dans la même veine, je pense que bien des forumeurs d'ici, fans de cette série, pourraient te renseigner...
par contre, tu parle de quelle version? le E.O. ou non ?
_________________
"Il n'est pas de lutte plus violente et déterminée que celle d'un homme face à son envie d'aller aux toilettes" - Karate Boy
MadMarc Pixel monstrueux
Joue à King of Fighters XV
Inscrit : Aug 09, 2002 Messages : 2163
Hors ligne
Posté le: 2003-10-19 23:18
Pour la liste des coups normaux, t'a la command list avec le bouton start mais si tu veux des combos c'est en effet sur gamefaqs qu'il faut aller voir.
Quelle version du jeu alors?
DC,PS2,GC,Xbox?
Bruno Pixel visible depuis la Lune
Inscrit : Mar 09, 2002 Messages : 9454 De : ???
Hors ligne
Posté le: 2003-10-20 10:26
Je connais bien gamefaqs, la command list, mais merci tout de même
Je viens de m'acheter la version PS2 et je cherchais un site de fan très complet, et très graphique si possible.
CBL Pixel visible depuis la Lune
Inscrit : Jun 02, 2002 Messages : 9108 De : Versailles
Hors ligne
Posté le: 2003-10-20 23:18
Si on ne te propose que cela, c'est que malheureusement les sites de fans sont de moins en moins nombreux et de plus en plus durs à trouver...
Odysseus Pixel planétaire
Score au grosquiz
0004305
pts.
Joue à lâcher trois poissons-ballons sur la ligne de départ.
bah, tu sais Bruno, si c'est une liste des techniques de combats que tu cherche, et comme je te sais fan de capcom devant L'Eternel, je pense que tu trouvera rapidement tes repères dans cette tuerie vidéoludique (que, soit dit en passant, tu aurai dû acheter sur x-box, mais bon...)en testouillant toute les combinaisons possibles et imaginables.
maintenant, si c'est plus des "stratégies" de combats que tu recherche, je peux éventuellement te filer un coup de main, mais il faudrait que tu précise ta demande, genre: quel perso contre quel perso, dans quelle(s) condition(s), avec quel(s) système(s) de jeu, quelle(s) option(s), etc.
_________________
"Il n'est pas de lutte plus violente et déterminée que celle d'un homme face à son envie d'aller aux toilettes" - Karate Boy
IsKor Camarade grospixelien
Joue à Diablo 3
Inscrit : Mar 28, 2002 Messages : 13495 De : Alpes Maritimes
Hors ligne
Posté le: 2003-10-21 09:46
J'espère franchement que Capcom Vs SNK2 est mieux que le 1er, passque franchement, les persos SNK ont TOUS été raibaissés par rapport à leurs équivalents dans KOF... C'est gerbant.
twipol Pixel monstrueux
Score au grosquiz
0001886
pts.
Joue à Duplo, petites voitures et livres musicaux...
Inscrit : Mar 15, 2003 Messages : 2702 De : Lyon
Hors ligne
Posté le: 2003-10-21 11:44
Arf désolé, j'ai jamais joué à CvS, ni le 1 ni le 2. Mais au niveau techniques de jeu, je doute que tu trouves une ressource plus fournie que GameFAQs (par contre c'est pas très graphique une FAQ, c'est sûr ^^). Maintenant, dans les FAQs, le meilleur côtoie le moins bon.
Iskor, j'ai lu quasiment partout que le 2 était bien meilleur que le 1.
Il faudra que je joue à CvS 1 pour comprendre comment Capcom a fait son compte pour rendre plus faibles les persos SNK (ce que je lis partout) alors que le jeu est à 4 boutons. Logiquement, c'est plutôt les personnages Capcom qui auraient dû en pâtir (Chun Li sans son crouching MK, je peux pas imaginer).
Par contre avant même de jouer à CvS 1, je sais déjà qu'un truc me paraît grotesque : le principe des coefficients, qui sont l'aveu même d'une incapacité (d'un manque de volonté ?) à créer des personnages tous aussi forts. Mais ce principe a été viré dans le 2.
_________________
"Et quand ils devenaient mécontents […] cela ne menait à rien, car sans idées générales, ils ne se focalisaient que sur des contrariétés insignifiantes. Les plus grands maux échappaient invariablement à leur attention." G. Orwell
Odysseus Pixel planétaire
Score au grosquiz
0004305
pts.
Joue à lâcher trois poissons-ballons sur la ligne de départ.
perso, je préfère la majorité des décor du premier en dehors de deux-trois exceptions pour le second volet, et c'est de même pour les musiques.
pour les modes de jeu, ils restent assez similaires, avec quelques petites options en plus mais surtout un mode E.O. à chier et qui, si un joueur l'actionne, ne lui fera jamais ressentir la vraie jouissance "interne et intense" d'une victoire acquise avec la force des poings.
il y a quelques nouveaux personnages, aussi bien de chez capcom que de chez snk, et pas des moindres, dont le génial Eagle, sans compter quelques persos cachés mais déblocables, comme le fameux Oméga Rugal, qui, selon moi, n'a pas perdu de sa superbe (et purée, il faut voir son stage!!!).
par contre, je regrette la disparition des petites intros dans les niveaux qui ont disparue de cette version au profit d'un combat plus actif dirons nous.
en revanche, là où ça change drôlement la donne, c'est la version jouable en ligne sur le x-box live, mais autant ce service est génial, autant il n'y a pas UN seul joueur... et, en dehors d'une petite mise à jour récente, capcom à l'air de se désintéresser complètement de son jeu en ligne... ce qui fait que les joueurs ont tous fuis, bande de lâches...
