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Index du Forum » » Discussions & Débats » » Les labyrinthes qui vous ont le plus marqués !!!!
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Auteur Les labyrinthes qui vous ont le plus marqués !!!!
Cham'
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Joue à Infinite Space, Starcraft 2, Dragon Quest IX

Inscrit : Jun 25, 2004
Messages : 748
De : Suisse

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Posté le: 2005-01-11 19:23
Aaaaaaaaaahhhhhh. Ca me donnerait presque envie de le réinstaller pour vérifier. Tu viens de guérir une vieille frustration qui dormait en moi.

dinomasque
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Joue à Virtua Fighter 2

Inscrit : Mar 06, 2003
Messages : 896

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Posté le: 2005-01-11 19:36
Le labyrinthe qui m'a le plus marqué est le sous sol du chateau de Scotia dans Lands of Lore.

C'est un niveau odieux. Par un tour de passe passe la boussole et l'automap ne fonctionnent plus alors qu'on a passé le jeu à se reposer sur eux.
Ensuite, comble de vice, à chaque pas en avant on joue les michael jackson en tourbillonnant sur soi même.
Il n'y a aucun mur mais des pièges ici ou là et le labyrinthe est très sombres (on voit à deux ou trois cases au plus).


Barbo
Gros pixel


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Joue à Mantis Burn Racing

Inscrit : Oct 26, 2002
Messages : 1939
De : Brest

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Posté le: 2005-01-11 19:56
Les niveaux 4,6 et 7 de Secret Quest sur VCS, avec les passages qui téléportent le joueur vers d'autres endroits. Quand j'y songe, je me demande comment j'ai pu terminer ce jeu sans faire une carte des niveaux.

  Voir le site web de Barbo
RainMakeR
Chef de Rubrique Nécrologique
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Joue à Pragmata, Tormented Souls 2, FH6

Inscrit : Apr 01, 2003
Messages : 34543
De : Toulouse

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Posté le: 2005-01-11 20:45
Citation :

Le 2005-01-11 18:32, TITAN a écrit:
Salut,

Moi c'est celui (tout en 3D isométrique) de Batman sur Amstrad CPC.



dans mes bras

Tout pareil, j'ai jamais reussi a le finir ;(
_________________

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Xavier
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Inscrit : Jun 13, 2002
Messages : 7260
De : le sept sept

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Posté le: 2005-01-11 20:52
C'est vrai que Lands of Lore (et tous les Dungeon Master-like), dans le genre, c'était pas mal.
_________________

@hyksem
http:\\bossdefin.wordpress.com
http:\\scrollingarriere.wordpress.com


gregoss
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Inscrit : Oct 26, 2003
Messages : 764
De : Paris

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Posté le: 2005-01-11 20:53
Citation :

Le 2005-01-11 18:32, TITAN a écrit:

Moi c'est celui (tout en 3D isométrique) de Batman sur Amstrad CPC.




Effectivement, parcourir ce jeu c'était l'horreur !

Cette parenthèse CPC me fait penser à Cauldron : le château y est énorme.

Le premier niveau de Short Circuit, même s'il est loin d'être immense, est lui aussi infâme : une série de bureaux et il suffit de tomber au hasard sur un soldat pour que le jeu affiche 'Game Over'.

  Voir le site web de gregoss
Ðjewom
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Inscrit : Aug 21, 2003
Messages : 198
De : 192.168.0.3

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Posté le: 2005-01-11 22:16
Il y a aussi celui d'Elvira 1 (juste après la scéance d'arbalette), c'est aussi comme Dungeon Master du "case par case" et certains monstres à l'intérieur de ce labyrinthe étaient particulièrement difficile à battre!

ikari
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Inscrit : Dec 12, 2002
Messages : 526
De : Paris

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Posté le: 2005-01-12 10:13
Argh, j'arrive trop tard, Lands Of Lore a déjà été cité. Je pensais plutôt aux marais de chépukoi.

Les pires labyrinthes sont ceux qui ne sont pas cohérents en 2D (càd où on se téléporte sans le savoir, et qui n'ont pas de bords quand on passe par certains chemins... qui "bouclent", en somme...)
_________________

Oboudja


  Voir le site web de ikari
cRon!y
Pixel de bonne taille



Inscrit : Oct 31, 2002
Messages : 311
De : mon boulot, j'ai rien à faire.

