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Index du Forum » » Micros et consoles » » Nintendo 3DS : le topic
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Auteur Nintendo 3DS : le topic
Amindada
Pixel monstrueux


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Inscrit : Feb 02, 2006
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Posté le: 2012-08-21 13:06
Jeudi, il y aura "donkey kong jr" version famicom sur l'eshop (après un Wario, nintendo continue d'alterner entre ses franchises).

RainMakeR
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Joue à Pragmata, Tormented Souls 2, FH6

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Posté le: 2012-08-21 19:33
Dites j'arrive apres la guerre mais je me rapelle plus.

Les etoiles nintendo on peut les utiliser avec l'eshop ? y'a pas de carte à acheté comme pour wii ?
Y'avait pas une histoire comme quoi si on connecte son compte, après on peut plus utiliser ses etoiles ailleurs ?
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Le petit Hulk
Gros pixel



Inscrit : Oct 17, 2011
Messages : 1075

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Posté le: 2012-08-21 21:04
Non, à toutes tes questions malheuresement.

  Voir le site web de Le petit Hulk
Erhynn Megid
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Posté le: 2012-08-22 10:55
Bon, vous savez tous à quel point j'aime les Mario ? Et que j'ai évidemment craqué pour NSMB 2 sur 3DS ?

Dix heures de jeu plus tard, j'ai fini tous les mondes et il me reste quelques niveaux spéciaux à débloquer, ainsi que pas mal de pièces étoiles.

Mon verdict ? Mitigé. Le level design est excellent, y'a de bonnes idées un peu partout, le fait d'avoir plein de sorties secrètes fait plaisir par rapport à Super Mario 3D Land qui n'en avait aucune (mais avec une structure à la SM64, c'est un peu normal). Je suis content de retrouver le véritable costume du raton laveur, la fleur d'or est absolument jouissive et procure un sentiment de défouloir complet.

Mais voilà, les boss sont tous ridicules (les rhinocéros sur leur roue sont renouvelés au moins six fois dans le jeu). Ça a déjà été dit mille fois mais l'objectif du million de pièces est clairement exagéré (j'en suis à 59.000 en dix heures de jeu). Ce n'est pas tant le fait que le jeu puise énormément dans les deux précédents NSMB qui me gêne. C'est plutôt le coté "feignant" qui se ressent dans certaines situations (mais les boss sont clairement la preuve que Nintendo n'a même pas essayé).

Truc sympa : dans chaque niveau, votre meilleur score de pièces est sauvegardé. Mais il n'y a aucun classement pour ça. Même pas en Streetpass. C'est con, y'en avait un dans SM 3DL. Encore une fois, pourquoi ? Nintendo a peur que les joueurs forment des mots avec les chiffres qui puissent froisser madame Michu et son bambin ?

Et pourtant, contrairement à beaucoup de monde, j'aime bien l'univers un peu taré des NSMB avec les Koopa qui font coucou à la caméra en rythme avec la musique tout aussi idiote. Le fameux mode Pièces en folie quant à lui, est frustrant au possible. Mais vraiment. Sans parler de l'absence de classements online (pourquoi ?), la moindre mort équivaux à la perte complète des pièces amassée pendant l'épreuve, contrairement au mode "story" où même quand on meurt, les pièces récoltées sont ajoutées au compteur.

Dans Pièces en folie, vous n'avez qu'une vie et 100 secondes pour franchir un niveau. Ce même niveau est choisi aléatoirement parmi les neuf mondes (que vous débloquez au fil de la progression dans le mode "Story"). Et en fait, plutôt que de faire en sorte de renouveller ces mêmes niveaux en y ajoutant un peu de folie (genre une fleur d'or ou des pièces qui apparaissent) non, ces niveaux restent inchangés et l'on a vachement moins de temps pour les traverser, temps que l'on peut remonter en passant par les checkpoints ou en trouvant quelques rares montres. Atteindre le haut du drapeau dans ce mode permet de doubler sa mise.

