Inscrit : May 02, 2007 Messages : 7781 De : Thionville
Hors ligne
Posté le: 2011-02-15 21:07
J'ai découvert Toy Story récemment. Sur Snes, mais j'imagine que la version Megadrive est identique. J'ai été plutôt déçu vu qu'il me semble me rappeler d'avis très positifs dans les tests de l'époque. C'était forcément impressionnant graphiquement quand c'est sorti mais ça vieillit moins bien que de la bonne vieille 2D normale. Le soucis ce sont surtout les niveaux hyper courts (dans le 1er, tu dois juste toucher certains objets comme le talkie walkie, ça t'est indiqué dans le texte avant le niveau, puis gagner la sortie tout à droite) et la détection des collisions foireuse. Au fait, si tu frappes les ennemis, il devient possible de les toucher pendant un court instant sans perdre de vie.
Shenron Pixel visible depuis la Lune
Score au grosquiz
0028032
pts.
Joue à Lost Judgment
Inscrit : Jan 17, 2008 Messages : 9737 De : Massy
Hors ligne
Posté le: 2011-02-16 09:25
Citation :
(dans le 1er, tu dois juste toucher certains objets comme le talkie walkie, ça t'est indiqué dans le texte avant le niveau, puis gagner la sortie tout à droite) et la détection des collisions foireuse. Au fait, si tu frappes les ennemis, il devient possible de les toucher pendant un court instant sans perdre de vie.
Toucher le talkie walkie, c'est tout ? Rahh et moi qui ai erré dans le niveau en me cognant aux hélicoptères !
J'avais bien vu le coup pour les ennemis, mais le fait de seulement les immobiliser et non pas les détruire me gêne, on ne s'en défait jamais vraiment.
_________________
Ils sont tous méchants (sauf Sega, qui est juste con).
Vovo Pixel monstrueux
Score au grosquiz
1027565
pts.
Joue à ---===AIRMECH===--- Herzog Zwei is not dead !
Inscrit : Apr 18, 2002 Messages : 3029 De : chez moi.
Hors ligne
Posté le: 2011-02-18 11:46
Tout autre chose.
En farfouillant sur le site smspower (on ne se refait pa, que voulez vous ), j'ai trouvé une doc qui m' interpelé.
Bien qu'elle soit tout à fait anodine, il s'agit de la doc européenne de l'adaptateur tuner de la Game Gear.
Adaptateur qui ne fut jamais compatible avec le Secam, mais que nos voisins Européen ont tout de même pu jouïr.
On y poste des screenshots de (magnifiques) décors de jeux de baston. J'ai beau être fan du genre et avoir déjà été bien marqué par certains des décors des titres auxquels j'ai le plus joué (les niveaux de Terry et Kreuzer dans FF Special par exemple), je n'avais pas réalisé jusqu'ici à quel point les artistes se sont défoncés pour proposer des illustrations (animées) qui sont de véritables oeuvres d'art.
Vive la 2D !
Kimuji Pixel monstrueux
Joue à Pillars of Eternity
Inscrit : Jul 04, 2005 Messages : 4372
Hors ligne
Posté le: 2011-03-17 17:13
Merci seb, j'en connais un bon nombre mais c'est bien de les avoir comme ça sans les personnages et l'interface. Très beau. Et je trouve que SNK domine assez nettement capcom dans ce domaine.
Sebinjapan Camarade grospixelien
Joue à Disgaea (PSP)
Inscrit : May 02, 2007 Messages : 7781 De : Thionville
Hors ligne
Posté le: 2011-03-17 20:04
C'est vrai. Même si certains décors de SF3 sont incroyables, SNK fait encore plus fort. Le décor de KOF99 en page 2 du thread avec les variations ensoleillé/nuageux/sous la pluie est absolument magnifique. Je ne me lasse pas de l'admirer comme on admirerait un Renoir !
Kimuji Pixel monstrueux
Joue à Pillars of Eternity
Inscrit : Jul 04, 2005 Messages : 4372
Hors ligne
Posté le: 2011-03-17 21:03
Oui chez Capcom les plus beaux décors sont pour SF III.
Moi aussi j'adore ce stage de Kof 99 avec sa météo évolutive. J'aime bien aussi les fonds très chargés en spectateurs de kof 94, l'effet du metro de Mark of the Wolves, le cachet incroyable des Last Blade...
petitevieille Grossier personnage
Score au grosquiz
0008865
pts.
Joue à Crazy Taxi, Sega Rally
Inscrit : Mar 08, 2002 Messages : 10287 De : The cable car, puis Pizza Hut™.
Hors ligne
Posté le: 2011-03-17 22:15
Dans la 2ème moitié des années 90, les mecs de chez SNK étaient vraiment au sommet de leur art quand même.
Et ces décors en basse résolution m'impressionnent plus que ceux en hachedé de Guilty Gear ou BlazBlue finalement, on sent le travail au pixel près, ce talent incroyable qui se sent jusque dans SNK vs Capcom sur Neo Geo Pocket : avec 3 pixels bien placés, ils peuvent créer un visuel. Très fort.
