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Index du Forum » » Micros et consoles » » Kits de développement de nos consoles adorées
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Auteur Kits de développement de nos consoles adorées
mobyone
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Joue à Astro Bot

Inscrit : Oct 20, 2002
Messages : 230
De : Suisse

Hors ligne
Posté le: 2004-12-03 00:18
Bleep Bleep tout le monde,

[mode je raconte ma vie = ON]
Je bosse actuellement avec un mec qui a développer sur GameGear. Il m'a expliquer le fonctionnement du kit de développement. En fait on avait une cartouche relié au PC qui utilisait une partie de la mémoire de celu-ci pour simuler la ROM de la cartouche.
Du coup, une fois le jeu compilé, on le mettait dans un bloc mémoire du PC et la GameGear pouvait l'exécuter.
[mode je raconte ma vie = OFF]

Partant de la, je me suis mis à chercher les kits de dev de consoles. Et je dois dire que j'ai passé 1 heure de recherches et de pur bonheur.

Place aux photos :

La master system :
http://assembler.roarvgm.com/Sega_Master_System_Dev/sega_master_system_dev.html

La megadrive :
http://assembler.roarvgm.com/ZAX_Megadrive_DEV/zax_megadrive_dev.html
http://www.tototek.com/pio/main1/SUBMENU/PARTS/LINKS/OS/mdpro64plus.htm

La saturn :
http://nfg.2y.net/sales/html/EpZEkFkZlFKWfIYXvs.html

La dreamcast :
http://assembler.roarvgm.com/Dreamcast_Developer_Unit/Dreamcast_Development_Unit_2/dreamcast_development_unit_2.html

La N64 :
http://assembler.roarvgm.com/Nintendo_64_developer_kit/nintendo_64_developer_kit.html

Le fameux 64 DD
http://assembler.roarvgm.com/64_DD_Developers_unit/64_dd_developers_unit.html

La Gamecube :
http://www.netcomuk.co.uk/~mlambert/yaroze/dh_diaries/03-03-02-l.html

La 3DO :
http://assembler.roarvgm.com/3do/3do_dev/3do_dev.html

La jaguar :
http://assembler.roarvgm.com/Jaguar/Jaguar_Developer_unit/jaguar_developer_unit.html

La PS1 :
http://assembler.roarvgm.com/Yarouze/yarouze.html
http://assembler.roarvgm.com/Playstation_Programmer/playstation_programmer.html



Vous avez du le remarquer, un site revient souvent : http://assembler.roarvgm.com/Menu/menu.html
Une vraie mine d'or !!!

Dans le même trip, allez faire un tour sur le forum et vous verrez de vrais dingues qui se vendent ces kits ou des docs techniques sur la programmation
Pour saturn :
190 Pages, Hitachi SH7000 Series Single-Chip RISC Microprocessor Programming Manual - August 1993
Pour Snes :
Super NES Development Manual, Book I Revision F - Oct 1, 1993 (NOA Part Number 24966)
Shrinkwrapped Revision Inserts: Super NES Development Manual, Book I Revision 003A - Nov 8, 1993 (NOA Part Number 28932)
Shrinkwrapped Revision Inserts: Super NES Development Manual, Book II Revision B - Nov 8, 1993 (NOA Part Number 28877)

Pour les photos de bazards consoléiques : http://www.assemblergames.com/phpbb2/viewforum.php?f=5
Et pour vider son compte bancaire : http://www.assemblergames.com/phpbb2/viewforum.php?f=2

Paul.

  Voir le site web de mobyone
grosdodo
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Inscrit : Nov 18, 2002
Messages : 252

Hors ligne
Posté le: 2004-12-03 07:50
Merci bien !
Voilà un sujet sur lequel je ne connais rien de rien mais grâce au site en question je serais moins stupide ce soir.

  Voir le site web de grosdodo
IsKor
Camarade grospixelien


Joue à Diablo 3

Inscrit : Mar 28, 2002
Messages : 13493
De : Alpes Maritimes

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Posté le: 2004-12-03 09:42
Pareil que Moby
C'est vachement intéressant tout ça

dinomasque
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Joue à Virtua Fighter 2

Inscrit : Mar 06, 2003
Messages : 896

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Posté le: 2004-12-06 23:54
Je suis très déçu par Sony qui a mis fin à l'incroyable aventure de la Yazoze.

C'est à ma connaissance la première fois qu'un constructeur de consoles permet le développement d'une scène amateur officielle.

