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Index du Forum » » Evénements » » Street Fighter II... 20 ans déjà !
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Auteur Street Fighter II... 20 ans déjà !
iFab
Tout petit pixel


Inscrit : Mar 28, 2008
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Posté le: 2011-02-14 11:18
Evénement : Street Fighter II 20th Anniversary

Pour célébrer, comme il se doit, le vingtième anniversaire du plus emblématique représentant du genre VS Fighting ; Hyper Fighting Fans s'est brièvement entretenu avec 4 protagonistes de la scène retro-fighting afin de revenir sur deux décennies d’une licence impérissable qui commença à devenir ultra-populaire avec l’épisode Street Fighter II - The World Warrior qui proliféra assez rapidement dans l’ensemble des salles d'Arcade du monde entier, dés Février/Mars 1991, sur support CPS-1.

Retrouvez sur la page SFII 20th Anniversary Interviews les différentes discussions autour du phénomène SFII, 20 ans après sa sortie !

1 - Entretien avec un spécialiste de l’univers Street Fighter [LVD]
2 - Entretien avec une joueuse issue de la génération 90 [Kayane]
3 - Entretien avec un commentateur de VS émérite [Ken Bogard]
4 - Entretien avec un éditeur d'ouvrages sur le retrogaming [Pix'n Love]



Et vous, si vous deviez résumer SFII en un seul mot... ce serait quoi pour vous ?

Toutes vos réactions et témoignages sur les 20 ans de Street Fighter II, c'est ici que ça se passe !
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nicko
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Posté le: 2011-02-14 12:22
Toutes les url sont erronées dans ton post …

twipol
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Joue à Duplo, petites voitures et livres musicaux...

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De : Lyon

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Posté le: 2011-02-14 12:55
En effet, mais bon j'ai été retrouver la page en passant par l'accueil du site.

Intéressantes ces interviews et notamment celle de la jeune joueuse. Ca m'épate de voir qu'une gameuse née quasiment à l'époque où je claquais mes pièces de dix balles dans les bornes de SFII pratique aujourd'hui SFIV en tournoi. Et j'applaudis sa démarche d'avoir essayé de retourner aux sources avec SSFIIX. Par contre il faudrait qu'elle joue à l'original et pas au HD Remix (que je trouve loupé graphiquement, le rendu fait très artificiel), pour mieux se plonger dans l'atmosphère de l'époque. Je serais curieux de savoir si des joueurs de cette génération, en approfondissant, finissent par voir à quel point un SSFIV se démarque bien plus qu'il n'y paraît, niveau gameplay, des épisodes de la série SFII. Et s'ils finissent même par trouver ces derniers mieux foutus...

Oh et ça m'a fait tout drôle de voir "nostalgie" et "SoulCalibur" dans la même phrase. Ca file un coup de vieux !
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"Et quand ils devenaient mécontents […] cela ne menait à rien, car sans idées générales, ils ne se focalisaient que sur des contrariétés insignifiantes. Les plus grands maux échappaient invariablement à leur attention." G. Orwell


Laurent
Commissaire apolitique


Joue à Super Mario Bros. Wonder

Inscrit : Mar 06, 2002
Messages : 22761
De : Borgo, là où y a la fibre.

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Posté le: 2011-02-14 13:19
J'ai corrigé les URL.
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iFab
Tout petit pixel


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Posté le: 2011-02-14 23:14
Citation :
Le 2011-02-14 12:55, twipol a écrit :

En effet, mais bon j'ai été retrouver la page en passant par l'accueil du site.

Intéressantes ces interviews et notamment celle de la jeune joueuse. Ca m'épate de voir qu'une gameuse née quasiment à l'époque où je claquais mes pièces de dix balles dans les bornes de SFII pratique aujourd'hui SFIV en tournoi. Et j'applaudis sa démarche d'avoir essayé de retourner aux sources avec SSFIIX. Par contre il faudrait qu'elle joue à l'original et pas au HD Remix (que je trouve loupé graphiquement, le rendu fait très artificiel), pour mieux se plonger dans l'atmosphère de l'époque. Je serais curieux de savoir si des joueurs de cette génération, en approfondissant, finissent par voir à quel point un SSFIV se démarque bien plus qu'il n'y paraît, niveau gameplay, des épisodes de la série SFII. Et s'ils finissent même par trouver ces derniers mieux foutus...

Oh et ça m'a fait tout drôle de voir "nostalgie" et "SoulCalibur" dans la même phrase. Ca file un coup de vieux !

