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Index du Forum » » Micros et consoles » » La Wii U (ouf, on a échappé à la Wii She)
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Auteur La Wii U (ouf, on a échappé à la Wii She)
Warner
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Posté le: 2012-09-24 17:04   [ Edité le: 2012-09-24 17:05 ]
Nan, à faire une mini rotation en l'air, pour se maintenir à niveau un quart de seconde, idéale pour chopper le haut de la bannière à l'arrivée, ou pour quitter ton Yoshi !

Simbabbad
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Posté le: 2012-09-24 17:07   [ Edité le: 2012-09-24 17:08 ]
@Mario86: Je comprends bien, le maniement de DKCR m'a moi-même exaspéré (parce que la roulade est très souvent utilisée, et souvent de façon continue, et doit être gérée de façon ultra précise ce qui est contradictoire avec son contrôle), mais tu es sûr que n'avais pas de Wiimote défectueuse? Parce que franchement, je suis sidéré qu'on ait eu un problème avec ça dans NSMBW.

Ensuite, on ne peut pas reprocher à une console qui est basée sur un certain type de contrôleur de l'utiliser. Ce n'est pas parce que tu n'aimes pas que c'est inutile ou gadget. J'ai trouvé ça hyper confortable (on n'a à lever aucun doigt de là où il est), hyper précis, et insufflant quelques bonnes idées nouvelles bienvenues (plateformes qu'on peut incliner...) à une formule classique.

Citation :
Le 2012-09-24 16:06, Mario86 a écrit :
Tu évoques par ailleurs un truc qui me surprend en disant qu'il n'y a pas de bouton accessible. Certes, j'ai fait ce jeu il y a près de deux ans, donc il est possible que son fonctionnement m'échappe partiellement. Mais je n'ai pas le souvenir d'avoir actionné le tournoiement après avoir sauté. Pour moi, je faisais des sauts tournoyants en secouant la WiiMote.

J'ai eu un blanc avant de comprendre de quoi tu parlais.

Alors, dans NSMBW, la manette est utilisée ainsi:

- Manette sur le côté façon NES avec mêmes emplacements de boutons (on peut jouer avec le nunchuk en option).

- Fonction motion control la plus utilisée et autour de laquelle le jeu est pensé: faire une pirouette en plein saut avec un petit geste sec, ce à quoi je faisais allusion, pour prolonger un peu son saut/causer un petit délai.

- Le tilt, pour pencher ou bouger des plateformes.

- Si on est sur un objet, on le saisit en pressant le bouton de saut tout en donnant un coup sec.

- En effet, si on est au sol, donner un coup sec cause un tournoiement façon SMW. Personnellement, d'après mes souvenirs, je ne m'en suis jamais servi tout le long du jeu, que j'ai fait à 100% deux fois. Si c'est ça qui te cause problème, je suis alors triplement stupéfait.

En ce qui concerne NSMBWU, il est jouable à la mablette, avec le jeu affichable directement sur l'écran de celle-ci. Il est donc à peu près certain que ses contrôles seront classiques, avec peut-être le touch screen utilisé ça et là.
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Mario86
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Posté le: 2012-09-24 17:16
Pour la WiiMote défectueuse, aucune idée. Je n'en ai jamais eu que deux, toutes deux achetées neuves (une dans le pack console, une avec Wii Play). Je pense surtout que je ne suis pas fait pour jouer autrement qu'avec une manette sans fonction de reconnaissance dans l'espace. De toute façon, je n'ai pas voulu dire que c'était inutile ou gadget, c'est juste que ça ne correspond pas à ma façon de concevoir un Mario. Je m'étais dit, bêtement visiblement, que Nintendo ferait preuve de "compréhension" pour les vieux de la vieille qui ont envie de se faire un nouveau Mario mais en ayant la possibilité d'y jouer comme ils l'ont toujours fait, pour mieux profiter de l'aventure. Il y a des technologies qui me semblent évidentes (au hasard, le sans fil) et d'autres qui me laissent perplexes (tous les trucs gyroscopiques et ce qui est basé sur la reconnaissance de mouvements, et même le tactile par moments). J'aime jouer enfoncé dans mon canapé avec une manette sans fil pourvue de boutons et de joysticks et utiliser ces derniers, et rien d'autre, pour effectuer toutes les actions que le jeu propose. Le problème, pour New SMB, doit venir de mouvements inconscients de mes mains, qui font bouger la WiiMote qui interprète ça comme un secouage très léger, et génère un saut tournoyant, rendant la partie pénible car je perds plein de vies bêtement à cause de sauts que je n'ai jamais demandé à faire, et qui ne seraient jamais arrivés si des boutons traditionnels pouvaient être associés à cette action.