Est-ce que quelqu'un sait pourquoi ça s'est arrêté et pourquoi l'expérience n'a pas été reconduite sur PS2 ou sur d'autres consoles ?

Niloc-Nomis
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Joue à Dishonored (One X) / Metro 2033 (Switch)

Inscrit : Aug 11, 2002
Messages : 8697
De : Ferté sous Jouarre

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Posté le: 2004-12-07 08:57
C'est super intéressant ces photos, pour une fois qu'on voit l'envers du décor. Ce qui est drôle c'est que tous ces kits ont des allures de bricolages pirates avec leurs circuits intégrés à l'air.

J'adore la tourelle de développement DC avec ses traces de café!
_________________

... mais j'ai rebranché la Master System sous la télé!


Laurent
Commissaire apolitique


Joue à Super Mario Bros. Wonder

Inscrit : Mar 06, 2002
Messages : 22768
De : Borgo, là où y a la fibre.

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Posté le: 2004-12-07 09:01
J'aime bien le kit 3DO qui ressemble à un de ces vieux PC cradingues qu'on voit dans les pharmacies
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RainMakeR
Chef de Rubrique Nécrologique
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Joue à Exoprimal, Ghostwire Tokyo

Inscrit : Apr 01, 2003
Messages : 32962
De : Toulouse

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Posté le: 2004-12-07 15:03
ou dans les cabinets de radiologie, chez les docteurs etc...

Ca s'achete tout ca ?
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Panda
Gros pixel

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Joue à C'est compliqué

Inscrit : Jan 27, 2004
Messages : 1431
De : Paris

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Posté le: 2004-12-07 20:52
Citation :

le 2004-12-06 23:54, dinomasque a écrit:

C'est à ma connaissance la première fois qu'un constructeur de consoles permet le développement d'une scène amateur officielle.

Il y a aussi la Wonderswan avec le kit WonderWitch et la GP32

  Voir le site web de Panda
CBL
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Inscrit : Jun 02, 2002
Messages : 9108
De : Versailles

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Posté le: 2004-12-09 16:49
Citation :

Le 2004-12-06 23:54, dinomasque a écrit:
Est-ce que quelqu'un sait pourquoi ça s'est arrêté et pourquoi l'expérience n'a pas été reconduite sur PS2 ou sur d'autres consoles ?


Les ventes, le concept, le prix... La Net Yaroze s'est très très mal vendu. Les consoleux préfèraient jouer et les PCistes préfèraient coder des applis PC. Pourquoi aller payer 3000 boules un kit de développement finalement très limité à cause de la bécane alors qu'on peut utiliser des librairies gratos sur PC (cf les Doujin) ?
Néanmoins c'était une bonne idée au départ. Je me souviens de jeux amateurs très impressionants qu'un pote me montrait sur sa play (il avait un cd qui regroupait les meilleurs démo).

Le kit officiel Linux + HDD sur PS2 est bien intéressant par exemple !

  Voir le site web de CBL
Randall
Gros pixel



Inscrit : Apr 14, 2002
Messages : 1478

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Posté le: 2004-12-09 17:01
D'ailleurs il me semble que le jeu de reflexion Kula World sorti sur PS1 etait un jeu yaroze à l'origine.
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.: Toi aussi, épate tes amis en venant sur Zeronews et Cinefix :.


  Voir le site web de Randall
dinomasque
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Joue à Virtua Fighter 2

Inscrit : Mar 06, 2003
Messages : 896

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Posté le: 2004-12-09 20:59
En fait, j'ai oublié que SONY avait fait des choses :
- effectivement le kit Linux
- Yabasic sur le CD de démo fourni à la console

Nefka
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Inscrit : Sep 21, 2002
Messages : 596
De : Seine-et-Marne (77)

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Posté le: 2004-12-09 21:41
la photo du kit de développement pour gamecube date-t-il d'avant la sortie de la console ?
ou alors le nom dolphin a-t-il été gardé expres ?
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dante2002
Déterreur de topics


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Joue à Le GamePass sur la Serie X

Inscrit : Feb 10, 2003
Messages : 5366
De : METZ

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Posté le: 2004-12-13 10:51
Citation :

Le 2004-12-09 21:41, Nefka a écrit:
la photo du kit de développement pour gamecube date-t-il d'avant la sortie de la console ?
ou alors le nom dolphin a-t-il été gardé expres ?



Je crois que le nom a été gardé.
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gwen
Gros pixel



Inscrit : May 29, 2002
Messages : 1445
De : 56

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Posté le: 2004-12-27 14:31
Concernant les photos, en voilà une de gratinée (vu sur Gamekult):




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