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Auteur News du petit monde de MAME
Kaede
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Posté le: 2025-08-31 00:15   [ Edité le: 2025-08-31 00:17 ]
Les Raspberry Pi à partir du 3 Model B (2016, 9 ans déjà) sont bien des processeurs 64-bits.
Du côté des CPU desktop, chez Intel il faut remonter au Core 2, soit 2006. 'Faut pas pousser mémé dans les orties non plus
Je comprends que pour de vieux jeux on se dit que c'est à faire tourner avec du vieux matos, mais ça n'est pas forcément vrai, et ça l'est d'autant moins pour MAME. On peut compiler MAME pour les Raspberry plus anciens, les gens le font, mais les performances vont en patir d'autant.
Pour un hardware vraiment anémique, FB Neo est + adapté.

Au sujet de Windows 7 => tu le sais sûrement déjà, mais tu es sur un OS dont les mises à jour de sécurité ont été arrêtées à 2020. Windows 10 lui-même arrive bientôt en fin de support.
C'est une très mauvaise idée de connecter sur Internet (ou tout autre réseau) une machine à ce point non mise à jour

RainMakeR
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Joue à Yoshi and The Mysterious Book, Cronos, Tormented Souls 2

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Posté le: 2025-08-31 14:29
on a deja eu cette discussion, les mAJ c'est le mal

Et oui en général la tendance etait de recycler des vieux PC pour mettre un mame dedans ^^
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Kaede
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Posté le: 2025-09-01 01:31   [ Edité le: 2025-09-01 01:34 ]
Citation :
on a deja eu cette discussion, les mAJ c'est le mal

Et c'est ton choix de prendre le risque de t'exposer aux virus et autres ransomware !

Citation :
Et oui en général la tendance etait de recycler des vieux PC pour mettre un mame dedans ^^

Oui, il y a tout un écosystème autour de ça.
Mais donc, je répète MAME -celui d'aujourd'hui- requiert un minimum de patate.
Cf. https://docs.mamedev.org/initialsetup/mameintro.html#system-requirements
Citation :

Of course, the minimum requirements are just that: minimal. You may not get optimal performance from such a system, but MAME should run. Modern versions of MAME require more power than older versions, so if you have a less-capable PC, you may find that using an older version of MAME may get you better performance, at the cost of greatly lowered accuracy and fewer supported systems.

tl;dr Mettre à jour MAME est l'inverse du mal (TM), sauf en cas de hardware asmathique

RainMakeR
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Posté le: 2025-09-01 14:05
Ca fait longtemps que je me suis pas penché sur Mame et justement je le mettais jamais à jour parce que c'est pénible de devoir rechopper les roms à chaque fois.
Du coup je dois avec 10 versions différents de mame pour faire tourner quelques roms ^^

Par contre tu m'apprends un truc, Mame consommait peu de CPU et c'est pour ca qu'il etait si bien. Si faut commencer à lui filer des gros PC maintenant ca perd de son interet
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Posté le: 2025-09-02 15:48   [ Edité le: 2025-09-02 16:02 ]
Citation :

Par contre tu m'apprends un truc, Mame consommait peu de CPU et c'est pour ca qu'il etait si bien. Si faut commencer à lui filer des gros PC maintenant ca perd de son interet

Mais non, ça dépend des drivers. L'overhead du "core" c'est pas énorme je pense. En fait c'est pas tant des jeux gourmands qui sont devenus encore plus gourmands, c'est + que la gourmandise "moyenne" augmente un petit peu sur le long terme. Et c'est bien logique.
Aussi, certains drivers étaient rapides parce qu'ils prenaient plein de raccourcis qui provoquaient autant de bugs. Les corriger a souvent un coût en performances.
Les performances de MAME sont benchmarkées et surveillées. Tu as le dernier bench en date ici

Citation :
Le 2025-09-01 14:05, RainMakeR a écrit :

Ca fait longtemps que je me suis pas penché sur Mame et justement je le mettais jamais à jour parce que c'est pénible de devoir rechopper les roms à chaque fois.
Du coup je dois avec 10 versions différents de mame pour faire tourner quelques roms ^^

Tu as 2 solutions :

1) Prise en main compliquée, plus coûteux en énergie et en temps sauf si elle est maîtrisée et appliquée à chaque nouvelle version => utiliser un manager de ROMs, comme Clrmamepro, et télécharger les fichiers de "diff" produits à chaque version.

