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Index du Forum » » Sociétés et créateurs » » La décharge : le topic des developpeurs en danger.
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Auteur La décharge : le topic des developpeurs en danger.
Sebinjapan
Camarade grospixelien


Joue à Disgaea (PSP)

Inscrit : May 02, 2007
Messages : 7781
De : Thionville

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Posté le: 2011-03-04 17:53
Il me semble que le jeu Shadowrun de Microsoft avait été développé dans l'optique de permettre aux joueurs PC et 360 de jouer ensemble.

  Voir le site web de Sebinjapan
Wild_Cat
Anarchy in the UK


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Joue à Kiesel A2, MusicMan Sterling 5

Inscrit : May 01, 2002
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De : Laval, de l'autre côté du pont

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Posté le: 2011-03-04 18:08
Je crois même que c'est le cas.

Le cross-platform c'est relativement simple, et beaucoup de gens l'ont déjà essayé -- l'équipe de conversion de Quake 3 sur Dreamcast, par exemple, l'avait fait, mais ce n'est jamais parti en production parce que le pad, c'est le handisport du FPS (surtout sur Quake 3, qui est l'un des plus speed jamais écrits).

L'autre problème c'est lorsqu'un patch sort: sur PC c'est immédiat, sur console il vaut mieux préparer les poulets et les dagues sacrificielles. Et entre la sortie des deux patches, tout le monde est incompatible.


Ceci dit, DC Universe Online (le dernier MMO de Sony, basé sur l'univers DC Comics) est cross-platform PC/PS3. C'est aussi le plan pour FF14 (la version PS3 n'existe pas encore, mais dans l'optique de sa préparation potentielle, la version PC s'est retrouvée dotée de l'interface la plus inepte jamais écrite pour un RPG, quelle que soit la plate-forme).
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https://twitter.com/MaxNoelBass
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Erhynn Megid
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Joue à Freelancer

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Posté le: 2011-03-05 14:03
Bon ben c'était un canular de Bungie le MMO. Qu'ils sont comiques...

http://kotaku.com/#!5777224/halo-creator-not-doing-a-mmo
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FF_Clad
Pixel monstrueux



Inscrit : May 31, 2002
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Posté le: 2011-03-05 14:19
De la partde Bungie, c'est donc un Comic sans MS.

Pardon.

Erhynn Megid
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Joue à Freelancer

Inscrit : Nov 22, 2003
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De : Orléans

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Posté le: 2011-03-05 14:29
Joli ! ^o^
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Jika
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Inscrit : Mar 27, 2003
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Posté le: 2011-03-08 20:59
True Crime ne serait pas mort ! Microsoft entrerait en piste pour récupérer le projet et il deviendrait une exclu 360.

http://www.play3-live.com/news-ps3-true-crime-encore-en-vie-27936.html

Erhynn Megid
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Joue à Freelancer

Inscrit : Nov 22, 2003
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De : Orléans

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Posté le: 2011-03-09 09:42
@Jika :
Ce serait top (désolé pour les joueurs Ps3...). En parlant de studio qui reviennent, les anciens de Bizarre Creation ont crée un nouveau studio : Lucid Games.

J'espère surtout qu'ils sont assez lucides pour ne plus jamais s'approcher d'Activision.
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gregoire01
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Inscrit : Oct 23, 2005
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Posté le: 2011-03-09 09:49
Citation :
Le 2011-03-08 20:59, Jika a écrit :

True Crime ne serait pas mort ! Microsoft entrerait en piste pour récupérer le projet et il deviendrait une exclu 360.

http://www.play3-live.com/news-ps3-true-crime-encore-en-vie-27936.html



ça serait bien, non seulement parce que le jeu me faisait envie, mais aussi pour Crosoft qui manque horriblement d'exclu cette année.
(en plus c'est tout bénef pour eux vu que le jeu est bien avancé, la prod ne devrait pas leur couter trop cher)
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Jika
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Inscrit : Mar 27, 2003
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Posté le: 2011-03-09 10:15
C'est clair que ca serait un bon plan pour Microsoft, mais il faut encore que Activision veuille bien vendre le projet et la licence... On a vu que pour Bizarre, Acti n'avait pas trouvé de repreneurs mais on peut se demander si Acti n'a pas bloqué la vente en étant trop gourmand.

En tout cas, si True Crime devient une prod Microsoft, c'est à la fois une bonne nouvelle pour Microsoft et pour les p'tits gars de United Front Games.

gregoire01
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Posté le: 2011-03-09 10:23
Citation :
Le 2011-03-09 10:15, Jika a écrit :

C'est clair que ca serait un bon plan pour Microsoft, mais il faut encore que Activision veuille bien vendre le projet et la licence... On a vu que pour Bizarre, Acti n'avait pas trouvé de repreneurs mais on peut se demander si Acti n'a pas bloqué la vente en étant trop gourmand.

En tout cas, si True Crime devient une prod Microsoft, c'est à la fois une bonne nouvelle pour Microsoft et pour les p'tits gars de United Front Games.



