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Index du Forum » » Discussions & Débats » » Pix'n Love : topic officiel
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Auteur Pix'n Love : topic officiel
Kimuji
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Joue à Pillars of Eternity

Inscrit : Jul 04, 2005
Messages : 4372

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Posté le: 2009-10-16 22:40
J'ai dit "C'est pas non plus Marjolaine déguisée en Mai Shiranui", donc je fais la distinction. Mais les histoires de gamers et surtout le point de vue sur le JV en général des neuneus qui jouent dos tourné, avec les pieds, les yeux bandés etc. je trouve que ça ne sert à rien tout simplement parce que ça ne nous apprend rien.

LVD
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Joue à Zelda TOTK

Inscrit : Jul 18, 2002
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De : Ooita, avec mer, montagnes et forets

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Posté le: 2009-10-16 23:34
Les autres joueurs non plus Autant faire des portraits de collectionneurs peut etre tres interessant, car il y en a une multitude de differents; autant sur un joueur c'est vrai que generalement y a pas grand-chose a en dire, ca se resume a du high-scoring ou des defis debiles... Maintenant, il faut voir quelles sont les questions abordees dans l'interview, et la ca peut etre passionnant. Mlle Anno, comme tant d'autres, a peut-etre des choses tres interessantes a dire sur le jeu video.
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The fight is everything. Always seeking the next challenge. Ceremony means nothing to him


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CokteZ
Tout petit pixel



Inscrit : Feb 23, 2006
Messages : 45

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Posté le: 2009-10-21 16:05
Bonjour à tous,

ce petit message pour vous informer que Pix'n Love#9 est enfin disponible à la vente sur notre boutique en ligne.

Pour ce qui est d'Haruna Anno, on est bel et bien dans le portrait et non dans la "babe attitude". Comment et pourquoi devient-on une idole? Qu'est-ce que c'est ? Quel est son lien avec le rétrogaming? Simple produit marketing? Véritable joueuse? Bref, l'article s'interroge véritablement sur le pourquoi du comment et évite de faire dans la déification gratuite.

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LAP4523
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Messages : 588
De : sud de la france

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Posté le: 2009-10-21 17:23
Hop, commandé sur le site. En esperant le reçevoir avant le week end.

Kimuji
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Joue à Pillars of Eternity

Inscrit : Jul 04, 2005
Messages : 4372

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Posté le: 2009-10-21 18:17
Citation :
Le 2009-10-21 16:05, CokteZ a écrit :

Comment et pourquoi devient-on une idole? Qu'est-ce que c'est ? Quel est son lien avec le rétrogaming? Simple produit marketing? Véritable joueuse? Bref, l'article s'interroge véritablement sur le pourquoi du comment et évite de faire dans la déification gratuite.
Disons que ces questions me semblent un peu sans intérêt, elle n'est pas une figure du JV, elle n'a pas de regard éclairant à apporter et elle n'a joué aucun rôle dans l'histoire des jeux vidéo, bref je ne vois pas à quoi ça sert. Mais que ça ne vous mine pas pour autant, j'ai toujours du plaisir à lire P'nL.

Niloc-Nomis
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Joue à Dishonored (One X) / Metro 2033 (Switch)

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Messages : 8697
De : Ferté sous Jouarre

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Posté le: 2009-10-21 19:59
KWA???
Les abonnés ne le reçoivent pas avant les autres???
Remboursez!

chatpopeye
Camarade grospixelien


Joue à Cairn

Inscrit : Jan 19, 2003
Messages : 6414
De : Poitiers

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Posté le: 2009-10-21 21:40
Pinaise!! Heureusement que tu es là Niloc! J'ai failli le commander sur le site car j'avais oublié que j'étais abonné!!

