Le topic de Sega et de ceux qui ont appelé leur chat Sonic ou leur fille Ulala...
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Posté le: 2010-03-24 10:29
A priori, je suis peu intéressé par cet Infinite Space, mais je suis surpris de le voir arriver en Europe. Pourquoi Sega sort-il ce jeu ici, alors qu'il est visiblement très hardcore, très pointu et qu'il est basé sur un univers un peu obscur, alors que des jeux ayant plus de raisons d'être commercialisés chez nous, comme Shining Force Feather, 7th Dragon ou Sands of Destruction, des RPGs DS eux-aussi, ne quittent pas le Japon ?
J'avoue que j'ai pas la réponse là...
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Posté le: 2010-03-24 11:05
On va dire tant mieux vu que Infinite Space est celui qui m'intéresse le plus dans ce lot et de loin. C'est quand même lui qui semble être le plus original et fouillé, avec un côté SF pas si courant que ça dans un RPG japonais. Après, je suis très méfiant quand on dit qu'il est très dur car souvent les gens jouent assez mal aux RPGs, sans savoir utiliser les possibilités offertes par le gameplay.
Je ne suis pas du tout intéressé par 7th Dragon qui semble être du archi-classique vu et revu tout en étant dur (le jeu semblerait proche dans l'esprit de Etrian Odyssey qui n'est pas spécialement facile), ce n'est pas non plus le genre de jeu qui peut sortir un Europe et trouver un public. Et je ne connais pas du tout la licence Shining Force.
Par contre, Sands of Destruction est sorti du Japon vu qu'il est sorti aux USA en janvier. Je ne sais pas ce que ce jeu vaut réellement: des gens y ont-ils joué? Lui pourrait m'intéresser également, je pourrais envisager l'import.
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Posté le: 2010-03-24 12:00
7th Dragon est un Dungeon RPG avec, si mes souvenirs sont bons, un héros muet sans histoire et intérêt, ce qui pour moi est éliminatoire (Lufia: The Legend Returns sur GBC restera pour moi le meilleur Dungeon RPG auquel j'ai joué).
Un casting de rêve pour un Dungeon RPG au final somme toute peu original ? Je préfère jouer à Etrian Odyssey et continuer à cartographier moi même les lieux (une idée de génie, je suis super fan surtout quand c'est aussi bien fait et simple à prendre en main !).
Infinite Space sort cette semaine en europe ?! Ben sans toi Rudolf j'ai bien peur que je n'aurai même pas su qu'il sortait (et je t'en remercie grandement !).
IS m'intrigue beaucoup, Platinium Games a semble-t-il mis un contenu plus que conséquent dans la cartouche. Ca se joue comment ? C'est du RPG ou du Tactical (pitié pas ENCORE un tactical sur DS...) ?
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Super Putty Squad, Mega Man 11, Bubsy 4, Sonic Mania... où est mon nouveau Turrican ?
Je viens de voir des vidéos d'Infinite Space.
C'est les bastons navales de skies of arcadia puissance 10 ce jeu oO
Trop bien
Mais c'est traduit ... ou au moins, y a-t'il la possibilité d'avoir des sous-titres lors des cinématiques ? (même en anglais, c'est pas grave)
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Posté le: 2010-03-24 20:33
J'ai aussi pensé à Skies of Arcada pour les batailles navales. On a à notre disposition un équipage, avec des membres dont on répartit les rôles (et je crois qu'on peut recruter dans des tavernes spatiales). On personnalise aussi le bateau (on peut d'ailleurs en acheter et donc en avoir plusieurs à disposition). On parcours l'espace (trajet déterminé depuis la carte du système) avec quelques combats aléatoires qui se boucleraient rapidement en moins d'une minute.
Le jeu est en anglais, mais c'est sous-titré d'après ce que j'ai vu. De toutes façons, je ne connais pas un seul RPG qui ne soit pas sous-titré.
Apparemment, le scénario et l'univers sont bons, à part la fin dans la dernière heure de jeu qui serait bâclée.
