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La Playstation interdite aux Etats-Unis!!!!!!!! |
LVD Pixel visible depuis la Lune
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Joue à Zelda TOTK
Inscrit : Jul 18, 2002 Messages : 8778 De : Ooita, avec mer, montagnes et forets
Hors ligne | Posté le: 2005-03-30 11:40
Sony a été condamné par un tribunal américain à retirer de la vente sa console de jeu PlayStation aux Etats-Unis et à verser 90 millions de dollars à une petite société américaine, Immersion, un jugement qui ne sera pas appliqué dans l'immédiat.
Sony Computer Entertainment (SCE), la filiale de jeux vidéo de Sony, a en effet expliqué vouloir faire appel de cette décision, rendue par une cour fédérale de Californie dans un dossier portant sur des brevets industriels.
L'appel étant suspensif, SCE continuera à vendre les deux versions de la PlayStation, les deux manettes de jeu et les 47 logiciels de jeu concernés par la décision de justice, a précisé une porte-parole de SCE. Le groupe nippon versera des royalties à Immersion, a-t-elle ajouté.
La décision de deuxième instance confirme le jugement rendu l'an dernier par un jury de Californie et augmente le montant des dommages, initialement fixé à 82 millions de dollars, en raison des intérêts.
Immersion, spécialisé dans les technologies de rendu tactile numérique, accuse Sony Computer Entertainment d'avoir violé une de ses inventions brevetées qui permet de faire vibrer une manette en synchronisation avec les jeux, a expliqué le groupe japonais.
Les 90 millions de dollars accordés par la cour représentent plus de trois fois le chiffre d'affaires annuel d'Immersion (23,8 millions de dollars en 2004) et les deux tiers de sa capitalisation boursière sur la base de la clôture de jeudi.
Les jeux sont un élément clé des résultats du groupe nippon, qui souffre de la baisse des prix dans son métier d'origine, l'électronique grand public. Ils ont représenté 44% de son bénéfice d'exploitation consolidé lors du trimestre octobre-décembre.
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cRon!y Pixel de bonne taille
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Inscrit : Oct 31, 2002 Messages : 311 De : mon boulot, j'ai rien à faire.
Hors ligne | Posté le: 2005-03-30 11:48
J'ai lu que Sony avait fait appel. Le jugement n'étant pas suspensif, la firme peut continuer à vendre.
Mais ça va faire mal à l'industrie. Pour peu que Microsoft soit derrière tout ça.
Autre point, pourquoi Microsoft avec la Xbox et Nintendo et sa GC ne sont pas inquiétés?
Enfin, qu'en est-il du procès que la boîte qui aurait "déposé" le brevet de la 3D a intenté à plein de grosses boîtes (EA en tête)?
_________________ Le jeu vidéo serait-il en passe de devenir un art majeur?
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Laurent Commissaire apolitique
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Joue à Super Mario Bros. Wonder
Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 22768 De : Borgo, là où y a la fibre.
Hors ligne | Posté le: 2005-03-30 12:14
Peut-être que la violation de brevet consistait à vendre des manettes avec vibreur intégré, et pas des vibreurs qu'on vient poser sur la manette comme sur DC. Est-ce qu'il y avait des pads vibrants avant ceux de la Playstation ? Personnellement ce sont les premiers que j'ai vus.
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Riki Pixel imposant
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Inscrit : Feb 23, 2003 Messages : 681 De : Bruxelles
Hors ligne | Posté le: 2005-03-30 12:28
Peut-être aussi que les autres constructeurs ont payé comme il se doit tandis que Sony a nié l'affaire. ![](smiles/icon_biggrin.gif)
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Tonton Ben Pixel monstrueux
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Joue à HearthStone, Overwatch, Diablo III ROS, Retropie
Inscrit : Dec 05, 2003 Messages : 4257 De : Lille (le pays de la bière)
Hors ligne | Posté le: 2005-03-30 13:07
Et ça pourrait s'appliquer aussi aux téléphones portables ?
Quand je me vautre avec mon serpent contre les murs à Nibbles sur mon 3310, ça vibre...
Je n'ose imaginer cette décision s'étendre à tous les objets vibrants avec lesquels on joue...
