Forums de Grospixels
Bienvenue sur le forum de Grospixels : [ S'Enregistrer ]
Déjà inscrit ? [ Connexion ]
 
retour sur le site
rechercher
Index du Forum » » Micros et consoles » » Plus belle la Wii
4263 messages • page
1 ... 62636465666768 ... 214
Auteur Plus belle la Wii
Erhynn Megid
Pixel planétaire


Score au grosquiz
0004551 pts.

Joue à Freelancer

Inscrit : Nov 22, 2003
Messages : 13043
De : Orléans

Hors ligne
Posté le: 2008-07-15 21:58
La conférence de Nintendo a jeté un froid ? Vous me direz, je vous comprends. Le jeu Gamer sur Wii qu'on attendait tous ? GTA China Town Wars sur... DS ! Ah, et Call of Duty V : World in War, ainsi que The Lapin Cretins Showz... en fait, je crois que j'ai jamais vu une telle branlette de chiffres, limite l'e3 2007 était aussi fort que celui où l'on a vu Ocarina of Time en version finie à titre de comparaison. Des chiffres, Pokémon, des chiffres, Wii Sports Resort, des chiffres, vive le Casual... des chiffres... on est les meilleurs, on vous la met bien profond mais en attendant, pas de jeu de Factor 5, rien, que dalle.
_________________

Super Putty Squad, Mega Man 11, Bubsy 4, Sonic Mania... où est mon nouveau Turrican ?


Simbabbad
Pixel planétaire

Score au grosquiz
0000684 pts.

Inscrit : Feb 28, 2006
Messages : 10906

Hors ligne
Posté le: 2008-07-15 22:07
Soigne ton language !

Non mais c'est pas trop le problème pour moi. C'est l'amateurisme. Avec le voice chat et le add on de la Wiimote et les jeux qu'on connaît déjà ils auraient pu faire quelque chose de nettement plus décent. C'est idiot.

Enfin bon c'est fini.

  Voir le site web de Simbabbad
Erhynn Megid
Pixel planétaire


Score au grosquiz
0004551 pts.

Joue à Freelancer

Inscrit : Nov 22, 2003
Messages : 13043
De : Orléans

Hors ligne
Posté le: 2008-07-15 22:11
Désolé, je m'emporte vulgairement parfois (si tu as lu quelques uns de mes posts sur Baten Kaitos premier du nom...) . Mais quelle conférence des mes débouches WC !
_________________

Super Putty Squad, Mega Man 11, Bubsy 4, Sonic Mania... où est mon nouveau Turrican ?


Vectrex
Pixel monstrueux

Score au grosquiz
0006880 pts.

Joue à des jeux de guerre et de bagarre =)

Inscrit : Feb 20, 2003
Messages : 3409
De : la République bananière de Wallonie

Hors ligne
Posté le: 2008-07-15 22:30
Si ça peut te rassurer, celle de Sony était tout aussi... Sanitaire.

Rudolf-der-Erste
Pixel visible depuis la Lune


Score au grosquiz
0003990 pts.

Inscrit : Mar 05, 2006
Messages : 5185
De : Strasbourg

Hors ligne
Posté le: 2008-07-15 23:12
Bon, pour parler d'autre chose que la conférence de Nintendo, n'oublions pas les autres jeux et annonces à côté:

MadWorld comme ça a été dit sur le topic E3:




Rune Factory qui est assez joli:

http://www.gamekult.com/video/9058801/


Une autre bande-annonce de Wario Land, avec quelques images et passages que je n'avais pas vus jusqu'à présent:

http://www.gamekult.com/video/9050506/


Une nouvelle vidéo de Little King's Story qui est toujours aussi mignon et qui est annoncé pour le premier trimestre 2009 en Europe:

http://www.gamekult.com/video/8243102/


Voilà pour les infos que j'ai trouvées.



