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Index du Forum » » Discussions & Débats » » Détail amusant et reflexion personnelle sur les lacunes de créativité du vidéoludisme actuel
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Auteur Détail amusant et reflexion personnelle sur les lacunes de créativité du vidéoludisme actuel
Ulrask
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Inscrit : Jan 28, 2005
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Posté le: 2005-01-31 11:10
Et sans oublier bien sur le fameux Chip & dale rescue ranger.

Oui, c'est indeniable, des bons jeux à license ça exist(aient ?), il n'en reste pas moins que c'est souvent une solution de facilité.

Bon allez Quizz, pouvez vous citer un bon jeu à license de 2004 ? je dis pas que yen a pas, mais à premiere vu j'en vois pas... (oui, le beat 'em all sur le seigneur des anneau je crois bien que c'est 2003)
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Ya des fois quand c'est de la merde c'est vachement bien quand même.


Shariban
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Posté le: 2005-01-31 11:30
Malgré les gros défauts de Robocop, je me suis bien amusé dessus à l'époque. J'ai bien entendu préféré (et de loin) la version Robocop vs terminator sur MD. ^^
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Neoclyps
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Posté le: 2005-01-31 11:50
Robocop sur micro 16bits de chez Ocean c’était bien sympa . Un jeu qui est resté dans les meilleurs vente très longtemps a une époque ou la durée de vie d’un jeu en boutique n’excédais pas 2 ou 3 mois.

Il y a aussi des jeux dont le concept même est d’être des jeux a licence ou des jeux avec des licences.. les jeux de sport en général et les jeux de bagnoles.
Dans ce genre de jeux, si on sort du contexte arcade pure (Super Cars, Funtracks… )ou simulation pure (Live for Speed, mais on peu imaginer un manque de moyen) , par soucis de crédibilité il est mieux d’avoir une licence.
Et c’est plus sympa de conduire une vrai auto qu’un ersatz.

Je donne pas d’exemple pour le sport, ça doit être le même principe et moi et les jeux de sport…


dante2002
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Joue à Le GamePass sur la Serie X

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Posté le: 2005-01-31 12:02
Citation :

Le 2005-01-30 21:46, RainMakeR a écrit:
hey on critique pas ocean. Une grosse parti de mes jeux cpc sont des jeux oceans

Sinon les jeux a license sur nes, snin etc.. me rapelle pas que y'en avait tant que ca... en fait j'ai beau reflechir je pense pas avoir de jeux a license mis a part sur mon ordi ...

ah si j'ai t2 sur gameboy



Et océan a aussi sorti le phénoménl jurasik park sur snes...

En tous cas, félicitation à ce nouveau pour ce topic très interessant

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RainMakeR
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Joue à Clair Obscur, Tormented Souls 2

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Posté le: 2005-01-31 12:48
Citation :

Le 2005-01-30 22:09, Wild_Cat a écrit:
et le Teenage Mutant Ninja Turtles de Konami est également très honnête, malgré une difficulté bien trop élevée (tout le monde ici se rappelle du niveau 2 sous l'eau, je pense). Et comment oublier le Duck Tales de Capcom?


rhaa j'oublie a chaque fois TMHT: ) Mais bon a force de voir plus de jeux que de films/series on en oublie qu'a la base c'est une license

Robocop sur cpc etait excellent j'adorai moi. Pi c'etait les 1ere voix digit en plus
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Wild_Cat
Anarchy in the UK


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Joue à Kiesel A2, MusicMan Sterling 5

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Posté le: 2005-01-31 14:02
Des bons jeux à license en 2004? Mmh... Il n'y en a pas eu des tonnes, effectivement (surtout vu le nombre hallucinant de bons jeux sans license). Mais le dernier Naruto sur GCN est plutôt bon, et je n'entends que du bien de Knights of the Old Republic II sur Xbox.
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LVD
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Joue à Zelda TOTK

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Posté le: 2005-01-31 14:10
DBZ Budokai 2(j'aurais bien dit le 3 mais il n'est pas encore sorti ici et donc je ne peux pas juger... mais j'ai eu le 2 par hasard il y a 2 mois et j'ai vraiment accroche)
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Red Dawn
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De : Quelque part dans Paris

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Posté le: 2005-01-31 16:58
Je pense que le décalage entre le "goût" du grand public et celui des spécialistes au temps de la NES était pas mal du à l'âge des acheteurs. La plupart de ceux qui achetaient des jeux à licence à l'époque de la NES étaient les plus jeunes (ou leurs parents) qui ne connaissaient rien aux JV et se contentaient de ce qu'ils connaissaient: les adaptations de films qu'ils ont bien aimés, les persos de dessin animés US....

Je pense que beaucoup d'entre nous, quand nous avons découvert les jeux, on a acheté plein de daubes, avant de devenir plus difficile.

