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Index du Forum » » Discussions & Débats » » Quels Boss vous ont le plus marqué ?
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Auteur Quels Boss vous ont le plus marqué ?
Sulfateur
Tout petit pixel



Inscrit : Feb 11, 2003
Messages : 44
De : Lyon

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Posté le: 2003-05-13 11:14
Ce que je trouve le plus impressionnant c'est que la neogeo n'est pas capable de calculer le moindre polygone puisqu'elle ne fait pas de 3D.

En fait ce ne sont que des étapes d'anim à la suite qui donnent cet effet 3D.
Bref un boulot de fou à effectuer à l'époque je pense.

et le pire c'est que le jeu ne fait que 74 mbts...

Qd tu vois que rien que pour les vers du second stage il y a déjà 24 étapes d'animation, je me demande comment il a été codé ce jeu. Les mecs ça devaient être des roi de l'optimisation =)

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Wild_Cat
Anarchy in the UK


Score au grosquiz
0031906 pts.

Joue à Kiesel A2, MusicMan Sterling 5

Inscrit : May 01, 2002
Messages : 11282
De : Laval, de l'autre côté du pont

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Posté le: 2003-05-13 12:10
Ca fait un petit moment que j'ai pas rejoué à Viewpoint, mais je crois que je sais d'où vient l'astuce. Même si le jeu flashe dans tous les sens, sur un sprite donné il n'y a pas énormément de couleurs (il y en a même assez peu). Du coup ça permet de réduire la profondeur (à vue de nez je dirais 16 couleurs par ennemi, donc 4 bits et un indicateur de palette au début du fichier) et de gagner de la place sur les sprites...

Par ailleurs, pour le "seulement" 74 MBits en 1992, je rappelle que les plus gros jeux de la SNES (et je parle de vers la fin de la console, les DKC et compagnie) faisaient si je me souviens bien 32 MBits, avec un résultat déjà balèze. 74 MBits c'était démesuré, même si les derniers jeux Neo doivent se heurter à la limite théorique des 330 MBits (voire le contourner avec des astuces genre bank switching).

(cela n'enlève rien à Viewpoint: il reste quand même un exploit technique, visuellement très impressionnant même aujourd'hui)
_________________

https://twitter.com/MaxNoelBass
https://www.youtube.com/c/TheTiberianSons


CHAZumaru
Pixel monstrueux



Inscrit : Mar 17, 2003
Messages : 3098

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Posté le: 2003-05-13 12:22
Euh les derniers jeux Neo Geo gravitent autour de 700Mbits, W_Cat ^^U

Les "Max 330 Mega" ça fait biiiiien longemps qu'ils ont été dépassés (genre en 1997 ou 1998).


_________________

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Ryo Megid
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Inscrit : Apr 24, 2003
Messages : 105
De : Nazalit Aeir

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Posté le: 2003-05-13 13:24
Le boss qui m'a le plus marqué ?

Indalecio Celesta dans Star Ocean 2, sur PSX. Amusez vous bien. C'est le boss le plus difficile du monde.

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Bruno
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Inscrit : Mar 09, 2002
Messages : 9454
De : ???

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Posté le: 2003-05-13 13:31
Comment je l'avais déchiré celui-la ! Je veux pas me la peter mais c'est vrai

Pierre
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Inscrit : Apr 01, 2002
Messages : 2861
De : Paris

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Posté le: 2003-05-13 13:57
Minute off-topic : le plus gros jeu de la Snes est Tales of Fantasia : 48 Mégas !!! Surtout à cause de la chanson digitalisée à mon avis. Et quand on voit que les plus grosses cartouches N64 (Conker par ex) en faisaient 512... Les merveilles de la miniaturisation.

  Voir le site web de Pierre
Sulfateur
Tout petit pixel



Inscrit : Feb 11, 2003
Messages : 44
De : Lyon

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Posté le: 2003-05-13 14:15
Oui le jeu le plus gros de la neogeo c'est Metal Slug 3 avec si je me souviens bien 780 mbts.

Et pour les 330 mégas ils ont effectivement été éclaté depuis un bail. Now on a le giga power comme message d'acceuil

Et pour le plus gros jeu N64, je crois qu'il s'agit de Resident Evil 2.

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FF_Clad
Pixel monstrueux



Inscrit : May 31, 2002
Messages : 2618

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Posté le: 2003-05-13 17:00
RE2 et conker's font du 64Mbytes, soit, pour ceux qui s'acharnent à compter en bits, 512. c'est les deux plus gros jeux de la N64
_________________

Citation :
Le 2012-03-15 15:32, Warner a écrit :
SEGA fait bel et bien des jeux de merde.

Citation :
Le 2013-02-06 21:10, Shenron a écrit :
Sega assure niveau marketing.


FF_Clad
Pixel monstrueux



Inscrit : May 31, 2002
Messages : 2618

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Posté le: 2003-05-13 17:03
Notez quand même l'exploit des gens de chez angel studio qui ont réussi a faire rentrer les 1300 mégas de RE2 en 64megs (cinétiques comprises !)

soit, pour les bitiens que vous ètes, 10 400 megas en 512 mégas !