CokteZ
Tout petit pixel



Inscrit : Feb 23, 2006
Messages : 45

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Posté le: 2009-10-21 22:38
Si si Niloc, les envois abonnés ont été bien évidemment privilégiés aux commandes classiques. Disons, pour notre défense, que nous devions les faire partir vendredi dernier, mais qu'à cause d'un problème de livraison des marque-page indépendant de notre volonté, ils ne sont partis...qu'aujourd'hui. Mille excuses! Ceci étant dit, vous les recevrez quand même quelques heures avant les autres... Nous veillerons à ce que ce petit incident ne se reproduise pas la prochaine fois, promis juré ^^

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RainMakeR
Chef de Rubrique Nécrologique
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Joue à Pragmata, Tormented Souls 2, FH6

Inscrit : Apr 01, 2003
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De : Toulouse

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Posté le: 2009-10-21 23:13
Bah les marques pages j'en ai un kilos, à la limite sans ça me dérange pas.

On est abonné jusqu'à quel numéro quand on s'est abonné au début ? c'est le dernier non ?

(j'ai toujours pas de press kit pour la pub au fait )
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Evola
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Inscrit : Sep 15, 2008
Messages : 242
De : Nice Riviera Côte d'Azur

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Posté le: 2009-10-23 23:50

Je viens d'acquérir l'histoire de Nintendo n°2 sur les G&W et c'est tout simplement fabuleux .

J'adore le passage où Gunpey Yokoi et son compère Okada vont chez Sharp où on leur révèle qu'il est impossible de réaliser des cristaux liquides aussi ronds que l'auraient souhaité les hommes de Nintendo . Sur ce , ils leur laissent un prototype et je m'imagine aisément les employés de Sharp une fois " entre eux " s'éclatant comme des tarés à tour de rôle sur " ball " essayant de battre les scores des collègues et mettant le paquet pour réaliser techniquement le projet et convaincre leurs chefs de sa faisabilité ....

Je pense que comme l'a décrit Florent Gorges qui développe la pensée de Yokoi , les adultes sont de grands enfants qui rêvent de transgresser les règles . Personnellement j'évolue dans un milieu professionnel très très austère . Mais dès qu'on est entre collègues , entre nous à l'abri des regards extérieurs , on est pire que des enfants . Quand il y a un boulot qui nous tient à coeur et qu'il y a une vraie émulation toutes les montagnes peuvent se renverser . C'est ainsi que je m'imagine les employés de Sharp une fois le prototype entre leurs mains .



J'adore également l'introduction de Flo , lorsqu'il mèle ses souvenirs d'enfant pour les relier à la grande histoire de Nintendo . Sous couvert de parler de G&W Flo en fait nous parle de lui et c'est la raison pour laquelle sa prose est si vivante, si passionnante . C'est tout simplement grand !


Je lis parallèlement Pix'n'love n°9 et je suis bluffé par l'interview d'Haruna Anno ( Bien que je trouve le principe de l'"idole" - que je ne connaissais pas - niais et cucul la praline ) . Il y a un truc qui me surprend quand même . A chaque fois qu'il y a des interviews de personnalités japonaises , je suis surpris par la qualité et la pertinence des réponses , leur esprit d'à propos , la précision et la justesse du vocabulaire , la fraicheur des anecdotes . Les réponses se font elles spontanément par oral ou personnes interviewées répondent par écrit à des questions écrites ? ces personnes ont une éloquence naturelle ou le traducteur est particulièrement talentueux ?

Belgianseb
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Messages : 41
De : Bruxelles

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Posté le: 2009-11-01 11:58
TRès bon numéro que le pix n love 9, bravo à l'équipe pour garder cette qualité. bizarrement le reportage de l'idole ne m'a pas trop dérangé, comme cela touche au retrogaming, j'ai trouvé cela encore sympa...bon après il est vrai que par rapport à une interview d'un concepteur de jeu et/ou d'anciens journalistes, elle fais pas le poids.


TITAN
Gros pixel


Inscrit : Jan 19, 2003
Messages : 1383
De : TITAN (Eric Cubizolle)

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Posté le: 2009-11-02 21:46
Hello,

Citation :
Le 2009-11-01 11:58, Belgianseb a écrit :
TRès bon numéro que le pix n love 9, bravo à l'équipe pour garder cette qualité.