En effet, j'ai rapidement estimé lors de la création de ce projet que cela serait plus judicieux d'interviewer des personnes aux profils radicalement différents bien qu'étant au final tous réunis autour d'une même passion intemporelle.
Ta réaction prouve que j'ai en partie atteint mon but initial.
C'est très aimable à toi d'avoir exprimé ton ressenti suite à la lecture de ces entrevues et je t'en remercie.

Citation :
Le 2011-02-14 13:19, Laurent a écrit :

J'ai corrigé les URL.

Merci beaucoup.
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LVD
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Joue à Zelda TOTK

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De : Ooita, avec mer, montagnes et forets

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Posté le: 2011-02-15 01:05
20 ans deja... Puree, on se prend un coup de vieux quand meme. Quand je repense a mes premieres parties quand j'etais au lycee...

Bon Anniversaire, et merci Capcom.
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gazza8
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Joue à Darkest Dungeon, Cathedral (PS4)

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Messages : 818
De : Bruxelles

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Posté le: 2011-02-15 21:28
Pour ma part, je "fêterai" cet anniversaire au mois de juillet, ça fera 20 ans que j'y ai joué la première fois, dans un café au bord de la Méditerranée. Après la plage, c'était un tel plaisir de claquer quelques pièces de 10 francs avant de rentrer à l'hôtel prendre la douche... J'aime le retrogaming pour ce genre de réminiscences

Dans son interview, Marc Petronille qualifie d'"ultime" ce jeu ; et effectivement, lorsqu'on voit l'influence qu'il a porté pendant 20 ans, et porte encore actuellement, SFII est un pur chef d'oeuvre. Pêle-mêle, il y a eu La Chambre à coucher de Van Gogh, les Sept Samourais, la chanson Yesterday, ou Ainsi parlait Zarathoustra ; dans son domaine, il y a Street Fighter 2.

Shenron
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Joue à Lost Judgment

Inscrit : Jan 17, 2008
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De : Massy

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Posté le: 2011-02-16 09:30
Je pense à peu près la même chose. Quand je parle de Street Fighter 2 à des joueurs novices, j'ai tendance à le qualifier de "Petit miracle".

Comment un jeu partant de rien, ou quasiment (de SF1 quoi) a pu à ce point exceller dans tous les domaines et devenir une référence pour tous les jeux du même genre, je me le demande encore. la caractérisation des personnages, le gameplay, la composition des décors, les musiques, tout est irréprochable, seule la lenteur du titre me fait préférer sa suite.

La première fois que j'y ai joué, c'était en colo : à côté de notre camping près du lac de Lusigny, dans l'Aube, il y avait une salle de jeux, avec le flipper Terminator II et Street Fighter 2. J'avais jute lu un article sur le jeu dans Consoles +, et j'étais dans tous mes états en glissant ma pièce de 10F dans la borne.

Ce jeu est magique.
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RainMakeR
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Joue à Exoprimal, The Chants, Kamiwaza Way of the Thief

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De : Toulouse

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Posté le: 2011-02-16 14:06
Citation :
Le 2011-02-16 09:30, Shenron a écrit :
La première fois que j'y ai joué, c'était en colo : à côté de notre camping près du lac de Lusigny, dans l'Aube, il y avait une salle de jeux, avec le flipper Terminator II et Street Fighter 2. J'avais jute lu un article sur le jeu dans Consoles +, et j'étais dans tous mes états en glissant ma pièce de 10F dans la borne.


Rhaaaa mais c'est pas fait pour sa madame les colos à l'origine

Pour la caractérisation des personnages, à mon avis c'est un héritage direct de Final Fight, comme les coups spéciaux je pense
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JiPé
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Joue à STREETS OF RAGE 4 !!!

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Posté le: 2011-02-16 14:32
La première fois que j'ai vu le jeu, c'était une borne dans un bar de Tignes (mes parents nous avaient emmené voir une épreuve des JO 92).
Je croyais voir un dessin animé... et la démo montrait un Blanka qui mangeait la tête de Guile.

J'ai instantanément pensé deux choses :
- je veux y jouer
- ma mère ne me laissera jamais essayer

J'ai enfin pu y joué chez un pote sur sa SNES quand il est sorti. Je me souviens avoir demandé comment on sautait après avoir appuyé sur tout les boutons de coup... car comme à l'époque je jouais surtout à des jeux de plateformes, il ne m'était pas venu à l'esprit d'appuyer sur haut pour sauter.
Et ensuite est venue la joie de sortir ses premiers hadoken et shoryuken

...

