Le topic de Sega et de ceux qui ont appelé leur chat Sonic ou leur fille Ulala...
Barbo Gros pixel
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Joue à Mantis Burn Racing
Inscrit : Oct 26, 2002 Messages : 1939 De : Brest
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Posté le: 2008-10-11 18:57
Citation :
Le 2008-10-11 11:55, Nordine a écrit:
Même si, pour le moment, peu de choses ont été révélées, Sega promet une mini-révolution dans le domaine du STR. D'après eux, les joueurs pourrons suivre les batailles directement depuis les yeux de leurs unités, pour une plus grande immersion.
Hum Urban Assault sur PC faisait déjà ça je crois (sorti en 1998 si mes souvenirs sont bons). Mais je crois que le jeu avait eu des critiques relativement mitigées.
Xavier Pixel visible depuis la Lune
Inscrit : Jun 13, 2002 Messages : 7260 De : le sept sept
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Posté le: 2008-10-12 09:41
Citation :
Le 2008-10-10 23:39, Shenron a écrit:
Le Chara-design de Shining Force Feather est effectivement bien trop commun, même si sympathique.
Le jeu a l'air sympathique, mais c'est toujours pas un vrai Shining Force.
Ou plutôt soyons optimistes : c'est toujours pas un vrai Shining Force, mais le jeu a l'air très sympa.
Je suis complètement de ton avis. Je m'y intéresserai très probablement mais pour moi, ça n'est pas un ShF. Je le prendrai comme un jeu hors franchise. Finalement, seuls les centaures me font faire le rapprochement.
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Inscrit : Jun 02, 2002 Messages : 9108 De : Versailles
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Posté le: 2008-10-12 14:44
Citation :
Le 2008-10-11 11:55, Nordine a écrit:
Même si, pour le moment, peu de choses ont été révélées, Sega promet une mini-révolution dans le domaine du STR. D'après eux, les joueurs pourrons suivre les batailles directement depuis les yeux de leurs unités, pour une plus grande immersion.
Barbo a cité Urban Assault (une horrible daube) mais je cite surtout les deux Battlezone qui le faisaient déjà. C'était aussi le cas de Dungeon Keeper sauf qu'on ne contrôlait pas les unités.
Après Stormrise a l'air sympa même si je ne suis vraiment pas fan du design.
Shenron Pixel visible depuis la Lune
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Joue à Lost Judgment
Inscrit : Jan 17, 2008 Messages : 9737 De : Massy
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Posté le: 2008-10-12 17:21
Citation :
Finalement, seuls les centaures me font faire le rapprochement
C'est marrant, justement j'ai passé la bande-annonce à en chercher ^^
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Ils sont tous méchants (sauf Sega, qui est juste con).
Jika Pixel planétaire
Inscrit : Mar 27, 2003 Messages : 11566
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Posté le: 2008-10-14 18:46
Une dernière bande annonce de Golden Axe Beast Rider avant sa sortie en fin de semaine.
Je vous conseille de la voir, il y a l'air d'y avoir quelques trucs sympas dedans. J'ai très hâte de voir les premiers tests tomber en tout cas...
Jika Pixel planétaire
Inscrit : Mar 27, 2003 Messages : 11566
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Posté le: 2008-10-14 23:20
Une autre info sur Golden Axe Beast Rider.
- Un nouveau trailer a été montré. Il montre les tenues de Tyris, et pour les nostalgiques du premier, la tenue de la belle Amazone vaut le coup d'oeil.
Entre Tyris et Bayonetta, Sega aime les femmes fatales on dirait ! ^^
EDIT : les premières notes montrées étaient fausses. A oublier.
Jika Pixel planétaire
Inscrit : Mar 27, 2003 Messages : 11566
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Posté le: 2008-10-15 16:46
Rha, Shining Force revient (encore). Sega vient de déposer le nom Shining Force Gear (source : objectif-sega). S'agit-il du volet sur Wii que l'on pressentait voilà quelques temps ?
Wild_Cat Anarchy in the UK
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Joue à Kiesel A2, MusicMan Sterling 5
Inscrit : May 01, 2002 Messages : 11282 De : Laval, de l'autre côté du pont
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Posté le: 2008-10-15 20:32
Ca a pas trop l'air dégueulasse, Golden Axe. Si les premiers échos (genre le first play de NTSC-uk) sont positifs, je pourrais bien me le prendre, histoire d'avoir ma dose de bourrinage primaire.
