Avant toute chose, je tiens à préciser que je n'achètes pas un magazine, ni ne lis un article, pour que celui-ci me conforte dans l'idée que je me fais des jeux vidéo, ni même qu'il tente de bousuculer l'idée que je m'en fais, mais simplement qu'il fournisse une réflexion intelligente, construite et constructive sur les jeux vidéo, rien de plus, rien de moins.
J'ai commencé à acheter GameFan dès le numéro deux (parce-qu'impossible d'avoir pu dénicher le premier numéro à sa sortie) et j'ai donc suivis avec attention ses premiers pas en la matière.
Le souci est que, dès la lecture du second numéro, j'ai vu poindre ce que justement je redoutais le plus, à savoir un magazine opaque dans sa façon d'aborder les jeux vidéo et pourtant extrêmement clair dans sa ligne éditoriale, fait qui est d'ailleurs revendiqué par le rédacteur en chef dans l'ours du cinquième numéro, à savoir conforter le lecteur dans l'opinion qu'il se fait des jeux vidéo, c'est-à-dire suivre la mouvance.
A ce sujet donc, j'ai récemment et brièvement discuté avec Captain Algeria, qui m'a rétorqué que c'était ce que demandait la majorité des lecteurs, ce à quoi j'ai rétorqué que l'on était pas pour autant obligés de suivre le sens du vent...
Le problème avec GameFan est que, comme beaucoup trop de magazines Français, celui-ci suit cette mouvance, qui consiste à suivre la majorité des joueurs sur leur machine fêtiche, à savoir la PS2.
On se retrouve ainsi avec une idée rapidement préconcue qui tend à penser que le jeu vidéo est Japonais, qu'il ne peut être que Japonais et que tout ce qui sefait en dehors du jeu vidéo Japonais ne mérite pas que l'on s'y attarde, puisqu'il est non-Japonais, donc de piètre qualité.
De ce fait, un jeu Occidental, une machine Occidentale, se fera, au mieux, totalement ignorer, au pire, totalement démonter, et ce de façon particulièrement gratuite, presque jouissive pour son auteur.
Par conséquent, tout un pan des jeux vidéo, dans leur globalité, est rejeté en bloc, voire montré du doigt comme une bête noire et l'on dépase alors complètement la barrière de l'opinion personnelle pour franchir celle de la mauvaise foi pur eet simple.
Ainsi, de nombreux articles dont le seul but est de descendre gratuitement un jeu sont écrits, sur GameFan et ailleurs, articles dont je ne comprendrai jamais l'intérêt puisque ceux-ci représente une perte de temps pour moi concernant leur lecture.
Personnellement, je ne vois aucun intérêt à ce que je perde du temps à démonter un jeu ou une machine. Si le sujet ne me plaît pas, ne m'intéresse pas, bien, je passe mon chemin et préfère écrire sur un sujet qui me passionne.
Le problème est que ces articles sont aussi un élément essentiel pour conforter la majorité du lectora dans l'idée qu'il se fait des jeux vidéo, car si un jeu sur leur machine favorite se fera encensser, un autre jeu sur la machine concurrente, qui plus est un jeu qui a toutes les chances de marcher commercialement parlant, devra se faire démonter dans les règles de l'art, toujours dans le seul but de "démontrer" que le lecteur a fait le bon choix.
Dans GameFan, on se retrouve donc avec une plétore de ce genre de pratiques, et cela commence dès la couverture du numéro cinq avec "Naruto 2: Enfin unjeu digne du manga sur PS2 !".
On ignore donc totalement les deux précédentes versions Game Cube, dont le second opus a d'ailleurs remporté un franc succès critique auprès d'un paquet de joueurs, mais voilà, une version PS2 sort et c'est d'un coup toutes les versions sur les machines concurrentes qui deviennent caduques...
Dans le même ordre d'idée stupide, on trouve ceci en page 12 du cinquième numéro, dans l'encart (ridiculement minuscule) dédié à Microsoft, morceaux choisi:
"Microsoft, une fois de plus, n'a pas lésiné sur le nombre d'hôtesses, près d'un centaine de filles sur tout le stand".
