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Plus belle la Wii |
Vovo Pixel monstrueux

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Joue à ---===AIRMECH===--- Herzog Zwei is not dead !
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Hors ligne | Posté le: 2009-12-01 14:57
Comme quoi, nous ne sommes pas egaux devant la Wii
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Simbabbad Pixel planétaire
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Hors ligne | Posté le: 2009-12-01 16:20
Ouais, ce n'est pas comme si la couleur avait été annoncée depuis le tout début, hein, avant même qu'un seul jeu ne soit montré et au moment même où on voyait le contrôleur pour la première fois.
Si à partir de ça trois ans après on est toujours à chougner sur les mêmes chose sans être passé par e-bay ou bêtement ne pas avoir acheté le produit en question, ben je sais pas quoi vous dire.
Ah, si : je ne vois plus pourquoi je perds mon temps à parler des jeux auxquels que je joue sur ce topic.
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nicko Pixel visible depuis la Lune
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Hors ligne | Posté le: 2009-12-01 16:22
A ceux qui se trouvent ridicules à gigoter : filmez vous avec un pad dans les mains quand vous êtes a fond dans un jeu. Vous allez vous faire peur. Sans parler des flingues, guitares, bongos, maracas et j'en passe qui n'ont jamais fait ciller personne ici.
Simbabbad ton avis sur RE Dark Side Chronicle est super intéressant. En gros c'est l'exact contraire de ce que j'ai vu dans les test que j'ai lu !
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Rudolf-der-Erste Pixel visible depuis la Lune

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Hors ligne | Posté le: 2009-12-01 16:43
Franchement, je ne comprends pas comment on peut être fatigué en jouant à Zelda Twilight Princess à la Wiimote: je me dis qu'il faut limite le faire exprès. On ne fait pas beaucoup de coups d'épées dans le jeu, et les mouvements à faire pour cela sont tout petits (juste bouger très légèrement le poignet). Dans un No More Heroes par contre, ça demande un peu plus d'effort (mais c'est ça qui est fun, ça rend la jouabilité plus physique avec les fatalités), et là des fois je faisais des petites pauses après avoir combattu un certain nombre d'ennemis. Mais dans Zelda TP, aucune pause nécessaire en ce qui me concerne pour me remettre d'un quelconque effort.
_________________ "Quand le sage montre la Lune, l'idiot regarde le doigt." Proverbe chinois
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Vovo Pixel monstrueux

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Joue à ---===AIRMECH===--- Herzog Zwei is not dead !
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Hors ligne | Posté le: 2009-12-01 16:49
Non mais ce n'est pas la peine de monter au crainaux, ça en est presque de l'intolérence là.  .
Si Rain' ressent un gène à branler la Wiimote pendant 3h et que Erhynn se sent, bien au contraire, trés à l'aise aprés une grosse session et ben c'est chacun son problème. Faut à un moment donné comprendre cela et ce n'est pas parceque Rain fait une remarque que ça en est une attaque.
Fin bon, pour ma part, même avant d'acquérir la bête, j'avais cet apriorie. Qui s'est effectivement confirmé. Chacun son dada faut croire
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Rudolf-der-Erste Pixel visible depuis la Lune

