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Index du Forum » » Discussions & Débats » » Pour ou contre Game One ?
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Auteur Pour ou contre Game One ?
HappyGrumble
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Joue à NintendoLand, Divinity 2, Zelda Skyward Sword

Inscrit : May 05, 2002
Messages : 2174
De : Toulouse-cong !

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Posté le: 2005-05-01 17:07
Info : après avoir écumé quelques forums de Gamekult concernant cette chaîne, je suis tombé sur ça...

http://marcus.canalserveur.com/dyn.php?bender=1

C'est sur le site officiel de Marcus, et j'en reste pantois... et vous, vous en pensez quoi ?

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Laurent
Commissaire apolitique


Joue à Death's Door

Inscrit : Mar 06, 2002
Messages : 22894
De : Borgo, là où y a la fibre.

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Posté le: 2005-05-01 18:49
Je me demande si le plus pathétique dans l'affaire c'est la notion de "génération Playstation" avec le bon vieux formatage qui va avec (jeux vidéo, sport extrême, gros seins...) ou les tentatives de Marcus de nous faire croire que la chaîne, qui s'appelera Playstation TV, sera indépendante de Sony et qu'il n'y perdra pas son âme.

J'ai eu l'impression de lire un mauvais gag avec cette présentation, mais bon, apparemment cette chaîne fera l'objet d'un abonnement spécifique, donc je ne risque pas de tomber dessus même par hasard. L'essentiel est préservé.
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Strider
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Inscrit : Jul 18, 2003
Messages : 400

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Posté le: 2005-05-01 19:07
Citation :
Alex pense que Playstation TV n'aura pas besoin de parler des autres consoles puisque la Playstation représente la majeure partie du marché du jeu vidéo et offre un choix de jeu suffisamment vaste.


Exceptionnel.

Esteban
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Joue à Balatro, Super Smash Bros Ultimate

Inscrit : Jan 28, 2003
Messages : 2164
De : la planète Mars(eille)

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Posté le: 2005-05-01 19:16
En tout cas, on n'est pas prêt de voir de vrais câbles RGB dans les boîtes de PS3 : l'argent nécessaire à leur fabrication servira à imprimer les flyers pour savoir "comment faire pour s'abonner à PSTV"

Strider, tu as bien fait de relever la citation : c'est culte !

Laurent
Commissaire apolitique


Joue à Death's Door

Inscrit : Mar 06, 2002
Messages : 22894
De : Borgo, là où y a la fibre.

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Posté le: 2005-05-01 19:31
On pourrait quoter une ligne sur deux dans le papier de Marcus, c'est un véritable festival. Je ne peux pas croire qu'il ait écrit ça autrement sous la dictée, ou alors faut vraiment croire que les temps sont durs pour lui.
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Neoclyps
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Inscrit : Jan 28, 2003
Messages : 1865
De : Paris

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Posté le: 2005-05-01 19:48
Le pauvre Marcus est descendu bien bas. Ça fait presque caricature d’une star de seconde zone (GameOne phase I) qui claque la porte sur un emballement et se retrouve a faire l’animateur en supermarché (Micromania) près a tout (travailler gratuitement) pour revenir devant les caméras quitte a ce que ce sois dans une émission de trash TV (comme il le dit lui même).

Matty
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Inscrit : Apr 16, 2005
Messages : 109
De : Grenoble

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Posté le: 2005-05-01 21:25
Primo, merci pour vos réactions sur ce topic.... dans l'espace on peut vous entendre crier.
Secundo, je trouve dommageable qu'un secteur comme le jeu vidéo commence à se sectoriser commme l'annonce de marcus le laisse présager.
Le jeu vidéo est pour moi comme (presque) n'importe quel art, majeur ou non: il y a plusieurs courants de pensée et plusieurs catégories de personnes aux goûts radicalement différents. Je n'aimerais pas voir le jeu vidéo "ghettoisé" ou cloisonné.
Par exemple, il est vrai que les animateurs de Game One ne font pas un job facile, alors que pour nous, tout puissants derrière nos écrans, on pourrait naivement penser que l'on ferait mieux facilement...moi y compris, gros blaireau devant l'éternel.
Décidemment, Game One me pose de gros problèmes de conscience... sur l'avenir du jeu vidéo, prenant un tournant de plus en plus formaté, les animateurs de Game One auraient ils la même propension à la facillité ?