_________________

"Quand le sage montre la Lune, l'idiot regarde le doigt." Proverbe chinois


  Voir le site web de Rudolf-der-Erste
nicko
Pixel visible depuis la Lune

Score au grosquiz
0004797 pts.

Inscrit : Jan 15, 2005
Messages : 7541

Hors ligne
Posté le: 2008-07-16 01:44
Sympa madworld. Il faut juste espérer qu'ils ne vont pas censurer le sang comme dans no more heroes...

Mash_de_Figaro
Gros pixel


Inscrit : May 06, 2003
Messages : 1082

Hors ligne
Posté le: 2008-07-16 10:14
Apparement, la Wii aura droit à Dead Rising... L'info vient de Famitsu!

Pierre
Pixel monstrueux


Inscrit : Apr 01, 2002
Messages : 2861
De : Paris

Hors ligne
Posté le: 2008-07-16 10:16
Ca sera pas la version 360 alors, car je vois mal la Wii afficher autant de zombies.

  Voir le site web de Pierre
CBL
Pixel visible depuis la Lune


Inscrit : Jun 02, 2002
Messages : 9108
De : Versailles

Hors ligne
Posté le: 2008-07-16 10:54
Quelques scans moches : http://www.wiiz.fr/media.php?a=18824&m=76205

Il est possible d'afficher autant de monde (cf State Of Emergency ou Hitman Blood Money sur PS2) mais pas avec autant de polygones ni avec la même qualité de textures, ça c'est sur.
_________________

Le mauvais goût dans les jeux


  Voir le site web de CBL
Pierre
Pixel monstrueux


Inscrit : Apr 01, 2002
Messages : 2861
De : Paris

Hors ligne
Posté le: 2008-07-16 13:39
Le rendu est super terne... Putain j'en ai marre de cette manie de porter tout, ils pourraient pas se sortir les doigts du cul les gros cyniques qui développent sur Wii en méprisant les possesseurs de la console ? Une suite du jeu spécialement conçue pour la Wii, ça ça serait respectueux.

  Voir le site web de Pierre
Odysseus
Pixel planétaire

Score au grosquiz
0004305 pts.

Joue à lâcher trois poissons-ballons sur la ligne de départ.

Inscrit : Sep 15, 2002
Messages : 10891
De : ?????

Hors ligne
Posté le: 2008-07-16 14:16
Clairement.
Je ne m'enthousiasme pas du tout pour cette version Wii, qui sera sans aucun doute revue à la baisse sur tous les plans et ne fera honneur ni au jeu, ni à la Wii.

Plus largement, en ce moment, c'est un festival d'adaptations.
Les développeurs et les éditeurs ne semblent plus tenir compte des spécificités de chaque machine, et ce n'est pas la politique d'alignement des constructeurs qui va les orienter autrement.
Au-delà même des considérations techniques pourtant essentielles, je pense aux options, interfaces et autres particularismes de ces consoles, qui sont de plus en plus ignorés au profit d'une distribution massive et aveugle.
A titre d'exemple, Rayman et la Lapins Crétins n'avait rien à faire sur 360, tout simplement parce-que sans la wiimote, ce jeu perd tout son intérêt.
A l'inverse, Table Tennis sur Wii est une sous version, techniquement bien moindre, à la physique de balle foirée, à la jouabilité et au gameplay charcuté à la hache, sans compter la disparition du principal mode de jeu, à savoir le jeu en ligne jusqu'à huit joueurs.

Les politiques de rendement et de bénéfice maximum me paraîssent déplacées tant qu'à force de portage, un jeu se retrouve dénaturé, souvent à l'opposé du résultat originel.