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Inscrit : Mar 05, 2006 Messages : 5185 De : Strasbourg
Hors ligne | Posté le: 2009-12-01 17:02
Faudrait que vous m'expliquiez alors comment vous jouez, et à quels jeux en particulier. Là vraiment, ce n'est pas une question d'être à l'aise ou pas, c'est juste pour savoir comment vous vous y prenez pour être fatigués sur un jeu ayant une jouabilité assez classique.
Qu'on soit un peu fatigué après avoir combattu le boss final de Sonic & the Secret Rings, après avoir fait plein de combats dans un No More Heroes ou avoir joué à Punch-Out Wii, ok. Mais être fatigué en jouant par exemple à Zelda TP ou à Super Mario Galaxy, franchement je ne vois pas.
(et je dis ça alors que je suis tout sauf sportif)
Et puis bon, ce n'est pas comme si on ne pouvait pas être fatigué avec une manette classique, genre appuyer en rafale sur un bouton (les QTE par exemple ou un combat de FPS/shoot qui s'éternise comme certains boss des Metroid Prime Gamecube qui me fatiguaient un peu).
Edit: Ah, et s'il vous plaît, ARRETEZ de dire qu'on monte aux créneaux et qu'on est intolérant à chaque fois qu'on défend un point de vue sur la Wii, c'est super agaçant, ça a le don de m'énerver.
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Simbabbad Pixel planétaire
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Hors ligne | Posté le: 2009-12-01 17:10
Ce n'est pas une question d'opinion, c'est que avant même le lancement de la console la donne était claire, le teaser montrant même des gens en train de jouer et pas les jeux. Ensuite, pendant deux ans vendre sa console fournissait un bénéfice. Donc trois ans après radoter les mêmes sonneries avec un c cédille, c'est irritant et ça ne sert à rien. On a compris, ON A COMPRIS. Il n'y a pas eu de virage, il n'y a pas eu tromperie.
C'est comme si j'e****dais tout le monde sur le topic 360 en me lamentant sur style de la ludothèque de la console. Je savais ce que j'achetais, donc je laisse les gens en parler si je n'ai rien d'intéressant à dire.
Nico tu m'étonnes beaucoup sur Darkside Chronicles. Avant de l'acheter je m'étais basé sur quelques critiques et opinions de joueurs US et j'ai la même position qu'eux.
Maintenant, le jeu fait peut-être un virage après les trois niveaux que j'ai joué, mais ça m'étonnerait beaucoup.
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Vovo Pixel monstrueux

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Joue à ---===AIRMECH===--- Herzog Zwei is not dead !
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Hors ligne | Posté le: 2009-12-01 17:35
Bon ben, Rain, Sebin arrétez de dire des conneries et faite pas vos chochotes en plus.
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maxxxxxx Gros pixel
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Joue à 7 Wonders, MK8, Lego Batman
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Hors ligne | Posté le: 2009-12-01 17:38
Citation : Le 2009-12-01 16:20, Simbabbad a écrit :
Ah, si : je ne vois plus pourquoi je perds mon temps à parler des jeux auxquels que je joue sur ce topic.
Ah bah pour moi déjà, j'aime beaucoup tes avis et ceux de de Niloc, Mike ou Nknico (et j'en oublie !). Très franchement, les avis des GPiens sur les jeux Wii et 360 sont toujours déterminants dans le choix de mes jeux. Ils sont toujours argumentés, passionnés et souvent vus du coté retro de la lorgnette.
Le débat sur l'agitation éventuelle de la manette me laisse de marbre par contre.
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Simbabbad Pixel planétaire
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Inscrit : Feb 28, 2006 Messages : 10906
Hors ligne | Posté le: 2009-12-01 17:45
Citation : Le 2009-12-01 17:35, Vovo a écrit :
Bon ben, Rain, Sebin arrétez de dire des conneries et faite pas vos chochotes en plus.
Ben non pas Sebinjapan, justement. Il articule très bien son avis.
Par contre, radoter qu'on a l'air de guignols quand on joue à la console pour la xième fois depuis des années ou poster un message avec pour tout contenu un smiley qui ricane, on peut très bien s'en passer, en effet.
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Erhynn Megid Pixel planétaire

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Joue à Freelancer
Inscrit : Nov 22, 2003 Messages : 13043 De : Orléans
Hors ligne | Posté le: 2009-12-01 18:28
Sans vouloir entrer dans la baston, j'ai plutôt l'impression que le smiley faisait référence à Rain qui semble (sans méchancetés je te rassure  ) anti-nouveautés : 16/9, 1080p, Natal, Wiimote ; peut-être est-il l'apprenti de Dark Petitevieille.
Sinon vos posts fleuves et passionnés m'ont tout de même permis d'acheter un certain Disaster: Day of Crisis, que je ne regrette pas du tout !
Après, il arrive d'être complètement ignoré pour un sujet complètement différent (trois posts pour Tales of Symphonia 2 et on a moins parlé que Star Ocean IV qui ne tient pas la comparaison une seconde...), ce qui a le don d'agacé quand on est s'est @@@@ à écrire tout ça.
_________________ Super Putty Squad, Mega Man 11, Bubsy 4, Sonic Mania... où est mon nouveau Turrican ?
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oncle Martin Pixel de bonne taille