Et chaque fois, le troisième niveau de Pièces en folie prend place dans un château où l'on est bien plus ennuyé par le manque de temps et les ennemis que les boss.

Mais le principal problème de ce mode, c'est qu'à cause de sa contrainte de temps et du fait que les niveaux restent inchangés, on a bien mieux fait de se lancer dans certains niveaux du mode un joueur avec une fleur d'or pour exploser son score.

Le mode 2 joueurs fini d'achever le jeu dans le domaine du "foutage de gueule" : si vous avez déjà joué à NSMB Wii ou Rayman Origins, vous savez que les joueurs ne peuvent pas vraiment s'éloigner l'un de l'autre, même si un zoom relativement permissif permet d'avoir pas mal de marges, mais vu que tout le monde joue sur le même écran de télé, ça va largement. Maintenant imaginez ça sur NSMB 2, avec deux consoles (et deux cartouches) : les deux joueurs doivent aussi rester sur le même écran, alors qu'ils jouent chacun sur leur console (en WiFi Local hein). Pratique ? Pas vraiment non.
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RobertGlucose
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Posté le: 2012-08-22 12:46   [ Edité le: 2012-08-22 12:48 ]
Citation :
Le 2012-08-22 10:55, Erhynn Megid a écrit :
Le level design est excellent

Tout est dit. Le reste n'est que littérature.
Raah, ce que c'est bon ce NSMB2. Encore aujourd'hui, il n'y a pas mieux qu'un Mario vu de côté bien fait.

Erhynn Megid
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Joue à Freelancer

Inscrit : Nov 22, 2003
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Posté le: 2012-08-22 12:50   [ Edité le: 2012-08-22 12:52 ]
@Mia :
Et le pire, c'est que t'as raison. J'en suis même à attendre les DLC avec impatience. Iwata a déclaré que leurs DLC ne doivent pas décevoir. Du moment que ce n'est pas du DLC Bethesda genre Dawnguard qui est ultra buggué, je suis partant.

D'ailleurs j'aimerai même du (bon) DLC pour Mario Kart 7, c'est vous dire !

EDIT :
Sinon j'avais dit plus haut que j'aimais bien les niveaux "Canon" de NSMB 2. La raison est simple : plutôt que de vous expédier dans le ciel en direction d'un autre monde, il vous propulse horizontalement et en cours auto sur un parcours semé d'embûches et de pièces (avec des applaudissements quand on se débrouille bien). Mario ne peut alors que sauter, sa course étant automatique. Le décor est d'ailleurs sympa pendant ces levels.

Ah et avez-vous découvert le niveau bien spécial dans chaque monde ?
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Simbabbad
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Posté le: 2012-08-22 12:54
Ce qui me gêne le plus c'est l'absence de leaderboards. Parce que si le level design est bon, on peut y rejouer encore et encore et encore pour battre son score... mais c'est encore mieux si on a la motivation de son classement ou de sa liste d'amis.

Ce n'est quand même pas le genre d'option difficile à mettre en place, surtout pour un titre pareil. Enfin, je le prendrai quand je prendrai une 3DS.
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Erhynn Megid
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Posté le: 2012-08-22 13:42
@Sim :
Ca reste l'une des plus grosses incompréhensions de cet opus. J'ose espérer que NSMB U va rectifier le tir via Miiverse (qui arrivera plus tard sur 3DS).

Autre chose : même pour un jeu 2D, on aurait pu s'imaginer un petit effet 3D sympa. C'est tout l'inverse. Imaginez un effet Depth of Field classique : les éléments au premier plan sont nets et ceux dans le fond sont flous. Maintenant, appliquez ça sur un jeu en 2D avec l'effet de flou pour le décor du fond beaucoup trop prononcé (uniquement quand on active la 3D) et un effet de profondeur pratiquement absent... dommage, ça n'aurai pas mangé de pain.
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Erhynn Megid
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Joue à Freelancer

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Posté le: 2012-08-29 11:55
Aujourd'hui à 13h, heure française, bim, nouveau Nintendo Direct, centré sur la Wii et la 3DS.