_________________
"Il n'est pas de lutte plus violente et déterminée que celle d'un homme face à son envie d'aller aux toilettes" - Karate Boy
Bruno Pixel visible depuis la Lune
Inscrit : Mar 09, 2002 Messages : 9454 De : ???
Hors ligne
Posté le: 2003-10-21 11:53
Perso, j'avais adoré le premier sur Dream et j'ai un peu oublié certaines subtilités du gameplay mais c'est bon, ça revient petit à petit
En ce moment, entre PES3 et ce Capcom vs SNK 2, quel pied !
Merci encore pour vos conseils
arto Pixel banni
Inscrit : Dec 20, 2016 Messages : 231
Hors ligne
Posté le: 2017-08-19 12:36
C'est bizarre : l'été, j'ai pris l'habitude de (re)jouer à CVS2 depuis que j'ai déménagé. J'avais à la base installé ma DC dans mon garage, aujourd'hui, elle trône en bonne place dans mon bureau, juste à côté d'une SFC.
Je ne me lasse plus de rejouer inlassablement aux classiques de Capcom, abandonnant définitivement la pratique des jeux 3D en 2D du même l'éditeur : SFIV, Tatsunoko, MvC3, et malgré l'essor médiatique du Versus Fighting. Je préfère alterner 3S, Vampire, MvC2, Alpha3, et donc CVS2, espérant secrètement que les tournois rétro sur borne se multiplient à travers la France. On connait quelques assos bien motivés sur CVS2 ( à Lille, à Rennes) et le dernier gros tournoi Hado Tournament du HFS Summer était un projet ambitieux en la matière, qui a su rassembler 64 joueurs sur 3S, venant du monde entier (Japon, USA, GB, Belgique, Bretagne).
J'espère que le Stunfest 2018 va lui-aussi proposer des gros tournois 2D sur ces titres...
===
Sur CVS2, j'explore un peu le roaster en ce mois d'août, essayant d'approfondir de nouveaux persos : Geese, Sakura, King, Vice, Iori, Kyo.
Je vous propose aussi (et surtout) ces deux vidéos d'un tournoi récent qui, en plus de proposer des parties avec les perso goldés du jeu : Blanka, Sagat, Vega (Dictator), montre aussi quelques belles percées avec des persos moins connus.
Esteban Pixel monstrueux
Joue à Balatro, Super Smash Bros Ultimate
Inscrit : Jan 28, 2003 Messages : 2161 De : la planète Mars(eille)
Hors ligne
Posté le: 2025-05-22 11:33
Je me souviens de l'enthousiasme couplé à une forme de déception qui accompagnait la sortie des deux jeux CVS.
Enthousiasme parce que les jeux et persos SNK étaient une sorte de Graal qui, en 99-2002 étaient encore difficilement accessibles.
Pas d'arcade chez moi, encore moins de Neo Geo. Pas de connexion internet permettant de télécharger les immenses roms MVS. Oui, 10 Mo c'était pas rien à l'ère du 56K, certains ici le savent
On allait enfin pouvoir en profiter à la maison dans de bonnes conditions car qui dit Dreamcast dit arcade-perfect.
Les vrtworks réalisés par Shinkiro, montrant des persos Capcom "SNKifiés" donnaient grave envie : attend, on allait réellement avoir un Ryu avec le design et les détails d'un perso de KoF ?
En définitive, relative déception du premier CvS : beaucoup de recyclage de sprites (je n'étais pas conscient de la masse de travail requise pour créer et intégrer ceux des persos SNK), musiques assez décevantes au regard de la qualité des productions des deux firmes et de leurs thèmes emblématiques. Seulement 4 boutons aussi, pour une raison qui m'échappe, système de ratio assez surprenant et des absences regrettables.
Et pourtant j'y ai énormément joué.
Pour CvS2, j'étais toujours déçu du recyclage de certains sprites et des musiques. Mais quand même, la barre avait été plus que relevée.
je pense qu'aujourd'hui CvS 2 et la quintessence du jeu de baston de ma jeunesse. Tu veux jouer façon 2X ? façon Street Fighter Alpha ? Façon 3rd strike ? C'est possible. Tu veux jouer façon SNK ? c'est possible.
Alors oui, certains choix sont discutables : pourquoi n'a-t'on pas Blue Mary, Duck King, Leona ? Ou chez Capcom qu'on ait qu'un seul perso de Rival School, pas de Guy, Dee Jay, Rose, Hsien Ko, Nash, Megaman, Strider, Chris Redfiled
Le manque d'un combo trial sur consoles aussi.
Mais après la pause opérée par Capcom et le deuxième âge d'or de la baston 2D avec SF4, j'ai senti que je me retrouvais moins dans les jeux modernes. Je ne suis toujours pas doué mais j'apprécie toujours énormément le genre. C'est juste que le feeling est différent.
Et CvS 2 lui, reste inchangé. Il se bonifierait même avec le temps de par la marge de progression délirante qu'il offre, l'impossibilité de se lasser parce qu'il y a toujours un perso qu'on n'a jamais trop testé, un groove, à approfondir.
Avec la meilleure version de Chun-Li, celle ou la boule et les supers ne se chargent pas.
_________________
id PSN : mode7_13
LVD Pixel visible depuis la Lune
Score au grosquiz
0021285
pts.
Joue à Zelda TOTK
Inscrit : Jul 18, 2002 Messages : 9172 De : Ooita, avec mer, montagnes et forets
Hors ligne
Posté le: 2025-05-22 23:36
Citation :
Le 2025-05-22 11:33, Esteban a écrit :
Avec la meilleure version de Chun-Li, celle ou la boule et les supers ne se chargent pas.
Dans les SF EX aussi _________________
The fight is everything. Always seeking the next challenge. Ceremony means nothing to him