2) Prise en main simple => tu utilises des torrents (roms, software lists roms, chds, software chds. Merged, si tu préfères le plus compact).
D'un torrent à l'autre, les clients BitTorrent savent reconnaître les morceaux manquants à télécharger. Ca te permet aussi de sélectionner ce que tu veux, tu peux tout à fait ouvrir un torrent et ne télécharger que 10 fichiers dedans. C'est ce que je fais pour les CHDs, souvent lourds.
C'est simple à faire, tu n'as pas le droit de dire que c'est compliqué (j'anticipe ).

J'évoquais cette 2eme solution en page 25 :

Citation :
Ce qui est amusant, c'est que c'est à l'inverse un des argument utilisé le plus souvent du côté des utilisateurs qui ne souhaitent pas passer à une version plus récente : parce que les ROMs changent et donc il faut màj ses ROMs.
Sauf que c'est un non-problème : oui, télécharger des ROMs unitairement sur des sites random, c'est généralement l'enfer.
Mais le ROMset MAME se "trouve" notamment sous forme de torrents complets, ce qui est nettement plus pratique, aussi bien pour picorer que pour passer à la version suivante (pointer sur le même répertoire, ne retélécharger que ce qui a changé, c'est-à-dire en général pas grand-chose, et c'est réglé).

RainMakeR
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Posté le: 2025-09-02 23:28
les torrent ca fait un moment que j'en utilise plus, je savais pas que y'avait ce genre d'option maintenant.

Apres chopper des roms sur planetemu ca va c'est pas la mort ca va vite. En général quand je choppe un jeu c'est que j'en ai 1 en tete donc je perds pas beaucoup de temps.
Et d'ailleurs c'est ca que je regrette, avant y'avait des videos, blogs etc.... où on savait quels nouveaux jeux été émulés mais ca fait longtemps que je croise plus ce genre d'infos
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Posté le: 2025-09-03 10:03   [ Edité le: 2025-09-03 10:39 ]
Citation :
Le 2025-09-02 23:28, RainMakeR a écrit :
Et d'ailleurs c'est ca que je regrette, avant y'avait des videos, blogs etc.... où on savait quels nouveaux jeux été émulés mais ca fait longtemps que je croise plus ce genre d'infos

Reprends les vieilles pages du topic, on en a déjà parlé.
En ce qui concerne les videos il y a exactement cela : https://www.youtube.com/watch?v=0K2G0lYl8OI

Il n'y a plus autant de jeux "intéressants" (pour un joueur) ajoutés à MAME depuis bien longtemps, et c'est bien normal, une grosse partie des jeux sont préservés. Ce qui reste, c'est, des trucs mieux émulés sur d'autres émulateurs (souvent "spécialisés"), ou des trucs plus difficiles.
Tu seras heureux d'apprendre qu'il devrait y avoir quelques correctifs de son pour la HN64 dans la prochaine release : https://www.youtube.com/watch?v=ut596mTL7KA

MAME émule bien + que des jeux, il émule toute sorte de hardwares, dont des synthétiseurs par exemple, et si on regarde l'image dans son ensemble, il n'y a jamais eu autant d'activité sur le projet. L'activité du projet est pour la majeure partie publique (MAMETesters, Github, etc.).

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Posté le: 2025-09-03 11:44
je sais que tu avais posté quelques sites de news mais comme tu le dis y'a moins de jeux, ca doit etre pour ca que j'avais laché l'affaire.

J'avais cru comprendre qu'ils voulaient emuler un peu tout et n'imp et là tu me dis qu'ils sont des synthé aussi oO ?
Y'avait pas une composant JV à la base ? c'est un fork ou c'est dans le mame de base ?

Je dis pas que c'est pas bien, je suis juste étonné qu'ils essaient de faire un emulateur de tout...
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Posté le: 2025-09-03 12:29
Citation :
Le 2025-09-03 11:44, RainMakeR a écrit :
J'avais cru comprendre qu'ils voulaient emuler un peu tout et n'imp et là tu me dis qu'ils sont des synthé aussi oO ?
Y'avait pas une composant JV à la base ? c'est un fork ou c'est dans le mame de base ?