Shenron Pixel visible depuis la Lune
Score au grosquiz
0028032
pts.
Joue à Lost Judgment
Inscrit : Jan 17, 2008 Messages : 9737 De : Massy
Hors ligne
Posté le: 2011-03-17 23:13
Le décor sous la pluie de Kof99 m'avait vraiment épaté la première fois que je l'ai vu, et là je suis à nouveau sous le charme. Je suis d'accord avec petitevieille, la 2D a vraiment une âme dans ces cas-là.
Edit : wow, avec tout le temps que j'ai passé sur Garou, je n'avais jamais remarqué le métro !
_________________
Ils sont tous méchants (sauf Sega, qui est juste con).
MTF Modérateur groovy
Joue à faire l'imbécile.
Inscrit : Jan 28, 2005 Messages : 6847 De : Caen
Hors ligne
Posté le: 2011-03-18 07:59
Citation :
Le 2011-03-17 23:13, Shenron a écrit :
Edit : wow, avec tout le temps que j'ai passé sur Garou, je n'avais jamais remarqué le métro !
[ Ce Message a été édité par: Shenron le 2011-03-17 23:17 ]
Idem. Mais mine de, cela ferait de très beaux d'écran ! J'en profite d'ailleurs pour reposer le lien de Desktop Gaming hélas peu fourni encore.
_________________
C''est un peu bâtard mais je le mets quand même là : Mario sauce FPS.
_________________
Ils sont tous méchants (sauf Sega, qui est juste con).
Kimuji Pixel monstrueux
Joue à Pillars of Eternity
Inscrit : Jul 04, 2005 Messages : 4372
Hors ligne
Posté le: 2011-03-18 20:49
L'horreur à manier si Mario était un FPS.
LAP4523 Pixel imposant
Score au grosquiz
0003915
pts.
Inscrit : Nov 30, 2008 Messages : 588 De : sud de la france
Hors ligne
Posté le: 2011-03-18 21:30
Ce qu'il aurait pu devenir vu que Mario etait équipé d'un pistolet dans la premiere version de mario bros (et on sautait avec haut). Myamoto s'est ensuite concentré sur les sauts.
Manuel Pixel monstrueux
Inscrit : Jan 02, 2003 Messages : 3932 De : Grenoble
Hors ligne
Posté le: 2011-03-18 22:49
La 2e nuit du retrogaming, les grospixels envahissent la capitale des Alpes, toute résistance est inutile.
Joue à ---===AIRMECH===--- Herzog Zwei is not dead !
Inscrit : Apr 18, 2002 Messages : 3029 De : chez moi.
Hors ligne
Posté le: 2011-03-19 13:37
@Shenron
elle est juste géniale cette vidéo ! Moi ca me donne envie.
Je trouve que la correspondance des actions entre les deux ecrans de jeux est de plus intelligente.
_________________
MTF Modérateur groovy
Joue à faire l'imbécile.
Inscrit : Jan 28, 2005 Messages : 6847 De : Caen
Hors ligne
Posté le: 2011-03-19 18:19
Les enfants, je me suis remis récemment à Secret of Evermore (ça faisait un bail !). J'ai dû jouer quelque chose comme 2/3 heures en prenant mon temps, en faisant du grinding etc.
C'est moi ou le jeu est plus facile que Secret of Mana ?
Edit : Akwa ? Pas un article de présent sur ce dernier RPG de Square sorti sur Snes euro ? Vite, à la bat-cave !
FF_Clad Pixel monstrueux
Inscrit : May 31, 2002 Messages : 2618
Hors ligne
Posté le: 2011-03-20 03:51
Le dernier joueur du grenier qui est sorti hier est excellent, surement le meilleur jusqu'ici !
Meme si personellement j'adore ce jeu, malgre tout ce que le testeur denonce a raison, il a un petit truc. malgre sa difficulte, il est... agreable a jouer tout betement.
SAUF CE P*** DE NIVEAU AQUATIQUE !
Manuel Pixel monstrueux
Inscrit : Jan 02, 2003 Messages : 3932 De : Grenoble
Hors ligne
Posté le: 2011-03-20 12:36
Ho que oui je m'en souviens, mon frangin avait reçu le pack Nes avec ce jeu au Noël de 1991, ça nous a laissé un souvenir ému.
ça fait du bien de penser que nous n'étions pas les seuls à galérer sur ce titre infernal.
Pour la vidéo du joueur du grenier je vais peut être attendre la vidéo Youtube qui arrive demain, il va y rajouter une séquence.
Le 2011-03-20 03:51, FF_Clad a écrit :
SAUF CE P*** DE NIVEAU AQUATIQUE !
Parce qu'il faut foncer sans s'arreter dans ce niveau. Une fois que tu connais le chemin tu passes pile poil quand il faut, y'a juste 2-3 passages ou t'es obligé de toucher. Mais il est facile ce niveau _________________