Joue à Starcraft 2/DOTA
Inscrit : Jan 29, 2007 Messages : 370
Hors ligne | Posté le: 2009-12-01 19:06
Je crois qu'une discussion de ce type a déjà eu lieu quelque dans un autre topic mais il ne faut pas prendre mal le fait qu'il n'y a pas de réponses sur tous les posts. Parfois les gens lisent des choses intéréssantes mais n'ont rien à ajouter ou arrivent trop tard pour reparler de quelque chose dont personne ne parle depuis 3 pages. C'est mon cas pour tes posts sur ToS 2.
Tu a plusieurs fois expliqué que tu apprécie ToS et je l'aime pour les mêmes raisons que toi. Vu que tu aime le second épisode, je l'ai mis dans ma liste des jeux à acheter. Après, j'en parlerai peut-être dans 6 mois~2 ans d'ici que je le trouve d'occasion, que je le termine et surtout que j'ai quelque chose d'intéressant à en dire.
Au fait, dans ToS2 y a t'il une fin particulière du 1 qui est utilisée ? Est-ce que finalement on sait si la série des ToS a un rapport avec Tales of Phantasia ?
Concernant la fatigue lorsqu'on utilise une Wiimote je suis du même avis que Rudolf. Je ne crois pas que ça me sois arrivé de me retrouver fatiguer après des sessions de jeu. (même longue) D'ailleurs c'est marrant, mais en règle générale secouer la Wiimote ou appuyer sur un bouton me fait le même effet. Je ne me sens pas plus immergé dans le jeu quand je dois secouer la manette. (je ne parle pas du cas des jeux qui utilisent le pointeur)
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Shenron Pixel visible depuis la Lune
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Joue à Lost Judgment
Inscrit : Jan 17, 2008 Messages : 9737 De : Massy
Hors ligne | Posté le: 2009-12-01 19:21
Je passe juste pour dire qu'en ce moment je m'éclate sur No More Heroes, mais que je n'ai rien à ajouter de plus sur le sujet dédié, donc je le dis ici.
Ah si, la musique qui indique la présence d'un Dragon Ball ressemble beaucoup à un thème de Shenmue, et ça m'a fait rire.
Et je serais bien embêtée pour jouer actuellement si je n'avais pas ma Wii
Voila, c'était juste pour dire rien du tout.
_________________
Ils sont tous méchants (sauf Sega, qui est juste con).
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Niloc-Nomis Pixel visible depuis la Lune
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Joue à Dishonored (One X) / Metro 2033 (Switch)
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Hors ligne | Posté le: 2009-12-01 19:33
Rhôôô tu vas voir c'est une bombe absolue ce titre. Même techniquement, à mes yeux, il est très bon. Je m'explique plus dans le topic dédié aux théories du complot à propos de ce jeu.
_________________ ... mais j'ai rebranché la Master System sous la télé!
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Erhynn Megid Pixel planétaire

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Joue à Freelancer
Inscrit : Nov 22, 2003 Messages : 13043 De : Orléans
Hors ligne | Posté le: 2009-12-01 19:37
@oncle Martin : il y a un clin d'oeil quand à la personne qui accompagne Lloyd à la fin de ToS 1 pour sa quête d'envoyer toutes les Exsphères où Emil pose la question, on peut choisir donc qui était présent à la toute fin de ToS 1.
Il y a un autre lien avec Tales of Phantasia : le thème de la carte du monde est celui de Phantasia réorchestré. A un moment on voit la lune Tessé'hallah (qui n'est pas le monde "parallèle" de Sylvarant) et une toute petite planète proche, comme dans Phantasia.
Car dans Phantasia, le monde s'appelle Sylvarant et la lune de cette planète est Tessé'hallah.
Pas d'officialisation mais en tout cas de gros clins d'oeil.
On peut également supposer que Tales of Vesperia se déroule avant Symphonia et après Phantasia (découverte du Mana qui sera peut être utilisé dans de petits objets pour amplifier son effet...).
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Shenron Pixel visible depuis la Lune
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Joue à Lost Judgment
Inscrit : Jan 17, 2008 Messages : 9737 De : Massy
Hors ligne | Posté le: 2009-12-01 19:42
Citation : Le 2009-12-01 19:33, Niloc-Nomis a écrit :
Rhôôô tu vas voir c'est une bombe absolue ce titre. Même techniquement, à mes yeux, il est très bon. Je m'explique plus dans le topic dédié aux théories du complot à propos de ce jeu.
Je suis bien avancée (3è au classement), je me réserve le topic des spoils pour quand je l'aurai fini
_________________
Ils sont tous méchants (sauf Sega, qui est juste con).
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Simbabbad Pixel planétaire
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Inscrit : Feb 28, 2006 Messages : 10906
Hors ligne | Posté le: 2009-12-01 19:57
Sinon je viens d'enchaîner quatre missions dans Darkside Chronicles et j'ai le plus grand plaisir à dire que le jeu ne souffre pas du tout des problèmes de framerate qui pourrissaient le premier. Et l'immersion et le rythme ne font que s'améliorer.
Le jeu est sans doute le plus beau jeu "réaliste" de la Wii. Les boss en particulier sont très impressionnants, mais il faut dire que tout est extrêmement soigné. Le framerate parfois à la ramasse, les murs/portes dégueus en gros plan de Umbrella Chronicles etc. sont partis.
Les petits défauts que j'avais remarqués au début (le scintillement et les ombres qui clignotent façon niveau de la jungle dans Devil May Cry 4 sur 360) sont en fait marginaux et assez rares. Par contre il y a de petits passages où la lip synch est décalée ou inexistante, mais c'est là aussi un détail.
Surtout, les mouvements de caméra, les attaques surprises, les événements narratifs sont tous très bien gérés, et surtout à mon avis mieux intégrés que dans DSE, qui était davantage "cinématique/vague/cinématique/vague" etc. On défend son équipier CPU ou inversement (ou un NPC comme Sheryll) de façon très naturelle (Claire est assez bonne en headshot) et les événements scriptés coulent très naturellement avec le jeu.
Sinon Shenron j'étais persuadé que tu avais déjà fini No More Heroes ??? Tu as de la veine, tu vas pouvoir enchaîner avec la suite sans trop attendre.
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Jika Pixel planétaire

