[Consignes en 1ère page] Mince, c'était quoi déjà le nom de ce jeu ?
François Pixel monstrueux
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Posté le: 2020-12-29 15:47
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Le 2020-12-28 20:42, RainMakeR a écrit :
Xenon ?
Ce n'est probablement pas un jeu Capcom, ni même un jeu d'une grosse boîte internationale, autrement je pense que l'un d'entre vous l'aurait déjà reconnu
Reste plus qu'à poursuivre les fouilles dans le Goodset Amstrad, heureusement avec CPCE ça roule tout seul _________________
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Le souci avec le CPC et ce qui etait sa force, c'est que n'importe qui faisait des jeux, du coup c'est ptet un truc amateur ton jeu.
Si ca avait été en 3d iso je t'aurai dit Zaxxon vu que le nom ressemble à Xenon mais pas du tout le visuel _________________
François Pixel monstrueux
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Posté le: 2020-12-29 16:14
Tiens, puisque tu parles de Zaxxon, j'ai vu qu'il existait une honorable conversion de ce hit sur Amstrad, "Zaxx", signée Carlo Perconti, futur co-créateur de Legend avec Lyes Belaidouni _________________
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Zaxxon je l'ai surtout connu en g&w. Parce que oui mon papa me l'avait acheté. C'etait pas un g&w nintendo mais du super matos.
Faudrait que je fouille chez mes parents, il doit trainer dans un placard je pense _________________
Sauf que Mouse Trap n'a pas eu le succès de Pac-Man... il y a une raison.
"Mouse Trap ?" "Mais je connais un jeu comme ça, sur Apple II ?"
...Mais en cherchant un peu, non, c'était pas ça :
Mais plutôt comme ça :
Et dans l'idée, il y avait un peu de stratégie avec des chats à poser histoire de dissuader les souris (ou rats ?) et un piège à devoir récupérer vite-fait en cas de prise, au risque d'avoir un rongeur en mode super-enragé collé aux basques.
Non, ce n'était pas un simple clone de Pac-Man, à la différence de Mouse Trap. - Plus tard, le nom est revenu :
MouskAttack
Donc, merci, sans quoi ce titre serait resté encore longtemps en confusion avec un autre.
A quelque chose, malheur est bon.
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C'est pour ca aussi que je suis pas fan des noms de topics pas parlant. Quand tu recherches des trucs c'est toujours compliqué _________________
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Posté le: 2022-05-30 23:37
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Le 2022-05-30 23:27, RainMakeR a écrit :
C'est pour ca aussi que je suis pas fan des noms de topics pas parlant. Quand tu recherches des trucs c'est toujours compliqué
Hum, là il faudrait déjà voir si le jeu mérite son propre sujet ?
(Surtout qu'ici, ça partais d'un titre Apple II a moitié oublié et retrouvé "par accident", au détour d'un autre fil de discussion.
Pas spécialement de retour, ni de développement autour du jeu en question. )
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Je parlais en règle générale. Parce que quand je remonte des vieux sujets dès que j'ai le temps de lire un article du site, je galère des fois à trouver le topic associé.
Des fois il est dans l'article, mais sur les vieux dossiers non _________________
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Joue à Backlog 2024
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Posté le: 2024-04-16 08:47
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Le 2002-10-22 10:51, colargoll a écrit :
Quelqu'un se souvient-il d'un vieux jeu qui tournait sur APPLE II, peut-être sur d'autres machines aussi, avec un petit personnage qui pouvait voler de temps en temps (avec une hélice) qui s'appelait PUPPET ou un truc ressemblant ? (qui voudrait dire marionnette ou poupée ou je sais plus quoi !)
merciii
Citation :
Le 2002-10-22 10:53, colargoll a écrit :
En fait, je me demande si ça ne s'appelait pas "DOLL" ou un truc ressemblant...
Ca existerait sur d'autres machines ? Peut-on encore le trouver ?
N'est-ce pas "Drol", par hasard ?
(Au départ, aucune idée, mais en recherchant, c'est le titre qui littéralement s'en rapprocherait le plus...)
Bon... Même si ça fait un peu "Drol"e de répondre à un post fantôme de 2002, au moins ça aura été l'occasion de déterrer aussi quelques souvenirs de "ludothèque perdus".
La lointaine version monochrome ne lui faisait visiblement pas honneur, pour le coup.