En fait, l'autre jour, Thezis (enfin je crois que c'est lui) devait avoir raison en disant que je suis un vieux con...
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Citation :
Le 2011-06-09 14:26, petitevieille a écrit :
Ah non, si je fais venir Mario86 ici vous allez souffrir les enfants. Il est encore plus aigri que moi !


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Simbabbad
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Posté le: 2012-09-24 18:05
Non mais qu'on ait pas envie de le faire, je comprends (même si je trouve ça hyper léger, hein, j'ai joué à NSMBW ou Trauma Center ou Twilight Princess ou Sin & Punishment 2 enfoncé dans mon canapé), mais qu'on ait eu de gros problèmes avec le tournoiement dans NSMBW, ça me stupéfie. Je ne l'ai à peu près jamais provoquée de tout le jeu parce qu'il ne le demande pas vraiment, juste pour quitter Yoshi en plein saut. La pirouette, par contre, oui, on l'utilise assez souvent, mais je n'ai jamais eu de soucis avec non plus. Et l'une comme l'autre n'enlève rien au côté rétro et classique de NSMBW.

D'ailleurs, c'est très, très bizarre que tu aies des soucis avec NSMBW et pas avec Mario Galaxy, parce que la pirouette y est exactement la même.
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Erhynn Megid
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Posté le: 2012-09-25 12:24
Oops, la Wii U est en rupture de stock chez Amazon France, pour les deux packs.
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Laurent
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Posté le: 2012-09-25 14:26
Mouais, ils refont le sempiternel coup de la rupture de stock programmée.

http://www.factornews.com/news-35826-WiiU_How_to_make_it_in_America.html

Très bientôt on va entendre les premiers "tout le monde se l'arrache" sur RMC Info. C'est touchant de prévisibilité Faut dire aussi qu'avec l'action d'Apple qui a baissé simplement parce que l'Iphone 5 n'a fait "que" 5 millions de ventes le premier jour, Nintendo doit serrer les fesses.
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Simbabbad
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Posté le: 2012-09-25 14:41
@Laurent: sauf que, quand je lis ce genre de désinformation dans un article, je prends le reste avec des pincettes:

Citation :
... ou encore la question existentielle de ce qu'on va faire avec nos anciennes Wiimotes (encore que... elles vibrent)?

Eh bien, on va jouer avec?

Dès l'annonce de la Wii U, on sait que non seulement la Wii U est rétrocompatible, mais qu'en plus tous les accessoires Wii (y compris la balance WiiFit etc.) continueront d'être utilisés pour de nouveaux jeux. Comme pour la Wii avec les pads Gamecube. Cela a été dit, redit, re-redit, et illustré à chaque événement de façon lourde et appuyée.





A contrario, je n'ai jamais entendu quiconque chougner que le pad N64 n'était pas utilisé sur Gamecube, ou plus récemment, que le pad Xbox, sans aucune raison ou innovation technique, n'était pas utilisable sur 360, ou le pad PS2 sur la PS3.

Mais en effet ce genre de numéro, avec la remarque débile qui va bien, est touchant de prévisibilité.
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RainMakeR
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Posté le: 2012-09-25 17:08
chougner oO ?

Tu voulais dire chouiner ? Enfin bon c'est dommage que j'ai des wiimote blanche, si un jour j'achete une U ca sera noir. Ca va pas aller ensemble.

En plus si je range ma wii je vais pas la ressortir toutes les 5mn juste pour reprendre les telecommandes ^^
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Simbabbad
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Posté le: 2012-09-25 17:19
Si tu ranges un truc dont tu te sers toutes les 5mn, c'est que c'est toi qui a un soucis d'organisation, non ?

De toute façon, les histoires de rupture de stock et la presse vidéoludique, c'est win/win pour les news:

A) Il y a plus de demande que d'offre?

=> la compagnie est une affreuse cynique qui a artificiellement causé les ruptures de stock, trollolol.

B) Il y a plus d'offre que de demande?

=> la console est un flop, trollolol.

Il n'y a pas d'autre schéma possible. C'est ainsi que la PS3 a oscillé entre l'un et l'autre à ses débuts, en toute contradiction.
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Erhynn Megid
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Joue à Freelancer

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Posté le: 2012-09-25 17:32
@RainMakeR :
Le GamePad fait aussi télécommande TV.

