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Auteur Actualité des jeux de course
Barbo
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Joue à Mantis Burn Racing

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Posté le: 2004-06-10 13:31
Acclaim propose une démo jouable de Juiced, téléchargeable ici :

http://www.acclaim.de/downloads/Juiced_Demo.zip


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Joue à Mantis Burn Racing

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Posté le: 2004-06-22 11:48
Mise à jour de la morkitulavi (elle date cette expression...), allez hop :

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DkFan
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Posté le: 2004-06-23 10:31
Un nouveau Test Drive est aussi en préparation. Il à l'air de ressembler à un Flat-Out du pauvre.

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Barbo
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Joue à Mantis Burn Racing

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Posté le: 2004-06-25 20:29
On parle de jeux de course pas connus DkFan
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CRESCENT SUZUKI RACING

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DkFan
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Posté le: 2004-06-27 14:39
Il me semble que le dernier épisode est plutôt passé inaperçu. Je l'ai jamais vu ni même testé. Pardon d'avoir été off-topic, je vais me flageller pour le coup
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shann
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Posté le: 2004-06-27 18:14
Et Powerdrom, il est inconnu au point de ne pas passer ici ?

Ce Wipe out like n'a pas l'air top, mais qui sait.
Il a été repoussé à septembre en france alors qu'il devait sortir la semaine dernière dans l'anonymat le plus total.

Je vous file mes impressions sur la version américaine bientôt

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Joue à Mantis Burn Racing

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Posté le: 2004-06-27 19:11
J'ai pas parlé de Powerdrome car c'est un remake d'un jeu Amiga sorti à la fin des années 80, il est d'ailleurs souvent considéré comme le premier jeu de course futuriste, mais on peut sûrement trouver plus ancien encore.

Mais à bien y réfléchir, oui on peut en parler dans ce topic, j'attends tes impressions avec beaucoup d'intérêt Shann .

DkFan, TD Overdrive s'est fait plutôt discret chez nous mais je crois que la série reste populaire aux Etats-Unis. Ce dernier épisode est sympa mais agaçant par certains côtés, si t'es du genre à t'emporter facilement évite-le, il m'a déjà fait jeté ma manette plusieurs fois par terre (heureusement que les manettes Xbox sont solides ).

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shann
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Posté le: 2004-06-28 17:26
Bon alors j'ai un peu avancé dans Powerdrome.

Au stade où j'en suis voilà ce qui ressort :

- c'est esthétiquement pas vilain avec de beaux effets, mais techniquement j'ai rarement vu des texutres aussi indignes d'une Xbox. On dirait de la PS One quasiment
- niveau maniabilité, pour le moment les vaisseaux sont un peu trop sensibles en vue extérieure. Par contre en intérieur ça va un peu mieux (perso je ne joue qu'en intérieur avec ce genre de jeux).
- le gameplay est assez space : tu dois rester en ligne droite pour vraiment subir une accélération, et dès que tu tournes tu perds ta célérité. J'avoue que je trouve ça bof comme idée.
- la sensation de vitesse est bien là, mais pas assez souvent. Tu ne la sens que dans les lignes droites (et surtout grâce aux différents effets graphiques).
- les tracés n'ont pour le moment rien d'exceptionnel.
- c'est assez simulation, mais en même temps on ne peut pas régler l'angle vertical du vaisseau, donc ça manque un peu.


Bref, pour le moment je dirais que c'est un jeu intéressant, qui possède un univers certes pauvre mais avec un charme certain, et qui reste un jeu agréable pour les fans du genre (dont je suis !). Loin d'être une référence cependant.
Par contre pour le prophane, c'est de la daube en barre je trouve.

Plus de détails plus tard, quand j'aurai fini le jeu.

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Joue à Mantis Burn Racing

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Posté le: 2004-07-09 22:17
Une preview prometteuse de Crash'n Burn par Gamespot. Apparemment le jeu s'apparente à un Flat-Out urbain.

http://www.gamespot.com/xbox/driving/crashnb/preview_6098331.html

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Joue à Mantis Burn Racing

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Posté le: 2004-07-16 21:45
Jeux Vidéo Magazine affirme que Mashed est une daube et l'a noté 5/20. Voilà qui la fout mal . Cela dit, JVM étant ce qu'il est, mieux vaut se faire une idée par soi-même.

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Posté le: 2004-07-17 19:34
Consoles + dit exactement l'inverse, c'est drôle
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Posté le: 2004-07-17 20:17

Tu pourrais préciser s'il te plait ?

