Le 2010-09-22 16:13, Erhynn Megid a écrit :
EDIT :
Sinon, Xenoblade a été aperçu sur les plannings de Nintendo USA de 2011 sous le nom de... Monado: Beguinning of the New World, soit son titre original. Est-ce un véritable espoir de le voir débarquer dans la langue d'Obama ?
A priori, il devrait toujours voir le jour aux usa. Et si ce n'est pas sur Wii, ce sera sur une autre console Nintendo (3DS ou sur la prochaine console de salon et uniquement pour les usa et l'europe, tout comme The Last Story d'ailleurs).
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Posté le: 2010-09-22 17:22
Citation :
Le 2010-09-22 16:47, Mash_de_Figaro a écrit :
A priori, il devrait toujours voir le jour aux usa. Et si ce n'est pas sur Wii, ce sera sur une autre console Nintendo (3DS ou sur la prochaine console de salon et uniquement pour les usa et l'europe, tout comme The Last Story d'ailleurs).
C'est ce que l'on disait de Baten Kaitos Origins et au final il n'est jamais arivé en Europe …
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Posté le: 2010-09-22 21:48
@nkniko :
Rectification : Baten Kaitos: Origins n'est pas sorti en France. Mais en Angleterre il est arrivé. C'est Baten Kaitos DS qu'on attend encore.
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Posté le: 2010-09-23 00:08
Ni en Angleterre, Baten Kaitos Origins PAL n'existe pas.
Ce qui a fait dire ça c'était qu'à l'époque, il semblait que ça soit GAME en Angleterre qui ait déclenché les réservations mais elles n'ont jamais été honorées.
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Posté le: 2010-09-23 08:41
Hm, je vais devoir rectifier ma rectification. Merci pour l'info !
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Posté le: 2010-09-23 09:10
Citation :
Le 2010-09-22 21:48, Erhynn Megid a écrit :
@nkniko :
Rectification : Baten Kaitos: Origins n'est pas sorti en France. Mais en Angleterre il est arrivé. C'est Baten Kaitos DS qu'on attend encore.
Tu attends un jeu qui, me semble-t-il, à été officiellement annulé??
Je peux me tromper évidemment, mais après le flop de Xenosaga I et II (NDS), Baten Kaitos DS à aussitot disparu des listes des jeux en développement, et en général, dans ce cas, ça sent pas bon.
@nknico: Si je suis relativement confiant pour l'arrivé en europe de Xenoblade comme pour The Last Story, c'est tout simplement que j'ai eu vent que les traductions étaient bien avancés dans plusieurs langues des pays de l'europe.
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Posté le: 2010-09-23 10:24
BK DS, ça fait des années qu'il est passé à la trappe pour moi. Sinon, si tu as des pistes (fiables j'imagine ?) sur la localisation de ces deux bijoux (je suis toujours ébahi devant la classe de The Last Story, sa fluidité, son gameplay et sa beauté !), c'est toujours bon à prendre et merci pour l'info !
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Posté le: 2010-09-23 11:23
Citation :
Le 2010-09-23 10:24, Erhynn Megid a écrit :
BK DS, ça fait des années qu'il est passé à la trappe pour moi. Sinon, si tu as des pistes (fiables j'imagine ?) sur la localisation de ces deux bijoux (je suis toujours ébahi devant la classe de The Last Story, sa fluidité, son gameplay et sa beauté !), c'est toujours bon à prendre et merci pour l'info !
Tu peux bien évidemment imaginer qu'il y a des gens qui ne souhaitent pas perdre leur travail , mais à priori, les traductions sont très bien avancés pour ces 2 rpg.
Et pour The Last Story, tout ce que je peux dire, c'est que le jeu est quasiment terminé depuis début 2009... à se demander pourquoi Nintendo ne le sort que fin 2010. (si le jeu est absent de la conférence Nintendo qui se tiendra mercredi prochain, on pourra presque confirmé que The Last Story passera de la Wii à la prochaine console de salon de Big N!!)
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Posté le: 2010-09-23 12:38
Petite crise de nostalgie avec cette vidéo qui présente Rambi, le rhino de DKC qui reviendra dans DKC Returns.
