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Index du Forum » » Trivias et entraide » » Le jeu du groscreen
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Auteur Le jeu du groscreen
Lyle
Camarade grospixelien



Inscrit : Mar 12, 2002
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Posté le: 2009-10-15 18:08
Un élément récurent d'un jeu sur micro 8-bits que j'ai toujours beaucoup aimé :


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David
Glaçon du sentiment


Joue à Clair Obscur Expedition 33

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Posté le: 2009-10-15 19:08
Ca sent le Starquake à plein nez !

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Soreal
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Joue à The Darkest Dungeon (PC)

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Posté le: 2009-10-15 20:21
Version C64 en tout cas.
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www.cyrilauvity.fr


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Lyle
Camarade grospixelien



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Posté le: 2009-10-15 20:28
C'est bien ça, j'aurais dû prendre un élément moins facilement identifiable.

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David
Glaçon du sentiment


Joue à Clair Obscur Expedition 33

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Posté le: 2009-10-15 21:21


C'est un jeu que j'aime beaucoup.

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Soreal
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Joue à The Darkest Dungeon (PC)

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Posté le: 2009-10-15 21:49
Sur Amiga non ?
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David
Glaçon du sentiment


Joue à Clair Obscur Expedition 33

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Posté le: 2009-10-16 07:26

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Vectrex
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Joue à des jeux de guerre et de bagarre =)

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Posté le: 2009-10-16 08:07
Non, c'est arcade, et c'est un shoot vertical.

C'est horrible, j'ai son titre sur le bout de la langue!

David
Glaçon du sentiment


Joue à Clair Obscur Expedition 33

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Posté le: 2009-10-16 19:42
Davios a raison. Petit agrandissement qui le confirme :



Et pour ceux qui n'auraient éventuellement pas compris, l'énigme musicale postée dans cette même rubrique trivia correspond à la musique correspondant à cette image.

... En espérant que ce soit clair. ^^,

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Lyle
Camarade grospixelien



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Posté le: 2009-10-17 07:47
Ce genre de double trivia me rappelle que j'ai un profil beaucoup plus auditif que visuel. Je n'avais aucune idée précise sur l'image, alors que ça me paraît assez évident maintenant que j'ai trouvé, jusqu'à ce que j'écoute la musique. C'est l'excellent Dimahoo de Raizing.

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Lyle
Camarade grospixelien



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Posté le: 2009-10-17 08:02
Etant en plein dans l'âge classique de l'arcade en ce moment, je propose un titre que je n'ai vraiment essayé que récemment et que j'ai... détesté. Mais comme jamais j'ai détesté un jeu de cette époque (et je suis très tolérant pour l'arcade). Par contre, les sprites sont un peu passe-partout, alors je vous en mets deux :


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David
Glaçon du sentiment


Joue à Clair Obscur Expedition 33

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Posté le: 2009-10-17 08:36
Moon Cresta !

Pourquoi l'as-tu tant détesté, ce classique ? Je ne suis pas non plus un grand fan (les mouvements imprévisibles des ennemis couplés à la misérable fréquence de tir du vaisseau peuvent agacer), mais de là le détester...

Au passage, voici l'écran complet de Dimahoo



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Lyle
Camarade grospixelien



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Posté le: 2009-10-17 09:56
En fait, j'ai été assez surpris de constater qu'il était considéré comme un classique. Je me demande comment un Space Invader-lke aussi pénible à jouer a pu être aussi populaire, même en 1980. Et j'en ai beaucoup essayé ces derniers temps. Les mouvements des ennemis sont atroces, et le gain de puissance de feu lorsque l'on combine les différents modules est en quelque sorte "annulé" par la taille beaucoup trop importante du vaisseau.

Enfin bref, bien joué, ces sprites sont quand même très "impersonnels" même quand on connaît l'époque.

On revient aux micros 8-bits, d'où vient cette taupe (enfin ça me fait penser à une taupe) ?


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David
Glaçon du sentiment


Joue à Clair Obscur Expedition 33

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Posté le: 2009-10-17 10:12
A part le sprite en forme de Galaxian, les ennemis de Moon Cresta sont très identifiables : les sortes de yeux énormes, les insectes géants faits de traits vaguement parallèles, les pics, les météorites... Et puis mine de rien, ce jeu, qui est tout de même très vieux, est le premier à avoir proposé le concept d'un vaisseau évolutif. Moon Cresta est une étape importante du jeu vidéo.

Je ne pense pas connaître ton nouvel écran, mais le style me fait penser à un classique du C64, Creatures (auquel je n'ai jamais joué, honte sur moi).

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Lyle
Camarade grospixelien



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Posté le: 2009-10-17 10:56
Moon Cresta est effectivement le premier jeu proposant des vaisseaux modulables / évolutifs. C'est une idée qui est par la suite réutilisée par Nichibutsu eux-mêmes (souvent) mais aussi par d'autres développeurs. C'est en même temps un premier pas vers la notion d'upgrade en shoot'em up. Le jeu est donc historiquement important, mais ça l'empêche pas d'être pénible. Surtout que l'idée est ici mal exploitée : le vaisseau I est trop faible et le vaisseau III est trop gros. Seul le II fait à peu près l'affaire, ce qui fait qu'on a deux vies sur trois au cours desquelles on se farcit un vaisseau-boulet.

La taupe vient effectivement d'un plates-formes C64, réalisé par un dév britannique très connu (encore aujourd'hui). L'un des jeux de cette série a été converti sur Amiga.

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Vectrex
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Joue à des jeux de guerre et de bagarre =)

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Posté le: 2009-10-17 11:31
Dimahoo...



/se pendre.

Kimuji
Pixel monstrueux


Joue à Pillars of Eternity

Inscrit : Jul 04, 2005
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Posté le: 2009-10-17 13:44
Citation :
Le 2009-10-17 08:36, David a écrit :

Moon Cresta !

Pourquoi l'as-tu tant détesté, ce classique ? Je ne suis pas non plus un grand fan (les mouvements imprévisibles des ennemis couplés à la misérable fréquence de tir du vaisseau peuvent agacer), mais de là le détester...

Au passage, voici l'écran complet de Dimahoo




Rah putain j'ai raté Dimahoo

Lyle
Camarade grospixelien



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Posté le: 2009-10-18 07:53
Aucune autre proposition ? J'en déduis que personne n'a aucune idée.


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David
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Joue à Clair Obscur Expedition 33

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Posté le: 2009-10-18 09:10
Aaah mais oui...

Elephant Antics, un titre "budget" sorti tardivement chez Codemasters.

Next :



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Lyle
Camarade grospixelien



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Posté le: 2009-10-18 10:05
Je l'ai essayé tout à l'heure et je me demande en quoi il est "budget". Je sais que c'était la politique de Code Masters à l'époque 8-bits, mais là c'est vraiment un très bon et très solide jeu de plates-formes (un peu trop dur, cependant). La mention budget correspondait à quoi exactement ?

Aucune idée sur ce sprite pour l'instant.

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