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Posté le: 2005-01-12 11:43
Comme Cham', j'ai beaucoup pleuré sur Myst.
Y a aussi sur le 1er Zelda dans la forêt, j'ai dû appelé la hotline (et j'ai pleuré aussi mais là j'avais 5 ans.)
_________________

Le jeu vidéo serait-il en passe de devenir un art majeur?


Doucle B'or
Pixel digne de ce nom



Inscrit : Aug 16, 2004
Messages : 163
De : Utrecht

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Posté le: 2005-01-12 19:42
Le dernier château avant Bowser dans super mario bros 3, j'ai jamais trouvé la sortie.

Chon
Tout petit pixel



Inscrit : Sep 02, 2003
Messages : 49
De : Pas loin

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Posté le: 2005-01-12 19:46
Il ya aussi ce put&!§% de temple de l'eau dans Zelda Ocarina Of Time, il semble d'ailleur que beaucoup de joueurs ont abandonné le jeu à ce moment...

RainMakeR
Chef de Rubrique Nécrologique
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1035015 pts.

Joue à Pragmata, Tormented Souls 2, FH6

Inscrit : Apr 01, 2003
Messages : 34543
De : Toulouse

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Posté le: 2005-01-12 20:31
Citation :

Le 2005-01-11 20:53, gregoss a écrit:
Cette parenthèse CPC me fait penser à Cauldron : le château y est énorme.


je bouffe toutes mes vies pour faire 1 donjon. Pariel un tres mauvais souvenir


POur le temple de l'eau c'est un classique dans les zelda ils sont assez immondes. Celui ca c'est grace a la soluce que je l'ai passe, parce que a la main j'en avait marre de monter/descendre l'eau toutes les 5mn

Soreal
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Joue à The Darkest Dungeon (PC)

Inscrit : Mar 06, 2002
Messages : 3229
De : l'Alti-ligérie !

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Posté le: 2005-01-12 20:37
J'ai vécu la même experience que Lolo, mais avec Black Crypt sur Amiga, jeu que j'ai adoré et fini avec une petite larme dans le coin de l'oeil.
_________________

www.cyrilauvity.fr


  Voir le site web de Soreal
Cashman
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Inscrit : May 10, 2003
Messages : 110

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Posté le: 2005-01-12 21:17
Sans hésiter Metroid, sur NES. Un monde I-M-M-E-N-S-E et tortueux, où l'on doit se frayer un chemin sans aucun repère, et puis démerdes-toi pour trouver les bons items dans le bon ordre !

Mais j'en ai eu raison (au bout de 2 ans, quand même !) ! A côté, les suites sont de la rigolade, même si elle sont meilleures (Super Metroid je t'aime !).

Wild_Cat
Anarchy in the UK


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Joue à Kiesel A2, MusicMan Sterling 5

Inscrit : May 01, 2002
Messages : 11282
De : Laval, de l'autre côté du pont

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Posté le: 2005-01-12 21:22
Citation :

Le 2005-01-12 19:46, Chon a écrit:
Il ya aussi ce put&!§% de temple de l'eau dans Zelda Ocarina Of Time, il semble d'ailleur que beaucoup de joueurs ont abandonné le jeu à ce moment...



Oui, moi par exemple. D'autant que rien dans le jeu ne te prévient qu'il faudrait aller récupérer la tunique qui permet de respirer sous l'eau avant de faire ce temple. Du coup, pour moi au moins, au level design laborieux, aux graphismes moches et au seul vrai défaut de l'interface (il faut toutes les 10 secondes mettre ou enlever les bottes du PSG), s'ajoutait la pression du temps. J'en ai eu marre, j'ai arrêté.


Mais ce topic est plutôt destiné aux labyrinthes qu'on a aimé, non?