gwen
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Inscrit : May 29, 2002
Messages : 1445
De : 56

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Posté le: 2005-05-02 09:38
1 point pour playstation tv par rapport à Game One : leur potiche est beaucoup, mais alors beaucoup plus jolie!

dante2002
Déterreur de topics


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Joue à Le GamePass sur la Serie X

Inscrit : Feb 10, 2003
Messages : 5386
De : METZ

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Posté le: 2005-05-02 11:49
Citation :

Le 2005-05-01 12:40, Laurent a écrit:
Citation :

Le 2005-05-01 12:01, HappyGrumble a écrit:

Rhoo non, pas toi Laurent ! On dirait du GustavXIII quand tu parles comme ça !


Ce n'était pas le but, j'essayais d'expliquer, c'est tout. Pour avoir démarré sur VCS, il faut avoir plus de trente ans, voire flirter avec les 35, et je ne vois personne dans la Game Zone qui soit dans cette tranche d'âge. Ca crève les yeux qu'ils ont démarré avec la NES (ou éventuellement la Master System), je n'y peux rien, c'est aussi bien sensible dans les époques qu'ils couvrent quand ils parlent de rétro que dans le fait que peur eux rétro=Megaman, Mario, Metroid et autres. Tu les imaginerais dire quelque chose dans le genre "ce jeu a des musiques très chouettes et féériques, vous savez un peu comme dans Twin World" ?.

Ca n'en fait pas des incultes pour autant à mes yeux, c'est juste que je sais que certaines personnes de Game One fréquentent occasionnellement ce forum, et que la critique pourrait peut-être remonter jusqu'à la chaîne. Ca ne passe pas que par une couverture plus large du rétro, mais aussi par un traitement plus en profondeur des jeux, ne plus avoir l'impression quand ça parle d'un jeu qui m'intéresse qu'il faut que je suive attentivement parce que dans 20 secondes max on sera passé à autre chose.




Lolo, j'ai peut être mal compris ton message, mais je pense qu'on peut avoir commencé avec la nes tout en ayant une certaine culture de la VCS.

J'ai personnelement bientôt 23 ans, et quand j'ai eu ma nes en 1989, la VCS était encore en rayon...
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HappyGrumble
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Joue à NintendoLand, Divinity 2, Zelda Skyward Sword

Inscrit : May 05, 2002
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De : Toulouse-cong !

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Posté le: 2005-05-02 12:03
Citation :

Le 2005-05-02 11:49, dante2002 a écrit:
Lolo, j'ai peut être mal compris ton message, mais je pense qu'on peut avoir commencé avec la nes tout en ayant une certaine culture de la VCS.


Je le laisserai s'expliquer, mais je pense que Laurent n'a pas dit ça.

En fait, c'est vrai qu'il y a un courant dominant de la culture du jeu-vidéo qui tend à traiter avant tout les consoles de jeu et la production japonaise. Et c'est vrai que c'est dommage d'occulter tout un pan de l'histoire du jeu, à savoir les machines occidentales (VCS, CPC, C64, Atari, Amiga...) et leurs jeux.

C'est vrai que sur Game One on n'entend jamais parler de Dungeon Master, de Turrican, des jeux Lucas ou Sierra, des Defender of The Crown, des premiers Ultima, des Delphine Software, de Populous, et j'en passe. Ces noms-là, je ne les ai jamais entendu citer ne serait-ce qu'une fois à l'antenne, et pourtant, on ne peut pas dire qu'ils soient anecdotiques..

Et c'est vrai que ça manque, et c'est d'ailleurs un cheval de bataille pour Laurent, il me semble : le rétro-gaming n'est pas composé que de Mario, Zelda, Final Fantasy ou Sonic... mais également de tous ces apports fondamentaux apportés par les Anglais, Français, Espagnols, Allemands, Américains et autres. Tous ces gens-là, on a trop tendance à les oublier. Et GameOne a une lacune énorme en la matière, il faut bien le reconnaître.

