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E3 2006 : Nintendo |
CBL Pixel visible depuis la Lune
Inscrit : Jun 02, 2002 Messages : 9108 De : Versailles
Hors ligne | Posté le: 2006-05-13 10:11
Quelques sondages :
Laquel des 3 consoles next-gen aurez-vous à cette époque l'année prochaine ?
http://www.gamefaqs.com/poll/index.html
La Wii arrive première avec 29.1% et les combo Wii + PS3 ou Wii + 360 font jeu égal avec juste une PS3.
Quels sont la console dont les jeux vous ont le plus impressionné ?
http://www.gamefaqs.com/poll/index.html?poll=2374
La Wii écrase tout le monde avec 56.61%.
Qu'est ce que vous pensez de la Wii maintenant ?
http://www.gamefaqs.com/poll/index.html?poll=2373
44.02% ont répondu qu'ils en veulent une maintenant et 37,12% ont répondu qu'ils sont intéressés.
Quelle compagnie a fait la meilleure conf' ?
http://www.gamefaqs.com/poll/index.html?poll=2372
Nintendo arrive loin devant avec 48.86%.
Bon tout cela ne montre pas grand chose. Ce ne sont que des sondages fait en plein E3 sans vraiment de recul mais ça prouve au moins que Nintendo a vraiment fait forte impression sur les habitués de Gamefaqs (essentiellement des ricains) et que la Wii a une chance de cartonne plus que la PS3. Par contre la 360 arrive dernière dans tous ces sondages...
Allez une petite douceur pour finir :
Maintenant que vous connaissez tous les détails, que pensez vous de la PS3 :
http://www.gamefaqs.com/poll/index.html?poll=2371
24.83% ont répondu que c'était trop cher et 31.41% ont répondu "ouais, il fallait qu'ils copient Nintendo".
_________________ Le mauvais goût dans les jeux
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Blackorchid Gros pixel
Inscrit : Sep 11, 2004 Messages : 1279 De : Montpellier
Hors ligne | Posté le: 2006-05-13 14:17
En ce qui concerne les specs de la Wii, voici le lien :
http://www.gamehope.com/news.articles/13055.html
Nintendo a révélé les spécifications finales de sa prochaine console de salon. Dedans on y trouvera un processeur PowerPC 750GX, basé sur le processeur 750FX créé il y a quelques années par IBM, et modifié en collaboration avec Nintendo spécialement pour la Wii. La puce, répondant au nom de code de Broadway, sera gravée en 90nm, sera cadencée à 1,1 GHz et disposera d'1 Mo de cache de niveau 2. Baptisé "Hollywood", le GPU sera un dérivé des R520 d'ATI (utilisé sur les Radeon X1800, un des processeurs graphiques les plus puissants sur PC).
A un niveau moins hardware, on notera la présence de deux ports USB 2.0, d'une mémoire interne Flash de 512 Mo, de ports Compact Flash et Secure Digital (comme sur le pack Premium de la PS3), ainsi que d'une connexion WiFi 802.11 b/g (un adaptateur permettant d'utiliser une liaison Ethernet via le port USB sera disponible).
Sinon une petite vidéo de surveillance de l'E3. Ca se passe à l'ouverture, le stand Sony est à gauche et Nintendo à droite.
http://www.kotaku.com/gaming/top/e306-clips-e3-morning-stampede-173469.php
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MTF Modérateur groovy
Joue à faire l'imbécile.
Inscrit : Jan 28, 2005 Messages : 6675 De : Caen
Hors ligne | Posté le: 2006-05-13 15:54
Est-ce que de nouvelles informations ont filtré concernant le téléchargement du catalogue virtuel ? Je n'ai rien vu concernant cela en regardant l'actualité de ces derniers jours. Sait-on exactement comment cela se fera, par abonnement ou à l'unité, les prix envisagés ? J'ai l'impression que tout le monde a un peu oublié cette fonction...
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nicko Pixel visible depuis la Lune
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Inscrit : Jan 15, 2005 Messages : 7541
Hors ligne | Posté le: 2006-05-13 16:06
je ne sais pas si c'est officiel : 5$ pour tous sauf la N64 (10$)...
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Mash_de_Figaro Gros pixel
Inscrit : May 06, 2003 Messages : 1082
Hors ligne | Posté le: 2006-05-13 20:32
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C'est truquée?? parce que je veux bien que la Wii attire les foules, mais là, de cette manière, c'est vraiment de l'abus! (ça me fait penser au virgin des champs-elysées en novembre 2000!)
Yoshiki Gros pixel
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Joue à Unchardted Drake's Fortune, Uncharted 2 Among Thieves
Inscrit : Sep 10, 2005 Messages : 1828 De : Ile-de-France
Hors ligne | Posté le: 2006-05-13 20:43
Il semblerait que pour la Wii, il faille faire la queue pendant 4h pour y jouer alors qu'une demi-heure suffisait pour la PS3.