Alors... De mon côté... Mmh... J'ai jamais vraiment trop aimé les labyrinthes, à vrai dire... Mais je me rappelle de la meilleure idée de l'Unreal Engine, les téléporteurs qui visuellement n'en sont pas vraiment: on voit ce qu'il se passe de l'autre côté, et on ne réalise pas forcément qu'on les traverse... Certaines cartes multijoueur utilisaient ça à fond, et c'était labyrinthiquement génial. Oui, j'adore les jeux dans lesquels même les principes classiques de la géométrie dans l'espace ne s'appliquent plus (je vous ai déjà parlé de DM-Paradox?).


Je suis peut-être aussi la seule personne au monde à avoir aimé les trips sous acide du premier Max Payne, glauques et oppressants à souhait.
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https://twitter.com/MaxNoelBass
https://www.youtube.com/c/TheTiberianSons


TITAN
Gros pixel


Inscrit : Jan 19, 2003
Messages : 1383
De : TITAN (Eric Cubizolle)

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Posté le: 2005-01-12 21:28
Salut,

Citation :
Il ya aussi ce put&!§% de temple de l'eau dans Zelda Ocarina Of Time, il semble d'ailleur que beaucoup de joueurs ont abandonné le jeu à ce moment...


J'en fait parti, hélas... :-/
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TITAN (Eric Cubizolle)

http://amigamuseum.emu-france.info
http://editionspixnlove.fr/


  Voir le site web de TITAN
Cashman
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Inscrit : May 10, 2003
Messages : 110

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Posté le: 2005-01-12 21:32
Je le trouve excellent moi, le temple de l'eau !! en plus j'adore l'ambiance ,avec la petite musique, les jets d'eau qui soulèvent Link, le combat contre le Link noir dans un décor exterieur qui semble infini,etc.

Par contre c'est clair que le boss n'est pas ce qu'on a fait de mieux dans un Zelda.

xxxLeNorexxx
Pixel visible mais rikiki


Inscrit : Nov 13, 2004
Messages : 63
De : Corse

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Posté le: 2005-01-12 22:11
Citation :



Je suis peut-être aussi la seule personne au monde à avoir aimé les trips sous acide du premier Max Payne, glauques et oppressants à souhait.




Vovo
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Joue à ---===AIRMECH===--- Herzog Zwei is not dead !

Inscrit : Apr 18, 2002
Messages : 3029
De : chez moi.

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Posté le: 2005-01-12 22:12
Allé au tac au tac et sans hésité :

Les labyrinth de Y's sur Master System.
En articulié celui de la vieille mine.
Il fait noir et il y a juste un petit halo de lumière qui entoure notre héros.
On ne peut voir au delà.
Comme en plus le system d' attaque se fait au contact direct avec son adversaire, cela corse bien plus la progression.
Je rajoute à cela que la traversée de cette mine se fait à un moment ou l' on ne fait presque pas de dégat contre ces nouveaux monstres qui habitent la mine.
Bref, des moments intenses, transpirants accompagnés de bon nombres de sursauts à chaque rencontre avec un ennemis. ^___^ .
_________________

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Xirius_Thir
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Inscrit : Jul 15, 2003
Messages : 395
De : Meaux (77)

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Posté le: 2005-01-12 22:18
Alors bah moi c'est simple.. je Hait les labirynthe virtuel ! j'ai pourtant un assez bon sens de l'orientation dans la vie, autant que dans un jeu, si j'ai pas une carte je suis (tres) rapidement paumé, mes souvenir les plus horrible sont :
Eye of Beholder
Wolfenstein 3D
Land of Lore
Legend of Kyrandia
Solstice

enfin un grand trophé pour les 2 premiers, car non seulement il faut te reperer tout le temps, mais il y a des passages secret des teletransportations, il faut que t'appuis sur un bouton qui declanche un truc je ne sais ou (3 niveau plus bas par exemple...)


<< Et tout ça pour finir sur une porte que je n'ai jamais pu ouvrir parce qu'il me manquait 5 des 8 objets qui étaient dessinés autour (je présume que le fait de tous les réunir ouvrait la porte, mais je n'y suis jamais arrivé). >>

moi aussi.. c'te frustation ! par contre j'me rappelle bien avoir été devant le beholder (que je n'ai jamais reussi à battre.. trop baleze !) cela devait etre donc une salle bonus

  Voir le site web de Xirius_Thir

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