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Index du Forum » » Discussions & Débats » » Terminologie du jeu vidéo et francophonie
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Auteur Terminologie du jeu vidéo et francophonie
Rudolf-der-Erste
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Inscrit : Mar 05, 2006
Messages : 5185
De : Strasbourg

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Posté le: 2008-06-04 10:54
Citation :

Le 2008-06-04 07:49, Xuenilom a écrit:
Personnellement, des collègues m'ont déjà fait la remarque parce que j'utilisais cliffhanger, stand-alone et spin-off. Je leur ai répondu "ok, donc donne moi un terme français pour dire la même chose". Je n'ai jamais eu de réponse (pour stand-alone, c'est encore jouable). Par contre, c'est vrai que pour OST ou trailer, on pourrait dire ça en français.



Pour spin-off, j'ai tendance à utiliser dérivé (et je le fais d'ailleurs).
Ensuite pour cliffhanger (littéralement quelqu'un qui est suspendu à une falaise je crois), je n'ai pas d'équivalent français en tête, mais généralement je paraphrase le mot.
Par contre, c'est la première fois que j'entends parler de stand-alone, mais je pense qu'on peut paraphraser aussi. Après tout, j'imagine qu'il y a des mots français difficilement adaptables dans une autre langue et qui sont paraphrasés par les anglophones (faudrait que je trouve un exemple).

Mais je me pose quand même la question: comment se fait-il qu'avant on pouvait se passer d'anglicismes? Ne me dites pas que les notions entourant "cliffhanger", "spin-off" ou "stand-alone" ne sont apparues que récemment? Comment faisait-on alors pour qualifier ces notions? Donc pourquoi ces anglicismes sont soudainement devenus indispensables?

Après, on a des situations géniales, genre on ne traduit plus les titres de films (si c'est pour un prétexte de fidélité, pourquoi alors ne pas en faire de même avec les films chinois, arabes ou je ne sais quoi et conserver le titre originel? pour des problèmes de compréhension?), les films non-anglophones dont le titre est traduit en anglais pour la France (genre Gegen die Wand (Contre le Mur) qui devient Head-on). Plus fort encore: les inventions françaises qui utilisent un mot anglais inventé comme "flash-ball".

Du coup, en ce qui concerne l'emploi de tous ces anglicismes de plus en plus envahissants, je suis partagé entre la frime et la fainéantise (voire les deux en même temps).
Donc ce que je retiens, c'est qu'on ne connaît plus la langue française, qu'on ne sait plus fabriquer des mots en utilisant des dérivés de mots existants ou en remontant à l'étymologie latine.

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Wild_Cat
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Joue à Kiesel A2, MusicMan Sterling 5

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Posté le: 2008-06-04 11:32
Citation :

Le 2008-06-04 09:08, IsKor a écrit:

Saper: un Saper, c'est quelqu'un qui peut abaisser la résistance (physique ou magique) d'un ennemi, ou même l'immobiliser. Dans Wow, le voleur est un EXCELLENT saper.


Ah non, ce que tu viens de décrire c'est le débuff. Sap, c'est tout connement la technique "matraque" du voleur dans WoW, celle qui assomme une cible pendant 30 secondes (mais elle se réveille si on l'attaque).

Citation :

Wiper: celui là, je n'en suis pas sur, mais je pense savoir: un wiper, c'est un perso qui possède des coups ou sorts à aire d'effet, pouvant provoquer la mort de plusieurs ennemis à la fois.... Dans Wow, c'est en général le boulot des mages.


Non plus. Un wipe, c'est quand le groupe de joueurs se fait intégralement buter lors d'un combat contre des PNJ (exemple: 40 gars commencent à essayer de latter la tronche à Ragnaros, un coup de lag, les sorts de guérison ne passent pas à temps, le main tank meurt, le reste du raid suit très rapidement: et là, c'est le wipe). Wiper, c'est juste le verbe qui en est tiré.



Oh, juste une dernière précision: le rôle du tank n'est pas seulement de prendre les coups -- c'est surtout de faire en sorte qu'il soit le seul à en prendre. Il dispose donc de plein de techniques de gestion d'aggro visant principalement à faire croire à sa cible qu'il est beaucoup plus dangereux que les mages et voleurs qui le DPS (DPS: Dommages Par Seconde) comme des porcs par derrière même si lui ne fait pratiquement aucun dégât. Dans WoW, c'est plus souvent un guerrier qu'un paladin (le paladin étant une classe hybride qui fait office de tank secondaire et de guérisseur, il est du coup moins efficace dans les deux rôles qu'un personnage spécialisé).
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IsKor
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Joue à Diablo 3

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Posté le: 2008-06-04 11:53
Merci des précision Wild, mon Wow est assez rouillé...

