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Convertisseur YUV component en VGA |
MadMarc Pixel monstrueux

Joue à King of Fighters XV
Inscrit : Aug 09, 2002 Messages : 2163
Hors ligne | Posté le: 2007-04-20 19:38
Configuration actuelle:
J'ai cet appareil:
http://www.gameyeeeah.com/vga001-ypbpr-to-vga-boxdvd-xbox-360-to-pc-vga-rgbh-monitor-p-142.html
sur lequel j'ai branché ça:
http://www.play-asia.com/SOap-23-83-4v2-71-n-77-5-49-en-15-component-84-j-70-1b4.html
et j'ai branché ce cable sur:
une grosse PS2 PAL
avec comme jeu:
Jak 3 qui a les options 60Hz et balayage progressif (progressive scan)
J'ai branché le cable VGA sur plusieurs moniteurs et plusieurs projecteurs et je n'arrive pas à avoir une image correcte (voir pas d'image), les moniteurs me disent Out of Range 15 KHz et 59 Hz et les projecteurs m'affichent une petite partie de l'image dans un coin sans le vert.
Question:
Comment je fais pour jouer à la PS2 en progressive scan sans TV avec entrée component?
J'ai pourtant tout le matos nécessaire pour y jouer en VGA.
Comment je fais fonctionner cet appareil correctement?
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Mike the freeman Pixel monstrueux

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Inscrit : Jan 12, 2003 Messages : 2174
Hors ligne | Posté le: 2007-04-20 20:36
Premièrement quand on branche un câble yuv ps2 il faut aller régler la sortie vidéo dans les paramètres ps2 en conséquence.
En branchant le câble vert yuv sur l'entrée vidéo ( jaune ) de n'importe quelle tv sd, tu auras une image en noir et blanc.
A partir de là tu pourras te dépatouiller dans les options et activer le 60 Hz et le progressive scan ( indispensable car ce convertisseur n'affiche pas les signaux 480i ) puis rebrancher la prise yuv sur le convertisseur.
Par contre de mémoire je me souviens pas que Jak 3 PAL ait une option progressive scan, t'es sûr de toi ?
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MadMarc Pixel monstrueux

Joue à King of Fighters XV
Inscrit : Aug 09, 2002 Messages : 2163
Hors ligne | Posté le: 2007-04-20 22:50
J'ai en effet configuré le YPbPr dans le menu de configuration de la console de la manière que tu décris et j'ai en effet accédé aux options d'affichage du jeu ou il est inscrit clairement balayage progressif (et 60 Hz chose que j'ai mis longtemps à découvrir, étant habitué aux jeux ou il faut choisir le 60 Hz au démarrage du jeu).
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