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Index du Forum » » Evénements » » E3 2006 : Microsoft
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Auteur E3 2006 : Microsoft
Laurent
Commissaire apolitique


Joue à Super Mario Bros. Wonder

Inscrit : Mar 06, 2002
Messages : 22761
De : Borgo, là où y a la fibre.

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Posté le: 2006-05-16 11:22
Euh non, je ne parlais pas de toi, mais de l'essentiel des commentaires sur The Club et Lost Planet que je lis. Déjà qu'il y a beaucoup de FPS sur 360, et même trop il faut bien le dire, si en plus on y ajoute des jeux comme ceux-là, pas étonnant qu'après les gens ne soient pas attirés par la console (toujours le même genre, ça lasse forcément).

Ton rapprochement avec UT était par contre tout à fait justifié, et du coup on peut rêver d'un mode online sympa pour The Club.
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Laurent
Commissaire apolitique


Joue à Super Mario Bros. Wonder

Inscrit : Mar 06, 2002
Messages : 22761
De : Borgo, là où y a la fibre.

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Posté le: 2006-05-16 12:00
La blaque du jour : Square Enix annonce qu'il laisse tomber pour l'instant la 360 pour causes de ventes insuffisantes de leur portage moisi de FFXI.

Sinon, de nouvelles images (version 360) du déjà culte Bioshock qui a déjà une place sur mes étagères (blue sky in other games) :
http://www.factornews.com/news-17214-Bioshock_cinq_de_plus.html

(le hotlink des images ne marche pas)
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David
Glaçon du sentiment


Joue à River City Girls

Inscrit : Mar 17, 2002
Messages : 10342
De : Lille, en l'an 3000.

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Posté le: 2006-05-16 13:13
Riez pas: je viens de découvrir que TPS, c'était pas seulement un bouquet satellite.
Si quelqu'un voulait vraiment m'expliquer la différence entre FPS et TPS en allant juste un peu plus loin que la différenciation entre action à la première personne et troisième personne, ce serait bien brave (non parce que je fais partie de ceux (honte sur eux) qui pensent que Lost Planet est un FPS )

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CBL
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Inscrit : Jun 02, 2002
Messages : 9108
De : Versailles

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Posté le: 2006-05-16 13:42
"en allant juste un peu plus loin que la différenciation entre action à la première personne et troisième personne"

On ne peut pas aller beaucoup plus loin mais disons que ça entraine forcément des grosses différences de gameplay. Dans un TPS, tu peux montrer le personne en train de se cacher (MGS / Splinter Cell ), utiliser le décor pour se mettre à couvert (Gears Of War / Kill.switch), faire des mouvements spéciaux (Max Payne), voir ce qu'il y a derrière un mur etc... Dans un FPS, la visée est plus direct et plus rapide, la profondeur de champ un peu plus grande (ce n'est pas le même angle de vue), il n'y aucun problème de caméra, le snipe est plus aisé...

C'est aussi une différence de point de vue. Montrer le personnage c'est le dissocier du joueur. Dans un FPS on incarne le héros et on voit par ses yeux. Dans un TPS, on controle le héros.

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OBBB
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Inscrit : Sep 10, 2002
Messages : 505
De : Area 4, London

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Posté le: 2006-05-16 14:06
C'est aussi pour faire la différence entre un jeu de plateforme et un jeu avec des phases de plateformes mais dont l'essence reste de plomber tout ce qui bouge, en gueulant bien fort (sinon on tombe dans la catégorie des jeux d'infiltration).

David
Glaçon du sentiment


Joue à River City Girls

Inscrit : Mar 17, 2002
Messages : 10342
De : Lille, en l'an 3000.

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Posté le: 2006-05-16 15:31
Effectivement. Alors que Lost Planet et Splinter Cell entreraient, si je comprends bien, dans la même catégorie, j aurais plutôt nettement tendance à ranger Lost Planet aux côtés de Halo.
C est en cela que je trouve cette différenciation entre FPS et TPS caduque. Les critères de catégorisation me semblent se trouver ailleurs que dans la simple distinction entre première personne et troisième personne.

