Forums de Grospixels
Bienvenue sur le forum de Grospixels : [ S'Enregistrer ]
Déjà inscrit ? [ Connexion ]
 
retour sur le site
rechercher
Index du Forum » » Discussions & Débats » » Mémoire Vive Revival - On va s'y mettre.
408 messages • page
1 ... 18192021
Auteur Mémoire Vive Revival - On va s'y mettre.
french snake
Pixel monstrueux

Score au grosquiz
0012080 pts.

Joue à KGB / Balatro / Day of tentacles

Inscrit : May 09, 2006
Messages : 3247
De : Aix en Provence

Hors ligne
Posté le: 2026-08-27 14:29   [ Edité le: 2026-08-27 14:35 ]
bonne nouvelle, il est vraiment frustrant que cette console n'est pas eu un export digne de son nom, NEC aurait pu devenir un grand nom du JV.

Ils ont été un peu victime des extensions comme SEGA avec la megadrive. Je me demande ce que cela aurait donné une vraie 16 bits voire une hybride 16/32 bits dans le même genre...

Le trou laisse entre la PC engine, et la NEC PC-FX leur a été peut être préjudiciable, pour moi si j'ai bien compris la supergrafx n'est qu'une "évolution" de la PC engine et non une nouvelle console (contrairement à ce que disait GEN 4 dans son dossier console en 90)
_________________

Ce genre de feu, il est très difficile de l’éteindre. Les tendres rameaux de l’innocence brûlent les premiers. Puis le vent se lève, et toute bonté est alors en péril

Ratatata: Nikeleos vous êtes vraiment étrange dans vos réactions


David
Glaçon du sentiment


Joue à Clair Obscur Expedition 33

Inscrit : Mar 17, 2002
Messages : 10518
De : Lille, en l'an 3000.

Hors ligne
Posté le: 2026-08-27 14:45
La Supergrafx n'est effectivement qu'une version améliorée de la PC-Engine, mais comme le dit l'épisode, elle devait s'intégrer à une configuration matérielle beaucoup plus complexe et onéreuse - ce qui aurait ajouté encore un peu à confusion générale.

J'avais un pote totalement acquis à la cause NEC, qui a acheté la Supergrafx dès son lancement. Il l'a évidemment très vite regretté, même si Battle Ace, Granzort,, Ghouls'n Ghosts, 1941 et Aldynes lui ont beaucoup plu. Ces 5 titres sont les seuls titres à être jamais sortis sur cette console.

  Voir le site web de David
LVD
Pixel visible depuis la Lune

Score au grosquiz
0021285 pts.

Joue à Zelda TOTK

Inscrit : Jul 18, 2002
Messages : 9257
De : Ooita, avec mer, montagnes et forets

Hors ligne
Posté le: 2026-08-28 00:04
Citation :
Le 2026-08-27 09:45, David a écrit :
Par conséquent, si, en France, les joueurs comprennent indifféremment « PC-Enjaïne » et « PC-Engine »,


Teu teu teu, je rebondis la-dessus.
Il est tout a fait normal qu'un francophone prononce un mot etranger a la francaise. Par exemple "speeder-man" pour "spaider-man".
Mais si on veut rester coherent, engine reste bien "enjine" en francais! Le son gi se prononce "ji" comme dans girafe, et le son ine se prononce bien "ine" comme dans famine. Du coup, il n'y a strictement aucune raison de transformer le gine en jaïne.
_________________

The fight is everything. Always seeking the next challenge. Ceremony means nothing to him


  Voir le site web de LVD
french snake
Pixel monstrueux

Score au grosquiz
0012080 pts.

Joue à KGB / Balatro / Day of tentacles

Inscrit : May 09, 2006
Messages : 3247
De : Aix en Provence

Hors ligne
Posté le: 2026-08-28 10:58
Sur le fameux gen 4 de noel spécial console (en 90 je crois) était présenté grandzort. L'article élogieux m'avait donné une envie d'y jouer incroyable. Je l'ai lancé l'année dernière et pshhiiiiiiiiiitttt. Grosse déception Le jeu est terne et assez mou.

Je le relancerai pour voir si mon avis est faussé
_________________

Ce genre de feu, il est très difficile de l’éteindre. Les tendres rameaux de l’innocence brûlent les premiers. Puis le vent se lève, et toute bonté est alors en péril

Ratatata: Nikeleos vous êtes vraiment étrange dans vos réactions


openget
Pixel visible mais rikiki


Inscrit : Mar 27, 2004
Messages : 57
De : Tokyo

Hors ligne
Posté le: 2026-08-29 01:13
Merci pour tous vos commentaires !
Je ne pense pas que avoir vu le meme et ça m'a fait beaucoup rire.
L'autre angle d'approche, mais il impliquerait de parler de plusieurs jeux déjà traités dans la première saison, serait le point de vue japonais, avec une filiation très forte avec le PC88, mais peut-être serait il d'abord nécessaire de présenter cet ordi au public français.
On va y réfléchir !

  Voir le site web de openget
RainMakeR
Chef de Rubrique Nécrologique
Score au grosquiz
1035015 pts.