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dante2002
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Joue à Le GamePass sur la Serie X

Inscrit : Feb 10, 2003
Messages : 5386
De : METZ

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Posté le: 2005-05-02 12:07
Oui effectivement je me suis peut être un peu emporté.

sorry...

En même temps sur la toile aussi les sites de rétro gaming considèrent presque uniqueement le rétro comme se réduisant à la snes et la pcengine...
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HappyGrumble
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Joue à NintendoLand, Divinity 2, Zelda Skyward Sword

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De : Toulouse-cong !

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Posté le: 2005-05-02 12:10
Citation :

Le 2005-05-02 12:07, dante2002 a écrit:
Oui effectivement je me suis peut être un peu emporté.

sorry...

En même temps sur la toile aussi les sites de rétro gaming considèrent presque uniqueement le rétro comme se réduisant à la snes et la pcengine...


D'où la sainte croisade menée par les Grospixeliens : vive le pluralisme !

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Bruno
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Inscrit : Mar 09, 2002
Messages : 9454
De : ???

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Posté le: 2005-05-02 12:22
Je répond : pour

Laurent
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Joue à Death's Door

Inscrit : Mar 06, 2002
Messages : 22894
De : Borgo, là où y a la fibre.

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Posté le: 2005-05-02 14:44
Merci du coup de main, HappyGrumble, tu as bien résumé ma pensée, et encore une fois il y a toujours des exceptions, des gens tellement passionnés qu'ils ont toujours possédé deux ou trois machines en même temps. Mais ça reste des exceptions.

Sans vouloir jouer les vieux croutons, je me souviens parfaitement de l'arrivée de la NES et de la Master System, simultanées chez nous bien que la Famicom soit sortie avant au Japon. A l'époque, le jeu vidéo japonais pour nous français, c'était le MSX, les jeux d'arcade et point barre. Peu de gens s'y intéressaient vraiment, en saisissaient la spécificité. D'autre part, ces consoles avaient une puissance comparable à celle du MSX première version,, ordinateur déjà vieillissant qui n'avait pas été très bien accueilli en Europe.

C'est dire que la NES et la Master System ont été présentées par la presse comme des machines pour les gamins, vendues pas cher pour faire oublier qu'il s'agissait de consoles de jeux, terme maudit par chez nous à l'époque, et que leurs jeux ne cassaient rien graphiquement. Je ne dis pas que seuls les gamins en ont eu une, mais ce fut quand même bien souvent le cas pendant un certains temps. Les jeunes adultes ont, pour beaucoup, gardé les yeux tournés vers le futur de Commodore, d'Atari (version fabricant de micro), d'Amstrad voire même de Thomson. Et ils n'ont pas eu à le regretter, parce qu'il s'est passé des choses hallucinantes sur les micros des années 85-95. Aujourd'hui, on dit que le futur du jeu vidéo passe par le développement amateur, vivier d'idées dans lequel pourront puiser les gros éditeurs pour nous les resservir mieux accommodés dans le cadre de grosses productions. A l'époque c'était un peu ce qui se passait entre les micros et les consoles : le développement sur C64, voire sur Atari ST, fleurait un peu l'amateurisme au sens excitant du terme. Des programmeurs de jeux faisant eux-mêmes leurs musiques, des graphistes se lançant dans la programmation pour se faire un nom dans le bizness, des jeux trouvant leurs origines dans des soirées bien arrosées... il en résultait parfois des trucs complètement improbables, des jeux comme E-Motion, Zany Golf, Bombuzal, Nebulus, Swap, Nevermind, Eco, Logical, Weird Dreams ou Purple Saturn Day qui attiraient autant de monde que la soupe de licence façon US Gold/Ocean. Et si on cherche bien, certaines des idées de ces jeux se retrouvaient plus tard dans des hits sur console, souvent mieux exploitées d'ailleurs, ce qui à conduit certains à se contenter du "produit fini" plutôt que fureter dans le "laboratoire" pendant que les expérimentations avaient lieu. Et on a commencé à voir des joueurs passer du micro à la console. C'était aux alentours de la sortie de la PC Engine chez nous, à la fin des années 80.

