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Index du Forum » » Discussions & Débats » » Le premier magazine papier 100% émulation et rétrogaming vient de débarquer !!!
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Auteur Le premier magazine papier 100% émulation et rétrogaming vient de débarquer !!!
IsKor
Camarade grospixelien


Joue à Diablo 3

Inscrit : Mar 28, 2002
Messages : 13495
De : Alpes Maritimes

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Posté le: 2004-09-08 14:43
Le Trou du culz Hideout est absolument monstrueux!!
D'ailleurs, j'avais paumé l'URL, j'y retourne de ce pas

/Doublec/
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Joue à Du temps pour ... surtout du temps.

Inscrit : Jul 14, 2002
Messages : 3137
De : Villeurbanne

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Posté le: 2004-09-08 16:38
Ca c'est de l'autoquote !!!

Bruno
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Inscrit : Mar 09, 2002
Messages : 9454
De : ???

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Posté le: 2004-09-08 16:41

David
Glaçon du sentiment


Joue à Clair Obscur Expedition 33

Inscrit : Mar 17, 2002
Messages : 10494
De : Lille, en l'an 3000.

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Posté le: 2004-09-08 17:22
Ahaha! Oui, en effet.
Me demande bien ce que j'ai pu faire pour arriver à un tel résultat.
Désolé! M'en vais rectifier ça tout de suite.

  Voir le site web de David
Bruno
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Inscrit : Mar 09, 2002
Messages : 9454
De : ???

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Posté le: 2004-09-08 17:31
Ayé, c'est reglé

CHAZumaru
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Inscrit : Mar 17, 2003
Messages : 3098

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Posté le: 2004-09-08 19:58
Citation :

Le 2004-09-08 14:39, gregoss a écrit:
Pour ce qui est des journalistes professionnels face au retro gaming, la seule façon intéressante pour eux de travailler est d'etre effectivement en contact avec ceux qui ont fait l'histoire des JV



Nan.

D'une parce qu'en théorie c'est une bien belle idée, mais en pratique ceux qui ont fait l'histoire des JV ne sont pas forcéments des personnes intéressantes.

De deux parce que y a pleins d'autres choses à dire sur le sujet en se plaçant du côté du joueur et/ou autres spectateurs externes au milieu du dev.

Rakugaki est un lecteur occasionnel du mag jap rétro mentionné plus haut mais vous l'avez viré donc je crois qu'on aura du mal à avoir le nom du papelard. GameLabo en fait à sa manière. plus proche de nous, ça arrive à Edge de temps en temps, et bien sûr GamesTM est le premier à avoir balourdé ça violemment dans un mag généraliste occidental (à ma connaissance) (quoiqu'un mag germanique ait également été un précurseur dans le domaine crois-je avoir compris).

ed: sinon y a un gros topic instructif sur ce mag rétro/ému dans le forum de gamekult, en section presse. Ca va pas nécessairement loin dans la réflexion mais ya quelques éclaircissements intéressants sur le contenu.

Phyl
1er Secrétaire


Inscrit : Mar 05, 2002
Messages : 5127
De : Haut-débit Land

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Posté le: 2004-09-08 20:58
Citation :

Le 2004-09-08 19:58, CHAZumaru a écrit:



Nan.

D'une parce qu'en théorie c'est une bien belle idée, mais en pratique ceux qui ont fait l'histoire des JV ne sont pas forcéments des personnes intéressantes.


Ceux qui font l'histoire des JV ou du moins, ce qu'on en retient, ce sont les journalistes spécialisés justement dans le JV. Tu as raison Chaz, ce ne sont pas forcément des personnes intéressantes...


_________________


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nova
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Inscrit : Jul 01, 2002
Messages : 799
De : Melbourne

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Posté le: 2004-09-08 21:49
C'est vrai que, franchement, je suis plus interesse par des entretiens avec des developpeurs de jeux plutot que de connaitre les etats d'ame et les souvenirs de jeunesse d'un intervenant x ou y. Je trouve plus generalement que c'etait un des gros points forts de la presse jeux videos-micro il y a quelques annees, a savoir des interviews de developpeurs en profondeur, portant sur tous les aspects, meme ceux techniques. Mais bon, le lectorat a peut-etre (surement meme) evolue et ne s'interesse plus a ce type d'interviews.