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Simbabbad
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Inscrit : Feb 28, 2006
Messages : 10797

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Posté le: 2006-05-16 15:34
Citation :

Le 2006-05-16 15:31, David a écrit:
Effectivement. Alors que Lost Planet et Splinter Cell entreraient, si je comprends bien, dans la même catégorie, j aurais plutôt nettement tendance à ranger Lost Planet aux côtés de Halo.
C'est en cela que je trouve cette différenciation entre FPS et TPS caduque. Les critères de catégorisation me semblent se trouver ailleurs qu une simple distinction entre première personne et troisième personne.

Inversement, Metroid Prime ou Resident Evil 4 ne sont pas des FPS à mon avis.

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Jika
Pixel planétaire


Inscrit : Mar 27, 2003
Messages : 11567

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Posté le: 2006-05-17 10:37
Un avis sur Blue Dragon :

http://www.jeux-france.com/articles_dossiers270_blue-dragon.html

Le jeu semble prometteur mais hélas très très peu avancé. A surveiller.

Jika
Pixel planétaire


Inscrit : Mar 27, 2003
Messages : 11567

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Posté le: 2006-05-17 11:41
http://www.live360.fr/news/8410/Devil-May-Cry-sur-xbox-360-bis.html

"Après des rumeurs au mois de janvier sur une possible sortie de Devil May Cry 4 sur xbox 360 et un démenti quelques heures plus tard, une nouvelle interview de Hiroshi Kobayashi dans le Famitsu confirmerait que Devil May Cry 4 sortirait bel et bien sur xbox 360 et...sur Wii!!
Et c'est là la grande annonce! Ce nouveau DMC serait donc un jeu multi-plateformes.
Mais cela dit nous mettons de grosses guillemets à cette information et attendont une confirmation officielle des grandes sphéres de chez Capcom."


Si cela s'avérait exact, ca serait un nouveau coup dur pour Sony.

David
Glaçon du sentiment


Joue à River City Girls

Inscrit : Mar 17, 2002
Messages : 10342
De : Lille, en l'an 3000.

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Posté le: 2006-05-17 11:54
Le multi-plateforme risque bien de ne pas être en faveur de la Wii d'un point de vue technique. Ceci dit, le jeu pourrait tirer son épingle du jeu en tenant compte de sa spécificité principale, à savoir: sa manette. Tout cela nécessitera un gros travail d'adaptation.

Autant dire donc que le Devil May Cry 4 d'une Wii aura peu de chance d'être un bête copié-collé de ses équivalents PS3/360. Pour le pire ou pour le meilleur.

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Makura
Pixel visible mais rikiki



Inscrit : Jan 23, 2006
Messages : 91

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Posté le: 2006-05-17 17:15
Tout à fait d'accord. En fait ce qui est étonnant c'est qu'ils portent le même jeu, alors que pour Resident Evil par exemple, il y aura RE5 d'un côté et RE Wii de l'autre. Quitte à apporter la licence DMC sur Wii, autant le faire bien avec un titre spécifique et tirant parti des capacités uniques de la machine plutôt qu'un bête portage qui ne pourra que souffrir de l'inévitable comparaison graphique.

Raton-Laveur
Pixel digne de ce nom


Inscrit : Dec 18, 2004
Messages : 179

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Posté le: 2006-05-17 22:50
Citation :

Le 2006-05-17 17:15, Makura a écrit:
Tout à fait d'accord. En fait ce qui est étonnant c'est qu'ils portent le même jeu, alors que pour Resident Evil par exemple, il y aura RE5 d'un côté et RE Wii de l'autre. Quitte à apporter la licence DMC sur Wii, autant le faire bien avec un titre spécifique et tirant parti des capacités uniques de la machine plutôt qu'un bête portage qui ne pourra que souffrir de l'inévitable comparaison graphique.