On a de la chance d'avoir connu la naissance de prestigieux genres comme celui-là. J'ai l'impression d'avoir le même privilège qu'on eut les premiers spectateurs de King-Kong ou le magicien d'OZ (premier film en couleurs)...


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"D'accord Force Créatrice, vous vous chargez de la qualité, je prendrai soin de la quantité."


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guilmoon
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Messages : 18

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Posté le: 2011-02-16 20:30
20 ans... Que le temps passe vite ...

J'en ai mis de l'argent de poche dedans ( et l'argent des copains aussi )

D'ailleurs, je suis vraiment resté bloqué dessus, je n'ai jamais réellement retrouvé ailleurs le fun, la jouabilité et la réactivité des combats de ce soft ( début du syndrome "je suis un vieux c.n" ? )

Bref, c'est mon jeu de combat favori encore maintenant, et de loin celui qui tourne le plus souvent sur ma borne d'arcade "home made"

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chatpopeye
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Joue à Alan Wake 2

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De : Poitiers

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Posté le: 2011-02-16 20:40
Citation :
Le 2011-02-16 14:32, JiPé a écrit :



On a de la chance d'avoir connu la naissance de prestigieux genres comme celui-là. J'ai l'impression d'avoir le même privilège qu'on eut les premiers spectateurs de King-Kong ou le magicien d'OZ (premier film en couleurs)...




Et c'est là que j'interviens pour te corriger mon cher JiPé. Mes savants élèves te diraient que le premier film en couleur est Becky Sharp, réalisé en 1935...

RainMakeR
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Joue à Exoprimal, The Chants, Kamiwaza Way of the Thief

Inscrit : Apr 01, 2003
Messages : 32867
De : Toulouse

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Posté le: 2011-02-16 21:16
Bon puisqu'on est à se raconter nos petite vie, moi je l'ai découvert à la rentrée 91. Au début j'etais à fond dans les beat, ça me paraissait pas logique de jouer à un jeu où tu pouvais te faire sortir direct au 1er match. J'etais à fond dans captain commando. J'ai du testouiller le jeu quelques jours après et là le drame
Enfin j'ai beaucoup joué mais pas si enormément que ça. Pas autant que daytona par exemple ^^ Je peux pas croiser une borne daytona sans y joue

Mais j'ai vraimetn accroché à sf2, je passais beaucoup de temps à regarder les gens jouer et apprendre. Faut dire que je devais avoir 10F d'argent de poche par semaine. Donc fallait faire gaffe. La grosse claque ça a été le ' avec les bosses. Puis plus tard, le rainbow, le super m'a moyen plut du coup j'ai arreté. Par contre quand j'ai lu qu'il l'annoncait sur SNIN j'etais en transe. En train de prier tous les jours pour qu'il sorte en euro. A l'epoque les jeux avaient quand même pas mal de mal à sortir du japon. Depuis c'est le grand amour, j'ai toutes les versions sur toutes mes consoles. Je l'ai même en arcade (2 et 2') ^^
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Yoshiki
Gros pixel

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Joue à Unchardted Drake's Fortune, Uncharted 2 Among Thieves

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Posté le: 2011-02-17 00:20
Merde, Street Fighter 2 a 20 ans???

Mon anecdote concernant SF2 c'est que ce fut très souvent un rendez-vous manqué durant plusieurs mois! Tout le monde en parlait à la récréation, je me souviens comme si c'était hier, c'était juste avant Noel 92, je n'avais pas encore de console de salon. C'est alors que mes parents décident de me faire le plus beau de tous les cadeaux de Noel, une Super Nintendo. Le dilemme commence, le pack avec Street Fighter 2 c'est 1490 frs, le pack Super Mario World, c'est 1290 Frs. Manque de pot, ils se sont dit "Oh la la, Street Fighter, ça a l'air violent, Mario ça a l'air mieux!"... En plus 200 frs de différence pour un jeu, faut pas déconner quoi! Donc ça sera la SNES avec Mario. 1ere occasion manquée.

Bien sur, les fêtes de Noel ont été orgiaque pour la Super Nintendo, de nombreux camarades de classes ont également eu la leur, certain avec SF2. Je ne compte plus toutes les fois où un pote devait m'inviter chez lui pour y jouer, puis finalement, c'était pas possible, les copains qui disent qui vont te le prêter mais qui ne le prêtent finalement pas! ça a duré des mois comme ça, j'ai finis par emprunter carrément le guide de chez Player One pour toucher un peu au mythe! Je le connaissais par coeur à force de le lire, l'histoire des personnages, leurs caractéristiques, les coups spéciaux, tout, tout, tout.

