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Kinect 1 (X360) - Pour ceux qui aiment danser ou conduire des calèches devant leur télé
Jika Pixel planétaire
Inscrit : Mar 27, 2003 Messages : 11566
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Posté le: 2011-08-01 12:38
Vi, c'est vrai que Disaster est un bon exemple de jeu d'aventure basant une grosse partie de sa dimension ludique sur le motion gaming. J'espère que Kinect trouvera son équivalent prochainement. Peut être du côté de Big Park ?
Plus on s'approche de la date de sortie du jeu (6 Septembre aux USA), plus Sega communique dessus. Au programme cette semaine, les bonus de pré-réservations :
Inscrit : Aug 11, 2002 Messages : 8697 De : Ferté sous Jouarre
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Posté le: 2011-08-07 19:45
J'ai vu la bande annonce de Rise of nightmares sur la Xbox, je ne sais pas si c'est celui posté par Jika.
Mais alors si dans le jeu final ils gardent la musique dixieland c'est day one pour moi, même si ça ressemble beaucoup à un jeu Wii.
Jika Pixel planétaire
Inscrit : Mar 27, 2003 Messages : 11566
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Posté le: 2011-08-08 20:38
Je pense que Rise of Nightmares ne sera pas aussi drôle que cette vidéo. Le jeu se veut flippant et gore, pas rigolo.
Quant à Fruit Ninja Kinect, c'est visiblement un chouette jeu très rigolo, avec une bonne reconnaissance de mouvements, mais avec un contenu famélique.
Ces pubs me désarçonnent quelque peu étant donné que je pensais que Rise of Nightmares était un jeu qui se voulait sérieux et flippant. Serait-ce en réalité une sorte de comédie gore, un peu à la House of the Dead Overkill ?
Jika Pixel planétaire
Inscrit : Mar 27, 2003 Messages : 11566
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Posté le: 2011-08-16 11:52
Nouvelles images et nouveau trailer pour Steel Battalion Heavy Armor.
On apprend également que Steel Battalion sera un des premiers jeux hybrides : le jeu se jouera au pad et Kinect servira pour plusieurs éléments isolés (démarrer le moteur, manier la mitrailleuse, effectuer quelques interactions avec ses équipiers et changer la lunette de visée).
Erhynn Megid Pixel planétaire
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Joue à Freelancer
Inscrit : Nov 22, 2003 Messages : 13043 De : Orléans
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Posté le: 2011-08-16 12:24
@Jika :
Hm hm, Mass Effect 3 est aussi "Hybride".
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Super Putty Squad, Mega Man 11, Bubsy 4, Sonic Mania... où est mon nouveau Turrican ?
Mais il n'utilise que le micro, il me semble, pas la caméra, si ?
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Ils sont tous méchants (sauf Sega, qui est juste con).
Jika Pixel planétaire
Inscrit : Mar 27, 2003 Messages : 11566
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Posté le: 2011-08-16 13:07
Hm hm... Mass Effect 3 est un titre au pad classique avec des fonctionnalités Kinect, ces dernières étant optionnelles. Steel Battalion est un jeu jouable exclusivement avec le pad PLUS Kinect.
D'où la nuance.
Jika Pixel planétaire
Inscrit : Mar 27, 2003 Messages : 11566
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Posté le: 2011-08-16 17:15
D'autres vidéos du salon :
- Kinect Sports 2 (avec une video bien pourrie qui montre le tennis et les fléchettes).
- Dance Central 2 (avec une nouvelle direction artistique très réussie).
Sega commence à faire le forcing sur la com' autour de Rise of Nightmares :
Shenron Pixel visible depuis la Lune
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Joue à Lost Judgment
Inscrit : Jan 17, 2008 Messages : 9737 De : Massy
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Posté le: 2011-08-19 20:27
J'ai pu essayer pas mal de jeux Kinect hier. Un petit compte-rendu, ça vous dit ?
• Kinect Disneyland
Oui, j’ai essayé Kinect Disneyland ! J’ai fait le con dans une bulle à la Monkey Ball et j’ai ramassé des pièces en faisant l’oiseau derrière Peter Pan ! J’ai même fait un calin à Minnie ! Et non, je n’ai pas honte, car il était 19h passé, il n’y avait plus que le stand MS d’ouvert et personne ne m’a vu !
Plus sérieusement, Disneyland Kinect devra permettre de visiter tout le parc, et de participer à 40 attractions (et, accessoirement, faire des calins à tout plein de personnages Disney).
Le premier jeu, l’espèce de clone de Monkey Ball, est assez marrant. Une fois qu’on est à vitesse maximale, on trace vraiment, et il faut bien manœuvrer pour éviter les obstacles et ramasser les pièces. Niveau temps de réaction, ce n’est pas tout à fait ça, et il y a un décalage de 2 bons dixièmes de secondes, mais dans la mesure où le jeu n’est pas du tout punitif, ça passe.
Idem pour Peter Pan, mais par contre c’est beaucoup moins marrant.
Le jeu est clairement destiné aux enfants, mais la navigation dans le parc n’est pas forcément évidente (même s’il y aura un accès rapide aux attractions via une map) et les jeux peuvent être frustrants pour un gosse, et donc il faudra un parent pour endurer le jeu avec lui. Pour un adulte seul, aucune raison de s’attarder, mais avec son enfant, faut voir.