/me *respire un grand coup*
Mais non ! C'est "MAME" tout court, fusion de MAME et MESS (en 2018 si ma mémoire fonctionne bien). "LE" MAME.
Il n'y a pas de "composante". Si tu veux, un CPU, un MCU, c'est un CPU et un MCU, qu'il soient dans un Game & Watch, une PCB arcade ou un caisse enregistreuse. En partant de là, MAME émule ce qu'il "peut", dans ses propres limites.
Sur micro-ordinateurs il y a des jeux mais aussi ééénormément de logiciels divers. Il existe également des micro-ordinateurs qui étaient plutôt à des usages pro'.

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Posté le: 2025-09-07 12:20   [ Edité le: 2025-09-07 12:31 ]
Citation :
Le 2025-09-02 23:28, RainMakeR a écrit :
Et d'ailleurs c'est ca que je regrette, avant y'avait des videos, blogs etc.... où on savait quels nouveaux jeux été émulés mais ca fait longtemps que je croise plus ce genre d'infos

J'oubliais : les devs n'ont pas vraiment cessé de communiquer, simplement, les canaux de communication ont changé.
Là où, je crois, chaque dev' maintenait son petit journal sur son site à lui, les devs sont essentiellements visibles :
- sur le forum Bannister, par exemple ce topic, et la "shoutbox" sur laquelle fuse pas mal de conversation
- sur Discord (plutôt des échanges techniques, pas énormément de showcase). Le Discord n'est pas secret, mais sur invitation uniquement
Tu as aussi :
- MAMEWorld et son forum de news
- Reddit

Le plus simple pour se tenir au courant :
- les release notes, produites par son "Development and release manager" Cuavas, et disponibles à peu près à partout. La source officielle est mamedev.org. Une release est fait en chaque fin de mois.
- les video de Bob Zed, pour chaque nouvelle version. Pour la 0.280, c'est ici. Exprès pour toi j'ai mis le timestamp où on voit la Hyper Neo Geo 64. Les devs ont fait le choix de la marquer à l'état "working", ce qui en général signifie qu'on peut faire une partie complète, et arriver à la fin du jeu. Il y a encore des problèmes de video et de son, mais de petites améliorations du son devraient être implémentées bientôt : https://www.youtube.com/watch?v=YKrXtzndXmw

RainMakeR
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Posté le: 2025-09-07 14:32
cool ils ont pas lache la ng64

Par contre discord se developpe a mort. Alors que c'est pareil qu'IRC... je comprend plus les jeunes
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Posté le: 2025-11-03 10:50   [ Edité le: 2025-11-03 10:51 ]
MAME 0.282 est sorti et c'est du lourd en termes grands publics :
- le son de la Hyper Neo-Geo 64 est maintenant au point !
- plusieurs correctifs (d'affichage et de logique) pour le model 2. D'après des dev' de la MAME team, on pourrait considérer à partir de la prochaine version (0.283) que MAME a dépassé le vieux "Model 2 emulator" d'ElSemi

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Posté le: 2026-08-05 10:38   [ Edité le: 2026-08-05 15:23 ]
J'imagine qu'il est l'heure d'actualiser un peu ce topic

Comme d'habitude, des nouveaux systèmes et des bugfixes. En masse.
Trop d'évolutions "unitaires" pour tout lister, et difficile à synthétiser, de fait (si vous voulez tout lire : lien).
Soulignons quand même des bugfixes sur Model 1, Model 2 et aussi quelques-uns sur Namco System 22 et 23, systèmes phares. Ca avance, à petits pas.

Autres changements notables :
- pure technique : MAME est passé à C++ 20. Ca ne changera pas grand-chose pour l'utilisateur moyen.
Ce qui change, c'est que les devs' en ont profité pour drop le support pour les vieux Windows, il faut maintenant au minimum Windows 10 (sorti en 2015 on le rappelle).
On vient de perdre RainMakeR.
- MAME passe sur un cycle de release tous les 2 mois, contre tous les mois avant

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Posté le: 2026-08-05 14:53
ils bossent sur le model 3 coté mame ? je suis plus trop l'affaire, il me semble que y'a un emu dédié qui marche pas trop mal mais je sais plus ce qu'il en est de mame.
En plus syr ton silte ils ne parlent que du model 1
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Posté le: 2026-08-05 15:28   [ Edité le: 2026-08-05 15:40 ]
Ca arrive qu'il y ait un bugfix Model 3 ici où là mais c'est plutôt rare. Le Model 3 dans MAME n'est pas fonctionnel.