Où est l'intérêt ? C'est ue information pour qui ? d'ailleurs, pourquoi mettre ce type de phrases dès la première ligne uniquement pour l'encart réservé à Microsoft alors que TOUTES les sociétés de jeux vidéo en font autant ?...
On continue:"L'autre partie était dédiée aux gros titres X-box, avec le très attendu Halo 2 et toute une poignée de jeux Occidentaux (NDN: notez que l'ont parle ici d'"une poignée de jeux Occidentaux", aucun titre, aucun genre de jeu, aucun nom de boîte de développement n'est donné) très populaires en Europe et en Amérique mais qui risquent pas de trouver un très large public au Japon".
Là aussi, je me demande où est l'information ? Où est l'intérêt de ce genre d ephrases dans un magasine, rappellons-le, Occidental... Les Japonais s'en foutent ? Et alors, le marché Japonais du jeu vidéo n'a pas valeur de maître étalon que je sache, ni aucun autre d'ailleurs...
On continue encore un peu:
"Chez Tecmo, on est plutôt copain-copain avec Microsoft, ce n'est un secret pour personne et c'est donc sans étonnement que l'on retrouve l'éditeur juste à côté du stand de Microsoft avec en titre phare DOA".
Et ? Tecmo a été l'un desrares sociétés Japonaise à avoir fait confiance à Microsoft en ayant sorti sur X-box plusieurs jeux phares dont un faisant partie du line up de la machine en Occident, est-ce un mal ? C'est limite si le rédacteur ne sous-entendrai pas une éventuelle "trahison" d'une société Japonaise développant des jeux pour une machine Occidentale...
Ce petit passage n'est qu'un exemple parmis ceux qui crible le magazine de fond en comble, transpirant la mauvaise foi de bout en bout.
Dans la même veine, c'est tout juste si la Game Cube existe tant strictement aucun article n'existe dans ce numéro à ce sujet, malgrè le fait que de nombreux excellents jeux existent sur cette machine...
Alors oui, il y a la section rétro qui me plaît bien, mais sincèrement, vu que Bruno setapeà lui seul tout le boulot et que je peut lire ses articles et se dosiers sur Grospixels pour pas un rond sans que ce dernier ai a subir une quelconque contrainte dû au format du magazine, c'est sans grande déception je dois dire que je me "contenterai" de Grospixels et de sa tonne d'articles sur le sujet.
La section arcade ? Parlons-en de la section arcade... Mis à part quelques trop rares articles, on nage en plein fanboyisme des
Street Fighter et autres KOF.
Pourtant, je suis un fan invétéré des jeux de baston, j'en redemande pour mon quatre heure, mais là, il ne s'agit rien d'autre que d'une rubrique consacrée à ces séries et là aussi, il me suffit de deux clics et demi pour accéder sur le net à un paquet d'articles sur le sujet et qui ne joueront pas la carte de l'exclution en utilisant des termes techniques dont de nombreux lecteurs ignorent la signification tandis qu'aucun lexique ne vient expliquer le comment du pourquoi mais que l'on utilise malgrè tout parce-que ça fait "pro"...
Quant aux rubriques annexes, comme le manga qui prend, selon-moi, des pages inutillement qui pourraient être dédiées à autre chose (comme des pages supplémentaires pour la section rétro par exemple ^^), je m'en contre-fiche dans le sens où j'achètes un magazine de jeux vidéo parce-qu'il traîte de jeux vidéo, point.
En bref, GameFan a décidé de s'adresser à un certain profil de joueurs, profil auquel je n'appartiens pas puisque je revendique une pluralité des sujets, des genres, des dates, des origines et des supports, sans qu'aucun lecteur ne se sente mis sur le bas côté.
Un conseil pour l'avenir: GameFan devrait s'intituler "Playstation 2 magazine spécial jeux Japonais Japonisants", ça évitera aux acheteurs potentiels de commettre des impairs...
PS: je sais, je ne suis pas tendre avec GameFan pour le coup mais je tenais à expliquer le pourquoi du comment je ne continuerai plus à acheter ce magazine. Contrairement à ce qui pourrait paraître, je plaçais pas mal d'espoirs dans GameFan, mais je m'ai trompé...
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"Il n'est pas de lutte plus violente et déterminée que celle d'un homme face à son envie d'aller aux toilettes" - Karate Boy