Sinon Erhynn, ce n'est pas un S-RPG. On a bien affaire à un RPG, sauf qu'on dirige un bateau, qu'on tient compte de la distance et de la partie du navire ennemi qu'on attaque à ce que j'ai compris. On a une jauge d'action de style ATB je crois, et aussi une jauge de fatigue de l'équipage. Et le jeu semble offrir pas mal de possibilités pour personnaliser son vaisseau et son équipage afin d'optimiser ses chances en combat.
Par contre, ce jeu va être effectivement un bide intersidéral: déjà Sega ne fait rien pour bien vendre son jeu, mais en plus il sort en même temps que Pokemon.
Je pense me prendre le jeu le mois prochain (là maintenant je suis un peu à sec). Il faudra penser à ouvrir un topic sur ce jeu.
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Posté le: 2010-03-24 21:19
Tiens, j'avais pas donné mon avis sur Sands of Destruction ?
Rapidement, c'est pas mal du tout, intéressant à jouer, drôle (j'ai vraiment ri durant un bon nombre de dialogues), avec un système de combat inspiré de Xenogears pas mal foutu mais assez vite craqué quand on a trouvé le truc. L'histoire est franchement intéressante, puisqu'on est embarqué dans un groupe dont le but est de détruire le monde : bien sur, le héros à le pouvoir des Sables de la Destruction, pouvant annihiler tout ce qui passe à portée ([spoil] à commencer par son village natal[/[spoil]). Les personnages sont vraiment attachants et ont une réelle personnalité.
Après, on a un système de forge bien trop basique, bien que vite indispensable (les frappes élémentaires jouent un grand rôle), et une fin de jeu beaucoup trop epéditive, comme si les développeurs s'étaient empressés de finir sans avoir eu le temps de mettre le fin mot de l'histoire en scène de manière correcte. C'est vraiment dommage.
En très gros (j'ai fait synthétique, pas trop le temps), Sands of Destruction m'a fait passer 20-25h de bon temps que je ne regrette absolument pas. Peut-être pas le RPG de l'année, mais clairement une bonne surprise.
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Posté le: 2010-03-25 09:14
Mon demi frère a pas mal joué à Sands of Destruction mais il n'a pas eu le même avis positif. La réal à l'air très sympa mais de ce que j'ai vu, les combats semblent un peu lents.
Par contre, joie, l'horrible chanson jap' (le jeu s'appelle World of Destruction au Japon) pendant la cinématique d'ouverture a disparue. Merci, ça fait du bien des fois.
Faudra qu'on m'explique ce qui pousse Sega à changer le nom des jeux en dehors du Japon.
Sinon pour Infinite Space, ça me rassure grandement ! Dommage par contre qu'il sorte en même temps que Pokemon en effet... (un peu comme FF 13 et Resonance of Fate qui lui sort demain).
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Le premier opus était un bon essai ... je souhaite juste que l'IA et le level design soit plus élaboré, parce que dans le premier ça faisait un peu peine.
Mais bon, si la jouab' est exactement la même avec toute ses options de réglages je le prendrai sans hésiter.
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Posté le: 2010-03-30 22:57
C'est surtout artistiquement qu'ils ont progressé. Heureusement car le premier était totalement raté à ce niveau.
Jika Pixel planétaire
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Posté le: 2010-04-01 00:32
Soit c'est une blague de mauvais gout, soit c'est une très mauvaise nouvelle.
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Posté le: 2010-04-01 18:23
Et GameBlog a cru bon de faire un poisson d'avril sur ShenMue III qui sortirait sur Xbox 360 et utiliserai Natal. Le truc le moins crédible du monde quoi.
De la part de Julo j'attendais pas un truc pareil.
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Enkhyl Pixel de bonne taille
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Posté le: 2010-04-02 09:59
Très heureux de vous présenter :Sega-Mag!!!
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Jika Pixel planétaire
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Posté le: 2010-04-02 14:00
C'est jamais drôle.... Sega San Francisco (anciennement Secret Level) aurait fermé ses portes.