Etat des lieux des jeux Sega "Model" dans MAME :

Model 1 => 5 jeux au total, 2 qui sont "not working" (les 3 autres "imperfect" ).
A vérifier mais il est possible que VF soit tout à fait jouable à partir de la 0.289, bien que non étiquetté comme tel dans MAME.

Model 2 => 5 jeux "imperfect", une trentaine de "not working".
La plupart des jeux sont relativement jouables quand même, je pense.
Ce sont des avancées récentes, Daytona USA a été promu à partir de MAME 0.286.

Model 3 => 100% "not working". Rien n'est jouable du tout je pense, d'ailleurs pas mal de jeux freezent rapidement.

L'ému' dédié Model 3 auquel tu penses est Supermodel. C'est un projet encore actif, contrairement à "Model 2 Emulator".

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Posté le: 2026-08-05 22:43
Pour les jeux en 3D texturée il vaut mieux encore passer par Teknoparrot ou la décompilation, non?
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Posté le: 2026-08-06 00:42   [ Edité le: 2026-08-06 00:55 ]
De ce que je lis, Teknoparrot ne prend en charge que le hardware basé sur des PCs. Donc Taito Type X, Sega Chihiro, etc.
Des systèmes qui sont très largement hors du scope de MAME, en effet.

Le Sega Model 1/2/3 n'ont rien à voir avec des PCs, et à ma connaissance MAME n'a pas beaucoup de concurrence sur ces systèmes, à part le vieillisant "Model 2 Emulator" pour le Model 2, et Supermodel pour le Model 3.
Je n'ai pas entendu parler de projets de décompilation pour les jeux Sega Model 1/2/3.

De façon générale, MAME n'est pas foncièrement inadapté à l'émulation de jeux en 3D texturée.
Passé une certaine époque, l'arcade c'est en gros des PCs (rapides !), et pour ça MAME est nul. Mais pour des hardware plus anciens, c'est OK.
Ca reste de l'émulation "pur jus" : résolution d'origine, framerate d'origine etc.

RainMakeR
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Posté le: 2026-08-06 12:05
Je me permets un HS vu que Sim en parle. Je vois passer de plus en plus d'article et de jeux qui passent grace à de la décompilation.
J'ai du mal à comprendre comment un jeu décompilé puis recompiler sur ton PC peut marcher comme ca sans emu ou traduction des instructions oO.

D'ailleurs pareil je ne suis plus du tout la scene emu mais j'ai l'impression que y'a plus de "concurrents" à mame, voire plus trop d'autres emulateurs non ?
A part les emu consoles je veux dire.
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Posté le: 2026-08-06 17:38
Citation :
Le 2026-08-06 12:05, RainMakeR a écrit :

Je me permets un HS vu que Sim en parle. Je vois passer de plus en plus d'article et de jeux qui passent grace à de la décompilation.
J'ai du mal à comprendre comment un jeu décompilé puis recompiler sur ton PC peut marcher comme ca sans emu ou traduction des instructions oO.

Je t'invite à lire l'OP de ce thread, qui explique ce que c'est : https://www.grospixels.com/phpBB/viewtopic.php?topic=16916&forum=7&start=0

Citation :
Le 2026-08-06 12:05, RainMakeR a écrit :
D'ailleurs pareil je ne suis plus du tout la scene emu mais j'ai l'impression que y'a plus de "concurrents" à mame, voire plus trop d'autres emulateurs non ?
A part les emu consoles je veux dire.

Il y a plein d'autres émulateurs. Tu as des sites qui les recensent, par exemple celui-là.
MAME est clairement parmi les plus gros en terme de scope (si ce n'est le plus gros), et avec le temps, on peut l'utiliser comme émulateur à tout faire. Ca reste un projet relativement orienté "recherche".
Comme autres émulateurs multi-systèmes notables, on pourra notamment citer FBNeo, Mednafen et Ares.

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Posté le: 2026-08-07 16:34
Citation :
Le 2026-08-06 17:38, Kaede a écrit :
Je t'invite à lire l'OP de ce thread, qui explique ce que c'est : https://www.grospixels.com/phpBB/viewtopic.php?topic=16916&forum=7&start=0

ah c'est les mecs qui decompilent et le recompilent. Je pensai que tu devais le recompiler sur ta becane perso pour ca que marche (et que ca soit "legal")

Et oui je vois que tu t'ai posé les memes questions que moi

C'est plus cet exploit qui m'interesse au final

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