C'est encore pareil aujourd'hui ; la dernière fois que je l'ai vu, ma cousine de 12 ans était toute fière de me montrer sa GBA qu'elle vient de recevoir. Quand elle m'a montré ses jeux, j'ai fait malgré moi une grosse grimace. Elle avait 4 ou 5 jeux (je ne critique pas le nombre de jeux), et QUE des daubes à licence (des adaptations de dessins animés). Quand je lui ai listé les jeux que moi j'avais (Mario, Zelda, Metroid, F-Zero, Contra, Chu Chu Rocket, Bomberman, vous voyez le genre ), tout ce qu'elle me répondait c'est "connais pas", "qu'est-ce que c'est?".
Et vu le nombre d'enfants qui ont découvert les JV avec la PS, si on garde les mêmes proportions, ça en fait énormément qui n'étaient pas très difficiles et n'éprouvaient pas le besoin de se renseigner sur les jeux.

Mais je pense (j'espère) qu'après un certain âge, une fois que la personne a pas mal joué, elle devient plus critique... Mais vu que l'âge moyen du joueur a pas mal augmenté depuis quelques années, j'ai l'impression que ce n'est pas tellement vrai.

Neoclyps
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Inscrit : Jan 28, 2003
Messages : 1865
De : Paris

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Posté le: 2005-01-31 17:19
Depuis 20 ans que j’achète des jeux, je me rappel pas une seul fois en avoir acheté un a cause d’une licence ! les jeux a licence je les achetais parce que le principe du jeu me semblais sympathique.
Mon premier jeu a licence ça devait être je pense ‘Ghostbuster’ sur C64 (avec le karaoké pendant le générique ).

Blackorchid
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De : Montpellier

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Posté le: 2005-01-31 18:18
Moi je craque pour des jeux à licence, mais des bons: goldeneye, chroniques of Riddick, seigneur des anneaux, one piece swan colosseum, sw kotor, sw rogue leader...

On peut concilier jeux à licence et bon gout, ce n'est pas incompatible, j'en suis la preuve.

Signé: modeste man.

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Niloc-Nomis
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Joue à Dishonored (One X) / Metro 2033 (Switch)

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Posté le: 2005-01-31 19:38
Silent Hill, Resident Evil, Doom, (Mario? euh non...) ont été ou vont être adaptés au ciné. Va-t-on devoir considérer les prochains comme des licences (les épisodes suivants devront composer avec ce qu'a proposé le(s) film(s), c'est Resident Evil 4 qui me fait penser ça) ou les considérer comme des entités hermétiquement séparées?

Je n'ai pas de réponse mais j'ai le sentiment que la frontière est mouvante suivant la qualité des adaptations. Silent Hill qui s'annonce plutôt prometteur va peut-être foutre la merde.
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... mais j'ai rebranché la Master System sous la télé!


RainMakeR
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Joue à Clair Obscur, Tormented Souls 2

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De : Toulouse

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Posté le: 2005-01-31 20:43
Citation :

Le 2005-01-31 16:58, Red Dawn a écrit:
Je pense que beaucoup d'entre nous, quand nous avons découvert les jeux, on a acheté plein de daubes, avant de devenir plus difficile.


parle pour toi, la seule daube que j'ai achete c'est shenmue. Et encore c'est pas une daube, juste un jeu decevant
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dante2002
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Joue à Le GamePass sur la Serie X

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De : METZ

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Posté le: 2005-02-01 01:06
Citation :

Le 2005-01-31 20:43, RainMakeR a écrit:
Citation :

Le 2005-01-31 16:58, Red Dawn a écrit:
Je pense que beaucoup d'entre nous, quand nous avons découvert les jeux, on a acheté plein de daubes, avant de devenir plus difficile.


parle pour toi, la seule daube que j'ai achete c'est shenmue. Et encore c'est pas une daube, juste un jeu decevant



Fais attention tu va te faire descendre...

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Joue à Zelda TOTK

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Posté le: 2005-02-01 02:35
Citation :

Le 2005-01-31 18:18, Blackorchid a écrit:
On peut concilier jeux à licence et bon gout, ce n'est pas incompatible, j'en suis la preuve.


Tout a fait! C'est vrai que 90% des jeux a licence sont des daubes, mais dans les 10% restants, on trouve des merveilles(je ne citerai meme pas Super Robot Taisen, tellement c'est evident )
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Red Dawn
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De : Quelque part dans Paris

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Posté le: 2005-02-01 11:35
Et puis, à l'époque 16 bits, en achetant un jeu basé une licence Disney, on avait peu de chance de tomber sur une daube aussi... ça a bien changé, malheureusement.

Shariban
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Posté le: 2005-02-01 11:42
Effectivement la tendance c'est inversée, avant c'était 90% de bons jeux à licence, maintenant c'est 10% et encore ^^.

Mais à l'époque, ils ne se servaient (ou ne pouvait) pas que de la licence pour vendre. Maintenant que le grand publique c'est mis sur le marché, les éditeurs et développeurs se permettent bien plus de laxismes, monde m@*%#
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Blackorchid
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Posté le: 2005-02-01 13:55
Les jeux Disney de Sega sur Megadrive et de Capcom sur Super Nes étaint vraiment fabuleux.

C'était mieux avant...(refrain connu).
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Jeux vidéo et débats...


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