En sus, il ne faut pas oublier que le premier intérêt d'une console, ce sont ses exclusivités.
Or, et toujours par exemple, quand on voit comment la PS3 s'est fait dépouiller de presque tous ses jeux phares, il ne faut pas s'étonner que les ventes de consoles et de jeux soient moindres voire contraires aux prévisions.
Ca devient du grand n'importe quoi, à tel point que les gros joueurs/acheteurs en arrivent à se procurer toutes les machines et parfois même les différentes versions d'un même jeu, simplement pour pouvoir bénéficier de la version la plus optimale...
_________________

"Il n'est pas de lutte plus violente et déterminée que celle d'un homme face à son envie d'aller aux toilettes" - Karate Boy


Erhynn Megid
Pixel planétaire


Score au grosquiz
0004551 pts.

Joue à Freelancer

Inscrit : Nov 22, 2003
Messages : 13043
De : Orléans

Hors ligne
Posté le: 2008-07-16 14:24
Sans aucun doute, Nordine et Pierre Gauthier ont déjà fini Dead Rising sur Wii, et Capcom, comme tout le monde le sait, fait des portages dans la veine de ceux de Rockstar pour Table Tennis, ou ReadyAtDawn pour Okami.

Attendons juste un minimum d'en savoir plus avant de hurler au scandale.

Par contre, voici l'homme incompris du siècle, j'ai nommé Regginald Fils Aimé, qui répond aux joueurs Wii qui se sentent complètement largués avec cette conférence de chiffres.

Comment pouvez-vous vous sentir exclu ? Avec Animal Crossing dont on a entendu les gens dire que c'était le jeu qu'ils voulaient. Entièrement connecté à Internet, avec la possibilité d'aller dans les villes des autres gens. Avec aussi comme je l'ai dit, GTA sur la DS. Comment vous sentir exclus avec ce type d'annonce ?

Source : http://www.p-nintendo.com/news/N-1064069685.html

Whouah, il a "entendu dire". Moi j'ai entendu dire que le portage de Dead Rising sur Wii serait pourrave, et vu qu'on a que des scans médiocres sous la main, j'en fais parole d'évangile. Comme ça je serais bien surpris aussi.

EDIT :

Le clavier de la Wii arrive pour la modique somme de 50 $ ! Cinquante ?! Ah mais excusez du peu, l'engin est Wireless. 50 $ ?! Ca va pas non chez Logitech ?



CBL
Pixel visible depuis la Lune


Inscrit : Jun 02, 2002
Messages : 9108
De : Versailles

Hors ligne
Posté le: 2008-07-16 14:30
Citation :

Le 2008-07-16 14:16, Nordine a écrit:
Plus largement, en ce moment, c'est un festival d'adaptations.


Ca a toujours été le cas. Il suffit de parcourir ce site (spécialement l'article de Tonton sur PoP) pour se rendre compte que c'était déjà le cas à l'époque 8-16 bits avec une foule d'adaptations (16bits->8bits, 8bits->16bits, NeoGeo -> SNES, Arcade -> MD...) pas toujours réussies.

Ca me fait même plutôt plaisir que Capcom soutienne la Wii.

  Voir le site web de CBL
nicko
Pixel visible depuis la Lune

Score au grosquiz
0004797 pts.

Inscrit : Jan 15, 2005
Messages : 7541

Hors ligne
Posté le: 2008-07-16 14:39
Coté Nintendo tout n'est pas tout perdu :

Quelques extrait d'une interview de miyamoto :

"La Wiimote en elle-même est bonne pour détecter des mouvements amples, alors que le Wii MotionPlus est bon pour des mouvements plus subtils. En combinant les deux, on sent que cela augmente simplement la palette de ce qui peut-être fait en termes de détection de mouvement. Cela signifie donc qu'il y a énormément de possibilités, que ce soit quelque chose tel qu'une version très précise de Punch Out!! qui irait au delà de ce que Wii Sports boxe peut faire, ou encore d'autres idées, je pense simplement qu'il y a beaucoup de possibilités maintenant. Oh, juste un détail. Punch Out!! est un simple exemple. Je ne dis pas que nous travaillons sur le jeu."


