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Quels Boss vous ont le plus marqué ? |
Sulfateur Tout petit pixel

Inscrit : Feb 11, 2003 Messages : 44 De : Lyon
Hors ligne | Posté le: 2003-05-13 11:14
Ce que je trouve le plus impressionnant c'est que la neogeo n'est pas capable de calculer le moindre polygone puisqu'elle ne fait pas de 3D.
En fait ce ne sont que des étapes d'anim à la suite qui donnent cet effet 3D.
Bref un boulot de fou à effectuer à l'époque je pense.
et le pire c'est que le jeu ne fait que 74 mbts...
Qd tu vois que rien que pour les vers du second stage il y a déjà 24 étapes d'animation, je me demande comment il a été codé ce jeu. Les mecs ça devaient être des roi de l'optimisation =)
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Wild_Cat Anarchy in the UK

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Joue à Kiesel A2, MusicMan Sterling 5
Inscrit : May 01, 2002 Messages : 11282 De : Laval, de l'autre côté du pont
Hors ligne | Posté le: 2003-05-13 12:10
Ca fait un petit moment que j'ai pas rejoué à Viewpoint, mais je crois que je sais d'où vient l'astuce. Même si le jeu flashe dans tous les sens, sur un sprite donné il n'y a pas énormément de couleurs (il y en a même assez peu). Du coup ça permet de réduire la profondeur (à vue de nez je dirais 16 couleurs par ennemi, donc 4 bits et un indicateur de palette au début du fichier) et de gagner de la place sur les sprites...
Par ailleurs, pour le "seulement" 74 MBits en 1992, je rappelle que les plus gros jeux de la SNES (et je parle de vers la fin de la console, les DKC et compagnie) faisaient si je me souviens bien 32 MBits, avec un résultat déjà balèze. 74 MBits c'était démesuré, même si les derniers jeux Neo doivent se heurter à la limite théorique des 330 MBits (voire le contourner avec des astuces genre bank switching).
(cela n'enlève rien à Viewpoint: il reste quand même un exploit technique, visuellement très impressionnant même aujourd'hui)
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CHAZumaru Pixel monstrueux

Inscrit : Mar 17, 2003 Messages : 3098
Hors ligne | Posté le: 2003-05-13 12:22
Euh les derniers jeux Neo Geo gravitent autour de 700Mbits, W_Cat ^^U
Les "Max 330 Mega" ça fait biiiiien longemps qu'ils ont été dépassés (genre en 1997 ou 1998).
_________________ 
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Ryo Megid Pixel digne de ce nom

Inscrit : Apr 24, 2003 Messages : 105 De : Nazalit Aeir
Hors ligne | Posté le: 2003-05-13 13:24
Le boss qui m'a le plus marqué ?
Indalecio Celesta dans Star Ocean 2, sur PSX. Amusez vous bien. C'est le boss le plus difficile du monde.
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Bruno Pixel visible depuis la Lune

Inscrit : Mar 09, 2002 Messages : 9454 De : ???
Hors ligne | Posté le: 2003-05-13 13:31
Comment je l'avais déchiré celui-la ! Je veux pas me la peter mais c'est vrai
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Pierre Pixel monstrueux

Inscrit : Apr 01, 2002 Messages : 2861 De : Paris
Hors ligne | Posté le: 2003-05-13 13:57
Minute off-topic : le plus gros jeu de la Snes est Tales of Fantasia : 48 Mégas !!! Surtout à cause de la chanson digitalisée à mon avis. Et quand on voit que les plus grosses cartouches N64 (Conker par ex) en faisaient 512... Les merveilles de la miniaturisation.
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Sulfateur Tout petit pixel

Inscrit : Feb 11, 2003 Messages : 44 De : Lyon
Hors ligne | Posté le: 2003-05-13 14:15
Oui le jeu le plus gros de la neogeo c'est Metal Slug 3 avec si je me souviens bien 780 mbts.
Et pour les 330 mégas ils ont effectivement été éclaté depuis un bail. Now on a le giga power comme message d'acceuil
Et pour le plus gros jeu N64, je crois qu'il s'agit de Resident Evil 2.
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FF_Clad Pixel monstrueux

Inscrit : May 31, 2002 Messages : 2618
Hors ligne | Posté le: 2003-05-13 17:00
RE2 et conker's font du 64Mbytes, soit, pour ceux qui s'acharnent à compter en bits, 512. c'est les deux plus gros jeux de la N64
_________________ Citation : Le 2012-03-15 15:32, Warner a écrit :
SEGA fait bel et bien des jeux de merde.
Citation : Le 2013-02-06 21:10, Shenron a écrit :
Sega assure niveau marketing.
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FF_Clad Pixel monstrueux

Inscrit : May 31, 2002 Messages : 2618
Hors ligne | Posté le: 2003-05-13 17:03
Notez quand même l'exploit des gens de chez angel studio qui ont réussi a faire rentrer les 1300 mégas de RE2 en 64megs (cinétiques comprises !)
soit, pour les bitiens que vous ètes, 10 400 megas en 512 mégas !
Ces gens là conaissent le sens du mot "optimisation"...
_________________ Citation : Le 2012-03-15 15:32, Warner a écrit :
SEGA fait bel et bien des jeux de merde.
Citation : Le 2013-02-06 21:10, Shenron a écrit :
Sega assure niveau marketing.
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Ryo Megid Pixel digne de ce nom

