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Mémoire Vive Revival - On va s'y mettre. |
french snake Pixel monstrueux
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Joue à KGB / Balatro / Day of tentacles
Inscrit : May 09, 2006 Messages : 3106 De : Aix en Provence
Hors ligne | Posté le: 2025-09-19 09:32
Non je ne connaissais pas roc'n rope, c'est bien pour ça que j'avais dit que je connaissais presque tous les jeux. C'est le seul que je ne connaissais pas, je connaissais pooyan de nom mais je n'avais jamais vu une image du jeu, ce qui fut une découverte _________________ Ce genre de feu, il est très difficile de l’éteindre. Les tendres rameaux de l’innocence brûlent les premiers. Puis le vent se lève, et toute bonté est alors en péril
Ratatata: Nikeleos vous êtes vraiment étrange dans vos réactions
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chatpopeye Camarade grospixelien

Joue à Assassin's Creed : Unity
Inscrit : Jan 19, 2003 Messages : 6378 De : Poitiers
Hors ligne | Posté le: 2025-09-19 16:42
Je les connaissais tous
Mais il n'y a que Ghost'n Goblins et Commando que j'ai pratiqué en arcade. D'ailleurs, concernant ce dernier, que ce soit en arcade ou en émulation, je n'ai jamais pu passer le deuxième niveau (et déjà fallait-il que je l'atteigne). Je me demande d'ailleurs si les captures vidéo que l'on voit ont ne viennent pas de parties avec quelques cheat codes activés, mmmmh ?
Par ailleurs, je n'ai jamais vraiment persévéré à Roc'n Rope, ni à Bionic Commando d'ailleurs, à cause de ce grappin trop difficile à manier pour moi.
Merci pour la vidéo, et vivement la suivante !
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David Glaçon du sentiment

Joue à Clair Obscur Expedition 33
Inscrit : Mar 17, 2002 Messages : 10474 De : Lille, en l'an 3000.
Hors ligne | Posté le: 2025-09-19 21:22
Content que l'émission continue de te plaire, Chatpopeye !
Concernant les captures de Commando, je sais que Jean s'efforce, à chaque fois que cela lui est possible, de créer ses propres séquences en jouant aux jeux présentés, mais il lui arrive aussi de recourir à des longplay, auquel cas il remercie les auteurs dans le générique de fin.
Comme toi, je trouve Commando affreusement difficile ; pourtant, je le place sans hésitation dans la liste de mes jeux de café préférés. J'y reviens en fait très souvent, même de nos jours. Il faut dire que quand je l'ai découvert pour la première fois dans une salle d'arcade en 1985, il se démarquait de tout le reste, un peu comme Out Run qui, un an plus tard, semblait avoir deux ou trois générations d'avance. Ce que je décris dans l'émission, c'est du vécu : graphiquement, Commando grouillait de détails qui le rendaient, à mes yeux en tout cas, d'un réalisme (!) absolument unique - mention spéciale à ce fameux pont du premier niveau, qui me fascinait tant car il fallait passer en-dessous, ce qui faisait disparaître les soldats lorsqu'ils entraient dans le tunnel, et les faisait réapparaître lorsqu'ils en sortaient ! Je trouvais ça dingue. Tout aussi dingue : il était possible de se noyer dans le petit bassin d'eau au pied des palmiers juste après être sorti de l'hélicoptère !
Quand on sortait d'un run'n gun aussi rudimentaire que Front Line ; quand, en outre, les salles d'arcade étaient encore majoritairement occupées par des classiques tels que Frogger, Pac Man, Donkey Kong ou Gyruss, oui, Commando, c'était comme jouer au futur du jeu vidéo.
Comme toi aussi, j'ai connu beaucoup de galères avec Bionic Commando. J'ai néanmoins pas mal persévéré sur deux versions du jeu : l'adaptation Amiga, assez médiocre, mais dont les compositions musicales par Tim Follin me donnaient envie d'aller toujours plus loin ; et le remake sur XBox 360, que je te recommande très, très chaudement, car un peu comme Commando en arcade, il a d'une certaine façon redéfini les critères de qualité des jeux indé sur console. Sur le XBox Live, il y a clairement eu un avant, et un après Bionic Commando Rearmed.
La maîtrise du grappin demande toujours beaucoup d'efforts, mais une fois acquise, elle procure beaucoup de plaisir ! Et le jeu est vraiment drôle.
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chatpopeye Camarade grospixelien