Pour continuer dans le hardware, Miyamoto a également réagit sur le manque de place sur Wii, et donc sur la solution imaginée par Nintendo pour stocker jeux VC, WiiWare, photos, musiques, and so on. Sa réponse est simple. Il n'y a rien qu'il puisse annoncer pour le moment, mais Nintendo y pense de façons diverses. Il espère prochainement pouvoir avancer des solutions concrètes. Ainsi, Nintendo se penche sur le problème, donc wait & see...

Retour sur les jeux. Commençons par ce qui ne verra pas le jour. Il s'agit d'une suite d'Earthbound, autrement appellé Mother, fétiche de nombreux fans. Et bien, non, il n'y a pas de suite en préparation pour le moment, même si Miyamoto précise que si Itoi Shigesato (créateur de la série) et lui décidait d'en mettre un en chantier, Itoi ne prendrait pas longtemps avant de commencer à plancher dessus.

Voila pour la mauvaise nouvelle. Passons maintenant aux diverses bonnes nouvelles. Tout d'abord, Shigeru a pratiquement confirmé Kid Icarus. A la question "Où est Kid Icarus ?", il répond avec un sourire.

"Yeah, I'm not the producer of any Kid Icarus titles. There are some people who have some different ideas, but since I'm not the producer I can't comment on anything."
"Oui, je ne suis le producteur d'aucun titre Kid Icarus. Il y a des gens qui ont des idées différentes, mais puisque je ne suis pas le producteur je ne peux rien dire sur quoi que ce soit."

Pressé par le journaliste lui demandant confirmation du développement du titre malgré tout, il persiste.

"I'm not the producer of any Kid Icarus game, so I really can't say anything. Sorry."
"Je ne suis le producteur d'aucun jeu Kid Icarus, je ne peux donc rien dire. Désolé."

Cette parenthèse fermée, le journaliste attaqua alors le vieil homme de front en demandant texto des nouvelles quand à un certain Pikmin 3, mais aussi New Super Mario Bros. 2 et un successeur à Super Mario Galaxy. Comme toujours, il ne nie pas, ni ne confirme, à nous d'en tirer nos conclusions.

"There isn't anything that we can announce right now, but I'm sure we'll probably do something with it. The Pikmin team is, of course, still there and maybe we'll have something to talk about before too long."
"Il n'y a rien que nous ne puissions annoncer maintenant, mais je suis persuadé que nous ferons quelque chose de la licence. L'équipe de développement de Pikmin, bien sûr, toujours là, et peut-être aurons-nous quelque chose à dire dans pas trop longtemps."

Concernant NSMB2 et l'équipe responsable du premier volet, il restera encore plus vague.

"That team is also working hard. The thing that's difficult is that, as you know, the way we handle our announcement is we work on product and once the product is at a state where we feel it's ready to show to people, then that's when we're willing to talk about it. Which is why it's difficult for me to talk about different projects in interviews. I have a lot of different teams and those teams are all at different points in their experiments or development, so it's typically once they've finalized something that we're able to talk about it. But for me to go into too much detail would be a little bit irresponsible in an interview. All that I can say is that that team is also working."
"Cette équipe travaille également beaucoup. Ce qui est difficile, c'est que, comme vous savez, concernant nos annoncements, nous préférons travailler sur le produit et, une fois que le produit est dans un état tel que nous pensons qu'il est prêt à être montré aux gens, alors nous voulons bien en parler. C'est pourquoi il est difficile pour moi de parler des différents projets dans les interviews. Nous avons beaucoup d'équipes, et elles sont toutes à divers points dans leurs expérimentations ou leur développement, et c'est donc typiquement lorsqu'ils ont finalisé quelque chose que nous pouvons en parler. Mais pour moi, aller trop dans le détail serait un peu irresponsable dans une interview. Tout ce que je peux dire, c'est que l'équipe travaille également."

Le journaliste insistant, il ajoute alors.