Évidemment c'est un peu audacieux de dire que les jeux sur console 8, 16, puis 32-bits (qu'ils soient japonais ou non, là n'est pas le propos) se sont en partie nourris de la production micro de l'époque (sans même parler de conversions directes du genre Battle Squadron ou Tomb Raider). Il faudrait l'étayer par des exemples (Alone in the Dark vient immédiatement à l'esprit), mais c'est une piste de réflexion sur l'évolution des jeux vidéo que je trouve passionnante, et en tout cas on ne saurait ignorer ces centaines (milliers ?) de jeux qui ont éclaté tout un tas de joueurs à l'époque malgré leurs défauts. Je peux comprendre que GameFan ne les évoque pas ou rarement, compte tenu des moyens dont dispose ce magazine et du nombre restreint de personnes qui y participent, mais venant d'une chaîne de télévision filiale d'un des leaders du marché et tenue par des gens qui bossent la dedans à plein temps... J'ai même entendu dire que Rez aurait été inspiré à son créateur par la vision du jeu Xenon 2 sur Amiga. Ca mériterait une petite analyse, non ? Encore faut-il pouvoir parler de Xenon 2 sans afficher une moue du genre "fffff ouhlà, là ça remonte à... ouhlaaaaaa" comme le font les présentateurs de la Game Zone en évoquant des jeux qui sont pourtant plus récents, quelque fois, que les classiques japonais qu'ils citent comme s'ils étaient sortis hier.

Mais bon, d'un autre côté, GameOne dans ses pires heures ne peut être assimilé à ce qu'on semble préparer avec Playstation TV. Je sais que la tendance est à se cantonner à "ce qui est le plus représentatif", qu'il ne s'agit pas de bien faire les choses mais de les faire de façon rentable, même sur le câble, même quand on fait dans le spécialisé. Je sais aussi que de parler du jeu vidéo sans se livrer à une catégorisation sociale insultante et grotesque de ses adeptes n'est définitivement pas au programme des médias influents de ce pays, qu'ils cherchent à en vivre ou à le condamner. Alors tant pis, je me contenterai des outils dont je dispose pour m'informer, après tout ça me suffit depuis pas mal de temps.

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MTF
Modérateur groovy


Joue à faire l'imbécile.

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Posté le: 2005-05-02 17:01
J'ignore s'il faut être pour ou contre Gameone ou PS TV, mais une chose est sûre de là où je vois, certains regrettent les débuts de la chaîne (El Didou, où es-tu ?)... j'ai donc trouvé ça, au hasard de mes errances:

http://www.anthologeek.net/genshitony/proteam_site/cadre1.htm

( prochainement http://www.gameonelegend.fr.st/ quand tout sera réparé).

J'ai découvert la chaîne qu'à la rentrée avec l'acquisition du câble dans la famille, et je ne regarde la chaîne qu'épisodiquement; un level one par là, un test par ci, une game zone dans le coin... mais je ne regarde pas assez pour me forger une opinion parfaite. Et puis, pour l'actualité, j'ai Internet dans sa globalité, et pour le rétro, j'ai grospixels, évidemment, nyark nyark...

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Neoclyps
Gros pixel



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Posté le: 2005-05-02 17:41
Citation :

Le 2005-05-02 17:01, MTF a écrit:
J'ignore s'il faut être pour ou contre Gameone ou PS TV, mais une chose est sûre de là où je vois, certains regrettent les débuts de la chaîne


Je comprend pas trop ce trip de dire que GameOne c’était mieux avant. C’était vraiment une chaîne au bord de la misère ou les présentateurs était vraiment pas mieux qu’aujourd’hui, les infos n’était pas plus pointu et moins nombreuse… il est vrai que les clips était sympathique mais il prenait vraiment beaucoup de temps d’antenne. De plus le concept du Level One phase I qui consiste a juger un jeu sur son premier niveau est un peu limite, dans la phase II ils ont quand même le bon goût de faire des sauvegardes a différents niveau du jeu.
Puis pour le Marcus bon, je peu comprendre que son coté grand frère bizounours peu plaire mais le coté potes de beuverie de l’actuel émission m’amuse plus