Joue à Assassin's Creed : Unity
Inscrit : Jan 19, 2003 Messages : 6378 De : Poitiers
Hors ligne | Posté le: 2025-09-20 09:27
Citation : Le 2025-09-19 21:22, David a écrit :
Comme toi, je trouve Commando affreusement difficile ; pourtant, je le place sans hésitation dans la liste de mes jeux de café préférés.
Ah mais Commando est sans doute un des premiers jeux que j'ai fait tourner sous MAME quand j'ai découvert l'émulation (1997...le temps passe...). Et je l'ai toujours aussi trouvé incroyable, pour les raisons que tu donnes et surtout pour sa musique et ses bruitages. Tatatatata ! Splash (bruit de grenade) !!
Allez, je vais m'en faire une partie tiens !
Edit : Eh... au bout de cinq parties, j'ai quand même réussi à atteindre le 2e niveau.
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Nikeleos Assassin de Doubleur
Joue à Dark Forces, The Legend Of Zelda : Echoes of wisdom, Xenoblade X
Inscrit : Apr 21, 2006 Messages : 1314
Hors ligne | Posté le: 2025-09-20 21:02
Commando je l'ai beaucoup trusté sur la version Amstrad CPC d'Elite. Les musiques sont légendaires.
Bionic Commando, poncé sur NES, une de mes madeleine de la machine.
Sinon, toujours autant un plaisir ce format Memoire Vive 2.0 _________________ Carl : J’ai commencé sur Commodore 64 avant de passer sur Atari ST
Youpla : Dommage, t’étais bien parti.
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David Glaçon du sentiment

Joue à Clair Obscur Expedition 33
Inscrit : Mar 17, 2002 Messages : 10474 De : Lille, en l'an 3000.
Hors ligne | Posté le: 2025-09-20 22:06
Je vois que Commando n'a laissé personne indifférent. La conversion Amstrad était de bonne qualité, surtout parce qu'elle proposait beaucoup de niveaux, là où l'adaptation C64 n'en comptait que 3 ! En contrepartie, le C64 proposait une animation en 50fps tellement plus fluide et une bande son tellement plus folle que c'est cette version qui a ma préférence. Je note néanmoins que la musique CPC t'est restée dans la tête, Nikeleos, et c'est bien normal : je crois me souvenir que c'est Hubbard lui-même qui s'en est occupé.
Une dernière anecdote, que vous connaissez sans doute : Rob Hubbard a composé toute la bande son C64 en une seule nuit. Appelé un jour par le développeur Elite, il s'est rendu au studio le soir-même à Londres, où il a découvert la borne d'arcade. Quelques parties lui ont suffi pour mémoriser le morceau principal, qu'il s'est affairé à adapter jusqu'au petit matin. Lorsque les employés d'Elite sont arrivés au bureau le lendemain, Hubbard avait quitté les lieux, où les quelques ordinateurs Commodore jouaient à tue-tête sa composition. Tout le studio n'en croyait pas ses oreilles. Ce type était vraiment un génie.
Avez-vous joué à Commando 86 (aussi appelé Duet), sorti sur les micros 8 bits peu de temps après Commando ? Il était si médiocre qu'il n'a jamais été proposé seul à la vente. Pour y jouer, il fallait acheter une compilation publiée par Elite. Il s'agissait d'un mix improbable entre les assets graphiques de Commando et le gameplay de Gauntlet.
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David Glaçon du sentiment

Joue à Clair Obscur Expedition 33
Inscrit : Mar 17, 2002 Messages : 10474 De : Lille, en l'an 3000.
Hors ligne | Posté le: 2025-10-01 08:51
Cette semaine, on vous sert un peu de Master System. Bon appétit ! 
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french snake Pixel monstrueux
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Joue à KGB / Balatro / Day of tentacles
Inscrit : May 09, 2006 Messages : 3106 De : Aix en Provence
Hors ligne | Posté le: 2025-10-01 09:04
Et bien voilà, la semaine ne sera pas si mauvaise finalement  _________________ Ce genre de feu, il est très difficile de l’éteindre. Les tendres rameaux de l’innocence brûlent les premiers. Puis le vent se lève, et toute bonté est alors en péril
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Joue à Silent Hill f, Wrath, The Evil Within
Inscrit : Apr 01, 2003 Messages : 34183 De : Toulouse
Hors ligne | Posté le: 2025-10-01 20:25
tu m'as pas repondu David
Les shorts c'est des videos faites pour l'occasion ou c'est un morceau de video qui colle pile poil ? _________________ 
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David Glaçon du sentiment