Ces gens là conaissent le sens du mot "optimisation"...
_________________

Citation :
Le 2012-03-15 15:32, Warner a écrit :
SEGA fait bel et bien des jeux de merde.

Citation :
Le 2013-02-06 21:10, Shenron a écrit :
Sega assure niveau marketing.


Ryo Megid
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Inscrit : Apr 24, 2003
Messages : 105
De : Nazalit Aeir

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Posté le: 2003-05-14 21:18
Je parlais d'Indalecio Celesta, dans les ruines du dieu TRIA. Sur Expel. Amuse toi !!!!!!! LE VRAI BOSS !

Tu vois Indalecio ? Tu fais x2 toutes ses caractéristiques. Si jamais il lance Seisme, c'est le GameOver assuré. (Niv 255, 9999 pts de dégats sur toute l'équipe)

  Voir le site web de Ryo Megid
/Doublec/
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1044270 pts.

Joue à Du temps pour ... surtout du temps.

Inscrit : Jul 14, 2002
Messages : 3137
De : Villeurbanne

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Posté le: 2003-05-15 23:12
Moi j'ai bien trippé sur le Boss dans Super Probotector (SNIN), le squelette qui ecarte le mur (et qui fait bien reponpé de Turrican). Je sais il n'a riende fenomenale, mais je le trouvais franchement classe, sinon certain boss de la version MD sont pas mal (comme celui qui arrète le train).
Mais pour moi les boss de ouf, ce sont ceux présent dans la série Metal Slug, là c'est du délire.

Ryo Megid
Pixel digne de ce nom


Inscrit : Apr 24, 2003
Messages : 105
De : Nazalit Aeir

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Posté le: 2003-05-17 20:48
@FF_Clad

1) Les gars d'Angel Studios ont fait appel à Factor 5 pour compresser tout ca. N'empeche qu'Angel Studios ne sont pas des bleus ! La conversion de RE 2 sur N64 est GéNIALE (je l'ai et ca déchire pour une N64 !)

2) Tu m'as l'air de connaitre FRANCOIS PERUSSE : LES DEUX MINUTES DU PEUPLE.
SPOCK : Ne se referme t-elle pas un peu vite cette putain de porte glissante de mes deux tentacules
KIRK : Votre langage Spock

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Ryo Megid
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Inscrit : Apr 24, 2003
Messages : 105
De : Nazalit Aeir

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Posté le: 2003-05-17 20:51
Boss de deux Plateform-Actions terribles :

- La tete de mort et les deux Morguls en mode Maniac dans Turrican 3, pertes des 3 vies hyper rapide !!
- Les trois boss d'A.M.C. Astro Marine Corps, bourrinage absolu et GameOver fréquents !!

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Bruno
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Inscrit : Mar 09, 2002
Messages : 9454
De : ???

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Posté le: 2003-09-28 19:38
BIG UP pour les derniers arrivés. Les screens sont vivement recommandées, voir... INDISPENSABLES

lerbours1
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Inscrit : Jun 17, 2003
Messages : 139

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Posté le: 2003-09-29 19:53
Côté rpg celui qui m'a bien traumatisé c'est le lavos le dernier boss de chrono trigger. Un boss impresionnant et long (3 formes) accompaggné par le super chara-design de Akira Toriyama. J'ai pas encore fini FF6, mais au dire des foromeurs Kefka a l'air assez impressionant.


Bruno
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Inscrit : Mar 09, 2002
Messages : 9454
De : ???

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Posté le: 2003-09-29 20:10
HO OUI et la musique en toile de fond, tout autant (un opéra sur SNES, fallait le faire !).

lerbours1
Pixel digne de ce nom


Inscrit : Jun 17, 2003
Messages : 139

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Posté le: 2003-09-30 09:19
Faut que j'y me remette, j'ai laché un peu ces derniers (à vrai dire ça fait presque 5 mois)

bobi
Pixel de bonne taille


Inscrit : Jun 18, 2003
Messages : 455
De : monster land

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Posté le: 2003-09-30 17:11
le boss de zillion, tous les boss de R-type en particulier le premier(Crel je croi).

Markadet
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Inscrit : Mar 20, 2002
Messages : 2207
De : Tours

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Posté le: 2003-09-30 17:56
Robotnik dans Sonic 1 m'a beaucoup marqué
(je choisirai la photo de la première rencontre, elle est très symbolique)


Il y a aussi Tigror de Secret of Mana, boss du début du jeu mais qui nous a beaucoup marqué avec un ami parce qu'il nous a coincé pas mal de temps



Et sinon J.M. Messier comme boss de Vivendi/canal + était flippant aussi. Bon, désolé...

Edit : il y a aussi la grosse Berthe (encore une! mais je n'ai pas d'autres noms...) du 2eme niveau de Nights, qui est un boss très sympa (en forme de boule, elle rebondit sur les murs) ou il faut une bonne technique pour le vaincre. -impossible en revanche de trouver un screen-

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Bruno
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Inscrit : Mar 09, 2002
Messages : 9454
De : ???

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Posté le: 2003-09-30 18:38
Ha oui, la première apparition du Dr Eggman, quel grand moment


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