Oh, et puis admettons-le sans honte: miam! _________________
N'aie pas honte, mon cher Wild Cat, moi aussi ce jeu me fait envie (au moins de l'essayer, parce qu'apres Iron Man, j'ai un peu peur de Secret Level). Deux nouvelles vidéos d'ailleurs :
Franchement, ca commence à valoir le coup d'oeil...
Wild_Cat Anarchy in the UK
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Joue à Kiesel A2, MusicMan Sterling 5
Inscrit : May 01, 2002 Messages : 11282 De : Laval, de l'autre côté du pont
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Posté le: 2008-10-16 14:56
Le coup d'oeil, clairement. Le coup de pad, c'est moins sûr étant donné Iron Man. C'est pour ça que j'attends les premiers échos: s'ils sont positifs à ce sujet, je fonce.
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Inscrit : Jun 12, 2003 Messages : 2950 De : pas loin, mais plus vers la gauche
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Posté le: 2008-10-16 15:30
Moi je le trouve très engageant ce Golden Axe. Réussir aujourd'hui un beat'em all qui ne ressemble pas à un ersatz de God of War (Conan, Beowulf etc...), je trouve ça osé. Et certaines scenes ont l'air renversantes ! (cf les videos de gameplay dispos sur Gametrailers).
J'attends aussi les permiers tests avant de me laisser tenter (et puis la semaine prochaine il y a forte concurrence avec Dead Space quand même...).
Jika Pixel planétaire
Inscrit : Mar 27, 2003 Messages : 11566
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Posté le: 2008-10-17 11:10
Les premières notes aux USA de Golden Axe commencent à tomber, et malheureusement, ca confirme mes craintes. IGN lui a collé 3.2...
Mais pourquoi Sega a t il conservé Secret Level et a fermé le Sega Racing Studio ? Apres Iron Man et ce Golden Axe visiblement mauvais, je vais avoir tendance à ne plus faire confiance du tout à ce studio...
Wild_Cat Anarchy in the UK
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Joue à Kiesel A2, MusicMan Sterling 5
Inscrit : May 01, 2002 Messages : 11282 De : Laval, de l'autre côté du pont
Rha, ca me fout la rage de voir des jeux comme lui ou Iron Man détruire la reconstruction d'image que Sega entreprend.
Erhynn Megid Pixel planétaire
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Joue à Freelancer
Inscrit : Nov 22, 2003 Messages : 13043 De : Orléans
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Posté le: 2008-10-20 12:32
Moi ce qui me fait mal c'est de voir Sega laisser ses licences à l'équipe de Iron Man. Nintendo avait fait pareil avec Star Fox pour GameCube : un StarFox Assault sympa mais sans plus, fini le choix des niveaux, on avance sans niveaux cachés, sans surprise, fini la frénésie des tirs (le tir de base et le double sont d'une lenteur !). Y'a des bons points, les combats au sol sont très nerveux par exemple, mais le tout est un peu trop grandiloquent, trop trop en fait.
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Super Putty Squad, Mega Man 11, Bubsy 4, Sonic Mania... où est mon nouveau Turrican ?
gregoire01 Pixel visible depuis la Lune
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Posté le: 2008-10-20 12:42
Citation :
Le 2008-10-20 12:07, Jika a écrit:
Bon bah là, c'est officiel : Golden Axe Beast Rider daube.
PLus j'y pense, plus j'ai vraiment l'impression que Sega, n'a rien a faire de ses licences passés, que c'est juste un moyen de se faire du fric facile grace aux fan nostalique qui vont de toute façon achetez le jeu.
Tonton Ben Pixel monstrueux
Joue à HearthStone, Overwatch, Diablo III ROS, Retropie
Inscrit : Dec 05, 2003 Messages : 4257 De : Lille (le pays de la bière)
PLus j'y pense, plus j'ai vraiment l'impression que Sega, n'a rien a faire de ses licences passés, que c'est juste un moyen de se faire du fric facile grace aux fan nostalique qui vont de toute façon achetez le jeu.
Et Shinobi sur PS2 ? C'était pas une autre grosse daube aussi ?
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Your face, your ass, what's the difference? - Duke Nukem
Erhynn Megid Pixel planétaire
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Joue à Freelancer
Inscrit : Nov 22, 2003 Messages : 13043 De : Orléans
J'espère que Sonic Unleashed va nettoyer tout ça, Sega n'a vraiment pas besoin de salir ses licences. J'espère aussi que dans Unleashed, on pourra jouer souvent : pour l'instant je ne vois que des passages où le joueur doit limite appuyer sur "Saut" une fois toutes les trois minutes -légère exagération- pour finir un niveau.
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