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Index du Forum » » Micros et consoles » » Plus belle la Wii
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Auteur Plus belle la Wii
Simbabbad
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Inscrit : Feb 28, 2006
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Posté le: 2009-05-01 10:59
Merci beaucoup, je me le prends dès que possible.

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HappyGrumble
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Joue à NintendoLand, Divinity 2, Zelda Skyward Sword

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De : Toulouse-cong !

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Posté le: 2009-05-01 11:18
(J'ai remis mes impressions sur le topic Kororinpa... n'hésitez pas à venir y faire un tour !)

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tof-1984
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Joue à la Super Famicom !!!

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Posté le: 2009-05-01 11:43
Vendu ! Mais dans quelque temps.

C'est la folie sur Wii ce printemps, j'espère qu'elle a atteint son rythme de croisière et ne s'arrêtera plus. A priori non, puisque dans les trois prochains mois il y a toujours un jeu que je veux acheter de suite (Klonoa en mai, The Conduit en juin, et probablement un tennis wii-motion-plussé en juillet, Grand Chelem ou Virtua, pour lequel j'ai une préférence historique). Puis Wii Sports 2 pour l'été entre amis... Nickel.

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Simbabbad
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Posté le: 2009-05-01 12:10
C'est ce que je voulais dire quand j'ai répliqué (assez maladroitement) à Laurent, il y a quelque temps, quand il disait que le soufflet Wii allait bientôt enfin retomber.

La Wii a vécu sous perf' de Nintendo la première année, qui par la suite a été à peu près à court de soft pendant un an sans que le relai soit pris par les éditeurs tiers. Et malgré tout les ventes tenaient bon.

Maintenant que les softs arrivent enfin et que Nintendo va de nouveau avoir plus de softs à proposer, je ne pense pas que ça retombe de sitôt.

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Niloc-Nomis
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Joue à Dishonored (One X) / Metro 2033 (Switch)

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De : Ferté sous Jouarre

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Posté le: 2009-05-04 15:36
Premier trailer timbre-poste pour The Grudge.



Étant donné que le film et ses remakes US sont tous sortis ici au ciné ce serait dommage de ne pas le distribuer ici tout de même.
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... mais j'ai rebranché la Master System sous la télé!


nicko
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Posté le: 2009-05-05 00:33
Un petit trailer de Donkey KonG Jungle Beat. Le jeu est sorti hier aux Etats Unis, donc il ne devrait plus tarder à arriver chez nous. La maniabilité n'a à priori plus rien à voir avec la version GameCube qui se jouait avec les bongos, mais ça m'a l'air très réussi et bourré de bonnes idées !



Et tant qu'a parler de la gamme new play control, Metroid Prime 2 est prévu pour le mois de Juin au Japon, tandis que chez nous, on a toujours aucune date pour le premier! Je commence à douter qu'ils arrivent ici un jour !

Simbabbad
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Posté le: 2009-05-05 00:38
Je suis à peu près certain que si, les Metroid Prime ont eu des ventes abyssales au Japon, ce ne serait pas logique.

Sinon avec tous les renvois délirants, je crois qu'il est impossible que je ne me prenne pas Little King Story, 50Hz ou pas.

Pour Donkey Kong, j'ai l'original et je ne sais pas si ça se transcrirait bien sans bongo, même si le jeu a été modifié.

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nicko
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Posté le: 2009-05-05 01:00
Pas logique ...pas logique ...Un peu comme le fait de ne pas sortir Fatal Frame 4 aux états unis, tu veux dire ??

Simbabbad
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Posté le: 2009-05-05 01:08
je l'avais anticipé celle là.

Non, le coup de Fatal Frame a sa logique : peu de succès en Occident, Nintendo veut éviter une mauvaise presse/image en le publiant (Fatal Frame a les histoires les plus monstrueuses que j'ai vues en jeu vidéo), compliqué à traduire, les critiques occidentaux ont descendu les contrôles en preview, le jeu a des bugs et Tecmo est moribond et il faudrait recomposer l'équipe pour résoudre les bugs... Plein de raisons qui ne sont pas des excuses vues les thunes qu'ils se font, mais ça a sa logique.

