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Xbox 360 : le topic de quatre sous |
Jika Pixel planétaire

Inscrit : Mar 27, 2003 Messages : 11566
Hors ligne | Posté le: 2011-05-30 23:24
Le remake de Halo Combat Evolved en HD et le fameux Gears of War Exile pointent le bout de leur nez...
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Carl Membre du Soviet Suprême

Joue à Indy
Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 4982 De : Bougarber (64)
Hors ligne | Posté le: 2011-05-30 23:28
Bah tu vois, étrangement, c'est plutôt le Hitman 5 qui me déclencherait la crise de priapisme.
Tu crois que je suis un psychopathe ?
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dante2002 Déterreur de topics

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Joue à Le GamePass sur la Serie X
Inscrit : Feb 10, 2003 Messages : 5387 De : METZ
Hors ligne | Posté le: 2011-05-30 23:33
C'est quoi Gears of War exile?
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Mike the freeman Pixel monstrueux

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Inscrit : Jan 12, 2003 Messages : 2174
Hors ligne | Posté le: 2011-05-31 00:05
C'est GoW mais en kinect powered.
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JC Camarade grospixelien

Joue à Policenauts
Inscrit : Apr 15, 2002 Messages : 8693 De : la contrée de la demi-fibre
Hors ligne | Posté le: 2011-05-31 07:10
Citation : Le 2011-05-30 23:28, Carl a écrit :
Bah tu vois, étrangement, c'est plutôt le Hitman 5 qui me déclencherait la crise de priapisme.
Ha tout pareil ! Ce Hitman 5 (sous-titré "Absolution") a été officialisé il y a à peine trois semaines, mais s'il se dévoile à l'E3, c'est qu'il est peut-être plus avancé que je ne le pensais. Miam. Vu comment j'ai adoré Hitman Blood Money et ses trouze-mille approches possibles, système de notation à la fin des niveaux, etc., j'ai hâte.
Tiens dans la catégorie suite attendue, je me demande si on aura des nouvelles de Max Payne 3, dans la foulée. C'est qu'il est censé sortir cette année, le bougre... et puis si on pouvait [mode utopie on]avoir des nouvelles de City of Metronome, tant qu'on y est  [mode utopie off].
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capitaineblood Gros pixel
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Joue à The Witcher 3,NBA2K16
Inscrit : Apr 15, 2002 Messages : 1447 De : Coordonnées 040/036
Hors ligne | Posté le: 2011-05-31 08:51
Ben moi c'est les deux qui m'enchantent.
Par contre, les devs ont annoncés vouloir le rendre bien plus accessible, sans vouloir jouer aux vieux cons, j'espère qu'ils ne vont pas faire sauter l'une des principale composantes de la série pour moi, l'exigence du gameplay.
C'est vrai quoi, arriver à se faufiler dans le grand opéra au nez et à la barbe des policiers et techniciens, se déguiser en machiniste, et remplacer le pistolet factice des répétitions par un vrai ... ça se mérite !
_________________ Scaramouche, scaramouche, will you do the Fandango !
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RainMakeR Chef de Rubrique Nécrologique Score au grosquiz
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Joue à Pragmata, Tormented Souls 2, FH6
Inscrit : Apr 01, 2003 Messages : 34424 De : Toulouse
Hors ligne | Posté le: 2011-05-31 13:36
Citation : Le 2011-05-31 00:05, Mike the freeman a écrit :
C'est GoW mais en kinect powered.
Ca sera un jeu à part ou un gow3 kinect edition ?
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Jika Pixel planétaire

Inscrit : Mar 27, 2003 Messages : 11566
Hors ligne | Posté le: 2011-05-31 13:40
On en sait rien pour l'instant, Rain.
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RainMakeR Chef de Rubrique Nécrologique Score au grosquiz
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Joue à Pragmata, Tormented Souls 2, FH6
Inscrit : Apr 01, 2003 Messages : 34424 De : Toulouse
Hors ligne | Posté le: 2011-05-31 20:33
Oki, comme je suis pas trop le truc, je pensai que j'avais raté des infos ^^
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Shenron Pixel visible depuis la Lune
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Joue à Lost Judgment
Inscrit : Jan 17, 2008 Messages : 9737 De : Massy
Hors ligne | Posté le: 2011-06-01 09:15
Hier, j'ai craqué pour Splinter Cell Conviction, dont j'avais bien aimé la démo. N'ayant joué à aucun autre épisode, je n'avais pas d'à priori sur l'orientation action du jeu, et de toute façon j'ai commencé directement en réaliste, donc je suis un peu obligée de la jouer infiltration de toute façon.
Mes impressions de la démo se confirment, je trouve le jeu sympa, même si les ennemis sont un peu concon, mais bon sang, pourquoi ne peux t'on pas modifier la configuration des touches ? Parce que c'est pas possible d'avoir pu penser que LB était le bon choix pour s'accroupir, alors que pour recharger son arme il faut cliquer sur le stick gauche !
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Ils sont tous méchants (sauf Sega, qui est juste con).
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JC Camarade grospixelien

