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Marketplace et Live-Arcade |
JC Camarade grospixelien

Joue à Policenauts
Inscrit : Apr 15, 2002 Messages : 8691 De : la contrée de la demi-fibre
Hors ligne | Posté le: 2006-09-04 13:10
Incredible Machine ça pourrait être très sympa, ouaip.
D'ailleurs 3D ultra MiniGolf aussi, dont je garde un très bon souvenir. En revanche la replay value de ce genre de jeu de golf n'est pas très importante, et contrairement à des jeux comme Marble Blast Ultra où l'on peut rejouer 150 fois un niveau pour améliorer son temps à chaque fois, les 18 trous d'un minigolf, une fois qu'on a trouvé le truc pour les faire chacun en 1 ou 2 coups maxi (ce qui dans ce jeu est très faisable) je vois mal comment y revenir régulièrement...
Par contre Red Baron pourrait aussi donner quelque chose de bien...
Ca me fait penser. Y'a pas encore de jeu de flipper sur le Live Arcade ? Parce que rien qu'en portage, entre Psycho Pinball, les 21st Century qu'on ne présente plus, ou même les jeux possédés par Vivendi (les 3D Ultra Pinball), y'aurait du potentiel... Sans parler de flippers qui seraient créés spécialement pour le XBLA !
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Jika Pixel planétaire

Inscrit : Mar 27, 2003 Messages : 11566
Hors ligne | Posté le: 2006-09-06 13:34
Bah merde David avait raison : aujourd'hui disponible sur le live l'add on PGR 3 pour Uno. Je suis quand même curieux de voir ce que c'est !
EDIT : info attrapée dans un commentaire sur le forum de Bizarre : "Apparently there is a Gotham TV wild card... which allows you to see someone else's hand! (I got that form a post on a blog... so I dunno if it's true or not!)"
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Laurent Commissaire apolitique

Joue à Death's Door
Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 22894 De : Borgo, là où y a la fibre.
Hors ligne | Posté le: 2006-09-07 21:12
Voilà à quoi ressemble le thème PGR3 pour Uno, qu'ils ont hélas trouvé le moyen de rendre payant (100 points) :
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Shariban Pixel monstrueux

Inscrit : Jan 07, 2004 Messages : 2506 De : sous c'est pas cher
Hors ligne | Posté le: 2006-09-07 21:22
Marche pas l'image ^^
[edit] Maintenant si oO, enfin, ça le fait le petit fond sympatoche  [/edit]
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Jika Pixel planétaire

Inscrit : Mar 27, 2003 Messages : 11566
Hors ligne | Posté le: 2006-09-22 14:14
Pour ceux que ca intéresse, une démo de Fuzion Frenzy 2 est disponible.
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Shariban Pixel monstrueux

Inscrit : Jan 07, 2004 Messages : 2506 De : sous c'est pas cher
Hors ligne | Posté le: 2006-09-26 22:19
Ainsi qu'une demo de lego star wars 2, NHL et NBA 2K7, Fear et tout un tas de vidéos 
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Phyl 1er Secrétaire

Inscrit : Mar 05, 2002 Messages : 5127 De : Haut-débit Land
Hors ligne | Posté le: 2006-09-27 12:32
J'ajoute qu'une demo de Sonic est egalement dispo.
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Laurent Commissaire apolitique

Joue à Death's Door
Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 22894 De : Borgo, là où y a la fibre.
Hors ligne | Posté le: 2006-10-05 19:25
Je ne sais pas si vous téléchargez les clips de l"artiste du mois" sur le marketplace. Perso j'avais un peu laissé tomber après être tombé sur deux purges consécutivement, mais là je viens de voir celui qui est dispo en ce moment (Augustana) et il est assez sympa je trouve. Si vous aimez la mer, ça vaut même carrément le coup d'oeil.
Et je le confirme : Doom XBLA est vraiment cool.
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Shariban Pixel monstrueux

Inscrit : Jan 07, 2004 Messages : 2506 De : sous c'est pas cher
Hors ligne | Posté le: 2006-10-06 01:46
+1 pour doom
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David Glaçon du sentiment

Joue à Clair Obscur Expedition 33
Inscrit : Mar 17, 2002 Messages : 10494 De : Lille, en l'an 3000.
Hors ligne | Posté le: 2006-10-07 18:12
Laurent et moi venons de nous essayer au fameux mode coop de Doom : c'est assez fabuleux. A part une étrange déconnexion au bout de deux heures de jeu, tout est resté parfaitement fluide malgré la tonne de monstres qui nous tombaient dessus toutes les deux minutes. On s'est vraiment beaucoup amusé. Ce jeu n'a pas pris une ride !
A noter qu'il est apparemment possible de mener le mode coop à 3, voire 4 ! A essayer d'urgence.
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Laurent Commissaire apolitique