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dante2002 Déterreur de topics
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Joue à Le GamePass sur la Serie X
Inscrit : Feb 10, 2003 Messages : 5365 De : METZ
Hors ligne | Posté le: 2006-05-13 23:43
Citation :
Le 2006-05-13 20:43, Yoshiki a écrit:
Il semblerait que pour la Wii, il faille faire la queue pendant 4h pour y jouer alors qu'une demi-heure suffisait pour la PS3.
Il y a enfin une justice
(oui je sais c'est un 1500ème message complètement inutile).
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RainMakeR Chef de Rubrique Nécrologique Score au grosquiz
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Joue à Exoprimal, The Chants, Kamiwaza Way of the Thief
Inscrit : Apr 01, 2003 Messages : 32869 De : Toulouse
Hors ligne | Posté le: 2006-05-14 00:09
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Mash_de_Figaro Gros pixel
Inscrit : May 06, 2003 Messages : 1082
Hors ligne | Posté le: 2006-05-14 16:58
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Serpico Pixel de bonne taille
Inscrit : Jul 05, 2003 Messages : 305
Hors ligne | Posté le: 2006-05-14 17:20
Citation :
Le 2006-05-13 20:43, Yoshiki a écrit:
Il semblerait que pour la Wii, il faille faire la queue pendant 4h pour y jouer alors qu'une demi-heure suffisait pour la PS3.
Il y avait 0 mn d'attente sur les stands Sony et Microsoft car personne n'était filtré pour jouer.
Il y avait 3 heures d'attente sur le stand Nintendo car les gens étaient filtrés.
C'est aussi simple que cela
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Laurent Commissaire apolitique
Joue à Super Mario Bros. Wonder
Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 22761 De : Borgo, là où y a la fibre.
Hors ligne | Posté le: 2006-05-14 18:19
Merci Serpico pour ces infos. Il semble que notre forum ait un envoyé spécial sur place, dites-donc !
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Serpico Pixel de bonne taille
Inscrit : Jul 05, 2003 Messages : 305
Hors ligne | Posté le: 2006-05-14 18:45
Citation :
Le 2006-05-14 18:19, Laurent a écrit:
Merci Serpico pour ces infos. Il semble que notre forum ait un envoyé spécial sur place, dites-donc !
Oui je l'avoue Mais, le meilleur moyen de comprendre l'ensemble de ce qui se passe à l'E3 reste son ordinateur et une connection internet...
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Mash_de_Figaro Gros pixel
Inscrit : May 06, 2003 Messages : 1082
Hors ligne | Posté le: 2006-05-14 22:13
Avec du retard certes, l'un de mes éditeurs fétiches arrivent sur Wii: SNK!
Selon le président d'SNK usa, sony et microsoft imposerait trop de contrainte (faire des jeux en HD par exemple!) pour développer sur leur support respectif , et il semblerait que le seul constructeur à ne pas faire le difficile, c'est Nintendo!
Du coup, les jeux SNK sortis sur NES seront sur la Virtula Console, Metal Slug 6 est déjà confirmé sur Wii, et d'autres jeux sont d'ores et déjà prévues! (kof XI et neogeo battle coliseum, mais il n'a pas voulu confirmer!)
c'est sympa comme initiative de la part d'SNK je trouve, après le boycott du gamecube!
par contre, le KOF 94 re-bout sur xbox et neogeo battle coliseum sur xbox360 sont annulés! reste plus que kof maximum impact 2 pour la xbox360... (si il est pas annulé à son tour!)
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CBL Pixel visible depuis la Lune
Inscrit : Jun 02, 2002 Messages : 9108 De : Versailles
Hors ligne | Posté le: 2006-05-15 08:35
Ils avaient aussi confirmé que la compil contenant tous les Metal Slug sortirait sur Wii.
Nintendo + Sega + SNK sur la même console... Il y a quelques années on aurait dit que c'était une alliance contre nature ^^
_________________ Le mauvais goût dans les jeux
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Raton-Laveur Pixel digne de ce nom
Inscrit : Dec 18, 2004 Messages : 179
Hors ligne | Posté le: 2006-05-15 10:20
Citation :
Le 2006-05-14 17:20, Serpico a écrit:
Citation :
Le 2006-05-13 20:43, Yoshiki a écrit:
Il semblerait que pour la Wii, il faille faire la queue pendant 4h pour y jouer alors qu'une demi-heure suffisait pour la PS3.
Il y avait 0 mn d'attente sur les stands Sony et Microsoft car personne n'était filtré pour jouer.
Il y avait 3 heures d'attente sur le stand Nintendo car les gens étaient filtrés.
C'est aussi simple que cela
Qu'est-ce que tu veux dire par "filtré" ?
Le rush vers la Wii, vu à l'ouverture des portes par les visiteurs et vu par les exposants.