Ca tombe bien, un magasin Game a listé puis retiré un certain Majora's Mask 3D sur son catalogue.

http://www.nintendolife.com/news/2012/08/rumour_legend_of_zelda_majorars_mask_coming_to_3ds

Si c'est pour officialiser sa sortie, alors je dis voui ! Mais je prédis plutôt du blabla sur les DLC de NSMB 2 et quelques autres jeux bizarres. Ou alors c'est pour annoncer un nouveau Mother / Earthbound sur 3DS.
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RainMakeR
Chef de Rubrique Nécrologique
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Joue à Pragmata, Tormented Souls 2, FH6

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Posté le: 2012-08-29 12:24
C'est aujourd'hui ? je pensai que c'etait hier

nicko
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Posté le: 2012-08-29 12:39
Je préférerai un vrai nouveau Zelda plutôt qu'on portage de Majora's...Ou alors qu'il en fassent un remake HD sur WiiU.

Je pense qu'ils vont vont beaucoup parler de DQX coté Wii avec une première vague de DLC.

Jika
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Posté le: 2012-08-29 12:41
De nouvelles licences, siouplé !!

Erhynn Megid
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Joue à Freelancer

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Posté le: 2012-08-29 12:57
Le lien pour visionner ça en direct live (sans Pénélope Bsolète ni Maurice Chevalier ) :

http://www.nintendolife.com/news/2012/08/watch_japanese_nintendo_direct_live
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Jika
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Inscrit : Mar 27, 2003
Messages : 11566

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Posté le: 2012-08-29 13:01
C'est parti.

Il pourrait parler anglais, Mr Iwata...

Shenron
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Joue à Lost Judgment

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Messages : 9737
De : Massy

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Posté le: 2012-08-29 13:58
Comme à l'E3 ?
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Ils sont tous méchants (sauf Sega, qui est juste con).


  Voir le site web de Shenron
Al-Kashi
Tenace !!!
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Joue à Danganronpa 2 (PC)

Inscrit : Mar 12, 2004
Messages : 2136
De : Patrie de Nanarland

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Posté le: 2012-08-29 14:02
Comme le résume Gameblog : "Voilà, comme prévu pas énormément de choses, mais tout de même un nouveau Professeur Layton !"

youpi.

Erhynn Megid
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Joue à Freelancer

Inscrit : Nov 22, 2003
Messages : 13043
De : Orléans

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Posté le: 2012-08-29 14:03
Contrairement aux autres Nintendo Direct, il n'y a pas de versions Euro et Américaines des vidéos... j'en conclus donc qu'il n'y a rien d'intéressant à voir, sinon les sites de JV parleraient au moins de quelque chose...
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nicko
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Inscrit : Jan 15, 2005
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Posté le: 2012-08-29 14:09   [ Edité le: 2012-08-29 14:10 ]
Le seul truc qu'ils ont vraiment annoncé, c'est que la Wii n'existe plus pour eux.

keween
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Joue à La saga Thief et Dota 2.

Inscrit : Nov 07, 2007
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De : Rennes

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Posté le: 2012-08-29 15:29
Nintendo à la sale habitude de laisser tombé leur console de salon très vite. Ce qui est dommage quand on voit le nombre de Wii vendu...
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Amis ! Nous sommes au bord du gouffre . Faisons un grand pas en avant !


Mike the freeman
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Posté le: 2012-08-29 15:39
C'est le problème avec Nintendo, comme ils sont les seuls à bosser (correctement) sur leur console, dès qu'ils réallouent leurs ressources sur une nouvelle machine, c'est tout de suite la mort pour l'ancienne.
La Wii a fait son succès avec un bon gros vent contraire il ne faut pas manquer de le souligner, comme en témoigne ici et là des réactions de joueurs, de developpeurs ou d'éditeurs...


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