Joue à Death's Door
Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 22894 De : Borgo, là où y a la fibre.
Hors ligne | Posté le: 2006-10-07 19:17
Je confirme : l'intérêt du jeu est assez phénoménal, pas besoin de faire appel à la nostalgie pour apprécier (à part pour les graphismes). On compile les souvenirs de chacuns pour dénicher les passages secrets, on se soutient mutuellement, on s'organise vocalement, on rigole (beaucoup), et les phases de shoot au milieu d'une escouade de monstres en tirant au jugé (je rappelle aux oublieux que dans Doom il n'y a pas de viseur, et aussi qu'on ne recharge pas les armes) ne sont pas loin d'égaliser en intensité certains FPS plus récents.
Pour moi c'est LE jeu XBLA à prendre en ce moment. Certes c'est un jeu qu'une quantité industrielle de joueurs a déjà acheté sur un voire plusieurs supports, mais ce mode coop est une réussite totale, il y a le deathmatch en ligne, les succès, les classements, la mania top-moumoute avec le pad 360... Dommage qu'ils ne se soient pas basés sur Ultimate Doom, ça aurait été le Doom de première génération définitif. Mais en l'état c'est une excellente affaire (800pts, soit 9€30).
Sinon : le mode coop a deux particularités à connaître, une excellente et une un peu gênante.
- L'excellente : on peut démarrer la partie du niveau où on veut, ce qui permet de reprendre où on en était à la session suivante.
- La gênante : si un des deux joueurs meurt, il est respawné au tout début du niveau et doit tout se retaper, y compris la collecte des clés de couleur dont il est dépossédé (impossible de tracer direct pour rejoindre ses potes).
J'ai hâte d'essayer à 3 ou 4. Honnêtement il y a du potentiel pour de très longues parties (en deux heures on a fait 4 niveaux cet aprèm) et l'intérêt est constant.
J'ajoute que l'étape suivante serait de nous sortir une version similaire de Duke Nukem 3d. Ca serait tout simplement grandiose.
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David Glaçon du sentiment

Joue à Clair Obscur Expedition 33
Inscrit : Mar 17, 2002 Messages : 10494 De : Lille, en l'an 3000.
Hors ligne | Posté le: 2006-10-07 19:46
Citation :
Le 2006-10-07 19:17, Laurent a écrit:
Dommage qu'ils ne se soient pas basés sur Ultimate Doom, ça aurait été le Doom de première génération définitif. Mais en l'état c'est une excellente affaire (800pts, soit 9€30).
La version 360 de Doom correspond bien à Ultimate Doom (les 3 épisodes du Doom original + un quatrième, plus difficile et intitulé "Thy Flesh Consumed").
Moi, j'aurais vraiment aimé que Doom 2 et Final Doom aient été ajoutés au pack - c'est d'ailleurs peut être ce que tu voulais dire, Laurent.
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Jika Pixel planétaire

Inscrit : Mar 27, 2003 Messages : 11566
Hors ligne | Posté le: 2006-10-11 14:09
Aujourd'hui, disponible sur le Marketplace : Dig Dug !
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David Glaçon du sentiment

Joue à Clair Obscur Expedition 33
Inscrit : Mar 17, 2002 Messages : 10494 De : Lille, en l'an 3000.
Hors ligne | Posté le: 2006-10-15 09:43
Avons essayé, Phyl, Xuenilom et moi, Doom en coop 3 joueurs. Le panard : ça marche là encore très très bien. On a bien détecté en début de partie une inertie légèrement plus importante dans les déplacements des joueurs (sans doute la conséquence de nos pings médiocres), mais sans conséquence réelle sur le jouabilité : tout est resté parfaitement fluide. Profitant de ces conditions de jeu quasi-idéales, Phyl, tout à son aise, a pu tranquillement nous faire goûter à la sensation raffinée de la chevrotine dans les fesses.
Ce Doom XBLA est vraiment très très sympa. Phyl, beaucoup moins.
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Xavier Pixel visible depuis la Lune