Merci beaucoup pour ce retour très positif, ça fait GRANDEMENT plaisir et motive encore un peu plus pour la suite.
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TITAN (Eric Cubizolle)

http://amigamuseum.emu-france.info
http://editionspixnlove.fr/


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LAP4523
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Inscrit : Nov 30, 2008
Messages : 588
De : sud de la france

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Posté le: 2009-11-05 21:30
Bon j'ai fini le numero 9 il y a quelques temps et force est de reconnaitre que je ne suis pas deçu encore une fois...

Je sais que flo passe de temps en temps sur ce forum et j'aimerais savoir si l'on peut en savoir plus sur le bouquin dedié a mario? La publicité en fin de mook me rend impatient d'en savoir plus.

En tout cas , continuez comme ça, car malgré les louanges vous gardez votre ligne de conduite.

stan w d
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Joue à Skyrim, Photoshop :)

Inscrit : Nov 21, 2005
Messages : 645

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Posté le: 2009-11-09 12:39
Ayyyé, j'ai fini la lecture de mon n°9.
J'ai pris le temps, dégusté chaque parcelle du numéro... et je l'ai aimé.
Rien que pour ce jeu de cul(te) qu'est Barbarian et son article associé...

La nouvelle maquette est claire, les screenshots sont toujours aussi petits mais le format "mook" choisi ne favorise pas l'étalage; j'imagine que le rapport info/screen ne doit pas être évident à trouver .
Que du bon, des découvertes étonnantes comme un approfondissement de ma culture vidéoludique ! MERCI!

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Flo
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Messages : 244
De : Vanves, pres de Paris

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Posté le: 2009-11-10 14:30
Coucou!
LAP4523, désolé, on ne peut pas encore parler de ce projet Mario... :(
Très bientôt. :)

Stan, merci pour tes appréciations très sympathiques! Content que ça t'ait plu. :)

Pour finir, petite précision d'ordre général, au sujet du mot "mook", souvent incompris. Je voulais juste repréciser que le "format mook" n'existe pas. ;)

Pour être clair, Pix'n Love a un format LIVRE, pas "mook". Un mook peut faire la taille d'un livre poche ou avoir le format du Figaro, ça n'est pas trop le problème, en fait. C'est juste une question de concept.

IG (d'Ankama Editions), par exemple, s'auto-proclame "mook" mais il s'agit au final que d'un "magazine de petite taille". En effet, le concept n'est pas différent des mag pour nanas, au petit format et que l'on trouve dans tous les kiosques. :) (même format, papier "mag" semblable, même circuits de distributions, même durée de vie en rayon, mêmes disponibilités, etc.)
C'est donc un mag et pas un mook.

Pix'n love est un "mook" car il a le contenu d'un mag spécialisé mais il n'est pas distribué comme un "mag". Il est vendu comme "un livre", dans les librairies ou boutiques spécialisés. C'est ça qui fait que nous sommes un mook, pas sa taille. :)

Pix aurait le même format que le Figaro, nous serions toujours un concept hybride. :D

Je sais que ce n'est pas évident mais certaines personnes trouvent le buzz "ridicules" autour du mot "mook" alors qu'en réalité, ils n'ont toujours pas compris ce que c'était... (et pourtant, ça reste un concept très sérieux).

Sinon, précision qui a son importance aussi, beaucoup font dès lors l'amalgame avec d'autres de nos publications. Ils écrivent par exemple "Le mook l'Histoire de Nintendo". Pourtant, le contenu de cet ouvrage n'a rien à voir avec celui d'un magazine!
"L'Histoire de Nintendo", la "Bible PC Engine", etc, sont donc des LIVRES, tout simplement. Comme les millions de livres qui existent déjà à côté. :)
Compliqué, pas vrai? :lol

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Editions Pix'n Love
http://editionspixnlove.fr


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stan w d
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Joue à Skyrim, Photoshop :)

Inscrit : Nov 21, 2005
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Posté le: 2009-11-10 14:43
ouaip, Flo, moi je faisais juste un parallèle avec le format d'IG et au fait que ce terme, bâtard à l'origine, voit sa signification originelle muter et être de plus en plus utilisé sur les forums et dans la conversation comme une référence à un format (petit) et non à un contenu spécifique ou à un mode de distrib.
N'empêche que mook ou pas, Pix'n love, ca rock (tiens, un autre terme dont la signification n'a plus grand chose à voir avec son allusion première).