Les dev de True Crime avait expliqué lors de l'annonce d'Activision qu'il n'y avait rien qui empêcher un autre producteur de récupéré leur travail et de sortir le jeu. Apparement le studio qui développait le jeu n'appartient pas à acti.

Après il y aura probablement changement de titre, mais ça s'arrêtera là a mon avis, vu que le jeu met en place des perso, un contexte et une histoire différente des précédents épisodes.
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Jika
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Inscrit : Mar 27, 2003
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Posté le: 2011-03-09 10:27
Ca me surprendrait, vu que la prod doit etre financée depuis le début par Activision... Donc je pense que le jeu leur appartient.

Mais bon, il y a peut être eu des accords qui me dépassent. Sûrement, même...

gregoire01
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Posté le: 2011-03-09 10:39
Citation :
Le 2011-03-09 10:27, Jika a écrit :

Ca me surprendrait, vu que la prod doit etre financée depuis le début par Activision... Donc je pense que le jeu leur appartient.

Mais bon, il y a peut être eu des accords qui me dépassent. Sûrement, même...



ben tu sais c'est pas la première fois que ça arrive. Regarde Ghostbuster er Fareneith.
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Simply Smackkk
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Posté le: 2011-03-09 11:06
Ou Red Dead Revolver, le jeu Capcom devenu un jeu Rockstar Games.

Tout le monde serait gagnant si cela se faisait. Activision, en revendant ses droits sur le programme, serait remboursé d'une partie de ses frais. Microsoft, quant à lui, récupérerait un jeu bien avancé, potentiellement vendeur (il y a pénurie de jeux sand-box ces derniers temps).
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Erhynn Megid
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Joue à Freelancer

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De : Orléans

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Posté le: 2011-04-15 14:36
Eden Games semble avoir mal aux employés.

http://www.gameblog.fr/news_21889_le-studio-eden-games-mal-en-point

Personnellement, j'ai encore mal au derrière de m'être jeté sur TDU 2. J'ai rarement autant ragé sur un jeu de caisse tellement il est @@@@@. Le mode carrière le plus inintéressant de la planète, et le plus chiantissime.
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camite
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Joue à Nikke Goddess of Victory

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Posté le: 2011-04-15 14:56
J'aime bien Eden Games, leurs jeux ne sont pas toujours aboutis mais il y a souvent une vraie volonté d'innover, de créer quelque chose. J'ai adoré leur Alone in the Dark, blindé d'idées audacieuses. Kya aussi m'a laissé un bon souvenir, c'est un jeu à mon sens aussi bon (voire meilleur) que Beyond machin chose mais qui, bizarrement, n'a pas la même aura "maudit culte bouh pas de suite". J'espère qu'ils vont rebondir.
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Si loin une roue


Erhynn Megid
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Joue à Freelancer

Inscrit : Nov 22, 2003
Messages : 13043
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Posté le: 2011-04-15 15:06
Alone IV m'a passionné sur DreamCast, même si je ne l'ai jamais fini (du coup j'ai rattrapé le tir en le prenant sur GoG). J'ai adoré Test Drive Unlimited 1 et j'attendais beaucoup du 2. Ben j'ai vraiment l'impression d'avoir manqué plusieurs marches.
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camite
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Joue à Nikke Goddess of Victory

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De : Sallanches

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Posté le: 2011-04-15 15:41
Je pense que le Alone dont tu parles est celui de Darkworks Celui d'Eden c'est le dernier sur 360/PS3.
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Si loin une roue


Erhynn Megid
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Joue à Freelancer

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De : Orléans

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Posté le: 2011-04-15 16:07
Ah oups oui, en effet. Pour le Alone 5, j'ai encore le traumatisme causé par la version Wii, juste hideuse. Paraît-il que la version Ps3 est bien au dessus de celle sur 360, à cause d'un délai de développement supplémentaire salvateur ?

Sinon, je suis le seul idiot à m'être pris TDU 2 ?
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camite
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Joue à Nikke Goddess of Victory

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De : Sallanches

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Posté le: 2011-04-15 16:13
La version Wii d'Alone 5 n'était pas développé par Eden. Si j'ai bien compris le studio responsable du portage a cherché à transposer le jeu tel quel mais sans réel adaptation/optimisation par rapport aux capacités techniques moindres...
La version PS3 est effectivement sortie 6 mois plus tard avec correction de bugs et ajustements de gameplay. Perso je l'ai fait sur 360 et le patch promis à l'époque n'est finalement jamais sorti... Pas grave, j'ai adoré quand même ^^
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Laurent
Commissaire apolitique


Joue à Super Mario Bros. Wonder

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Messages : 22761
De : Borgo, là où y a la fibre.

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Posté le: 2011-04-15 17:29
Et le premier TDU était un jeu excellent, une prouesses technique et un concept fort, très original. Par contre il se suffisait à lui-même. Bien que l'ayant aimé je n'ai jamais eu la moindre envie de jouer au 2 et je crois que c'est un peu ce que tout le monde a ressenti.
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