Inscrit : Apr 24, 2003 Messages : 105 De : Nazalit Aeir
Hors ligne | Posté le: 2003-05-14 21:18
Je parlais d'Indalecio Celesta, dans les ruines du dieu TRIA. Sur Expel. Amuse toi !!!!!!! LE VRAI BOSS !
Tu vois Indalecio ? Tu fais x2 toutes ses caractéristiques. Si jamais il lance Seisme, c'est le GameOver assuré. (Niv 255, 9999 pts de dégats sur toute l'équipe)
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/Doublec/ Pixel monstrueux
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Joue à Du temps pour ... surtout du temps.
Inscrit : Jul 14, 2002 Messages : 3137 De : Villeurbanne
Hors ligne | Posté le: 2003-05-15 23:12
Moi j'ai bien trippé sur le Boss dans Super Probotector (SNIN), le squelette qui ecarte le mur (et qui fait bien reponpé de Turrican). Je sais il n'a riende fenomenale, mais je le trouvais franchement classe, sinon certain boss de la version MD sont pas mal (comme celui qui arrète le train).
Mais pour moi les boss de ouf, ce sont ceux présent dans la série Metal Slug, là c'est du délire.
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Ryo Megid Pixel digne de ce nom

Inscrit : Apr 24, 2003 Messages : 105 De : Nazalit Aeir
Hors ligne | Posté le: 2003-05-17 20:48
@FF_Clad
1) Les gars d'Angel Studios ont fait appel à Factor 5 pour compresser tout ca. N'empeche qu'Angel Studios ne sont pas des bleus ! La conversion de RE 2 sur N64 est GéNIALE (je l'ai et ca déchire pour une N64 !)
2) Tu m'as l'air de connaitre FRANCOIS PERUSSE : LES DEUX MINUTES DU PEUPLE.
SPOCK : Ne se referme t-elle pas un peu vite cette putain de porte glissante de mes deux tentacules
KIRK : Votre langage Spock
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Ryo Megid Pixel digne de ce nom

Inscrit : Apr 24, 2003 Messages : 105 De : Nazalit Aeir
Hors ligne | Posté le: 2003-05-17 20:51
Boss de deux Plateform-Actions terribles :
- La tete de mort et les deux Morguls en mode Maniac dans Turrican 3, pertes des 3 vies hyper rapide !!
- Les trois boss d'A.M.C. Astro Marine Corps, bourrinage absolu et GameOver fréquents !!
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Bruno Pixel visible depuis la Lune

Inscrit : Mar 09, 2002 Messages : 9454 De : ???
Hors ligne | Posté le: 2003-09-28 19:38
BIG UP pour les derniers arrivés. Les screens sont vivement recommandées, voir... INDISPENSABLES
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lerbours1 Pixel digne de ce nom

Inscrit : Jun 17, 2003 Messages : 139
Hors ligne | Posté le: 2003-09-29 19:53
Côté rpg celui qui m'a bien traumatisé c'est le lavos le dernier boss de chrono trigger. Un boss impresionnant et long (3 formes) accompaggné par le super chara-design de Akira Toriyama. J'ai pas encore fini FF6, mais au dire des foromeurs Kefka a l'air assez impressionant.
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Bruno Pixel visible depuis la Lune

Inscrit : Mar 09, 2002 Messages : 9454 De : ???
Hors ligne | Posté le: 2003-09-29 20:10
HO OUI et la musique en toile de fond, tout autant (un opéra sur SNES, fallait le faire !).
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lerbours1 Pixel digne de ce nom

Inscrit : Jun 17, 2003 Messages : 139
Hors ligne | Posté le: 2003-09-30 09:19
Faut que j'y me remette, j'ai laché un peu ces derniers (à vrai dire ça fait presque 5 mois)
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bobi Pixel de bonne taille

Inscrit : Jun 18, 2003 Messages : 455 De : monster land
Hors ligne | Posté le: 2003-09-30 17:11
le boss de zillion, tous les boss de R-type en particulier le premier(Crel je croi).
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Markadet Pixel monstrueux

Inscrit : Mar 20, 2002 Messages : 2207 De : Tours
Hors ligne | Posté le: 2003-09-30 17:56
Robotnik dans Sonic 1 m'a beaucoup marqué
(je choisirai la photo de la première rencontre, elle est très symbolique)
Il y a aussi Tigror de Secret of Mana, boss du début du jeu mais qui nous a beaucoup marqué avec un ami parce qu'il nous a coincé pas mal de temps
Et sinon J.M. Messier comme boss de Vivendi/canal + était flippant aussi. Bon, désolé...
Edit : il y a aussi la grosse Berthe (encore une! mais je n'ai pas d'autres noms...) du 2eme niveau de Nights, qui est un boss très sympa (en forme de boule, elle rebondit sur les murs) ou il faut une bonne technique pour le vaincre. -impossible en revanche de trouver un screen-
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Bruno Pixel visible depuis la Lune

Inscrit : Mar 09, 2002 Messages : 9454 De : ???
Hors ligne | Posté le: 2003-09-30 18:38
Ha oui, la première apparition du Dr Eggman, quel grand moment
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