"Maybe the best thing for you to understand is that all of the leaders of those teams -- of the Mario team, of the Zelda team and of the Pikmin team -- all sit within 150 feet of my desk. The Galaxy team is the only one that's farther away -- they're in Tokyo. But I do have video conferencing with them."
"Peut être que la meilleur chose pour vous est de comprendre que toutes ces équipes - les équipes de Mario, de Zelda et de Pikmin - toutes sont situés à 150 feet (ndlr : environ 45 mètres) de mon bureau. L'équipe de Mario Galaxy est la seul qui est aussi loin - ils sont à Tokyo (ndlr : le siège de Nintendo est situé à Kyoto). Mais j'ai des vidéoconférences avec eux."

Pour conclure sur le sujet, le journaliste ajouta que tout ce qu'il désirait était un autre Super Mario Galaxy. Réponse du maître.

"Leave it to me."
"Je m'en occupe."

Enfin, dernier sujet abordé par IGN méritant mention, et non des moindres, la question du prochain Zelda fut abordée. Effectivement, Nintendo a confirmé la reformation des équipes Mario et Zelda lors de leur conférence, sans entrer plus dans les détails. Réponse de Miyamoto.

"The Zelda team in particular always works on Zelda titles. The core members of the Zelda team have for a very long time now been focused on Zelda games, and continue to focus on Zelda games, so they are hard at work and working away. And then, of course, we have the DS Zelda team as well, so even there we're having some switching of people in and out where the DS team is mixing in with the Wii team and working on the Wii version."
"La team Zelda en particulier travaille toujours sur des titres Zelda. Les membres principaux de cette équipe se sont concentrés depuis longtemps maintenant sur des jeux Zelda, et continuent de s'en occuper, ils travaillent d'arrache pied et ça fonctionne bien. Ensuite, bien sur, nous avons également l'équipe de Zelda DS, et même là il y a des gens qui bougent de telle façon que l'équipe DS se mélange avec l'équipe Wii et travaille sur la version Wii de Zelda."

A propos de la démonstration faite à la première personne de The Legend of Zelda: Twilight Princess présentée par Eiji Aonuma lors de la GDC 2007, et quand à savoir si c'était la nouvelle orientation prise par le prochain Zelda, Shigeru élude.

"I don't necessarily think it will change that drastically, but I think that Zelda is a franchise that does need some big new unique ideas. And so the team right now is very focused on trying to find those ideas."
"Je ne pense pas nécessairement que le jeu changera aussi drastiquement, mais je pense que Zelda est une franchise qui a besoin de quelques grosses idées originales. L'équipe est donc actuellement concentrée sur la recherche de ces idées."

Voilà ils bossent et ils montreront des trucs quand ce sera prêt...

Pierre
Pixel monstrueux


Inscrit : Apr 01, 2002
Messages : 2861
De : Paris

Hors ligne
Posté le: 2008-07-16 15:03
Citation :
Moi j'ai entendu dire que le portage de Dead Rising sur Wii serait pourrave,


C'est pas la qualité du portage que je conteste (même si c'est évidemment impossible que le jeu soit plastiquement équivalent à la version 360), c'est le principe. La Wii est submergée de portages alors que c'est d'exclus que la machine a besoin.

  Voir le site web de Pierre
kitano
Membre honoraire



Inscrit : Mar 06, 2002
Messages : 2251
De : Nancy

Hors ligne
Posté le: 2008-07-16 15:10
J'ai l'impression que la Wii possède déjà plus d'exclusivités que la 360 et la PS3.

IsKor
Camarade grospixelien


Joue à Diablo 3

Inscrit : Mar 28, 2002
Messages : 13495
De : Alpes Maritimes

Hors ligne
Posté le: 2008-07-16 15:12
En tous cas, il a l'air de plus en plus énorme Mad World... En espérant qu'ils ne le censurent pas..

Simbabbad
Pixel planétaire

Score au grosquiz
0000684 pts.