@Simbabbad :
Exactement. D'ailleurs, GameBlog (et oui désolé, encore eux, mais que voulez-vous ? Il y a l'offre et la demande !) y allait de bon coeur quand la 3DS était au point mort au Japon (et dans le reste du monde). Maintenant que c'est la Vita qui morfle depuis sa sortie, on sent qu'il manque une envie de bâcher quelqu'un.

Le mec de FactorNews a d'ailleurs précisé dans les commentaires qu'il avait volontairement trollé pour rester "dans le ton", tout en rappelant que Nintendo avait déjà fait le coup à l'époque de la DS et de la Wii, chose à laquelle je suis plutôt circonspect : Nintendo avait précisé à moult reprises que la DS les angoissait, que si elle se vautrait, alors toute leur stratégie sur leur future console de salon (la Wii, à l'époque au nom de code "Revolution") serait à revoir, que la DS servirait d'indicateur sur la marche à suivre pour l'avenir.

Bon après, on connait la suite...
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Simbabbad
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Posté le: 2012-09-25 18:09
Citation :
Le 2012-09-25 17:32, Erhynn Megid a écrit :
Le mec de FactorNews a d'ailleurs précisé dans les commentaires qu'il avait volontairement trollé pour rester "dans le ton"...

En tout cas, il est définitivement "au niveau". Pas de surprise.
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Laurent
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Posté le: 2012-09-25 18:31
Citation :
Le 2012-09-25 14:41, Simbabbad a écrit :
@Laurent: sauf que, quand je lis ce genre de désinformation dans un article, je prends le reste avec des pincettes:

Certes. Je n'ai pas une estime démesurée pour Factornews, et sincèrement je n'aurais pas relayé cette info si Erhynn n'avait pas lancé le sujet dans son post précédent.

Je n'ai aucunement l'intention de basher la Wii U, je trouve cette console franchement excitante et je suis sûr qu'elle va être vachement mieux que la Wii. C'est juste que :

1. Il est impensable que j'en prenne une avant un temps fou. A Noël, je vais me fendre d'une 3DS et de trois ou quatre jeux pour mon fils, ça va me coûter un bras. Le but secret est de créer un électro-choc pour lui faire oublier ce p... de Modern Warfare auquel il n'est pas autorisé à jouer mais qui l'obsède, malgré une éducation vidéo-ludique qui pourrait me valoir le PEGI d'or.

2. Je suis un peu pessimiste sur le lancement dans le contexte actuel. Ce que j'ai dit sur l'Iphone 5 n'est pas une invention :
http://www.lesnumeriques.com/apple-annonce-5-millions-iphone-5-vendus-en-3-jours-deception-n26264.html

Si tout le monde marche à ce point sur la tête, s'il faut vraiment qu'elle fasse *deux fois mieux* que la Wii pour que les analystes ne parlent pas de "déception", il va lui falloir une publicité démente et un sacré coup de pouce du destin.

3. A la longue ça me fait sourire de voir certaines choses se répéter. Ces histoires de rupture de stock, par exemple.
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MTF
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Posté le: 2012-09-25 18:40
Je demanderai une Wii U pour noël perso ('faut d'ailleurs que j'aille la réserver, s'il y a encore un beau pack...), mais sinon, ça attendra que le buzz retombe légèrement. Je suis pas aussi excité par le line-up que j'ai pu l'être pour la Wii par exemple (avec Zelda, miam ), donc bon... Mais elle sera mienne dans tous les cas.

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Posté le: 2012-09-25 19:12   [ Edité le: 2012-09-25 19:15 ]
@Laurent: ah mais pas de soucis, ne t'inquiète pas, tu peux remonter sur ce fil et tu verras qu'il n'y a pas de risque que je joue les gendarmes vis à vis de la Wii U (j'ai bien compris l'allusion, je l'avais anticipée en tapant mon post)... je suis plus dur que toi sur la console, en fait, disant que j'en étais pour l'instant mécontent.

Comme toi, je ne compte pas me prendre la console avant longtemps, d'une part parce que maintenant j'essore tellement les jeux que j'ai (et je me suis remis au rétro en plus) que j'en ai pour des années avant de n'avoir rien à jouer, surtout avec la 360 que j'adore en tant que hardware, et tout en sachant que je prendrai la console à terme, elle ne m'enthousiasme pas du tout, je m'attends à des problèmes techniques au lancement, et je suis dubitatif sur son succès potentiel (et encore plus du buzz associé).