Je n'étais pas sur pour Wipe... Grâce à toi, ça m'est revenu
Dans Wow, les tanks sont les warriors? Ah tiens, ça fait longtemps que j'ai plus joué, ça se voit.... C'est à dire que dans ma guilde, nous étions peu à avoir un warrior, du coup, pour moi, les tankers, c'étaient les paloufs, mais c'est vrai que niveau DPS, ils ont un peu nazes

Shenron
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Joue à Lost Judgment

Inscrit : Jan 17, 2008
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De : Massy

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Posté le: 2008-06-04 19:51
Citation :
Mais je me pose quand même la question: comment se fait-il qu'avant on pouvait se passer d'anglicismes? Ne me dites pas que les notions entourant "cliffhanger", "spin-off" ou "stand-alone" ne sont apparues que récemment? Comment faisait-on alors pour qualifier ces notions? Donc pourquoi ces anglicismes sont soudainement devenus indispensables?

Ces termes sont apparus plus ou moins en même temps que les séries américaines qui en employaient les mécanismes de façon systématique. Ma culture des séries françaises est limitée mais je ne crois pas qu'on ait eu beaucoup de séries feuilletonnantes à suspense, ayant généré des séries dérivées et possédant des épisodes indépéndants.

Et le premier qui me cite Salut les Musclés prend une baffe.
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IsKor
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Joue à Diablo 3

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Posté le: 2008-06-04 19:59
Euuhh.. Salut les musclés??
Nan, franchement, ilgueugueu et consorts, quel grand moment de télévision

Wild_Cat
Anarchy in the UK


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Joue à Kiesel A2, MusicMan Sterling 5

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De : Laval, de l'autre côté du pont

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Posté le: 2008-06-04 20:35
Citation :

Le 2008-06-04 11:53, IsKor a écrit:

Dans Wow, les tanks sont les warriors?


Très clairement, c'est le rôle primaire de la classe. Selon leur spécialisation, les wawas peuvent être deux choses:

1. Le tank le plus efficace du jeu (devant les paladins et les druides ours). Sa posture défensive augmente l'aggro qu'il génère, lui donne accès à des pouvoirs qui en génèrent encore plus, diminue de 20% et des poussières tous les dégâts qu'il prend et lui donne aussi accès à des pouvoirs pour déguster encore moins.

2. Un DPS relativement bourrin, mais plus en PvP qu'en PvE. En effet, sa posture de berserker lui donne accès à plein de trucs qui font super mal, mais à part une réduction passive de 20% (je crois), il n'a aucun moyen de diminuer son aggro (contrairement aux voleurs et aux chasseurs), ce qui l'oblige à lever le pied s'il ne veut pas que le gros monsieur en face vienne lui faire des misères. Forcément, en PvP où les adversaires sont dirigés par des joueurs et non par des scripts, ça n'a aucune influence.


Et j'en profite pour ressortir ma vanne moisie: les wawas, c'est tous des pédales.
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RainMakeR
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Joue à Onimusha WotS, Yoshi and The Mysterious Book

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Posté le: 2008-06-04 23:18
Citation :

Le 2008-06-03 22:22, Shenron a écrit:
Citation :
Tiens d’ailleurs je me demandais, dans le même genre d’idée. Un twist ca peut se traduire par un retournement de situation inattendu, mais un cliffhanger ?

J'imagine qu'on peut traduire par "situation d'un suspense tel qu'il incite très fortement à rester devant son écran pour voir la suite".
Ou juste "situation à suspense".


Ah oui tiens, bon on part un peu en HS, mais je me suis toujours demander. Pourquoi dans les serie,da etc... on a un "to be continued" pour "à suivre".

C'est bizarre quand même comme forme grammaticale.

Citation :

Le 2008-06-04 20:35, Wild_Cat a écrit:
Et j'en profite pour ressortir ma vanne moisie: les wawas, c'est tous des pédales.


Lol, moi j'aime bien


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Odysseus
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Joue à lâcher trois poissons-ballons sur la ligne de départ.

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De : ?????

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Posté le: 2008-06-16 11:08
Extraits de l'article d'aujourd'hui:

-(...) Road Avenger, le fameux film interactif launch title du Mega-CD (...).

