlc).
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Topic de l'apéro virtuel


Kimuji
Pixel monstrueux


Joue à Pillars of Eternity

Inscrit : Jul 04, 2005
Messages : 4372

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Posté le: 2011-06-22 23:53
Ça donne des résultats très aléatoires, comme la plus part des logiciels de vectorisation en fait parce qu'il faut comprendre l'image pour pouvoir la retravailler sans l'altérer. Certains rendus sont vraiment assez loin de l'original.

yoZe
Pixel imposant

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Inscrit : Jan 16, 2003
Messages : 903
De : Paris

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Posté le: 2011-06-23 01:25
Après avoir visionné les vidéos, je trouve ça très bof et très approximatif et puis bon, ça tue un peu tout l'intérêt du pixel art.


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