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Question moniteur LCD |
noah Pixel monstrueux

Joue à SuperMarioWorld [PSP]
Inscrit : Aug 29, 2002 Messages : 2887
Hors ligne | Posté le: 2006-07-26 13:04
Est-ce que sur tous les moniteurs LCD actuels, il est possible, lorsque l'on n'utilise pas la résolution native de la dalle, de choisir entre laisser l'écran interpoler, ou conserver la taille réelle encadrée de bandes noires ?
Question valable pour les dalles 4/3 et 16/10, parce que ce dernier format a l'air très agréable pour une utilisation burautique/photo/web, mais je me pose des questions dans le cadre d'une utilisation ludique..
merci pour votre aide.
ps : question subsidiaire, si l'écran propose un mode pivot, existe-t-il des supports muraux qui permettent ce pivot ?
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CBL Pixel visible depuis la Lune

Inscrit : Jun 02, 2002 Messages : 9108 De : Versailles
Hors ligne | Posté le: 2006-07-26 13:53
Il existe en effet des écrans avec un support pivotant.
Pour la taille réelle/bandes noires, aucune idée mais je dirais que oui.
Je pratique le 16/10 dans les jeux depuis plus d'un an et j'en suis très satisfait, surtout que la presque majorité des jeux supportent maintenant les écrans larges et permettent d'utiliser les résolutions appropriées. Ca ne change pas grand chose aux jeux de stratégie et c'est très agréable pour les FPS.
Il y a même des gros bourgeois qui jouent avec deux écrans 16/10 (en 32/10 donc) à Oblivion et Half-Life 2
_________________ Le mauvais goût dans les jeux
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noah Pixel monstrueux

Joue à SuperMarioWorld [PSP]
Inscrit : Aug 29, 2002 Messages : 2887
Hors ligne | Posté le: 2006-07-26 20:40
Citation :
Le 2006-07-26 13:53, CBL a écrit:
Je pratique le 16/10 dans les jeux depuis plus d'un an et j'en suis très satisfait,
Tu as quoi comme écran ?
Est-il possible que tu fasses un test de réso inférieure à la réso native pour voir si on peut jouer en mode fenetré ?
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petitevieille Grossier personnage
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pts.
Joue à Crazy Taxi, Sega Rally
Inscrit : Mar 08, 2002 Messages : 10287 De : The cable car, puis Pizza Hut™.
Hors ligne | Posté le: 2006-07-26 21:47
Attention au support pivotant : s'il ne tourne que dans un sens et que ton jeu tourne pas dans le bon sens, tu te retrouves avec une image à l'envers en vertical.
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CBL Pixel visible depuis la Lune

Inscrit : Jun 02, 2002 Messages : 9108 De : Versailles
Hors ligne | Posté le: 2006-07-27 08:50
Citation :
Le 2006-07-26 20:40, noah a écrit:
Tu as quoi comme écran ?
Est-il possible que tu fasses un test de réso inférieure à la réso native pour voir si on peut jouer en mode fenetré ?
Un écran de PC portable. Je teste les bandes noires ce soir.
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noah Pixel monstrueux

Joue à SuperMarioWorld [PSP]
Inscrit : Aug 29, 2002 Messages : 2887
Hors ligne | Posté le: 2006-08-02 10:43
Pas de réponses CBL ?
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CBL Pixel visible depuis la Lune

Inscrit : Jun 02, 2002 Messages : 9108 De : Versailles
Hors ligne | Posté le: 2006-08-02 11:25
Arg ! j'ai complètement oublié ! je teste ça ce midi.
edit : testé et je n'ai pas de bandes noires. Je suppose que ça dépend beaucoup de la carte graphique qu'il y a derrière. Il faut surement utiliser un logiciel spécifique.
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noah Pixel monstrueux

Joue à SuperMarioWorld [PSP]
Inscrit : Aug 29, 2002 Messages : 2887
Hors ligne | Posté le: 2006-08-02 13:28
Merci de ta promptitude !
C'est un peu ce qui me fait peur avec les ecrans lcd, pour une utilisation eventuelle dans les jeux (et particulièrement dans ceux limités en résolution) : subir une interpolation lineaire minable... alors qu'un bel encadrement noir est quand même plus classe ! (et plus propre)
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CBL Pixel visible depuis la Lune

Inscrit : Jun 02, 2002 Messages : 9108 De : Versailles
Hors ligne | Posté le: 2006-08-02 14:17
Une des solutions consiste à lancer le jeu en fenetré ou pour les émulateurs à augmenter la résolution de ces derniers et à utiliser un filtre.
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noah Pixel monstrueux

Joue à SuperMarioWorld [PSP]
Inscrit : Aug 29, 2002 Messages : 2887
Hors ligne | Posté le: 2006-08-02 14:52
Oui, et a force de lire à droite et à gauche, apparemment toutes les cartes nvidia, avec les derniers drivers, permettent de lancer une résolution en fenetré... (c'est juste un peu galère de devoir changer la réso à chaque lancement).
Il parait également que certains écrans possèdent cette possibilité dans leur OSD.
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