Alors que Metroid Prime a un marché à peu près purement occidental. A quoi bon rentabiliser des jeux passés si on ne les sort pas là où ils sont les plus populaires. Il me paraît obligatoire qu'ils vont sortir en occident.

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Jinjo
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Inscrit : Dec 07, 2004
Messages : 822

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Posté le: 2009-05-05 03:59
Le premier trailer de la suite de Red Steel (il s'agit apparemment d'une fuite.)




Niloc-Nomis
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Joue à Dishonored (One X) / Metro 2033 (Switch)

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De : Ferté sous Jouarre

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Posté le: 2009-05-05 10:59
L'ambiance samuraï cowboy me plait beaucoup, maintenant j'attends de vraies images du jeu.
_________________

... mais j'ai rebranché la Master System sous la télé!


Erhynn Megid
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Joue à Freelancer

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De : Orléans

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Posté le: 2009-05-05 13:49
Hey Erhynn, y'a Factor 5 qui va bosser sur Wii et ce sera soit Kid Icarus, soit un jeu à la Metroid Prime avec du Turrican dedans !

Hey Erhynn, écoute le cardiogramme de Factor 5 !

Bip ! Bip ! Bip ! Biiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiip.
Signal linéaire.

Mais en fait non. Factor 5 n'est pas mort. Spéculations, déchéance et mocheté, le nouveau magazine de la Crise Financière (TM: Protected by HADOPI Corp) vous présente Factor 5 II : The Final Fight.

En effet, ils bossent bel et bien sur un jeu Wii, après l'annulation d'un jeu Superman sur Xbox 360 (tiens, je croyais qu'ils ne voulaient catégoriquement PAS travailler dessus) et Ps3 qui n'a surement pas arrangé leurs finances.

Voici ce qu'on apprend aujourd'hui :
http://www.livewii.fr/news/121121/Factor-5-un-jeu-Wii-cette-annee.html?c=12

http://img1.livegen.fr/00/00/20/55/0000205569.jpg
_________________

Super Putty Squad, Mega Man 11, Bubsy 4, Sonic Mania... où est mon nouveau Turrican ?


Jika
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Posté le: 2009-05-05 14:07
Ca c'est une excellente nouvelle.

J'étais sur que la boite avait fermé.

Allez, un bon Turrican sur Wii pour remonter la pente, ca serait nickel.

tof-1984
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Joue à la Super Famicom !!!

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De : Nice

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Posté le: 2009-05-05 17:10
Je ressassais l'autre jour un truc dont on parle régulièrement sur ce topic... Le nombre de jeux sortis au Japon sur Wii et toujours pas annoncés en France. Beaucoup m'intéressent.
Je n'avais pas l'impression qu'il y en avait autant à l'époque de la Gamecube... On dirait que Nintendo reprend ses mauvaises habitudes.
C'est d'autant plus incompréhensible que la (maigre?) population de hardcore gamers wii est probablement plus intéressée que la moyenne par les jeux japonais et/ou originaux (sinon la concurrence lui tend les bras).
Je me demande pourquoi il n'existe pas un éditeur spécialisé dans la localisation de jeux par "souscription", dans le cas de jeux (de niche ou pas) qui restent cantonnés au Japon. Genre des joueurs paieraient d'avance pour qu'une équipe localise un titre particulier. Evidemment, il faudrait un acteur digne de confiance et des délais inférieurs à quelques mois, mais je suis sûr que ça pourrait marcher. Surtout si la localisation se fait a minima (une version PAL avec les voix originales, en traduisant uniquement les textes et en anglais seulement), afin d'abaisser le seuil de rentabilité.

Et puis, franchement, le piratage sur Wii est apparemment facile et très répandu, et quand ce n'est pas le piratage ce sont des manipulations compliquées de Homebrew Channel et de GeckOS ou je ne sais quoi, alors retenir des jeux potentiellement rentables est une erreur gravissime.
Je n'aime pas ça, et je trouve ça compliqué, mais face aux jeux en 50hz, à ceux qui ne sortent pas, etc. j'y pense de plus en plus.
En plus, Nintendo a empêché le fonctionnement des Freeloader (pourtant assez inoffensifs) - mais pas de toutes les modifications plus lourde sus-dites. Bref, la politique de la balle dans le pied (ou du creuse-sa-tombe).