- Jeu de lancement ?

-(...) les modules tournent autour de lui et shootent toujours vers la droite (...).

- Tirent ?

-(...) ses sept levels se bouclant en une bonne demi-heure.

- Niveaux ?

-(...) chose qui entraîne un feedback gameplay très négatif (...).

- Retour ?

-(...) le soft a des moments très réussis (...).

- Logiciel ?
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"Il n'est pas de lutte plus violente et déterminée que celle d'un homme face à son envie d'aller aux toilettes" - Karate Boy


Vovo
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Joue à ---===AIRMECH===--- Herzog Zwei is not dead !

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Messages : 3029
De : chez moi.

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Posté le: 2008-06-16 17:23
Depuis le lancement de ce topic c' est fou comme les anglicismes me jumpent aux yeux maintenant ^^'



Ok, patapé patapé !
je re retourne au topic de Wonderboy
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Shenron
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Joue à Lost Judgment

Inscrit : Jan 17, 2008
Messages : 9738
De : Massy

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Posté le: 2008-06-16 20:18
Citation :
-(...) le soft a des moments très réussis (...).

- Logiciel ?

"Shoot " ne me choque pas, les autres effectivement ne font pas spécialement gagner le propos en clarté. Par contre, dans mon esprit, "logiciel" désigne un utilitaire, comme Word ou Photoshop. Le sens videoludique de soft s'est clairement détaché de sa traduction originelle à mon avis.
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Tonton Ben
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Joue à HearthStone, Overwatch, Diablo III ROS, Retropie

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Messages : 4257
De : Lille (le pays de la bière)

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Posté le: 2008-06-16 21:55
Citation :

Le 2008-06-16 11:08, Nordine a écrit:
Extraits de l'article d'aujourd'hui:

-(...) Road Avenger, le fameux film interactif launch title du Mega-CD (...).

- Jeu de lancement ?

-(...) les modules tournent autour de lui et shootent toujours vers la droite (...).

- Tirent ?

-(...) ses sept levels se bouclant en une bonne demi-heure.

- Niveaux ?

-(...) chose qui entraîne un feedback gameplay très négatif (...).

- Retour ?

-(...) le soft a des moments très réussis (...).

- Logiciel ?



Sinon, t'as aimé le contenu de l'article de cette semaine, ou tu t'es juste arrêté à la correction syntaxique et linguistique ? Je trouve tes remarques un peu indélicates envers son rédacteur.

Odysseus
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Joue à lâcher trois poissons-ballons sur la ligne de départ.

Inscrit : Sep 15, 2002
Messages : 10891
De : ?????

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Posté le: 2008-06-17 03:14
Oui, j'ai bien aimé l'article et découvert un jeu que je ne connaissais pas.
Et non, je ne me suis pas arrêté à ça, c'était juste pour illustrer le sujet, certainement pas pour pointer du doigt une personne.

Aussi, connaissant Jika depuis quelques années dans la vraie vie, je ne pense pas qu'il m'en voudra d'avoir commis un tel outrage...
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Laurent
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Joue à Trasmoz Legends et The Club

Inscrit : Mar 06, 2002
Messages : 22924
De : Borgo, là où y a la fibre.

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Posté le: 2008-06-17 11:36
Précision concernant l'appellation "site 100% français consacré..." qui trône en première page : ça n'a jamais voulu dire qu'on s'y interdit les anglicisme, mais que les rédacteurs sont français, ce qui à l'époque où on a démarré était assez rare pour être signalé. Ca veut aussi dire que le point de vue n'épouse pas systématiquement la vision américaine des choses, qui en matière de retro-gaming était largement prépondérante à l'époque.

Et enfin ça veut dire qu'on aime bien la langue française, mais pas en tant que puristes absolus (de toute manière depuis que je sais que "biloute" a failli entrer dans le Larousse parce qu'un film avait bien marché, le purisme, vous savez...), mais plutôt en réaction à une mode qui sévissait il y a quelques temps sur le net, consistant à modifier l'orthographe des mots pour qu'ils comportent moins de lettre à entrer au clavier (ex : remplacer les "qu" par des "k", vous vous souvenez de cette horreur ?).

Donc pas de souci pour dire "beat'em all" ou "shoot'em up" dans un article. Si vous utilisez quelques anglicismes à l'oral, vous pouvez les utiliser aussi dans des articles. L'important est que les structures de phrase soient soignées et ne comportent pas des enchaînements verbe + complément + adjectif entièrement en anglais, qui jureraient

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