Vous avez tous compris cette phrase, hein, bande de p'tits pervers ^_^
Bzzzzzzzzz !!!!
_________________ Your face, your ass, what's the difference? - Duke Nukem
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CHAZumaru Pixel monstrueux
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Inscrit : Mar 17, 2003 Messages : 3098
Hors ligne | Posté le: 2005-03-30 13:17
La première manette vibrante, c'est sur N64 avec le Shindou/Rumble Pack.
Si j'ai bien suivi :
1/ Immersion possède le brevet des mouvements de manette influencés par ce qui se passe à l'écran (vibrations, retour de force, etc.). Par exemple, Logitech paie des thunes à Immersion pour ses volants à retour de force.
2/ MS a perdu un procès face à Immersion, payé sa dette et apparemment pris des parts dans la société ensuite.
3/ Nintendo avait des projets de manette vibrante précédant le dépôt de brevet d'Immersion, et n'est donc pas inquiété.
Le plus étonnant reste la demande d'Immersion de retirer 47 jeux PS2 du marché. Pourquoi 47 jeux ? Quels 47 jeux (apparemment il n'y aurait pas que du Sony dedans) ? Who's on first ?
_________________ ![Image](http://www.cetteboite.com/chaz/bannerfkw.png)
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Shito Pixel de bonne taille
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Inscrit : May 20, 2004 Messages : 343
Hors ligne | Posté le: 2005-03-30 13:20
Pour Microsoft, je crois qu'ils ne sont pas allés en proces du tout en fait. Ils ont conclus un accord à l'amiable, 20 et quelques millions de dollar pour immersion et en retour ils prennaient des parts dans la société.
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CHAZumaru Pixel monstrueux
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Inscrit : Mar 17, 2003 Messages : 3098
Hors ligne | Posté le: 2005-03-30 13:28
Quand je sera grand, je fera Immersion °_°
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Wild_Cat Anarchy in the UK
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Joue à Kiesel A2, MusicMan Sterling 5
Inscrit : May 01, 2002 Messages : 11275 De : Laval, de l'autre côté du pont
Hors ligne | Posté le: 2005-03-30 16:38
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Manuel Pixel monstrueux
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Inscrit : Jan 02, 2003 Messages : 3907 De : Grenoble
Hors ligne | Posté le: 2005-03-30 17:17
Sony est donc le seul à ne pas avoir d'accord avec Immersion, m'enfin ça m"étonnerai que ça aille très loin cette histoire.
Mais pour les jeux, j'ai du mal à voir le rapport, et là aussi je vois mal comment ça pourrait aboutir, décidemment on fait dire ce qu'on veut au droit quand ça arrange.
Rambus reste champion dans le domaine du procès pour brevet "soi disant" violés, et British Telecom pour l'hypertexte ![](smiles/icon_lol.gif) , elle était belle celle là.
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CHAZumaru Pixel monstrueux
![](/phpBB/images/grade-07.gif)
Inscrit : Mar 17, 2003 Messages : 3098
Hors ligne | Posté le: 2005-03-30 17:29
Citation :
Le 2005-03-30 16:38, Wild_Cat a écrit:
La raison pour laquelle Nintendo n'a pas été inquiété, c'est parce que tout le matos vibrant de chez Big N est développé par Immersion (c'est pour leur compte qu'Immersion a développé le Rumble Pack de la N64, entre autres). Du coup ils raquent et c'est normal.
It all figures !
Donc la bonne question, c'est pourquoi Sony n'a jamais accepté de raquer ?
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RainMakeR Chef de Rubrique Nécrologique Score au grosquiz
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Joue à Exoprimal, Ghostwire Tokyo
Inscrit : Apr 01, 2003 Messages : 32962 De : Toulouse
Hors ligne | Posté le: 2005-03-30 18:55
Citation :
Le 2005-03-30 13:20, Shito a écrit:
Pour Microsoft, je crois qu'ils ne sont pas allés en proces du tout en fait. Ils ont conclus un accord à l'amiable, 20 et quelques millions de dollar pour immersion et en retour ils prennaient des parts dans la société.
Ca m'étonne qu'ils aient pas essayé de les racheter
_________________ ![Image](http://www.trueachievements.com/gamercards/ZeRainMakeR.png)
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