Quel scandale. Non seulement vous ne lisez pas PnL mais vous sous-estimez ses capacités.
Le développement de Rayman sur Super Nintendo a commencé pour une version cartouche, avant de basculer vers une version CD, en attendant la sortie de l'add-on de Sony, dont on connait tous la suite. Les images proviennent peut-être de cette version CD.
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Je me suis limité à énoncer des faits, je n'en ai pas tiré de conclusions.
MTF Modérateur groovy
Joue à faire l'imbécile.
Inscrit : Jan 28, 2005 Messages : 6847 De : Caen
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Posté le: 2011-06-13 18:11
J'ai trouvé ça sur l'excellent site gamovr (http://gamovr.mx981.com/). Ce qui m'étonne, c'est le caractère lapidaire de la légende... Cela vient du P'n L #13 apparemment... Je suis en train d'éplucher Unseen64 pour en savoir plus
Entre ça et le fameux "Rayman 2" en 2D qui permettait d'utiliser deux plans distincts de profondeur, ça commence à faire pas mal de projets Rayman annulés...
Il y a une hypothèse, Pix a coupé les images en hauteur pour des raisons de mise en page.
David Glaçon du sentiment
Joue à Clair Obscur Expedition 33
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Posté le: 2011-06-13 18:26
L'émulation de la SNES nous a trop habitués à visualiser ses jeux dans un format quasi-carré.
A l'époque, sur une télé classique et avec une vraie console, l'image prenait évidemment bien le format rectangulaire traditionnel de n'importe quelle console.
Même si les écrans parus dans Pix tirent un peu vers le 4/3 aplati façon 16/9 raté, je les trouve très crédibles.
MTF Modérateur groovy
Joue à faire l'imbécile.
Inscrit : Jan 28, 2005 Messages : 6847 De : Caen
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Posté le: 2011-06-13 19:20
Maintenant, il n'y a plus qu'à voir s'il existe une démo jouable quelque part... À moins que ce soit des images de rendu, comme celle de Sonic 2.
Ouais, Hidden Palace
Kimuji Pixel monstrueux
Joue à Pillars of Eternity
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Posté le: 2011-06-13 20:20
Citation :
Le 2011-06-13 18:26, David a écrit :
L'émulation de la SNES nous a trop habitués à visualiser ses jeux dans un format quasi-carré.
A l'époque, sur une télé classique et avec une vraie console, l'image prenait évidemment bien le format rectangulaire traditionnel de n'importe quelle console.
Même si les écrans parus dans Pix tirent un peu vers le 4/3 aplati façon 16/9 raté, je les trouve très crédibles.
C'est pas faux, la forme de l'image dépend de la forme de l'écran.
Simply Smackkk Pixel monstrueux
Score au grosquiz
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pts.
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Posté le: 2011-06-14 17:13
Puisqu'on en parle. Unseen64 est une Bible, j'ai redécouvert plein de jeux que je croyais connaître et découvert d'autres jeux que j'aurais aimé connaître s'ils étaient sortis. Quand on voit le nombre de jeux profondément modifiés au cours de leurs développements ou tout simplement annulés, on se dit qu'il y a encore de sacrés découvertes à faire.
Récemment, ils ont parlé de Sonic Extreme, un jeu de skate avec Sonic sur XBox par Vision Scape Interactive. Il semblerait que ce fut un projet soumis à Sega pour qu'il l'adoube mais sans succès, et c'est vrai que ça a pas l'air folichon.
Inscrit : May 02, 2007 Messages : 7781 De : Thionville
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Posté le: 2011-06-19 17:07
J'ai une question à poser, je ne voulais pas créer un topic exprès, mais j'espère qu'elle ne va pas passer inaperçu ici. Enfin bref, allons-y :
Dans quels jeux Star Wars retrouve-t-on la scène de la poursuite en moto dans la forêt (issue du Retour du Jedi bien entendu) ?
Je n'en connais personnellement que deux :
- Return of the Jedi (scène en 3D iso)
- Super Return of the Jedi (en vue de derrière avec utilisation du mode 7 de la Snes)
Mais vu la floppée de jeux tirés de la licence, je serais très étonné qu'on ne la retrouve pas ailleurs, dans les Rogue Squadron par exemple (je n'en ai fait aucun).
Pouvez vous m'aider ? (besoin de l'info pour un petit article ...)
chatpopeye Camarade grospixelien
Joue à Cairn
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Posté le: 2011-06-19 18:21
Il me semble qu'il y en a une dans Rogue Squadron 3.
Beatle-John Pixel visible mais rikiki
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Posté le: 2011-06-19 18:37
Sur Amiga... Return of The Jedi... en 3D iso également.
Voilà voilà.
David Glaçon du sentiment
Joue à Clair Obscur Expedition 33
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