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Serpico Pixel de bonne taille
Inscrit : Jul 05, 2003 Messages : 305
Hors ligne | Posté le: 2006-05-15 11:00
Nintendo ne faisait rentrer les visiteurs qu'au compte goutte sur la partie Wii qui était assez réduite (les postes prennent beaucoup de place car il faut être à bonne distance de la télé pour pouvoir utiliser la télécommande).
Il fallait donc faire la queue pour espérer accéder à ce stand.
Les vidéos montrent le rush à l'ouverture des portes à 9H pour prendre une bonne place dans la queue (queue qui était d'ailleurs déjà longue vu que les exposants peuvent rentrer avant 9H).
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dante2002 Déterreur de topics
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Joue à Le GamePass sur la Serie X
Inscrit : Feb 10, 2003 Messages : 5365 De : METZ
Hors ligne | Posté le: 2006-05-15 11:19
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Simbabbad Pixel planétaire
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Inscrit : Feb 28, 2006 Messages : 10797
Hors ligne | Posté le: 2006-05-15 11:22
Citation :
Le 2006-05-15 11:00, Serpico a écrit:
Nintendo ne faisait rentrer les visiteurs qu'au compte goutte sur la partie Wii qui était assez réduite (les postes prennent beaucoup de place car il faut être à bonne distance de la télé pour pouvoir utiliser la télécommande).
Si justement ils refoulaient des gens qui voulaient utiliser la console, la file devrait s'ecouler d'autant plus rapidement, non ?
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Serpico Pixel de bonne taille
Inscrit : Jul 05, 2003 Messages : 305
Hors ligne | Posté le: 2006-05-15 12:20
Personne n'était refoulé.
Les gens devaient juste faire la queue pour pouvoir rentrer sur le stand Wii qui était très réduit par rapport aux stands Sony et Microsoft : C'était une sorte de long couloir qui s'enroulait autour d'une salle centrale réservée aux démonstrations VIP (presse + acheteurs essentiellement).
Bref, 10 personnes qui sortent = 10 personnes autorisées à rentrer par les steewarts Nintendo = une grosse queue qui se forme pour pouvoir rentrer
Un peu comme si tu veux faire Space Mountain un week end d'été, quoi... Ou l'attente devant un feu rouge qui ne passe qu'au vert quelques secondes aux heures de pointe.
La partie du stand consacrée à la DS était elle ouverte au public.
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Simbabbad Pixel planétaire
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Inscrit : Feb 28, 2006 Messages : 10797
Hors ligne | Posté le: 2006-05-15 13:13
Citation :
Le 2006-05-15 12:20, Serpico a écrit:
Personne n'était refoulé.
Donc les gens n'étaient pas "filtrés", par définition.
Citation :
Le 2006-05-15 12:20, Serpico a écrit:
Les gens devaient juste faire la queue pour pouvoir rentrer sur le stand Wii qui était très réduit par rapport aux stands Sony et Microsoft : C'était une sorte de long couloir qui s'enroulait autour d'une salle centrale réservée aux démonstrations VIP (presse + acheteurs essentiellement).
Bref, 10 personnes qui sortent = 10 personnes autorisées à rentrer par les steewarts Nintendo = une grosse queue qui se forme pour pouvoir rentrer
Un peu comme si tu veux faire Space Mountain un week end d'été, quoi... Ou l'attente devant un feu rouge qui ne passe qu'au vert quelques secondes aux heures de pointe.
Oui mais en dehors des stands réduits, le fait que ça soit organisé n'explique pas des queues pareilles. Du moment où il n'y avait pas de gens qui attendaient devant un stand vide, la comparaison avec les temps d'attente des stands Microsoft et Sony reste valide. L'organisation a plutôt comme raison de gérer une affluence particulière par rapport aux autres, elle ne génère pas de ralentissement en soi, elle permet plutôt de limiter le temps de jeu autorisé aux gens de façon efficace.
Un manège qui n'intéresse pas les gens n'a pas de longue file.
Sur le plan du nombre de stands, les éditeurs IGN ont fait un rapide calcul et disent bien que ça n'explique pas en soi des différences de files aussi spectaculaires. Les gens étaient effectivement plus intéressés par la Wii que par les autres.
EDIT : l'organisation du style "manège" avec 10 personnes qui rentrent/10 personnes qui sortent ne ralentit pas du tout, bien au contraire, c'est bien entendu fait pour limiter au maximum les files - c'est bien pour ça que ce sytème est adopté partout où la question des files pose problème. Il se trouve que c'était un pan entier de mon cursus en informatique .
Citation :
Le 2006-05-09 10:38, Niloc-Nomis a écrit:
J'aimerais bien voir ces rares images Wii en 16/9 ça me rassurerait un peu...
Tous les jeux Wii présentés étaient en 16/9 et Nintendo a dit que leurs propres jeux seraient tous compatibles 16/9, les autres auront la liberté de le faire ou non. Youpi !!!
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