Inscrit : Feb 28, 2006
Messages : 10906

Hors ligne
Posté le: 2008-07-16 15:16
Citation :

Le 2008-07-16 14:24, Erhynn Megid a écrit:
Whouah, il a "entendu dire". Moi j'ai entendu dire que le portage de Dead Rising sur Wii serait pourrave, et vu qu'on a que des scans médiocres sous la main, j'en fais parole d'évangile. Comme ça je serais bien surpris aussi.

Ce n'est pas le propos.

Le propos, c'est que dans le meilleur des cas on aura des polygones, superficies et textures en moins (m'en fous) et un bien meilleur système de visée, voire, soyons fous, d'autres interactions (super).

Formidable, il est même possible que je l'achète, et que le jeu ne soit pas globalement moins bon que sur X360.

Mais au final ça reste un portage d'un jeu qui a été pensé pour une autre console, développé sur une autre console, paufiné sur une autre console, et dans lequel les développeurs ont donné leurs tripes sur une autre console. Et de la même manière que j'aurais préféré une SUITE ou une NOUVELLE VERSION d'Okami qui soit taillée pour la Wii, plutôt que le portage de mouvements pensés pour le stick PS2, j'aurais aimé un NOUVEAU JEU venant de Capcom.

Comme Nordine je suis contre le gloubiboulga, et je suis pour le focus. Marre de jeux venant de Capcom et de beaucoup d'autres éditeurs (moins grave) qui ne soient pas pensés à l'origine pour le système, au moins très largement repensés comme DBZ. On en est au TROISIEME portage venant de Capcom, ça va bien.

La Wiimote a été conçue pour INSPIRER les développeurs dans de NOUVELLES pistes, et dans certains cas ça marche formidablement. Pas pour TRANSCRIRE un pad classique. Comme, soyons fous, un Resident Evil qui cumule point'n click et puzzles, qui étaient l'âme des anciennes versions de Resident Evil et est un gameplay idéal pour la Wiimote, et la qualité du tir et de l'action de RE4Wii, idéal pour la Wiimote comme l'a prouvé le gouffre entre RE4 Gamecube et RE4Wii.

D'ailleurs, personne ne nit la qualité de ce que l'on voit de cette version de Dead Rising sur les scan et c'est une bonne nouvelle. C'est juste que, est-ce qu'ils peuvent REGARDER cette Wiimote sans se demander comment plaquer un jeu existant dessus ? Merde.

  Voir le site web de Simbabbad
Jo
Pixel imposant



Inscrit : Feb 26, 2006
Messages : 970
De : chez toi...wouahahahaha (rire inquiétant

Hors ligne
Posté le: 2008-07-16 15:29
Juste que l'un des objectifs d'un jeu comme Dead Rising, c'est de tout faire pour oppresser le joueur. Or là techniquement ce sera impossible de ressentir cette sensation à cause du hardware de la Wii qui limitera le nombre de zombies à l'écran.
Bon après si cette version rattrape le coup par un nouvel aspect avec la wiimote compensant ce point, pourquoi pas.
Mais bon c'est une partie de la quintessence du jeu qui se perd.
_________________

Image


nicko
Pixel visible depuis la Lune

Score au grosquiz
0004797 pts.

Inscrit : Jan 15, 2005
Messages : 7541

Hors ligne
Posté le: 2008-07-16 15:31
Non CINQ portages. Tu oublies Sengoku Basara2 et Resident Evil zero.
Ce dernier est strictement identique à la version gamecube. Je pensais aussi qu'il aurait était super audacieux d'en faire un point and click. Mais au final le jeu sera identique...
Capcom avait montré Spyborgs il y a peu. Ça avait l'air assez original, mais on a pas de nouvelle depuis...
Et puis on attends encore le monster hunter 3 de leur part...

Capcom est quand même l'éditeur tier qui s'intéresse le plus à la wii.


Index du Forum » » Micros et consoles » » Plus belle la Wii

4263 messages • page
1 ... 62636465666768 ... 214




Forum www.grospixels.com (© 2011-2019 Grospixels)