En repensant à tout ça, j'ai regardé tout ce qui n'était pas sorti en France dont j'avais entendu parler. Et ça commence à faire beaucoup, quand on les a tous en tête, ce qui n'a fait qu'accroître ma colère. Alors en ce moment, les sorties Wii n'arrêtent pas, il serait incompréhensible que le flux se tarisse un jour sans que tout ça soit sorti :

Fûrai no Shiren 3 / Shiren the Wanderer 3 - sortie japonaise le 15 juin 2008
Bon, celui-là m'intéresse plus pour satisfaire ma curiosité : c'est un dungeon-rpg ou rogue-like à la japonaise, apparemment très apprécié là-bas (35/40 dans Famitsu, bon vendeur) et surtout très hardcore. Il y a a eu un en France sur DS.

Dokapon Kingdom - JP : 31 juillet 2008 / US : 14 octobre 2008
Apparemment une sorte de Mario Party à la sauce RPG, mignon, et surtout plus tactique et stratégique, à la manière d'un bon jeu de plateau. A jouer entre amis uniquement, assez difficile et profond... Le site américain IGN a adoré, il a été localisé aux Etats-Unis, il est donc incompréhensible qu'il ne soit pas arrivé en Europe.

Project Zero / Fatal Frame Rei 4 - JP : 31 juillet 2008
L'un des gros morceaux, et l'une des non localisations les plus incompréhensibles. La série bénéficie d'un bon succès critique, et le survival horror a prouvé qu'il pouvait bien marcher sur Wii. Surtout que l'horreur à la japonaise est me semble-t-il assez appréciée en France.
Il y a un feuilleton autour de ce jeu, sur l'air sortira/sortira pas ? Entre annonces de revendeurs, pubs démenties et autres rumeurs. Mais il n'est toujours pas là ni officialisé depuis bientôt un an.

Captain Rainbow - JP : 28 août 2008
Le nouveau jeu de Skip, les créateurs de Chibi-Robo. Vu le succès d'estime de ce dernier, c'est assez étrange que ce jeu d'action-aventure apparemment bien barré ne soit pas annoncé.

The Sky Crawlers - JP : 16 octobre 2008
Un jeu des créateurs d'Ace Combat, dans la même veine mais avec un scénario et une ambiance spécifiques inspirées d'un manga. Apparemment joli, relaxant, avec une bonne maniabilité originale...
Un espoir : des magasins australiens ont mis le jeu en précommande, avec une sortie annoncée début juin. Et l'Australie, c'est zone PAL.

428 - 4 décembre 2008
Une sorte de roman-photo interactif édité par Sega, une enquête qui se déroule dans Shibuya, un quartier de Tokyo. Suite de Machi sur Saturn, déjà un jeu confidentiel. J'imagine qu'il n'y a quasiment aucune chance de le voir arriver en Occident, et pourtant je serai très curieux d'y jouer. Il a obtenu 40/40 dans le magazine Famitsu, sans que je sache ce que ça veut dire...
Dans le même genre, le même développeur, Chunsoft, a sorti Imabi Kisô, un portage d'un jeu PS3 (!). Un autre roman-photo, d'horreur cette fois.

Fragile - JP : 22 janvier 2009
Un jeu d'aventure semble-t-il pas très éloigné de Silent Hill, sur un ton léger, onirique, apparemment un peu adolescent. En tout cas l'ambiance semble fantastique.

Phantom Brave - JP : 12 mars 2009 / USA : 16 juin 2009
Un tactical-RPG de Nippon Ichi (l'auteur des Disgaea, apparemment assez réputé quoique je n'aie jamais eu le plaisir de jouer à ses jeux), apparemment excellent. Etant sorti récemment, on peut espérer une annonce pour la France. D'autant que la société Kaze de distribution de DVD de japanimation a annoncé qu'elle distribuerait à l'avenir les jeux Nippon Ichi Software en France.

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Heinrich Hönneldorf
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Joue à Phoenix Wright : Justice for all (DS)

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Posté le: 2009-05-05 17:18
La mise en scène du trailer de red steel 2 donne l'eau à la bouche, réalisation vraiment sympa^^. J'espère que ca démontre de la volonté de réaliser un titre ambitieux.