Neoclyps
Gros pixel



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Messages : 1865
De : Paris

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Posté le: 2005-05-02 19:06
Citation :

Le 2005-05-02 14:44, Laurent a écrit:
A l'époque, le jeu vidéo japonais pour nous français, c'était le MSX, les jeux d'arcade et point barre.


eh… moi j’ai découvert pleins de jeux nippon sur mon C64 j’ai toute une collection de jeux Konami sur cassettes.. faudrait que je regarde quel sont les autres éditeurs. Bon par contre on devait être 10 dans la capitale a avoir le 8bits de Commodore face aux trillions de CPC tout pourri.

Citation :

C'est dire que la NES et la Master System ont été présentées par la presse comme des machines pour les gamins, vendues pas cher pour faire oublier qu'il s'agissait de consoles de jeux, terme maudit par chez nous à l'époque, et que leurs jeux ne cassaient rien graphiquement. Je ne dis pas que seuls les gamins en ont eu une, mais ce fut quand même bien souvent le cas pendant un certains temps. Les jeunes adultes ont, pour beaucoup, gardé les yeux tournés vers le futur de Commodore, d'Atari (version fabricant de micro), d'Amstrad voire même de Thomson.


l’avantage d’un micro 8 ou 16bits a l’époque par rapport a la MS c’est que la plupart des jeux d’arcade et donc des jeux Sega était adapté sur micro. De plus sur micro le piratage soutenait pas mal le marché du hardware alors que le prix des cartouches Nes ou MS semblait bien prohibitif.

Citation :

J'ai même entendu dire que Rez aurait été inspiré à son créateur par la vision du jeu Xenon 2 sur Amiga. Ca mériterait une petite analyse, non ?


L’Amiga n’était pas très connu du grand public aux Japon en dehors d’un petit groupe de passionné. Mais la machine de Commodore était très présente chez les éditeurs nippon pour la réalisation des graphismes des jeux des consoles 16bits. Ceci expliquant peu être pourquoi un japonais a découvert Xenon II.

Citation :

comme le font les présentateurs de la Game Zone en évoquant des jeux qui sont pourtant plus récents, quelque fois, que les classiques japonais qu'ils citent comme s'ils étaient sortis hier.


Peu être parce que le marché des consoles a constamment évolué depuis la sortie des NES et autres MS. Alors que l’époque des micros 16bits est complètement révolue et semble donc plus lointain.

Alex Pilot
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Inscrit : Nov 14, 2003
Messages : 103

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Posté le: 2005-05-02 22:33
Hello.
Juste un petit mot avant de commencer.
A propos de Marcus, je vous trouve très durs. Depuis que je le connais, il a toujours été quelqu’un de très professionnel et de très honnête et il l’a prouvé plusieurs fois à l’antenne. Je pense sincèrement qu’il mérite que vous attendiez de voir ce que donne son émission avant de vous faire une opinion si arrêtée.

Citation :
J'ai même entendu dire que Rez aurait été inspiré à son créateur par la vision du jeu Xenon 2 sur Amiga. Ca mériterait une petite analyse, non ?


Oui, c'est ce qu'il disait dans le docu sur les Rhythm Games de l'année dernière qui est passé sur Game One justement.
Au passage, Laurent, je trouve ton analyse sur la fin des années 80 très proche de la réalité, en tout cas, de celle que j'ai vécue.

J'ai lu attentivement tout ce fil, qui m'intéresse tout particulièrement, vous vous en doutez.
Alors, déjà, je comprends bien que la chaîne telle que nous la connaissons actuellement n'est pas vraiment satisfaisante pour un gamer pur et dur.
Moi même quand je suis arrivé en 98, j'étais scandalisé par les clips. Avec le recul, je me dis que j'étais vraiment un maniaque, mais ça me semblait un crime de mixer images de jeu et zik techno. (ou pire, Tekken 3 sur Patrick Juvet !)