Concernant le jeu en lui même par contre je trouve le level design peu inspiré et la 3d moche, paradoxalement sur SNES ça passait comme une lettre à la poste alors que c'était bien pire que ça
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Posté le: 2010-09-23 12:49
Haha, ça t'arrive d'aimer quelque chose, Syd?
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Joue à Xenoblade
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Posté le: 2010-09-23 12:51
Bioshock Infinite
Sur wii pas grand chose non...
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Joue à Freelancer
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Posté le: 2010-09-23 12:56
@Mash :
You just made my day !
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Posté le: 2010-09-23 13:33
@Syd: eh bien on n'a pas les mêmes valeurs. Comme la plupart des gens d'après ce que j'ai lu, je trouve DKCR superbe, je ne vois pas bien ce qu'on peut lui reprocher. Point de vue gameplay je ne suis pas fan de la recette DKC, mais ce que je vois là me plaît déjà plus que les jeux de Rare.
Par contre Bioshock Infinite, j'y ai vu une grosse cinématique annonçant un jeu hyper scripté et la démo de Bioshock m'avait consterné.
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Posté le: 2010-09-23 13:44
Dans le premier Bioshock, le décalage entre le contenu de la démo (autrement dit les dix premières minutes du jeu) et tout le reste est énorme. J'ai pensé, perso, qu'ils avaient mis au début du jeu un truc qui avait préparé pour une présentation genre 1 an avant la sortie, et qu'ils ne voulaient pas "gâcher".
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Posté le: 2010-09-23 13:54
Je ne sais pas si c'est que la démo m'a induit en erreur, ou que ça n'est pas du tout mon truc. Je penche pour le second car je n'ai aimé aucun élément de ce que j'ai joué (mais vraiment aucun, y compris les graphismes), et que ça m'a beaucoup rappelé Half Life, que j'ai gagné et dont tu sais ce que j'en pense !
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Posté le: 2010-09-23 14:08
Non, sincèrement tu n'y es pas. Bioshock et Half-Life, c'est pas du tout la même came. Half-Life est scripté de A à Z, tout comme ses suites. Bioshock pas du tout, à part justement pendant cette intro. Ceci étant je peux pas te donner le badge "n'aime pas Half-Life", il est déjà occupé par David _________________
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Posté le: 2010-09-23 14:38
[mode langue de pute ON]"n'aime pas"? Je croyais que David, c'était "n'a pas joué à"?
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Posté le: 2010-09-23 14:59
D'autant plus que Ken Levine a expliqué que la démo présentée a été conçue pour le salon, au même titre que le niveau de Zelda Skyward Sword.
Ce passage ne sera pas présent dans le jeu final. Et sans vouloir me rabattre du coté de Syd, je trouve DKCR pas spécialement "superbe", compte tenu de ce que Retro Studios a pondu en trois jeux sur GameCube, un système théoriquement deux fois inférieur à la Wii.
Nan et puis manque le Fur Shading quand même. S'il est désactivé, rien ne les empêche de booster le reste du coup, non ? N'empêche que ça reste tout de même fort joli, mais dans les vidéos je sais pas y'a un truc qui coince (mais c'est fort joli quand même !)
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Posté le: 2010-09-23 15:58
L'intro de Bioshock, c'est clairement du Half-Life tout craché. Le reste du jeu n'a absolument rien à voir (ça m'avait d'ailleurs un peu déçu).
Cela dit, si déjà on n'aime pas l'esthétique du jeu, ce n'est peut-être pas trop la peine de continuer au-delà de la démo.
(de toutes façons, Bioshock, je n'ai franchement pas trouvé ça génial, j'ai été déçu surtout à cause de la seconde partie après le twist avec le scénario qui part en vrille ne parvenant plus à masquer la répétitivité du jeu)
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Posté le: 2010-09-23 16:07
Bonne nouvelle pour la trad de The Last Story !! Effectivement si le jeu est fini depuis aussi longtemps il y a de fortes chances que Nintendo se le garde sous le coude pour sa prochaine machine.
J'espère d'ailleur fortement qu'ils vont l'annoncer lors de la conférence du 29. Il est plus que temps d'après moi.