Inscrit : Jun 13, 2002 Messages : 7260 De : le sept sept
Hors ligne | Posté le: 2006-10-15 10:09
Citation :
Le 2006-10-15 09:43, David a écrit:
Profitant de ces conditions de jeu quasi-idéales, Phyl, tout à son aise, a pu tranquillement nous faire goûter à la sensation raffinée de la chevrotine dans les fesses.
Objection !
Ce n'est pas Phyl qui m'a tiré dans les fesses, me prenant en sandwich avec un cacodémon.
En revanche, Phyl a eu la classe me tuer de face, au détour d'un couloir (alors que j'avais la priorité à droite).
Par ailleurs, nous avons dû affronter seul le Cyber Minotaure de fin de niveau, un coéquipier ayant préféré se réfugier confortablement dans sa cyber couette, nous laissant affronter les pires abominations. Mais nous avons réussi (la différence de performance sans cet élément fut d'ailleurs négligeable, voire en notre faveur, les munitions étant utilisées à bien meilleur escient). L'Enfer nous a ouvert ses portes. Nous ne pouvons plus faire demi-tour.
- End of transmission-
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David Glaçon du sentiment

Joue à Clair Obscur Expedition 33
Inscrit : Mar 17, 2002 Messages : 10494 De : Lille, en l'an 3000.
Hors ligne | Posté le: 2006-10-15 10:55
Moi qui avais décidé de ne pas casser de l'Italien dans mon post, j'en suis pour mes frais.
Le cas Phyl est un cas grave : vols de munitions, tirs volontaires sur ses coéquipiers (et il s'en vante), seul joueur à avoir comptabilisé un frag pendant toute la partie, morts multiples (face à un monstre, dans la lave, sous un plafond mobile, tout y passe... Un vrai crash-test dummy).
Quant au Sieur Xuenilom, c'est la fourberie à l'état pur. Le précéder, c'est être certain de ne plus trouver quoi que ce soit à ramasser. Enfin si : des cadavres. L'esprit d'équipe - que dis-je, de camaraderie - n'a à l'évidence pas sa place ici.
Non, franchement, votre attitude est décevante.
Tenez, je pensais à un truc pour rendre les parties encore plus halletantes : que se passerait-il si on se lançait dans une campagne "chacun pour soi" ? Le concept serait le suivant, simple et impitoyable : tous les coups sont permis pour arriver le premier à la sortie. Les niveaux sont suffisamment vastes pour se permettre toutes les supercheries : ambuscades, déclenchements de pièges à l'arrivée d'un (ex)coéquipier, bastons festives arbitrées par 10 imps et 3 cacodémons... Il y aurait de quoi faire !
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Xavier Pixel visible depuis la Lune

Inscrit : Jun 13, 2002 Messages : 7260 De : le sept sept
Hors ligne | Posté le: 2006-10-15 11:01
Disons que déjà en coopératif, nous luttions parfois pour finir un niveau alors si on s'affronte ...
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MadMarc Pixel monstrueux

Joue à King of Fighters XV
Inscrit : Aug 09, 2002 Messages : 2163
Hors ligne | Posté le: 2006-10-15 23:57
Citation :
Le 2006-10-07 19:46, David a écrit:
La version 360 de Doom correspond bien à Ultimate Doom (les 3 épisodes du Doom original + un quatrième, plus difficile et intitulé "Thy Flesh Consumed").
Moi, j'aurais vraiment aimé que Doom 2 et Final Doom aient été ajoutés au pack - c'est d'ailleurs peut être ce que tu voulais dire, Laurent.
"Tous les niveaux, monstres et armes classiques de DOOM et DOOM II."
C'est vrai ça?
Source: http://www.xbox.com/fr-FR/games/d/doomxboxlivearcade/
_________________ Mieux Comprendre le Jeu Vidéo
https://ecranpartage.ca/
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capitaineblood Gros pixel
 Score au grosquiz
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pts.
Joue à The Witcher 3,NBA2K16
Inscrit : Apr 15, 2002 Messages : 1447 De : Coordonnées 040/036
Hors ligne | Posté le: 2006-10-16 13:21
Une démo multi de Splinter cell est dispo  mais on ne peut pas inviter ses amis
Peut être avec un peu de chance en se connectant en même temps ...
Un démo solo devrait suivre.
_________________ Scaramouche, scaramouche, will you do the Fandango !
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David Glaçon du sentiment

Joue à Clair Obscur Expedition 33
Inscrit : Mar 17, 2002 Messages : 10494 De : Lille, en l'an 3000.
Hors ligne | Posté le: 2006-10-16 18:24
Citation :
Le 2006-10-15 23:57, MadMarc a écrit:
"Tous les niveaux, monstres et armes classiques de DOOM et DOOM II.
C'est vrai ça?
Bien que je sois encore loin d'avoir terminé le jeu, la réponse me semble être un "non" catégorique. Le double shot-gun n'apparaît par exemple pas dans la version 360.
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