Simplement, je trouve lamentable de voir en effet des choses se répéter, comme la désinformation trollesque citée, qui n'a pas de rapport direct avec le message de ton post, je ne te visais pas du tout.

Sur le fond des questions de rupture de stock, je pense que la presse vidéoludique est ultra cynique et négative pour plaire à leur lectorat, et s'amuse à voir des complots ou des flops derrière chaque détail d'une sortie, mais de toute façon, les firmes doivent jouer avec ces choses-là maintenant, car stocks disponibles = flop pour ladite presse. Donc s'ils jouent effectivement avec les stocks pour soigner leur buzz, je mets le problème plus sur le compte de la presse que des compagnies (quelles qu'elles soient) qui défendent leur gagne-pain.
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JiPé
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Posté le: 2012-09-25 19:15
Citation :
Le 2012-09-25 18:31, Laurent a écrit :

Si tout le monde marche à ce point sur la tête, s'il faut vraiment qu'elle fasse *deux fois mieux* que la Wii pour que les analystes ne parlent pas de "déception", il va lui falloir une publicité démente et un sacré coup de pouce du destin.


Si les analystes sont déçus, ça changera quoi pour Nintendo et nous ?
Ils vont en vendre des pleins camions de toute manière et la machine sera rentable... On les emmerde les analystes
('feraient mieux de jouer au lieu d'analyser)
Je croyais Nintendo à l'abri de ce genre de fantasmes sur les ventes.

Citation :
Le 2012-09-25 18:31, Laurent a écrit :

Le but secret est de créer un électro-choc pour lui faire oublier ce p... de Modern Warfare auquel il n'est pas autorisé à jouer mais qui l'obsède, malgré une éducation vidéo-ludique qui pourrait me valoir le PEGI d'or.


Et Halo il en pense quoi ? (c'est mignon Halo avec ses voix rigolotes ^^)
CoD c'est vraiment devenu très très pourri, donc ouais... Résiste !
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"D'accord Force Créatrice, vous vous chargez de la qualité, je prendrai soin de la quantité."


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Posté le: 2012-09-25 19:33   [ Edité le: 2012-09-25 20:14 ]
Citation :
Le 2012-09-25 18:31, Laurent a écrit :
A Noël, je vais me fendre d'une 3DS et de trois ou quatre jeux pour mon fils, ça va me coûter un bras. Le but secret est de créer un électro-choc pour lui faire oublier ce p... de Modern Warfare auquel il n'est pas autorisé à jouer mais qui l'obsède, malgré une éducation vidéo-ludique qui pourrait me valoir le PEGI d'or.

Tu as pensé à Battalion Wars (sur Gamecube, tourne sur Wii) ou Battalion Wars II (sur Wii)? Ce sont des jeux de guerre PEGI friendly très marrants et "safe" sur le plan de l'univers, et très bien foutus en termes de gameplay.
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Mike the freeman
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Posté le: 2012-09-25 21:38
CoD ça doit être plus par mode, pour faire comme les copains ou jouer avec eux, ça ne reste qu'un ado malgré ce qu'on a pu lui apprendre.

Pour le traitement de la Wii U et même de Nintendo en général, c'est pas nouveau, il y a toujours eu ce Nintendo bashing depuis la N64 déjà.
Dans tous les commentaires des news on aura un péquin pour dire que Nintendo c'est pour les bébé, qu'on a passé l'âge ou que c'est toujours la même chose. Et j'ai remarqué que c'était exacerbé dans les commentaires des sites d'info généralistes, sur les sites spécialisé c'est moins marqué (ou clairement connoté gueguerreux).
Puis y'a factornews qui a une ligne éditoriale spécifique, mais c'est plus de la dérision qu'autre chose contrairement à d'autres site où il n'y a pas de second degré.

Laurent
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Posté le: 2012-09-26 12:01
Citation :
Le 2012-09-25 19:33, Simbabbad a écrit :
Tu as pensé à Battalion Wars (sur Gamecube, tourne sur Wii) ou Battalion Wars II (sur Wii)? Ce sont des jeux de guerre PEGI friendly très marrants et "safe" sur le plan de l'univers, et très bien foutus en termes de gameplay.

Merci du conseil, j'ai vu ces jeux pas mal de fois sans savoir s'ils étaient vraiment bons.
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Joue à Freelancer

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Posté le: 2012-09-26 15:27   [ Edité le: 2012-09-26 15:27 ]
Voici le lineup officiel US. En gras, les jeux qui m'intéressent.