Joue à Clair Obscur Expedition 33
Inscrit : Mar 17, 2002 Messages : 10474 De : Lille, en l'an 3000.
Hors ligne | Posté le: 2025-10-01 21:34
Mais enfin si, Rain : je t'ai répondu en haut de cette page.
Les shorts, ce sont des recyclages de vidéos parues dans d'anciennes émissions. Les djeunz aiment bien les formats très courts adaptés à l'orientation des téléphones portables. Les djeunz ne comprennent rien.
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RainMakeR Chef de Rubrique Nécrologique Score au grosquiz
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Joue à Silent Hill f, Wrath, The Evil Within
Inscrit : Apr 01, 2003 Messages : 34183 De : Toulouse
Hors ligne | Posté le: 2025-10-02 12:53
J'aime bien les shorts, ca donne envie de matter les videos (que j'ai pas encore fait parce que pas le temps  ). En tout cas j'aime bien ce format là, j'espere que je suis pas le seul à apprecier _________________ 
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David Glaçon du sentiment

Joue à Clair Obscur Expedition 33
Inscrit : Mar 17, 2002 Messages : 10474 De : Lille, en l'an 3000.
Hors ligne | Posté le: 2025-10-02 13:23
Non, tu n'es pas le seul. Ce format marche bien et est davantage vu que les émissions de 13 minutes.
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french snake Pixel monstrueux
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Joue à KGB / Balatro / Day of tentacles
Inscrit : May 09, 2006 Messages : 3106 De : Aix en Provence
Hors ligne | Posté le: 2025-10-02 14:30
dommage car les vidéos longues sont excellentes.
Je vais arrêter les superlatifs David car la dernière vidéos est du même tonneau que les précédentes, "parfaite" and "priceless" pour flatter ton anglophonie.
Je tiens juste à rajouter que faire une vidéo sur le line up d'une machine est une super idée, et commencer avec la master system (à ma connaissance ou alors j'en ai manqué) est un très bon choix. J'ai toujours trouvé un petit truc en plus à la master system, avec ses grahismes colorés.
_________________ Ce genre de feu, il est très difficile de l’éteindre. Les tendres rameaux de l’innocence brûlent les premiers. Puis le vent se lève, et toute bonté est alors en péril
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Joue à Silent Hill f, Wrath, The Evil Within
Inscrit : Apr 01, 2003 Messages : 34183 De : Toulouse
Hors ligne | Posté le: 2025-10-02 21:21
Citation : Le 2025-10-02 13:23, David a écrit :
Non, tu n'es pas le seul. Ce format marche bien et est davantage vu que les émissions de 13 minutes.
Bah esperons que ca amene des nouveaux gens à s'interesser aux retros et à regarder les "longues" videos.
13mn ca va c'est pas la mort (oui j'ai tout à fait conscience que ce que je dis est pas en accord avec ce que je fais  ) _________________ 
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Joue à Zelda TOTK
Inscrit : Jul 18, 2002 Messages : 9090 De : Ooita, avec mer, montagnes et forets
Hors ligne | Posté le: 2025-10-02 23:49
Perso, 13 minutes c'est limite ce que j'appelle "short"  _________________ The fight is everything. Always seeking the next challenge. Ceremony means nothing to him
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David Glaçon du sentiment

Joue à Clair Obscur Expedition 33
Inscrit : Mar 17, 2002 Messages : 10474 De : Lille, en l'an 3000.
Hors ligne | Posté le: 2025-10-03 15:45
Pareil que toi, LVD, mais c'est une réalité : TikTok a imposé un format qui, plus encore qu'avant, a habitué les jeunes à ne rester concentrés que quelques secondes. Je grossis le trait volontairement.
Merci pour tes encouragements, French Snake ! Se pencher sur le line up d'une machine est en effet intéressant, mais l'exercice pose diverses difficultés. Tout d'abord : trouver de quoi est constitué le line up en question. Pour la Master System, ça va paraître bizarre, mais la liste est tout simplement in-trou-va-ble. Je me suis donc basé sur quelques docs d'époque trouvés sur des forums de discussion, et sur mes propres souvenirs. La sortie de la console est encore très vivace dans mon esprit ; je visualise encore très bien la vitrine de mon Auchan local, où les premières boîtes Master System s'étaient frayé un chemin, mais je ne pourrais être affirmatif concernant certains titres. En plus des jeux présentés dans l'épisode de Mémoire Vive (pour lesquels je n'ai aucun doute), je vois parfaitement Fantasy Zone, dispo dès le premier jour donc (et que je garde pour un futur épisode sur la série), mais le reste... ? Par exemple, Action Fighter était-il dispo Day One ? J'ai l'impression de le "voir' dans ma vitrine Auchan, mais je ne pourrais être catégorique. Idem pour Alex Kidd, que je jurerais n'avoir vu arriver que dans un deuxième temps. Encore plus flou dans mon esprit : les Sega Card, qui ne m'intéressaient que moyennement, et que j'ai donc vite oubliées (quid de Transbot, My Hero ou F16 Fighter ?) Les pubs d'époque n'aident pas ; elles faisaient souvent mention de titres dispos plusieurs mois plus tard. Toutes ces zones d'ombre entourant la sortie d'une machine sont fâcheuses lorsque l'on désire rédiger un script sur une logithèque de lancement.
Autre difficulté : étudier un line up n'est pas forcément intéressant. Autant j'étais sûr de parler de trucs sympas pour la Master System (on dira ce qu'on voudra, mais dans les années 80 et le début des années 90, Sega était vraiment un gage de qualité), autant pour beaucoup d'autres machines, ça me paraît beaucoup plus tendu. La NES ? Oui, ok. Mais les autres ? Sans compter que l'émission en question ne devra pas traiter de jeux déjà présentés dans les épisodes précédents... C'est d'ailleurs ce qui met la Megadrive et la SNES sur la touche. Dans un élan d'originaité, j'avais pensé un temps travailler sur les jeux Amsoft, mais même si l'idée sur le papier est séduisante, dans les faits, les jeux sont de qualité trop variable pour tenir un spectateur en haleine pendant 13 minutes. De façon générale, les micros sortent de l'équation car à part l'Amstrad CPC, aucun ne disposait d'un "line up officiel" comme on en trouvait sur consoles.
Enfin bref, sujet intéressant, mais sujet délicat. De fait, dans deux semaines, on parlera de tout à fait autre chose. Et c'est Jean qui s'y colle ! 
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JPB Camarade grospixelien

