Forums de Grospixels
Bienvenue sur le forum de Grospixels : [ S'Enregistrer ]
Déjà inscrit ? [ Connexion ]
 
retour sur le site
rechercher
Index du Forum » » Discussions & Débats » » Le bistrot du rétrogamer
3708 messages • page
1 ... 45464748495051 ... 186
Auteur Le bistrot du rétrogamer
RainMakeR
Chef de Rubrique Nécrologique
Score au grosquiz
1035015 pts.

Joue à Clair Obscur, Tormented Souls 2

Inscrit : Apr 01, 2003
Messages : 34379
De : Toulouse

Hors ligne
Posté le: 2012-08-27 20:39
Fusion avec qui oO ? Il m'a l'air pas mal ce dbz, faudrait que je le trouve et que je le teste
_________________

Image


JiPé
Pixel visible depuis la Lune

Score au grosquiz
0002920 pts.

Joue à STREETS OF RAGE 4 !!!

Inscrit : Apr 26, 2008
Messages : 5597
De : valence passion

Hors ligne
Posté le: 2012-08-27 21:21
Citation :
Fusion avec qui oO ?

Toutes les fusions entre les guerriers Z (les gamins comme les parents).
Toutes les absorptions des cyborgs et de Boo.
_________________

"D'accord Force Créatrice, vous vous chargez de la qualité, je prendrai soin de la quantité."


  Voir le site web de JiPé
nicko
Pixel visible depuis la Lune

Score au grosquiz
0004797 pts.

Inscrit : Jan 15, 2005
Messages : 7541

Hors ligne
Posté le: 2012-08-28 13:42   [ Edité le: 2012-08-28 14:16 ]
Pour répondre au sujet de la config de MAME sur un LCD.

C'est vrai que l'effet des scanlines est tout de même loin du vrai rendu d'un CRT, mais si on a pas le nez collé à l'écran et dans l'action du jeu, c'est tout de même un bon paliatif.

Certains paramètres sont sans doute dejà bons, mais je soupçonne certaines versions non officielles de mettre des paramètres bizarres par défaut.

Pour gagner en perf avec un ordi récent, on va activer le multithreading :
Code:

multithreading 1
numprocessors auto



Il faut aussi bien s'assurer que l'affichage va respecter le format d'origine du jeu :

Code:
keepaspect                1



Et plus bas pour s'assurer d'être en screen ratio et non en pixel ratio :

Code:

screen auto
aspect auto
resolution auto



Pour que tout tourne à la bonne vitesse :
Code:

autoframeskip 0
frameskip 0
throttle 1
speed 1.0




Ensuite la plupart des écrans LCD d'aujourd'hui ont une réso native de 1080 lignes, et les jeux de l'époque 224. MAME doit donc "inventer" des pixels, en faisant une interpolation, d'où l'aspect flou de l'image.
Si cet aspect flou ne vous dérange pas, on peut améliorer les choses en mettant (au prix d'une légère augmentation des ressources demandées)
Code:
prescale                  2



Si on veut virer l'interpolation bilinéaire qui donne l'aspect flou et retrouver nos gros pixels :
Code:
filter                    0



Pour les problèmes de tearing (déchirement de l'image) pas de solution miracle (sauf une machine plus balèze)
Le paramètre suivant va supprimer ou dédoubler des frames pour éviter le déchirement. On va avoir donc une micro sacade.
Code:
waitvsync     1


L'autre solution va quand à elle ajouter une frame de lag dans les controles
Code:
triplebuffer     1



Ensuite pour l'ajout des scanlines :

Il faut commencer par télécharger les deux zip suivant et mettre le contenu dans le répertoire artwork
http://www.mameworld.info/ubbthreads/download.php?Number=92171
http://www.mameworld.info/ubbthreads/download.php?Number=92164

Ensuite le choix de l'effet se fait par

Code:
effect                    Scanlines75x2


ou
Code:
effect                    Scanlines75x3



À noter que certaines version de MAME parues peu après la 0.106 (nouveau moteur graphique) avaient du mal à bien intercaler les lignes noires dans le jeu. Elle ne savent pas non plus les orienter correctement sur le jeux verticaux. Profiter en pour mettre à jour

Les scanlines assombrissant un peu l'image, on va corriger ça. Il faut ajuster en fonction des réglages internes de votre écran
Code:
brightness                1.05

gamma 0.95



Ensuite il existe une nouveauté mais qui demande une machine balèze : Le HLSL


Les paramètres suivant sont pas mal :
Code:

#
# DIRECT3D POST-PROCESSING OPTIONS
#
hlsl_enable 1
hlslini hlsl
hlslpath hlsl
hlsl_prescale_x 0
hlsl_prescale_y 0
hlsl_preset -1
hlsl_snap_width 1920
hlsl_snap_height 1200
shadow_mask_alpha 0.100000
shadow_mask_texture aperture.png
shadow_mask_x_count 320
shadow_mask_y_count 240
shadow_mask_usize 0.093750
shadow_mask_vsize 0.093750
curvature 0.050000
curvature 0.050000
pincushion 0.050000
scanline_alpha 0.600000
scanline_size 1.000000
scanline_height 0.700000
scanline_bright_scale 1.500000
scanline_bright_offset 0.600000
scanline_jitter 0.000000
defocus 1.500000,1.500000
converge_x 0.000000,0.000000,0.000000
converge_y 0.000000,0.000000,0.000000
radial_converge_x 0.000000,0.000000,0.000000
radial_converge_y 0.000000,0.000000,0.000000
red_ratio 1.000000,0.000000,0.000000
grn_ratio 0.000000,1.000000,0.000000
blu_ratio 0.000000,0.000000,1.000000
saturation 1.050000
offset 0.000000,0.000000,0.000000
scale 1.000000,1.000000,1.000000
power 2.200000,2.200000,2.200000
floor 0.020000,0.020000,0.020000
phosphor_life 0.200000,0.200000,0.200000
yiq_enable 0
yiq_cc 3.597545
yiq_a 0.500000
yiq_b 0.500000
yiq_o 0.000000
yiq_p 1.000000
yiq_n 1.000000
yiq_y 6.000000
yiq_i 1.200000
yiq_q 0.600000
yiq_scan_time 52.599998
yiq_phase_count 2



Voilà. je cherche encore à comprendre deux trois trucs comme le paramètre audio_latency bizarrement à 2 par défaut.


RobertGlucose
Pixel monstrueux



Inscrit : Feb 06, 2005
Messages : 2589

Hors ligne
Posté le: 2012-09-09 20:20   [ Edité le: 2012-09-09 20:22 ]
Florent Gorges continue ses recherches sur l'histoire de Nintendo, avec le Transceiver Companion, un jouet électronique de 1966 fraîchement découvert, antérieur au Love Tester de Gunpei Yokoi, qui était considéré jusque-là comme le premier jouet électronique de l'entreprise.

gazza8
Pixel imposant


Joue à Desperados III, Inside (PS4)

Inscrit : Oct 20, 2005
Messages : 822
De : Bruxelles

Hors ligne
Posté le: 2012-09-10 16:24
Evoland, "Un jeu dont les graphismes évoluent au fur et à mesure de la progression" (je cite le titre du billet) :

http://www.nikopik.com/2012/08/un-jeu-dont-les-graphismes-evoluent-au-fur-et-a-mesure-de-la-progression.html


Bonaf
Gros pixel

Score au grosquiz
1044270 pts.

Inscrit : May 09, 2005
Messages : 1970

Hors ligne
Posté le: 2012-09-10 19:17
Citation :
Le 2012-09-10 16:24, gazza8 a écrit :

Evoland, "Un jeu dont les graphismes évoluent au fur et à mesure de la progression" (je cite le titre du billet) :

http://www.nikopik.com/2012/08/un-jeu-dont-les-graphismes-evoluent-au-fur-et-a-mesure-de-la-progression.html




Sympa.
J'avais eu voilà bien 20 ans une idée d'un jeu avec le même principe, mais dans mon esprit c'était un shoot, qui commençait en monochrome et finissait au niveau graphique d'un jeu d'arcade (le top d'il y a 20 ans quoi ).

  Voir le site web de Bonaf
MTF
Modérateur groovy


Joue à faire l'imbécile.

Inscrit : Jan 28, 2005
Messages : 6847
De : Caen

Hors ligne
Posté le: 2012-09-11 09:03
J'ai trouvé http://didyouknowgaming.com/ un site qui compile quelques trivias sur les jeux vidéo. Intéressant, même si j'ai pas trouvé le bouton "random" qui serait impeccable

  Voir le site web de MTF
gazza8
Pixel imposant


Joue à Desperados III, Inside (PS4)

Inscrit : Oct 20, 2005
Messages : 822
De : Bruxelles

Hors ligne
Posté le: 2012-09-11 11:41
Citation :
Le 2012-09-11 09:03, MTF a écrit :

J'ai trouvé http://didyouknowgaming.com/ un site qui compile quelques trivias sur les jeux vidéo.


Excellent ! Même si je n'ai jamais accroché à GTA San Andreas, j'en ai appris une bonne sur l'importance de ne pas faire grossir CJ

goycoechea
Gros pixel

Score au grosquiz
0016685 pts.

Inscrit : Jul 15, 2005
Messages : 1006

Hors ligne
Posté le: 2012-09-11 12:12

Simply Smackkk
Pixel monstrueux

Score au grosquiz
1036505 pts.

Inscrit : Mar 06, 2002
Messages : 2332

Hors ligne
Posté le: 2012-09-11 18:26   [ Edité le: 2012-09-11 18:28 ]
Sympa comme site.

Je n'en retiendrais que deux.



Assez amusant si c'est bien vrai.


Mais alors là, si c'est bien exact, c'est assez cocasse.


_________________

Sur SensCritique
Moi, je(u video)


  Voir le site web de Simply Smackkk
Simbabbad
Pixel planétaire

Score au grosquiz
0000684 pts.

