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Auteur Plus belle la Wii
Pierre
Pixel monstrueux


Inscrit : Apr 01, 2002
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De : Paris

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Posté le: 2008-10-02 19:57
Citation :
Et Pikmin sera le premier. Pourquoi diable ne pas en faire un troisième ??


Il est en développement, ils le dévoileront un jour ou l'autre... P'têt au prochain E3, avec les nouveaux Mario et Zelda.

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gregoire01
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Inscrit : Oct 23, 2005
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Posté le: 2008-10-02 20:21
Je me suis mit a Budokai Tenkaichi 3.

Alors j'ai un peu de mal avec les maniement wiimote nunchuck, j'ai parfois l'impression que des coup ne sorte pas (mais rarement). Mais c'est diablement plus amusant et défoulant qu'avec la manette.

Par contre j'ai des courbature au articulation depuis que j'y joue.

Simbabbad
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Posté le: 2008-10-02 20:43
C'est excellent DBZ:BT3. Je m'y suis remis récemment, c'est pas évident au début mais quand on a chopé le truc ça marche tout seul.

Il faut passer un paquet de temps dans le tutorial par contre.

C'est assez fin comme mouvements aussi, par exemple il y a charger/lancer un coup, il faut bien comprendre qu'il y a des mouvements en deux temps.

  Voir le site web de Simbabbad
gregoire01
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Inscrit : Oct 23, 2005
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Posté le: 2008-10-02 21:38
Citation :

Le 2008-10-02 20:43, Simbabbad a écrit:
C'est excellent DBZ:BT3. Je m'y suis remis récemment, c'est pas évident au début mais quand on a chopé le truc ça marche tout seul.

Il faut passer un paquet de temps dans le tutorial par contre.

C'est assez fin comme mouvements aussi, par exemple il y a charger/lancer un coup, il faut bien comprendre qu'il y a des mouvements en deux temps.


Le tutorial est plutot raté, il aurait gagné a nous le mettre en phase jeu plutot quavec du texte.

Sinon oui, j'ai peut être pas était clair, mais c'est effectivement excellent (même si j'aurais préféré qu'on remplace les personnages de DBGT par certain oublié de DBZ)
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Nano
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Posté le: 2008-10-03 13:06
Mignon comme tout la première vidéo de gameplay du remake de Punch Out.



Par contre, THE CONDUIT commence à me decevoir. Les devs ont l'air de s'attarder sur l'aspect technique du titre qui est de toutes manières à la ramasse comparés à la concurrence... et semble mettre de coté ce qui aurait pu faire son charme c'est à dire l'utilisation de la Wii motion plus...



nicko
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Posté le: 2008-10-03 13:27
Il feraient surtout mieux de se concentrer sur l'esthétique car c'est franchement pas folichon ! C'est du vu et revu mille fois.

Pour pikmin rien ne dit qu'il y a troisième épisode en développement. Miyamoto avait dit "we're making pikmin". Il parlait peut-être de ce remake en disant cela !

CBL
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De : Versailles

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Posté le: 2008-10-03 13:47
Si, Cammie Dunaway (Vice-Présidente de Nintendo USA) le dit

"IGN: One of those GCN rereleases for Wii is Pikmin. We just want to clarify that this is not Pikmin 3 that Miyamoto referenced at E3 2008.

Cammie Dunaway : It's not the Pikmin that Mr. Miyamoto referred to, no. Mr. Miyamoto referred to a new Pikmin, as opposed to the classics that are being rereleased on Wii."

  Voir le site web de CBL
nicko
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Posté le: 2008-10-03 13:49
Ha ben alors c'est parfait ! J'avais pas vu cette interview. Je vais lire ça.

Simbabbad
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Posté le: 2008-10-03 14:21
Le problème avec The Conduit c'est qu'ils passent leur temps à crâner pour des visuels bien moins bons que Metroid Corruption, et à peu près du niveau du premier Metroid Prime. Sans parler de l'esthétique qui est soit neutre soit piquée directement ailleurs.

Enfin voici une vidéo bien sympa tout de même (par contre là la vitesse de rotation du perso est trop basse) :



Nano, The Conduit n'utilise pas WM+ et n'a pas de raison de le faire puisque le jeu se joue au pointeur. Les paramètres du pointeur sont d'ailleurs totalement paramétrables (vitesse de rotation, surface de la zone neutre)...

A part ça, les classiques Gamecube qui sortiront auront tous du 16/9 en plus contrôles de la Wii, et on parle de 20 dollars aux US.

VIDEOS

Autant pour Jungle Beat ça ne me paraît pas être une très bonne idée, autant les Pikmin, les Metroid et Chibi Robo c'est une bonne nouvelle (tout est confirmé).