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Flo
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Inscrit : Jul 12, 2003
Messages : 244
De : Vanves, pres de Paris

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Posté le: 2009-11-10 14:56
"Pix, ça rox!"
Pas mal ça , tiens! Merci du tuyau, Stan ! Fallait y penser en ces temps d'hommages multiples pour Astérix... :)
_________________

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Simply Smackkk
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Messages : 2332

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Posté le: 2009-11-10 17:55
Une fois de plus, un excellent ouvrage, bien réalisé, un plaisir à lire, chapeau.

En vrac:

- L'interview de Haruna Anno est très intéressante et a tout a fait sa place dans PnL tout en ouvrant vers un autre domaine, celui des idoles. Haruna Anno est une idole retrogameuse et à ce titre son témoignage est intéressant. Plus loin, le mook prolonge en quelque sorte la thématique avec Teddy Boy Blues, premier jeu à utiliser une idole comme argument marketing.

- L'interview de Emmanuel Forsans relate en quelque sorte une partie de l'histoire des Serious Game, et ç'est vraiment un domaine complètement négligé de la "playhistoire". Mince quoi, en 1988 est sorti le Sida et nous à une époque où le Sida était tout et n'importe quoi dans la tête des gens, et je n'avais jamais rien lu sur un tel soft.

- L'entretien avec Yoshiki Okamato est tout simplement in-con-tour-na-bleuh pour le fan de Final Fight et Street Fighter 2. Le trivia Final Fight=la suite initiale de Street Fighter prend un coup dans l'aile, de quoi faire réecrire des centaines de pages sur Internet voire même faire retourner un certain Hidden Palace sur le sujet. De plus, parmi d'autres anecdotes, on y apprend que Capcom a donné beaucoup d'argent à Namco pour pouvoir sortir Street Fighter 2 sous ce nom, puisque Namco détenait la marque Street Fight. Ces derniers n'avaient pas apprécié la sortie du premier Street Fighter, dont Capcom ignorait que le titre était en quelque sorte déjà pris, et réclamaient de l'argent auprès de Capcom. Vu le nombre de Street Fighter sortis depuis, le litige a du être réglé, mais il y a une zone d'ombre qui serait intéressante à éclaicir.

- Lyle est cité pour l'article sur Cliffhanger: Edward Randy, ce qui n'est que justice pour avoir fait découvrir ce jeu, certes imparfait, mais très impressionnant.

- J'ai adoré lire le dossier sur Barbarian. Je n'ai pas connu le jeu, mais ç'est très instructif de voir comment le jeu a misé sur sa violence, son (léger) érotisme et le scandale pour se vendre, bien avant une compagnie comme Rockstar.

- Un article sur Sutte Hakkun, chouette!

- Enfin, le dossier sur Mr Nutz complète à merveille ce que propose Grospixels puisque des deux créateurs du jeu, Pix'n Love interroge Phillipe Dessoly tandis que Grospix propose une interview de Pierre Adane. Dommage par contre que la niouze sur le site ait oublié de le mentionner.

Bref, Pix ça rox! ^^


Et sinon j'ai hâte de savoir ce qu'il y a parmi la vingtaine d'ouvrages prévus aux éditions PnL. Des indices?

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LAP4523
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Score au grosquiz
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Inscrit : Nov 30, 2008
Messages : 588
De : sud de la france

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Posté le: 2009-11-10 18:03
Et surtout enfin la verité sur ce Mr nutz 2....

CAIN MKII
Tout petit pixel



Inscrit : Oct 10, 2009
Messages : 25

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Posté le: 2009-11-11 08:36
Un numéro 9 globalement sympa mise à part la couverture affreuse en comparaison des précédentes sorties.
Un dossier sur le minitel bien bof, un peu comme le dossier "l'informatique pour tous" selon Fafa.


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