J'ai appris à être moins exigeant sur ce genre de chose car on comprend vite qu'une chaîne de télé doit avoir un minimum de spectateur pour pouvoir survivre. Mais ça ne veut pas dire qu'il faut renoncer à tout. Et là-dessus, je dois dire que Game One a toujours su laisser des "petits coins" pour nous les vrais joueurs.
Le premier exemple, c'est bien sûr, la série des Mémoire Vive qui sera rediffusée cet été. Et là, je peux vous dire qu'on ne s'est pas privé pour parler de nos jeux préférés sur consoles, mais aussi sur ordi 8 et 16 bits. Il y a même eu un Mémoire Vive de 26 minutes sur les démo ST réalisé par Cyril Lambin. Vous ne vous rendez peut-être pas compte, mais c'était vraiment couillu de la part de Game One de mettre à l'antenne 26 minutes de sprites qui rebondissent avec juste quelques textes pour expliquer.
Malheureusement, on dirait que c'est passé relativement inaperçu puisque je n'ai encore jamais rencontré quelqu'un qui ait vu ce programme.

A l'époque, personne ne nous disait du bien de Mémoire Vive. On croulait bien évidement sous les lettres d'insultes des gamers comme aujourd'hui. Quand on m’a dit que Mémoire Vive s’arrêtait, je n’avais aucun courrier de spectateur satisfait à présenter pour essayer de sauver l’émission.

Et aujourd'hui, il se passe un truc énorme sur Game One, c'est le documentaire. Chaque lundi depuis deux ans, il y a un docu sur le jeu vidéo. C’est parfois le making-of d’un jeu ou alors une transversale plus générale sur un aspect du jeu vidéo en particulier. Personne ne le remarque mais ça n’existait pas avant. Et ça, c’est l’œuvre d’une partie des gens de Game One qui travaillent comme des fous avec des budgets ridicules pour pondre ça chaque semaine.
Tous ces documentaires, ces making of de jeu vont prendre de la valeur avec l’âge. Pour l’instant, ça ne vous intéresse pas trop, le making of du dernier Oddworld, mais dans dix ans, on sera trop content de les récupérer par le net. Ca laisse une trace de l’histoire des jeux. Imaginez que ce genre de document existe pour les jeux des années 80 et 90 !
Quand on envoie nos docus au Japon, ils hallucinent. Aucun équivalent n’existe chez eux. Prendre autant de temps pour parler de jeux vidéo, impensable sur la télé japonaise !
Là, on va passer un 26 minutes sur Metal Slug. Il faut comprendre que pour Game One, c’est quand même moins vendable que 26 minutes sur les Sims ou sur PES4. Pourtant, ça passe, on a pu le faire ce truc. Et ça, je peux vous dire que ça serait jamais passé dans le Game One de 2001.

Et rien ne dit que ça va continuer. Chaque été, on se demande si à la rentrée, ça ne sera pas supprimé. Car il faut bien le dire, les documentaires sont les programmes qui recueillent le moins de réactions sur Game One. Ca s’arrêtera peut-être prochainement, et là, nous recevrons certainement des mails pour nous dire que c’était mieux avant, que les documentaires manquent sur Game One.
Seulement, en ce moment, l’équipe doc reçoit un ou deux messages par jour pendant que l’équipe Level One ou Game Zone en reçoit 100.

En fait, je pense qu’il faut prendre Game One comme un chaîne généraliste du jeu vidéo. Il y a des coins pour les non-joueurs (Level One) pour les light users (Game Zone) et pour les passionnées (documentaires, focus etc...).

Je ne sais pas comment conclure. Je ne veux pas non plus donner l’impression de défendre mon bifteck à tout prix. Je voudrais seulement dire que je comprends à quel point Game One peut-être frustrant quand on aime profondément les jeux. Souvent, elle ne suit pas la direction que moi, joueur, j’aimerai qu’elle prenne. Mais bon, parfois, ya quand même des trucs pas mal dessus.