Jusqu'à ce qu'un jour, un de mes oncles acheta une SNES avec SF2, et finit par me le prêter! Et là, ce fut l'orgie, la première fois, j'ai du y jouer 8 heures d'affilée, avec mon frère et d'autres cousins. Pas le temps de s'entrainer à maîtriser les coups spéciaux, tout le monde veut jouer, le gagnant reste en jeu, on rentre dans le vif du sujet, on essaie de sortir les Hadoken en plein match! Le week end fut épique! Je me rappelle que le lendemain, j'avais prévu de me réveiller plus tôt pour apprendre tout seul dans le calme, à faire les hadoken..Je crois même que je me faisais quelques parties avant d'aller à l'école! Quand j'y repense, mes parents étaient très tolérants sur tout ça.

Dès que j'avais du temps libre, c'était SF2. Chaque fois que des invités venaient à la maison, dès qu'il y avait des enfants, c'était des duels à SF2. Tout ça a duré des mois, il n'y avait que SF2 branché sur la console (Super Mario World est vite passé aux oubliettes). Après 6 mois, je commençais enfin à maîtriser le Shoryuken (alors le Pile Driver de Zangief...ça a pris des années!).

Et alors que l'enthousiasme autour de SF2 commença à décliner, boum, Street Fighter 2 Turbo sort. Cette fois, mes parents n'y échappent pas, le cadeau de Noel sera SF2 Turbo et rien d'autre. Et c'était reparti pour un tour!

Aujourd'hui, je considère toujours SF2 Turbo comme la version ultime, les quelques nouveaux coups associés à la vitesse du jeu (surtout le mode 10 étoiles) et à sa bande son forment un jeu parfait.

Et SF2 m'a permis de découvrir les autres jeux de combats, surtout ceux du rival SNK: à la maison, c'était SF2, au centre commercial du coin, c'était Fatal Fury 2 ou Art of Fighting en arcade. Je suis un inconditionnel des jeux de combats 2D depuis SF2.

Alors merci, SF2, tu resteras toujours dans mes mémoires de gamer, je pourrais y rejouer à SF2 Turbo avec le même plaisir aujourd'hui, et je pense que je le ferais de même dans 20 ans!


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LVD
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Joue à Zelda TOTK

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De : Ooita, avec mer, montagnes et forets

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Posté le: 2011-02-17 01:10
Citation :
Le 2011-02-17 00:20, Yoshiki a écrit :

Aujourd'hui, je considère toujours SF2 Turbo comme la version ultime, les quelques nouveaux coups associés à la vitesse du jeu (surtout le mode 10 étoiles) et à sa bande son forment un jeu parfait.



Tu es un homme de gout.
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Shenron
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Joue à Lost Judgment

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De : Massy

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Posté le: 2011-02-17 09:13
Ah, la Rainbow edition, avec ses hadoken à trajectoire sinusoïdale, on l'avait aussi à la fête foraine semestrielle de mon village. Ça ne nous empêchait pas de nous éclater.

Citation :
.Je crois même que je me faisais quelques parties avant d'aller à l'école!

Moi c'est l'inverse, en rentrant du collège c'était direct SF2 CE sur MD, difficulté minimale, vitesse maximale, et chasse au high-score. C'était parfait, les parties duraient 5 minutes !
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Vovo
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Joue à ---===AIRMECH===--- Herzog Zwei is not dead !

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Posté le: 2011-02-17 10:28
Que dire de plus qu'il n'ai déja été dit ?
Que ce jeu est au même titre que Pac Man, Space Invaders ou un Out Run, un monument du jv, de l'Arcade ?