Joue à Assassin's Creed : Odyssey
Inscrit : Apr 25, 2002 Messages : 3476 De : Liverdun
Hors ligne | Posté le: 2025-10-04 11:17
J'ai beaucoup aimé cette émission, même si le lancement de la SMS m'a totalement laissé indifférent à l'époque. Une particularité : je suis content d'avoir vu un gameplay de Ghost House, dont le seul écran publié dans le premier Gen4 m'avait toujours paru étrange, avec ce fantôme bleu qui tire la langue...
Et pour les formats, on s'en fout des jeunes. 13 minutes c'est bien. Même le double, le triple, avec une qualité comme ça, je suis preneur.
Au fait, si vous tentez de faire une vidéo sur le lineup de la Coleco en France, je suis preneur aussi.  _________________ JPB, tombé dans les jeux vidéo depuis TRON
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David Glaçon du sentiment

Joue à Clair Obscur Expedition 33
Inscrit : Mar 17, 2002 Messages : 10474 De : Lille, en l'an 3000.
Hors ligne | Posté le: 2025-10-04 13:23
Nous avons les mêmes références, JP ! Cette page du premier Gen 4, qu'est-ce-que j'ai pu la regarder ! Pas à cause de Ghost House, mais d'Alex Kidd, là, en bas à droite. Cette critique me faisait rêver. 99/100 en intérêt ! Non mais tu te rends compte ? Le jeu du siècle, en somme ! Bon ok, il n'avait que 85 en "sonorité" (:), mais il y avait de quoi l'attendre comme le messie, cet Alex Kidd.
Le line up de la Coleco fait partie de mes projets. Il y a moins de questions à se poser qu'avec l'Atari VCS, dont le line up était beaucoup trop indigent (... d'où mon idée de traiter de la naissance d'Activision plutôt). Tout comme Alex Kidd, la Coleco faisait rêver, et ce, dès sa sortie. Elle mérite qu'on y consacre un épisode.
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french snake Pixel monstrueux
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Joue à KGB / Balatro / Day of tentacles
Inscrit : May 09, 2006 Messages : 3106 De : Aix en Provence
Hors ligne | Posté le: 2025-10-04 13:28
David merci pour les précisions sur la question des lines up.
Alors mon message qui suit n'est pas un troll mais pourquoi pas un mémoire vive sur le line up de la ....... ........... GX-4000
Blague à part le ludothèque est réduite et il me semble avoir eu un gen 4 qui présentait le line up de la machine.
Et c'est intéressant aussi de parler de cet échec, et de cette sortie incompréhensible d'une machine déjà obsolète avant sa sortie. _________________ Ce genre de feu, il est très difficile de l’éteindre. Les tendres rameaux de l’innocence brûlent les premiers. Puis le vent se lève, et toute bonté est alors en péril
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David Glaçon du sentiment

Joue à Clair Obscur Expedition 33
Inscrit : Mar 17, 2002 Messages : 10474 De : Lille, en l'an 3000.
Hors ligne | Posté le: 2025-10-04 14:38
Le line up de la GX 4000 ? Pas aussi hardcore que celui du CPC, mais sans doute très (voire plus) intéressant pour beaucoup de gens. Voilà une excellente idée, que j'ajoute à ma liste de sujets à traiter ! Merci !
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