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Erhynn Megid
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Joue à Freelancer

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De : Orléans

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Posté le: 2008-10-03 14:38
J'en rêvais presque. Metroid Prime 1 et 2 avec une jouabilité Wii-motesque, confirmés en Europe. Ca c'est juste le pied. Ouais, je suis tellement con que je vais les prendre alors que je les ais déjà sur GameCube... je suis trop bête, une victime de la con sans sommation,.

Bonjour Metroid Prime 1 & 2 en 480p et peut être un 16/9.
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Super Putty Squad, Mega Man 11, Bubsy 4, Sonic Mania... où est mon nouveau Turrican ?


Nano
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Posté le: 2008-10-03 14:42
Citation :
Nano, The Conduit n'utilise pas WM+ et n'a pas de raison de le faire puisque le jeu se joue au pointeur. Les paramètres du pointeur sont d'ailleurs totalement paramétrables (vitesse de rotation, surface de la zone neutre)...


toutes mes confuses

nicko
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Posté le: 2008-10-03 14:47
Mais pareil ! J'achète tout de suite! Les deux en même temps même !

Tu as un lien sur la confirmation de la sortie en Europe ?

Simbabbad
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Posté le: 2008-10-03 15:00
Pour le 16/9, les vidéos que j'ai mises en liens montrent que Jungle Beat Wii et Pikmin Wii ont du 16/9, donc Metroid en aura sûrement.

Je suis tenté, ne serait-ce que pour scientifiquement comparer...

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chatpopeye
Camarade grospixelien


Joue à Cairn

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Messages : 6399
De : Poitiers

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Posté le: 2008-10-03 18:47
Citation :

Le 2008-10-03 13:06, Nano a écrit:
Mignon comme tout la première vidéo de gameplay du remake de Punch Out.





Et les musiques remixées!!! Rahhhhhh! J'le veux, j'le veux maintenant!!!

Shenron
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Joue à Lost Judgment

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Messages : 9737
De : Massy

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Posté le: 2008-10-03 19:16
Citation :

Le 2008-10-02 21:38, gregoire01 a écrit:
Le tutorial est plutot raté, il aurait gagné a nous le mettre en phase jeu plutot quavec du texte.

Celui de DBZ BT2 était bien meilleur, car justement il se déroulait intégralement en phase de jeu.

Sinon, si tu as des courbatures, c'est que tu fais de trop grands mouvements. C'est très rigolo, mais on se rend vite compte que secouer le nunchuk et la wiimote simultanément a les mêmes effets que mimer les attaques. Sauf pour le Kamehameha, les mouvements de type Final Flash et le Makankosappo, qui doivent se faire pour de vrai.

Par contre j'ai réussi à me blesser en faisant un Genki Dama : j'ai trop levé les mains et le fil qui relie la wiimote au nunchuk a atterri dans mon oeil, je me suis fait super mal
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Ils sont tous méchants (sauf Sega, qui est juste con).


  Voir le site web de Shenron
Simbabbad
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Posté le: 2008-10-03 21:06
Je confirme : j'ai essayé de faire le Genki Dama en me la jouant petit kiki et en simulant, et je n'y suis pas arrivé, donc je le fait pour de vrai et je me prends le fil surtout que dans le feu de l'action (le Genki Dama peut sauver d'une situation désespérée) on est un peu violent. Rien que pour ça le nunchuk sans fil est tentant.

Effectivement le tutorial de DBZ:BT2 était mieux fichu.

Sinon je suis totalement hypnotisé par De Blob, c'est une drogue dure.

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Nano
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Inscrit : Jun 12, 2003
Messages : 2950
De : pas loin, mais plus vers la gauche

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Posté le: 2008-10-08 17:15


No comment...

Simbabbad
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Inscrit : Feb 28, 2006
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Posté le: 2008-10-08 17:28


C'est Simon ? Vraiment ?

Enfin ça c'est à la limite pas trop grave, le pire c'est que le gameplay a l'air de consterner tous ceux qui y ont touché.

Je suis partisan de donner sa chance mais là...

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Al-Kashi
Tenace !!!
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Joue à Danganronpa 2 (PC)

Inscrit : Mar 12, 2004
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De : Patrie de Nanarland

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Posté le: 2008-10-08 17:41
Citation :

Le 2008-10-08 17:15, Nano a écrit:


No comment...


Argh ! Mes yeux... saignent... Trop mal... Achevez-vous...

gregoire01
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Inscrit : Oct 23, 2005
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Posté le: 2008-10-08 17:41
Citation :

Le 2008-10-08 17:15, Nano a écrit:


No comment...




Tout ce qu'il faut pas faire en mise en page :

- un seul perso sans décors,
- le personnage est centré de face et prend les 3/4 de la jaquette
- une simétrie parfaite ou presque



Bref rien pour retenir le regard.


Et en plus le dessin est moche...


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