C'est indéniable, et 20 ans, bigre, ça ne nous rajeunit pas. Quand je pense à ce jeu, c'est tout d'abord l'atmosphère des salles d'Arcades qui ressurgit. Mais aussi des petits bistros, dans les petits patelins, ou aux abords des lycées. Les virés avec les copains, un aprés midi de glandouille, s'arreter de longues minutes devant une borne, au café du coin. Juste pour se délecter de l'intro du jeu et des previews de match. En 90, j'allais avoir 15 ans, encore jeune, je me faisait des paris sur l'issue de ces matchs en démo. Tout était ennivrant. Les graphismes, l'animation (Oh mon Dieu !, ils font des sauts périlleux avant et arrière ! ), les coups spéciaux. Et puis cette bande son, ces bruitages !
Un tel concentré d'excellence, tout juste incroyable, était devant nos yeux.
On a put aussi passer de longues heures devant l'adaptation sur Super Nintendo. Je trouve que le chip son de cette 16 bits, au rendu si particulier, donnait quelque chose d'encore plus percutant. Quand j'y repense, on s'est même fait la version MD, certes un léger cran en dessous, mais ça faisait du bien de voir que notre belle bécane pouvait nous sortir ce titre explosif sans trop de perte.
Je ne me suis jamais refait (ou procuré) un même jeux sous plusieurs plate forme depuis, et je ne crois pas que je le referais de si tôt.

Personellement, j'avait été surpris lorsque j'apperçus pour la première fois la version prime. Comment ça une version prime ? Qu'est ce donc ? Une version piraté honk-hongaise ? Et ça fait combien de temps qu'elle est sortie ? depuis combien de temps mon bar qui fait face à mon lycée a cette version ? Suis-je le dernier au courrant ?!!!!
J'avais même pas eu le temps de faire connaissance avec tout le potentiel de SFII, qu'une nouvelle versin est déja sortie ? Mais depuis quand les jeux d'Arcade sortent en plusieurs versions ????

Allé, bon, je ne lui en voulait pas, ce fut encore mieux d'ailleurs. Par contre ce ne fut pas le cas l'année suivante pour cette version turbo de l'espace avec ses personages qui se déplacent à mille à l'heure et font des murs de boules de feux. Ce jour là j'ai vraiment cru à une version piraté de ce titre. En tout cas, il n'a pas fait long feux dans le café où j'avais coutume d'aller, dès la fin des cours.
Ah que de souvenirs


... les bornes Worlds Heroes, Mortal Kombat, Fatal Fury qui se succédaient au grés du temps qui passe, tour à tour acollées aux bornes SF II.

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Sebinjapan
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Joue à Disgaea (PSP)

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De : Thionville

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Posté le: 2011-02-17 11:23
Il faut aussi se souvenir que l'ambiance dans les salles d'arcade était un peu morose avant la sortie de SF2. Depuis la sortie de la Megadrive, on avait vraiment des expériences réellement proches de "l'arcade à la maison", et l'avance technologique des bornes était non seulement réduite mais en plus moins importante pour rendre les jeux vraiment beaucoup plus intéressants que ce qu'on avait à la maison (alors qu'au début des années 80, y'avait pas photo, on s'amusait 100 fois mieux dans une salle d'arcade). Bref, les salles et les cafés n'attiraient plus autant de monde.

Et puis c'est le CHOC SF2. C'est même le double-choc. Parce que non seulement le jeu est tellement génialissime qu'il rameute des tonnes de joueurs dans les salles qui y vident leur porte-monnaie, mais en plus ce phénomène perdure APRES la sortie des adaptations consoles/micro, Snes en tête.
C'est parce que SF2 est devenu un phénomène social. Les joueurs veulent s'affronter entre eux, ils veulent progresser, ils sont comme Ryu qui parcoure le monde en quête d'adversaires à sa taille. Et il n'y a pas le net pour jouer en ligne, et une fois qu'on a maté ses 2-3 pauvre copains qui viennent jouer à la maison, on doit se frotter à d'autres joueurs. Donc on s'entraine à la maison, et on va ensuite jouer dans les salles. Sans SF2 (et la mode du versus fighting game qui a suivi) je suis quasi certain que le marché des salles d'arcade se serait cassé la gueule bien plus tot.

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Posté le: 2011-02-17 12:31
J'ai pu lire les interviews sur le site et c'est très intéressant !

J'ai découvert Street Fighter II sur un ferry pour traverser la Manche, en voyage de classe. Un sacré choc ! On était tous complètement scotchés sur la borne. Certains se sont aventurés à mettre un pièce dedans, mais les parties ne durait pas bien longtemps car personne ne comprenait rien…


RainMakeR
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Joue à Exoprimal, The Chants, Kamiwaza Way of the Thief

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De : Toulouse

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Posté le: 2011-02-17 13:04
Citation :
Le 2011-02-17 11:23, Sebinjapan a écrit :
Il faut aussi se souvenir que l'ambiance dans les salles d'arcade était un peu morose avant la sortie de SF2.


Mais nan mr, c'était la grosse période des beats. Si tu regardes bien y'a une pellettée de jeu qui sont jamais sorti sur consoles
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