• Kinect Sports 2
J’ai essayé le tennis , et franchement je ne suis pas convaincue. Le temps de réponse est quand même vachement important, à tel point que, lors d’un service, le coup n’est pas pleinement animé. De plus, si j’ai à peu près réussi à faire des coups slicés, je n’ai pas réussi à viser correctement.
Bref, très circonspecte. Je veux bien croire qu’on peut vraiment s’améliorer sur la durée, mais en ce qui concerne la première impression, je préfère Wii Sports.
• Fruits Ninja Kinect
Alors ça, c’était bien pourri ! Il faut couper avec les mains (et les pieds si on est souple) les fruits qui déboulent du bas de l’écran, mais éviter les bombes. Et c’est tout. Y’a que ça. C’est marrant deux parties, et c’est tout.
• Raving Rabbids – Alive and Kicking
Ça m’aurait étonné qu’Ubi ne délocalise pas ses lapins avec Kinect, et c’est fait, et c’est bof : deux jeux étaient proposés : dans le premier, on apparaît à l’écran et il faut écraser du pied les lapins qui sortent du sol, sachant que si on appuie trop mollement sur leur tête, on ne fait que la déformer : pour l’éclater, il faut vraiment taper du pied.
Dans le deuxième (jouable jusqu’à 4 car il n’est pas nécessaire de scanner les 4 squelettes), il faut reproduire avec son corps une figure représentée en ombre chinoise : plante carnivore, araignée ou encore vautour. C’est assez rigolo, surtout qu’on nous montre à chaque fois a photo de notre position.
• The Gunstringer
Vous vous souvenez quand j’ai dit du mal de la première vidéo du jeu ? Parce qu’il avait l’air tout mou et chiant ? Et bien après l’avoir essayé, je tempère mes propos : oui c’est un peu mou, non ce n’est pas palpitant, mais ça passe. Attention, hein : le jeu ne mérite pas du tout une sortie en boîte, même accompagné de Fruits Machin.
On dirige son perso avec la main gauche, qu’on bouge pour aller à droite et à gauche, et un mouvement brusque vers le haut provoque un saut. La main droit, elle, dirige le viseur, et en la levant (en mimant le recul d’un pistolet), on tire. Le chargeur contient 6 balles, et on peut donc locker 6 ennemis avant de tirer. Sur le principe, c’est assez réussi (les gars de chez Twister Pixel ont bien appris leur leçon), mais comme d’hab, les commandes réagissent avec trop de retard pour qu’on puisse espérer maîtriser parfaitement un run (j’espère d’ailleurs que Child of Eden répond mieux), et en plus ça fatigue vraiment les bras, cette connerie !
L’usage de Kinect ne se justifie qu’à moitié : pour viser et tirer, pourquoi pas, c’est rigolo (mais pas précis pour un sou). Mais pour diriger le perso, un stick aurait été bien plus pratique, et pour le coup Kinect dévalue l’expérience de jeu. Ceci dit, si le jeu avait été jouable au pad, il aurait fallu accélérer le rythme pour le rendre plus intéressant, et je ne sais pas si les devs auraient su gérer ça.
Bref, sans être antipathique, the Gunstringer semble être un titre plus que moyen, dont le gameplay n’est pas amélioré par Kinect, et qui ne mérite certainement pas une sortie en boîte.
• Kung Fu High Impact
A peu près aussi pourri que Fruits Ninja Kinect, sauf qu’en plus c’est de mauvais goût : alors que notre image apparaît à l’écran, il faut taper sur les méchants qui arrivent des deux côtés de l’écran. Les coups sont bien localisés, pas de souci, c’est juste qu’on a l’impression d’être un personnage de Kasumi Ninja, et ça c’est pas cool.
Poubelle !
• Kinect animals – Now with Bears !
Le joli panda renvoyait la baballe, et même qu’on pouvait pêcher et il attrappait le poisson dans sa gueule, et c’était trop mignon !
Pas joué, seulement regardé, mais je confirme ce qu’on a pu voir à l’E3 : le décalage entre l’action du joueur et celle de l’avatar est énorme, on ne doit pas être loin de la seconde, sans rire. A fuir comme la peste.
Globalement je suis toujours circonspecte vis-à-vis de Kinect, car le temps de latence dans les commandes me semble l’interdire à des titres exigeants en termes de gameplay. On peut dire ce qu’on veut de la wiimote, mais, son usage en lui-même ne dégrade pas l’expérience ce jeu, si tant est qu’elle est bien utilisée. Avec Kinect, rien ne marche parfaitement : on rame pour naviguer dans les menus (même les gens de chez MS galéraient), une fois en jeu, ça répond en retard... Alors ok, pour faire le zozo devant la caméra, ça suffit, mais c’est tout. Pire encore, je trouve que l’insertion de l’avatar dans certains jeux crée une distance entre le jeu et le joueur. D’habitude, ça ne me dérange pas qu’un jeu fasse « jeu vidéo », mais dans ce cas, j’ai ressenti une forme de malaise. Je pense que Kinect Animals a fait le bon choix en choisissant une vue à la première personne.
J’ai bien envie d’essayer Child of Eden pour comparer à l’expérience au pad, mais pour l’instant, il n’y a pas un seul titre qui pourrait me faire passer à la caisse.
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