Tama
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Joue à Devil Blade Reboot, VF5 REVO, et d'autres jeux encore

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De : région lyonnaise

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Posté le: 2009-05-05 17:22
Citation :

Phantom Brave - JP : 12 mars 2009 / USA : 16 juin 2009
Un tactical-RPG de Nippon Ichi (l'auteur des Disgaea, apparemment assez réputé quoique je n'aie jamais eu le plaisir de jouer à ses jeux), apparemment excellent. Etant sorti récemment, on peut espérer une annonce pour la France. D'autant que la société Kaze de distribution de DVD de japanimation a annoncé qu'elle distribuerait à l'avenir les jeux Nippon Ichi Software en France.


Phantom Brave ressort sur Wii ? Il est déjà disponible en France sur PS2 à une petite vingtaine d'euros (en tous cas, je l'ai payé neuf à ce prix-là). Qu'est-ce qu'ils ont pu mettre de plus pour justifier une réedition ?
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"Si Kage t'y arrives pas, essaie les pruneaux d'Agen !"

Shenron, pendant une soirée Virtua Fighter 5 Ultimate Showdown.


nicko
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Posté le: 2009-05-06 12:47
Apparement Donkey Kong est vraiment différent de la version GameCube. Donkey se dirige au stick(ouf on aura pas a mimer la frappe sur les bongos), A sert à sauter, Z a s'accroupir. Et en secouant la wiimote Donkey frappe dans ces mains. Contrairement à la version GC ce claquement est directionnel et il faut l'orienter avec le stick...
Les niveaux sont apparemment beaucoup modifiés pour s'adapter à cette nouvelle maniabilité.

Simbabbad
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Posté le: 2009-05-06 14:10
Justement, les deux concepts sont tellement différents (ce portage élimine le scoring et ajoute une barre d'énergie classique), la conversion ne m'apparaît pas évidente. Beaucoup de vidéos que j'ai vues montraient des niveaux que je connaissais à peu près inchangés et je ne suis pas sûr que le level design supporte bien les changements de rythme, de réflexes, de logique.

Enfin ça a l'air un bon jeu de plateforme pour 30 euros quoi qu'il arrive, mais c'est difficile de savoir si on rate totalement le but initial du jeu et que c'est une bâtardisation, ou si le jeu a bien été modifié et est aussi bien voire mieux en étant différent (ou une vérité entre les deux).

Je sais que je ne le prendrai pas, ayant l'original (enfin c'est pas le but de cette collection non plus).

Tu penses prendre Pikmin au fait Nico ?

Sinon les commentaires sur Little King Story sont délirants sur les forums de Gamkult et IGN, le jeu a l'air très très long et très riche, et pas de remarque sur le 50Hz passé le coup de gueule initial. Son achat paraît certain dès que je suis en manque de jeu en ce qui me concerne.

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nicko
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Posté le: 2009-05-06 22:41
Hum...Pikmin me fait de l'œil vraiment, mais je ne sait pas le quel prendre...Il faudrait que je puisse les essayer un moment. Je pense que certains trucs du premier (la limite de temps) risque de m'énerver. Mais le coté routine du deux risque de me lasser...Les avis que j'ai lu sur ce forum font ressortir ces défauts respectifs en tout cas ...

Sinon pour Donkey, le scoring est toujours présent avec le système de combo, qui multiplie le nombre de banane tant qu'on fait des actions sans toucher le sol. Pour la barre de vie je me demande si ce n'est pas mieux comme, les erreurs sont plus pénalisantes ainsi. Dans le premier il était impossible de mourir on dirait. En tout cas ce Donkey m'attire vraiment ! Plus que Klonoa et même Wario pour rester dans la plate-forme 2D.

nicko
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Posté le: 2009-05-11 02:17
Voilà deux vidéos pour punch-out !!! sur wii.

La première est un sorte de reportage avec Little Mac et Doc Louis :



Dans la deuxième Doc Louis nous explique les contrôles :



Ca n'a vraiment rien à voir avec les contrôles approximatifs de wii sports ! Je ne m'attendais vraiment pas à ça !


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