Inscrit : Feb 28, 2006
Messages : 10905

Hors ligne
Posté le: 2012-09-11 18:42


J'adore celle-ci. De toute façon, c'était un des jeux les plus surprenants de la génération.
_________________

Le Blog de Batbad - Compte sur Steam - Compte sur X


  Voir le site web de Simbabbad
chatpopeye
Camarade grospixelien


Joue à Cairn

Inscrit : Jan 19, 2003
Messages : 6399
De : Poitiers

Hors ligne
Posté le: 2012-09-11 19:17
Ah, si j'avais été...Allemand...


petitevieille
Grossier personnage

Score au grosquiz
0008865 pts.

Joue à Crazy Taxi, Sega Rally

Inscrit : Mar 08, 2002
Messages : 10287
De : The cable car, puis Pizza Hut™.

Hors ligne
Posté le: 2012-09-11 21:18
Les allemands sont vernis :


  Voir le site web de petitevieille
Mike the freeman
Pixel monstrueux


Score au grosquiz
0000114 pts.

Inscrit : Jan 12, 2003
Messages : 2174

Hors ligne
Posté le: 2012-09-11 21:42   [ Edité le: 2012-09-11 21:58 ]
Après on s'étonne que les allemands ont la censure facile.

EDIT: une pour la route, que les gens sont fous...


chatpopeye
Camarade grospixelien


Joue à Cairn

Inscrit : Jan 19, 2003
Messages : 6399
De : Poitiers

Hors ligne
Posté le: 2012-09-11 22:38
Vraiment gonflé de la part d'un charlatan comme Uri Geller qui n'a jamais été foutu de faire la démonstration de ses soi-disant pouvoirs en présence de scientifiques rigoureux.

http://charlatanismes.blogspot.fr/search/label/Uri-Geller

Mario86
Pixel monstrueux

Score au grosquiz
0001260 pts.

Joue à Super Mario Kart

Inscrit : Feb 07, 2012
Messages : 2207
De : Gare de l'Est

Hors ligne
Posté le: 2012-09-12 12:55
Citation :
Le 2012-09-11 21:18, petitevieille a écrit :

Les allemands sont vernis :




Mon dieu mais le coup du gland est ridicule à côté de ça!!
_________________

Citation :
Le 2011-06-09 14:26, petitevieille a écrit :
Ah non, si je fais venir Mario86 ici vous allez souffrir les enfants. Il est encore plus aigri que moi !


  Voir le site web de Mario86
Wild_Cat
Anarchy in the UK


Score au grosquiz
0031906 pts.

Joue à Kiesel A2, MusicMan Sterling 5

Inscrit : May 01, 2002
Messages : 11282
De : Laval, de l'autre côté du pont

Hors ligne
Posté le: 2012-09-12 17:41   [ Edité le: 2012-09-12 17:41 ]
Depuis quelques minutes, dans la salle de pause de mon taf, à côté des baby-foots et de la table de ping-pong, il y a ça:



Je vais faire chauffer Dragon Spirit...

_________________

https://twitter.com/MaxNoelBass
https://www.youtube.com/c/TheTiberianSons


David
Glaçon du sentiment


Joue à Clair Obscur Expedition 33

Inscrit : Mar 17, 2002
Messages : 10494
De : Lille, en l'an 3000.

Hors ligne
Posté le: 2012-09-12 19:04
Veinard ! Ont-ils poussé le vice jusqu'à autoriser le joueur à locker le joystick en mode "4 way" afin de jouer à Pac Man dans les conditions d'origine ?

(Non mais combien de fois Namco aura-t-il rentabilisé ses vieilles licences ? C'est complètement dingue).

  Voir le site web de David
RainMakeR
Chef de Rubrique Nécrologique
Score au grosquiz
1035015 pts.

Joue à Clair Obscur, Tormented Souls 2

Inscrit : Apr 01, 2003
Messages : 34379
De : Toulouse

Hors ligne
Posté le: 2012-09-12 20:12
Citation :
Le 2012-09-12 17:41, Wild_Cat a écrit :
Je vais faire chauffer Dragon Spirit...


C'est une mame cab ? c'est quoi ton metier deja ?
_________________

Image


Wild_Cat
Anarchy in the UK


Score au grosquiz
0031906 pts.

Joue à Kiesel A2, MusicMan Sterling 5

Inscrit : May 01, 2002
Messages : 11282
De : Laval, de l'autre côté du pont

Hors ligne
Posté le: 2012-09-12 20:16
Non, ce n'est pas une mamecab, c'est un produit officiel Namco: http://www.namcoamerica.com/game.php?gameid=32

C'est très probablement de l'émulation qui tourne derrière, ceci dit, et l'écran est LCD (mais à une résolution multiple de l'original, donc on a bien des gros pixels nets, pas un flou dégueulasse). Et non, le joystick n'est pas lockable en 4-way.

(Je suis ingé backend chez Ludia, une boîte qui fait des jeux Facebook et iOS)
_________________

https://twitter.com/MaxNoelBass
https://www.youtube.com/c/TheTiberianSons



Index du Forum » » Discussions & Débats » » Le bistrot du rétrogamer

3708 messages • page
1 ... 45464748495051 ... 186




Forum www.grospixels.com (© 2011-2019 Grospixels)