  Voir le site web de nova
JC
Camarade grospixelien


Joue à Policenauts

Inscrit : Apr 15, 2002
Messages : 8690
De : la contrée de la demi-fibre

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Posté le: 2004-09-08 22:09
Citation :
Rakugaki est un lecteur occasionnel du mag jap rétro mentionné plus haut mais vous l'avez viré donc je crois qu'on aura du mal à avoir le nom du papelard

Pourquoi, c'était le seul lecteur au monde de ce mag' ?

C'est peut-être Yu-Ge (sous-titré 'used games').

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CHAZumaru
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Inscrit : Mar 17, 2003
Messages : 3098

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Posté le: 2004-09-08 22:20
Citation :

Le 2004-09-08 20:58, Phyl a écrit:
Ceux qui font l'histoire des JV ou du moins, ce qu'on en retient, ce sont les journalistes spécialisés justement dans le JV.

?

Je veux bien une démonstration expliquant cette affirmation à la logique quelque peu opaque.



Citation :
Pourquoi, c'était le seul lecteur au monde de ce mag' ?

Qui passait dans le coin, je pense. Peut-être adoru aussi, mais je ne sais pas s'il lui arriver de lurker/poster sur GK.

LVD
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Joue à Zelda TOTK

Inscrit : Jul 18, 2002
Messages : 9177
De : Ooita, avec mer, montagnes et forets

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Posté le: 2004-09-09 01:34
Je crois que le nom du mag c'est Retro Game. Mais je ne le lis pas a cause de la forme(petit format, tout en noir et blanc avec du papier de qualite pourrie, desole, c'est trop austere pour moi... Entre ca et les magnifiques mais desesperement creuses revues hebdomadaires, il est dommage qu'il n'y ait pas un juste milieu...)
Il y a aussi Game Hihan qui n'est pas specialement axe retro-gaming, mais propose souvent des dossiers de fond.

Je signale aussi que depuis quelques mois, on voit fleurir quelques bouquins par exemple entierement consacres a Mario, Zelda, la FC, la SFC, les jeux d'arcade d'antan...
_________________

The fight is everything. Always seeking the next challenge. Ceremony means nothing to him


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gregoss
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Inscrit : Oct 26, 2003
Messages : 764
De : Paris

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Posté le: 2004-09-09 12:09

Citation :

Le 2004-09-08 19:58, CHAZumaru a écrit:

Nan.

D'une parce qu'en théorie c'est une bien belle idée, mais en pratique ceux qui ont fait l'histoire des JV ne sont pas forcéments des personnes intéressantes.


Citation :

Le 2004-09-08 20:58, Phyl a écrit:

Ceux qui font l'histoire des JV ou du moins, ce qu'on en retient, ce sont les journalistes spécialisés justement dans le JV. Tu as raison Chaz, ce ne sont pas forcément des personnes intéressantes...



Non, pas d'accord... On retient les figures marquantes dans l'un comme dans l'autre : perso, je me souviens que d'une infime partie des journalistes de la presse vidéo ludique que j'ai lu... J'en ai retenu aussi une autre partie dans les mêmes proportions les créateurs de jeux vidéo, pourtant il y en a beaucoup dont on a pas ou peu parlé qu'il y a forécement des gars qui forcent le respect...

Chaz je te trouve péremptoire. Comment peux tu affirmer que les gens qui faisaient des jeux vidéo il y a quelques années sont pour la plupart inintéressants ?

Ce qui peut être génant c'est qu'ils ont parfois un recul sur le secteur qui leur fais avoir des avis qui ne sont pas agréables à entendre... Il y a aussi beaucoup de déçus.

Par contre, ils nous apprennent un peu plus ce que c'était de bosser dans les jeux vidéo alors que nous à l'époque on était encore à l'école. Ca fait un peu partie de notre histoire, c'est con à dire non ?