Inscrit : Mar 27, 2003 Messages : 11566
Hors ligne | Posté le: 2009-12-01 20:22
Hum... Il pourrait m'intéresser ce Resident Evil, maintenant que j'ai les flingues de House of the Dead.... Entre celui là et Dead Space, je vais rentabiliser mes bouts de plastoc.
Faudrait que je trouve Ghost Squad et House of the Dead 2 & 3 aussi, tiens...
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Sebinjapan Camarade grospixelien

Joue à Disgaea (PSP)
Inscrit : May 02, 2007 Messages : 7781 De : Thionville
Hors ligne | Posté le: 2009-12-01 21:00
Citation : Le 2009-12-01 17:45, Simbabbad a écrit :
Ben non pas Sebinjapan, justement. Il articule très bien son avis.
Ouf, heureusement que tu as écrit ça, à un moment j'ai cru que c'était ma remarque sur Zelda qui t'avait fait t'énerver comme ça ! Parce que je ne sais pas dans quel état d'esprit tu étais vraiment au moment ou tu as posté avant mais en lisant je t'imaginais rouge de colère avec de la fumée sortant des oreilles et tapant du poing sur ton clavier. Et je me disais "c'est moi qui l'ai mis dans cet état ?"
Je précise que quand j'ai dit que Zelda était fatiguant à la wiimote, je voulais dire énervant/embêtant/gênant, pas fatiguant physiquement. Parce que bon, OK, je suis baraqué comme lapin de 6 mois, mais quand même il en faut plus que ça pour m'épuiser !
Ce que je reproche à l'utilisation de la wiimote en tant qu'épée dans Zelda, c'est que ça n'apporte pas grand chose à l'expérience ludique à part un peu d'immersion (mais je n'ai pas besoin de ça pour être immergé dans un Zelda) et donc ça me "fatigue" d'avoir à secouer la wiimote alors qu'on obtient le même résultat à l'écran, la même efficacité "in-game" et la même satisfaction en appuyant simplement sur un bouton.
Après, qu'on doive faire des grands gestes plus ou moins ridicules comme sur la video, je n'ai rien contre du moment que ça serve vraiment l'intérêt du jeu, comme pour les Wii sports.
Et concernant le manque de réaction suite à certains avis postés, eh bin moi je trouve qu'il n'y a pas assez de réactions quand je parle d'un jeu de pêche, de pachinko ou de paris sur courses hippiques dans mon groblog et CA c'est vraiment un scandale
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Vovo Pixel monstrueux

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Joue à ---===AIRMECH===--- Herzog Zwei is not dead !
Inscrit : Apr 18, 2002 Messages : 3029 De : chez moi.
Hors ligne | Posté le: 2009-12-01 21:15
Ah, je ne te félicite pas, du coup bon nombre de réponses ont mal été orientées
Les tests de courses hippiques, de pachinko, de pêche, t'es un sur-homme, que dire de plus
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