Joue à Yoshi and The Mysterious Book, Cronos, Tormented Souls 2

Inscrit : Apr 01, 2003
Messages : 34598
De : Toulouse

Hors ligne
Posté le: 2026-08-29 12:48   [ Edité le: 2026-08-29 12:48 ]
Citation :
Le 2026-08-28 00:04, LVD a écrit :
Mais si on veut rester coherent, engine reste bien "enjine" en francais! Le son gi se prononce "ji" comme dans girafe, et le son ine se prononce bien "ine" comme dans famine. Du coup, il n'y a strictement aucune raison de transformer le gine en jaïne.


Bah oui cpmme la game jire.
Par contre Guibli, sinon pourquoi mettre un h ?
_________________

Image


David
Glaçon du sentiment


Joue à Clair Obscur Expedition 33

Inscrit : Mar 17, 2002
Messages : 10518
De : Lille, en l'an 3000.

Hors ligne
Posté le: 2026-08-29 21:24
Citation :
Le 2026-08-28 00:04, LVD a écrit :

Citation :
Le 2026-08-27 09:45, David a écrit :
Par conséquent, si, en France, les joueurs comprennent indifféremment « PC-Enjaïne » et « PC-Engine »,


Teu teu teu, je rebondis la-dessus.
Il est tout a fait normal qu'un francophone prononce un mot etranger a la francaise. Par exemple "speeder-man" pour "spaider-man".
Mais si on veut rester coherent, engine reste bien "enjine" en francais! Le son gi se prononce "ji" comme dans girafe, et le son ine se prononce bien "ine" comme dans famine. Du coup, il n'y a strictement aucune raison de transformer le gine en jaïne.

Autre phénomène linguistique bien connu, que l'on appelle surcorrection, et qui se base ici sur un manque de maîtrise de la langue d'origine (le Français qui adapte pense "bien faire" mais... non).

Encore une fois, si le but fondamental d'une langue est de communiquer un message de la façon la plus claire possible, alors il n'y a pas, dans le domaine de l'emprunt (où les règles sont si arbitraires), de raison de rejeter une prononciation si celle-ci est partagée par un très / le plus grand nombre, quand bien même elle serait erronée dans la langue d'origine (dont les locuteurs de la langue cible se fichent pas mal et/ou ne connaissent pas bien).

@ Rain : "Djibli" car les Japonais ont "décidé" de prononcer Ghibli ainsi. C'est exactement le même "problème" que "Endjaïne" en français : les Japonais ont initialement fait une erreur d'adaptation, qui est de fait restée dans leur langue.
La prononciation "correcte", italienne, est "Guibli".

Pour nous les Français, les 2 prononciations s'entendent donc. Chacun est libre de respecter la prononciation italienne (d'autant que notre langue nous incite à prononcer "gh", "gu"), ou d'adopter la prononciation japonaise, toute erronée qu'elle soit, car elle correspond à la façon officielle de prononcer le nom de la boîte de Miyazaki.

  Voir le site web de David
RainMakeR
Chef de Rubrique Nécrologique
Score au grosquiz
1035015 pts.

Joue à Yoshi and The Mysterious Book, Cronos, Tormented Souls 2

Inscrit : Apr 01, 2003
Messages : 34598
De : Toulouse

Hors ligne
Posté le: 2026-08-30 14:16   [ Edité le: 2026-08-30 14:16 ]
Ah bon c'est un mot italien ghibli ? je pensai que c'etait un nom jap oO

Je me coucherai moins con ce soir
_________________

Image


Laurent
Commissaire apolitique


Joue à Trasmoz Legends et The Club

Inscrit : Mar 06, 2002
Messages : 22920
De : Borgo, là où y a la fibre.

Hors ligne
Posté le: 2026-09-01 10:04
Je me suis régalé avec les épisodes de Mémoire Vive sur la ColecoVision et les jeux Data East sur Neo Geo.

Pour la Coleco, le seul auquel j'ai joué était Schtroumpf mais c'était sur VCS où je me l'étais fait acheter pour combler la frustration de ne pas avoir de ColecoVision. Je dois dire que cette conversion était pas mal faite, très loin de donner l'impression de diriger un personnage de la BD comme sur l'original, mais c'était tout de même un des plus beaux jeux que j'ai vu sur la console d'Atari avec de vrais décors occupant tout l'écran, et un gameplay à mon avis identique. A côté la conversion VCS de Moon Patrol, que j'avais aussi, était techniquement minable et je m'étais dit qu'elle aurait pu faire davantage illusion si Atari s'en était un peu donné la peine.

Concernant les jeux Data East, je ne suis pas un spécialiste de la Neo Geo et j'ai toujours eu du mal à choisir des roms à essayer avec les émulateurs de ce système, donc je retiens Spinmaster qui semble pas mal du tout, et surtout Sreet Hoop qui a l'air techniquement incroyable. Le nombre d'animations différentes qu'on voit sur les sprites des joueurs rien que dans les extraits de gameplay de la vidéo est hallucinant. Quel travail !

Je vais continuer les visionnages, mais déjà merci beaucoup pour ces deux vidéos passinnantes.
_________________

Image


  Voir le site web de Laurent

Index du Forum » » Discussions & Débats » » Mémoire Vive Revival - On va s'y mettre.

408 messages • page
1 ... 18192021




Forum www.grospixels.com (© 2011-2019 Grospixels)