Avec Dante, son épée et ses deux guns, ça sent le Red Steel version Capcom...

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Laurent
Commissaire apolitique


Joue à Super Mario Bros. Wonder

Inscrit : Mar 06, 2002
Messages : 22761
De : Borgo, là où y a la fibre.

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Posté le: 2006-05-18 07:27
DMC4 ne sera pas sur 360 ni sur Wii (voir topic sur le bilan de l'E3).
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Jika
Pixel planétaire


Inscrit : Mar 27, 2003
Messages : 11567

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Posté le: 2006-05-18 11:01
"Voici un nouveau jeu qui surf sur la tendance actuelle des Nintendogs et autres Tamagochi j'ai nommé AquaZone Life Simulator.
Ce jeu vous permettra de prendre soin de vos poissons exotiques parmis 14 espèces différentes dont 10 d’eau de mer et 4 d’eau douce.
Le jeu sera compatible Xbox live et permettra d'avoir de nouveaux poissons ou nouveaux accessoires.
Le jeu sortira le 27 juillet au Japon au prix de 3990 yens, aucune date pour la France n'a été annoncé, un jeu destiné a ceux qui nont pas d'aquarium ou encore aux fans de Nemo... "








Source : http://www.jeux-france.com/blog92218_Flouflou

Et après il n'y a que des FPS guerriers sur 360...

Laurent
Commissaire apolitique


Joue à Super Mario Bros. Wonder

Inscrit : Mar 06, 2002
Messages : 22761
De : Borgo, là où y a la fibre.

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Posté le: 2006-05-18 11:14
Aïe, beaucoup de gens vont croire que c'est juste un truc pour avoir un aquarium affiché sur l'écran comme ces VHS qu'on trouve parfois. La jaquette n'a rien qui puisse dissimuler le malentendu. Quand c'est Nintendo qui fait un truc comme ça on sait qu'il y a forcément quelque chose de très ludique derrière parce que c'est Nintendo, mais venant d'un éditeur inconnu...

(d'un autre côté c'est l'évidence même, ils ont du prévoir le coup)
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noah
Pixel monstrueux



Joue à SuperMarioWorld [PSP]

Inscrit : Aug 29, 2002
Messages : 2881

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Posté le: 2006-05-18 11:19
Surtout si ils le vendent en pack avec une simulation de feu de cheminée...

Laurent
Commissaire apolitique


Joue à Super Mario Bros. Wonder

Inscrit : Mar 06, 2002
Messages : 22761
De : Borgo, là où y a la fibre.

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Posté le: 2006-05-18 11:48
Avec boule de discothèque et 14e convive à télécharger
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Sodom
Gros pixel



Inscrit : Jan 28, 2005
Messages : 1895

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Posté le: 2006-05-18 11:57
Une simulation d'aquarium ? Chic, elle va pouvoir rejoindre ma "ludothèque idéale": sa place est déjà prête, juste à côté de Fantavision...

Laurent
Commissaire apolitique


Joue à Super Mario Bros. Wonder

Inscrit : Mar 06, 2002
Messages : 22761
De : Borgo, là où y a la fibre.

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Posté le: 2006-05-18 12:29
Après que Peter Moore ait exhorté les joueurs à s'acheter un bundle 360-Wii, que tout le net surnomme déjà "Wiisixty", cette image a commencé à circuler : elle représente la famille type que vise cette association de consoles supposées toutes deux, d'après leur fabricant, briser les barrières entre joueurs et non joueurs :



D'autres trucs du même genre ici :
http://www.wii60.com

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Barbo
Gros pixel


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Joue à Mantis Burn Racing

Inscrit : Oct 26, 2002
Messages : 1939
De : Brest

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Posté le: 2006-05-18 18:55
Magnifique

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