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DkFan
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Posté le: 2004-07-17 21:11
Mashed a eu les notes suivantes : en solo 14/20 et en multi 15/20.
Apparemment ils ont bien aimé le gameplay, l'IA des adversaires, le coté délirant des armes et autres powerups, le fun en multi, le prix pas trop élevé et la bonne durée de vie. Ils trouvent correct la réalisation globale.
Ils ont pas aimé les problèmes de caméra et le doublage qui semble être très mauvais.
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Joue à Mantis Burn Racing

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Posté le: 2004-07-18 18:52
Merci DkFan.

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Joue à Mantis Burn Racing

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Posté le: 2004-07-21 10:19
http://www.jeux-france.com/articles_tests416.html

Edge : 8/10.

Ben ça s'annonce plutôt pas mal ça

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Barbo
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Joue à Mantis Burn Racing

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De : Brest

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Posté le: 2004-08-07 18:44
Allez hop, deux autres previews de Crash'n Burn :

http://www.frictionlessinsight.com/ConsolePreviews/CrashnBurn/CrashnBurn.htm

http://xbox.ign.com/articles/515/515415p1.html

Ca aussi ça s'annonce pas mal

C'est le studio Climax de Brighton, déjà responsable des deux MotoGP sur Bobox qui se charge de ce jeu.

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Jools
Pixel visible mais rikiki



Inscrit : Jun 17, 2004
Messages : 88
De : un endroit trop peu aéré au nord de Lyon

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Posté le: 2004-08-11 00:04
Mashed n'a pas de mode internet ou lan sur pc, juste un mode multi sur le même ordi. OK, bien joué les mecs.
Il a pas l'air extra sinon

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Winners don't use drugs


Laurent
Commissaire apolitique


Joue à Death's Door

Inscrit : Mar 06, 2002
Messages : 22894
De : Borgo, là où y a la fibre.

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Posté le: 2004-08-17 11:37
Voici un screen de Flat Out qui devrait en refroidir quelques uns :



Ca me rappelle un collègue de boulot, 27 ans, recordman de la distance Calvi-Bastia en Clio 16s (45mn environ quand il était en forme). Un jour il est parti après un apéro musclé, a oublié de tourner dans un virage et a heurté un énorme rocher sur le bord de la route, à 195km/h estimés.

Ca a fait comme dans le jeu, mais en plus réaliste encore, plus gore, plus jusqu'au boutiste, plus adulte, quoi : le haut de son corps était 5m devant la voiture, mais ses jambes étaient toujours sur le fauteil conducteur. L'ensemble était carbonisé, et on l'a identifié grâce à sa gourmette.


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CBL
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Inscrit : Jun 02, 2002
Messages : 9108
De : Versailles

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Posté le: 2004-08-17 13:28
D'un autre coté, ce trailer donne grave envie :
http://www.gametrailers.com/gt_vault/t_flatout_ps2.wmv
La photo que tu montres correspond au mode où il faut faire décoller le pilote le plus loin possible

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Laurent
Commissaire apolitique


Joue à Death's Door

Inscrit : Mar 06, 2002
Messages : 22894
De : Borgo, là où y a la fibre.

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Posté le: 2004-08-17 13:47
Citation :

Le 2004-08-17 13:28, CBL a écrit:

La photo que tu montres correspond au mode où il faut faire décoller le pilote le plus loin possible


Ca ne me fait absolument pas marrer, ce genre de mode de jeu. Dans un PGR2, si tu heurtes un mur de face à 300km/h, la tête du pilote fait un petit hoquet vers l'avant, et hop ça repart. Ca indique que la représentation de l'accident n'est que symbolique, qu'elle donne un petit côté figuratif mais volontairement irréaliste à ce qui est représenté, que c'est un pur gadget visuel. C'est fait pour pouvoir dire "dans tel jeu on voyait pas le pilote modélisé en 3d" et en tirer quelque illégitime satisfaction, bref ça ne sert à rien de particulier.

Mais m'amuser à éjecter le pilote de la bagnole le plus loin possible (et en visant des cibles, d'après ce que j'ai lu), en intégrant la chose au gameplay, non. Par moments il faut se fixer ses propres limites, dans tout ce qu'on fait, prendre un peu de recul. Et là je décroche personnellement. Ca peut-être un mode de jeu parmi d'autres, ça ne change rien. Je ne peux pas aimer un jeu où on fait ça. Et qu'on ne me dise pas qu'il y a 10 ans je jouais à Carmageddon, parce que c'est même pas vrai.


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