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Neofire
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Joue à Demon's Souls

Inscrit : Nov 18, 2004
Messages : 234

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Posté le: 2005-05-02 22:38
Citation :

Le 2005-05-02 17:41, Neoclyps a écrit:

Je comprend pas trop ce trip de dire que GameOne c’était mieux avant. C’était vraiment une chaîne au bord de la misère ou les présentateurs était vraiment pas mieux qu’aujourd’hui, les infos n’était pas plus pointu et moins nombreuse… il est vrai que les clips était sympathique mais il prenait vraiment beaucoup de temps d’antenne. De plus le concept du Level One phase I qui consiste a juger un jeu sur son premier niveau est un peu limite, dans la phase II ils ont quand même le bon goût de faire des sauvegardes a différents niveau du jeu.
Puis pour le Marcus bon, je peu comprendre que son coté grand frère bizounours peu plaire mais le coté potes de beuverie de l’actuel émission m’amuse plus



Hônnetement, je trouve que c'est son côté fauché qui faisait tout le charme de GameOne. Parce qu'objectivement peu d'émissions étaient de qualité(Mémoire vive, l'Omnibus, certains Focus, ...), je n'aimais pas Marcus et la couverture de l'actualité était superficielle et souffrait du syndrome "magazine de test filmé". Pourtant, GameOne a souvent été le parfait compagnon de mon ennui estival, surement grâce à son manque de rythme et à ses rediffusions qui avaient sur moi un effet hallucinogène(je me suis d'ailleurs surpris à être ému, et un peu honteux , devant les clips de Nights ou Valkyrie Profile, revus à l'instant, alors que je n'ai jamais jamais joué à ces jeux).

Je pense surtout que GameOne, c'était avant tout le fantasme de beaucoup de joueurs. Parce que les screenshots c'est joli, mais c'est statique et qu'en ce qui me concerne, voir les jeux bouger est un plus incontestable pour me faire un avis. Sans compter le fait que j'ai toujours aimé regarder un jeu autant qu'y jouer(ca doit être pour ca que j'aime MGS ).

Et enfin, last but not least, et même si ca ne peut être considéré comme un argument valable, je tiens quand même à en parler. GameOne a abrité en son sein un Miracle :
@GameOne "Chez GameOne parce que chez nous c'est chez vous et le contraire n'est pas bon", non seulement la meilleure émission qu'elle ait diffusé, mais aussi la meilleure émission de l'histoire du Paysage Audiovisuel Francais . Ou comment tenir 30 minutes dans le chaos le plus total en ne parlant de rien, en appelant Kevin pour parler de la voie piétonne de Melun et en répétant à qui voulait l'entendre que "les jeux vidéos c'est de la merde". Y'a pas à dire, Didou était un génie dans son rôle du vieux routard du jeu vidéo désabusé, et je suis pas prêt d'oublier l'emission où il dansait sur "Car Wash" et sur fond bleu, ou encore cette dernière semaine totalement improbable où il invita tour à tour ceux qui l'avaient viré et ceux qu'il imaginait pour le remplacer. Et rien que pour ça, GameOne me manque.

Neoclyps
Gros pixel



Inscrit : Jan 28, 2003
Messages : 1865
De : Paris

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Posté le: 2005-05-03 15:17
Citation :

Le 2005-05-02 22:33, Alex Pilot a écrit:
...Et rien ne dit que ça va continuer. Chaque été, on se demande si à la rentrée, ça ne sera pas supprimé. Car il faut bien le dire, les documentaires sont les programmes qui recueillent le moins de réactions sur Game One. Ca s’arrêtera peut-être prochainement, et là, nous recevrons certainement des mails pour nous dire que c’était mieux avant, que les documentaires manquent sur Game One.
Seulement, en ce moment, l’équipe doc reçoit un ou deux messages par jour pendant que l’équipe Level One ou Game Zone en reçoit 100...


Il y a aussi le fait que la GameZone ou le Level One son (re)diffusé 5 ou 6 fois par jour 7 jours sur 7. Alors que les Docs sont bien moins présent a l’écran et sont donc forcement moins fédérateurs. Sinon tu ne fait finalement que défendre tout ce qu’on trouvait déjà de bien sur GameOne


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