Joue à Policenauts
Inscrit : Apr 15, 2002 Messages : 8693 De : la contrée de la demi-fibre
Hors ligne | Posté le: 2011-06-01 10:10
J'ai vraiment bien aimé Splinter Cell Conviction, que j'ai terminé assez récemment. Par contre, pour avoir une chance d'apprécier ce jeu, il faut vraiment s'imposer deux-trois choses :
- jouer en difficulté réaliste (ce jeu n'est pas très dur de toute manière, hormis peut-être toute la première partie de la dernière mission, riche en ennemis --certes bêtes mais bien armés)
- tout faire pour ne pas bourriner, et privilégier au maximum l'infiltration, quitte à recharger son dernier point de sauvegarde lorsqu'on a foiré son approche
L'ennui avec Conviction, c'est qu'il s'inscrit dans cette lignée de jeux modernes où les développeurs ont tout fait pour que le joueur ne se sente pas frustré par la difficulté (IA un peu aux fraises, droit à l'erreur en permanence, etc.) Du coup, on se retrouve dans un jeu dit "d'infiltration" qui permet paradoxalement de faire le bourrin si jamais on a mal joué le coup ou/et qu'on ne veut pas perdre son temps à analyser le level design et qu'on préfère aller au plus vite de A à B. Résultat, le joueur qui ne s'oblige pas à un minimum de stratégie peu quand même finir le jeu sans soucis (en passant à côté de tout ce qui fait l'intérêt d'un Splinter Cell).
Ceci étant, si on s'impose une rigueur que les développeurs n'ont pas osé rendre obligatoire (contrairement à ce qu'ils avaient fait pour l'excellent Chaos Theory), alors Conviction est un épisode fort sympathique, avec une part d'action (parfois inévitable) qui donne du rythme, soutenu par un côté globalement plus spectaculaire que les épisodes précédents.
D'ailleurs, pour rebondir (boing!) sur Hitman Absolution, j'ai lu que scénaristiquement on quittait les missions d'assassinat aux quatre coins du monde, pour une histoire plus personnelle de l'agent 47. J'avoue que ça m'inquiète un peu, car le traditionnel "he's back, and this time it's personnal", ça augure généralement plus d'action et moins d'infiltration (cf. Conviction). Dans Hitman Blood Money, on pouvait très bien faire le méga bourrin en tirant sur tout ce qui bouge, et gagner quand même à la fin (on obtenait d'ailleurs un grade de fin de niveau en adéquation avec notre comportement). Mais c'était beaucoup plus difficile, surtout lorsqu'on jouait dans le plus haut mode de difficulté, et c'était aussi nettement moins gratifiant d'un point de vue ludique. Cet aspect "vous êtes libre de tuer votre cible de la manière que vous souhaitez, mais soyez prêt à payer le prix de votre attitude" était magnifiquement dosé. C'est ce qui manque à SC Conviction, et j'espère que Hitman 5 ne tombera pas dans le même piège...
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gregoire01 Pixel visible depuis la Lune

Inscrit : Oct 23, 2005 Messages : 6175
Hors ligne | Posté le: 2011-06-01 10:45
Citation : D'ailleurs, pour rebondir (boing!) sur Hitman Absolution, j'ai lu que scénaristiquement on quittait les missions d'assassinat aux quatre coins du monde, pour une histoire plus personnelle de l'agent 47. J'avoue que ça m'inquiète un peu, car le traditionnel "he's back, and this time it's personnal", ça augure généralement plus d'action et moins d'infiltration (cf. Conviction).
d'un autre coté, dans Hitman 2, il agissait aussi pour une raison personnel et ça n'enlevé rien au coté infiltration
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JC Camarade grospixelien

Joue à Policenauts
Inscrit : Apr 15, 2002 Messages : 8693 De : la contrée de la demi-fibre
Hors ligne | Posté le: 2011-06-01 12:55
Ha mais c'est sûr, vengeance et infiltration ne sont pas incompatibles. C'est une question de traitement. Dans Hitman 4 on peut bourriner, mais à moins de n'avoir aucun amour-propre vidéo-ludique (!), si on termine un niveau de Hitman comme on terminerait un niveau de Gears of War ou Call of Duty, on ne peut QUE se sentir en situation d'échec par rapport à ce que le jeu a à nous proposer. C'était aussi le cas des Splinter Cell (c'était même forcé, puisque le héros est un "gentil" régulièrement tenu à ne faire aucune victime). Or, avec Conviction, le héros ne fait plus partie d'échelon, il est en quête de vengeance, etc. Non seulement le joueur a la possibilité d'oublier la discrétion quand bon lui semble, mais en plus le nouveau statut du héros fait que l'action brute ne paraît pas/plus illogique. Si on manque de discrétion, on n'est pas sanctionné (c'est même limite plus facile), et on n'a pas forcément l'impression de passer à côté du jeu (alors qu'en fait, oui).
Si, comme je l'ai lu, le héros de Hitman Absolution part en quête de vengeance après avoir été trahi par son agence, ça peut devenir un prétexte pour, disons "tolérer" le meurtre en série d'un niveau à l'autre, que ça ne semble plus illogique étant donné le statut vengeur du héros (surtout que, selon les épisodes, il me semble me souvenir que Hitman a aussi eu ses séquences privilégiant l'action sur l'infiltration). Maintenant, c'est juste une petit crainte vis-a-vis de cette tendance agaçante qui consiste à tout tolérer pour que le joueur ne se sente pas frustré. Du moment qu'à l'instar de Conviction, on peut toujours jouer au fantôme si on le désire, et que les phases d'action obligatoire sont réduites au minimum voire à zéro, moi ça me va.
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capitaineblood Gros pixel
 Score au grosquiz
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Joue à The Witcher 3,NBA2K16
Inscrit : Apr 15, 2002 Messages : 1447 De : Coordonnées 040/036
Hors ligne | Posté le: 2011-06-01 17:12
Je me retrouve bien dans ce que tu dis JC.
L'abandon des missions de part le monde au détriment du sol américain uniquement ne m'inquiète pas plus que ça, vu que ça reste un territoire vaste et contrasté.
Il y a matière.
_________________ Scaramouche, scaramouche, will you do the Fandango !
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Manuel Pixel monstrueux