Dispos au lancement de la console :

Call of Duty: Black Ops II
Skylanders Giants
TRANSFORMERS PRIME
Wipeout 3
Disney Epic Mickey 2: The Power of Two
EA SPORTS FIFA Soccer 13
TEKKEN TAG TOURNAMENT 2 Wii U Edition
New Super Mario Bros. U
NINJA GAIDEN 3: Razor’s Edge
Nintendo Land
SiNG PARTY
Sonic & All-Stars Racing Transformed
WARRIORS OROCHI 3 Hyper
Darksiders II
Assassin’s Creed III
ESPN Sports Connection
Just Dance 4
Rabbids® Land
Your Shape: Fitness Evolved 2013
ZombiU
Scribblenauts Unlimited

Game Party Champions
Batman: Arkham City Armored Edition

Sortie courant Novembre (principalement sur l'eShop)

Chasing Aurora (eShop)
Cloudberry Kingdom (eShop)

Madden NFL 13
Trine 2™: Director’s Cut (eShop)
Mighty Switch Force HD (eShop)
TANK! TANK! TANK!™
Nano Assault Neo (eShop)
Little Inferno
Toki Tori 2 (eShop)

Sortie entre Novembre 2012 et Mars 2013 :

Funky Barn
NBA 2K13
007 Legends
Cabela’s Dangerous Hunts 2013
Rapala Pro Bass Fishing
Rise of the Guardians: The Video Game
Ben 10 Omniverse
Family Party: 30 Great Games: Obstacle Arcade
Mass Effect 3
Game & Wario
LEGO City: Undercover
Pikmin 3

Wii Fit U
The Wonderful 101
Aliens: Colonial Marines

JEOPARDY!
Wheel of Fortune
Marvel Avengers: Battle for Earth
Rayman Legends
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Posté le: 2012-09-26 15:50
@Laurent: Je pourrais radoter pendant des plombes sur Battalion Wars. J'aime particulièrement le premier, que je trouve plus "carré" tant en termes de scénario que de gameplay, mais les deux sont très bien. Le second a un maniement au pointeur et un mode en ligne (très certainement déserté aujourd'hui), des unités maritimes, et un système de capture "d'usines" à soldats ou équipement, mais une narration décousue et perd en charme en étant moins simple, je trouve.

La série est de l'action RTS, qui apparemment ressemble un peu au gameplay de Brütal Legend d'après ce que j'ai lu. On dirige un squad, ravitaillé en cours de mission, dans lequel on peut jouer n'importe quel membre: soldat de base, mitrailleur, tireur au bazooka, jeep, tireur anti-aérien, incendiaire, tank, canon, avion, bombardier, hélicoptère... évidemment toutes ces unités se tiennent par la barbichette, avec des forces et vulnérabilités bien pensées.
Le jeu mélange action directe et stratégie de façon très fluide et abordable, son gameplay m'a pas mal rappelé X-wing en fait, dans le sens où on se bat soi-même tout en devant diriger correctement le reste de son équipe (on peut faire attendre chaque catégorie ou un membre spécifique à un endroit pour lui faire garder le lieu ou le protéger, lui/leur demander d'attaquer une cible précise, leur demander de nous suivre - mais alors ils sont moins réactifs et indépendants qu'en veille)...



La "violence" est bien là, ça flingue, ça explose et ça meurt, mais ça passe comme une lettre à la poste dans un univers très marrant et distancié qui parodie la guerre froide et la seconde guerre mondiale... l'URSS est parodiée par la Tundra, dont les tanks sont des tracteurs bricolés, les Allemands/Nazis sont les Xylvaniens, des espèces de vampires des Carpates en pantalon d'équitation à l'ancienne et dont le chef porte un monocle...



Les univers et missions sont très fun et variés, avec des plaines, des déserts, des montagnes... Gagner le jeu et progresser est très abordable, on peut finir une mission avec un seul homme si on se débrouille bien, mais il y a un système de note et de médaille qui demande d'exceller et de bien comprendre le jeu pour y réussir, ce qui lui donne une très bonne durée de vie.

La version Gamecube est très belle et tourne avec une option 16/9. Les jeux sont très jolis, lisibles, maniables.

Pour info, Kuju a aussi fait Geometry Wars Galaxies sur Wii (excellent) et House of the Dead Overkill. Malgré la façon dont les joueurs ont royalement ignoré la série, les jeux se plantant misérablement d'après ce que j'en sais, j'espère qu'on aura un volet sur Wii U, qui profiterait beaucoup du nouveau pad (plus que la série n'a profité du pointeur).
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