Inscrit : Jan 02, 2003 Messages : 3932 De : Grenoble
Hors ligne | Posté le: 2011-06-02 22:23
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Kimuji Pixel monstrueux

Joue à Pillars of Eternity
Inscrit : Jul 04, 2005 Messages : 4372
Hors ligne | Posté le: 2011-06-02 22:32
Il n'est pas si gourmand que ça au niveau carte graphique, ça passe impeccablement en 1680*1050 tous les détails à fond (mais pas d'uber sampling forcément) avec ma 6850. Mais si tu as toujours la même config, ton cpu (athlon 64 x2 il me semble) va tirer la tronche également. Donc effectivement si tu ne comptes pas changer de PC mieux vaut attendre la version 360.
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Manuel Pixel monstrueux

Inscrit : Jan 02, 2003 Messages : 3932 De : Grenoble
Hors ligne | Posté le: 2011-06-02 22:50
Oui c'est bien ça, (athlon X2 6000), donc c'est mort vu la config recommandée ( j'ai juste la minimum ) en quad-core et ma CG est une "vieille" Nvidia 9800GT 512mo (apriori bien moins véloce que ta 6850).
J'ai pris Portal 2 car le moteur source tourne bien sur les PC "modestes", mais pour les jeux gourmands c'est fini, d'ailleurs je pense que ça le fera pas non plus pour Deus Ex HR et Batman Arkham city, les 2 titres AAA que j'attends le plus cette année viendront sûrement enrichir ma ludothèque 360.
C'est marrant car que je regardais des vidéos de The Witcher 2 en HD juste avant d'apprendre l'annonce, un collègue du boulot est sûrement en train de roder son sli de Geforce 460 avec ce jeu en ce moment, du coup j'étais curieux de voir et la preview de Canard PC il y a quelques semaines était très alléchante.
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Kimuji Pixel monstrueux

Joue à Pillars of Eternity
Inscrit : Jul 04, 2005 Messages : 4372
Hors ligne | Posté le: 2011-06-02 22:57
Citation : Le 2011-06-02 22:50, Manuel a écrit :
Ce qui est ironique c'est que je regardais des vidéos de The Witcher 2 en HD juste avant d'apprendre l'annonce, un collègue du boulot est sûrement en train de roder son sli de Geforce 460 avec ce jeu en ce moment. Même avec ça il pourra probablement pas activer l'ubersampling, qui est un anti-aliasing hyper gourmand, mais qui a l'avantage de s'appliquer à tous les éléments de l'image contrairement au Multi-Sampling classique qui ne lisse que les arrêtes des polygones. Mais ça l'aidera si il joue sur un grand écran en très haute résolution.
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Manuel Pixel monstrueux

Inscrit : Jan 02, 2003 Messages : 3932 De : Grenoble
Hors ligne | Posté le: 2011-06-02 23:05
Pour ça j'espère qu'il arrivera à jouer autrement qu'en mode fenêtré (ha c'est pour ça que j'achète jamais de matos fraîchement sortis, pilotes pas au point)  .
Par contre je peux m'essayer au premier The Witcher, il n'a pas l'air vilain.
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Jika Pixel planétaire

Inscrit : Mar 27, 2003 Messages : 11566
Hors ligne | Posté le: 2011-06-03 00:46
Excellente nouvelle ! Je comptais jouer à ce titre qui enchaine les reviews élogieuses, et du coup la version 360 tombe à point. Marrant de voir que MS a surement sorti le chéquier pour avoir l'exclu console...
C'est drôle de voir que l'E3 commence avec quelques jours d'avance cette année... Le salon commence dans quelques jours et Microsoft a déjà dévoilé deux exclus, à savoir Crimson Alliance sur le XBLA et The Witcher 2 (en exclu console). Et visiblement, ca continue dès demain :
http://gamekyo.com/blog_article262316.html
Je crois que MS a plusieurs surprises dans sa besace...
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