On apprend des choses sur certains détails d'un de nos jeux préféré : comment et où a été composée la musique, d'où est partie l'idée de telle ou telle astuce scénaristique et j'en passe et des meilleures tant on a tous un morceaux spécifique de jeu vidéo, une trouvaille, un p'tit truc, dont on aimerait connaître l'origine...

D'un point de vue informatique, ils peuvent aussi te dire comment ils ont réussit à faire tourner tel ou tel truc et là ça intéresse soit les informaticiens, soit ceux qui désirent se lancer ou sont en train de travailler pour le monde du jeu vidéo...

Certes, ils sont dépassés. Certes, certains ne travaillent plus pour les jeux vidéo ou peuvent être aigris; mais ils sont un peu une sorte de conscience, les vieux, du medium jeu vidéo.

Franchement, les jeux vidéo sont un truc formidable, d'une richesse incroyable et les premiers 'game designers' (terme qui n'existait pas à l'époque) ont participé à l'élaboration des premiers concepts de jeux, ont inventés des poncifs et des techniques, des game plays et des façon de jouer des scénrarii originaux... pour la plupart ils sont à l'origine des grandes lignes et de la façon de fabriquer les jeux vidéo actuellement...

Comment tu peux affirmer de façon aussi sûre que pour la plupart ils ne sont pas forcéments intéressants ? ??? Et si le job du journaleux retro gamer c'est de découvrir les personnes qui restent passionnantes parmi une masse que tu as l'air de juger limite vulgaire ?

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gregoss
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Inscrit : Oct 26, 2003
Messages : 764
De : Paris

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Posté le: 2004-09-09 12:23
Pour ceux qui veulent juger sur pièces, voici des interviews de programmeurs de l'époque CPC (et bien sûr de quelques journalistes et autres techniciens)...

Si c'est pas vraiment sexy, au moins ça prouve que la démarche journalistique n'est pas vaine :

http://www.phenixinformatique.com/sections.php?op=viewarticle&artid=70

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CHAZumaru
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Inscrit : Mar 17, 2003
Messages : 3098

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Posté le: 2004-09-09 12:55
Citation :
Chaz je te trouve péremptoire. Comment peux tu affirmer que les gens qui faisaient des jeux vidéo il y a quelques années sont pour la plupart inintéressants ?



Eh ? Où est ce que j'ai dit ça ?

Maintenant, comment est-ce que je peux affirmer que tous les mecs ne sont pas intéressants (loin de là), bah c'est simple : C'est quand même - de temps à autres - mon métier. Et comme visiblement tous les mecs qui rentrent dans ce boulot, je suis arrivé plein d'idées illusoires sur le milieu. Un des premiers trucs que j'ai dit à ma rédaction, c'est : il faudrait plus d'interviews. Les anciens m'ont dévisagé un moment - j'ai même cru ressentir une certaine compassion. "Brave gamin, on est tous passé par là au début". Avec le temps, j'ai compris...

La réalité c'est que beaucoup de mecs qui ont faits des choses extraordinaires ou simplement intéressantes sont eux-mêmes absolument inintéressants quand ils doivent en parler. Tu pourras essayer de broder autour autant que tu veux, ces mecs-là sont doués pour le game design ou la prog mais pas le fait d'en parler. Au contraire tu peux trouver des mecs pas très doués mais très intéressants quand il s'agit d'évoquer leur expérience.

Donc.

la seule façon intéressante pour eux de travailler est d'etre effectivement en contact avec ceux qui ont fait l'histoire des JV

*Ca*, c'est péremptoire.


les devs sont tous intéressants/inintéressants

Ca, c'est faux.


Un bon journaliste doit être capable de trouver les développeurs intéressants pour parler de l'histoire du jeu vidéo

Ca c'est vrai, mais c'est compliqué. Et ce n'est certainement pas la "seule façon intéressante pour (nous) de travailler".


Bruno
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Inscrit : Mar 09, 2002
Messages : 9454
De : ???

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Posté le: 2004-09-09 12:57
Ca dépend, quand tu lis l'interview d'Eric Chahi de notre Nono national, le bonhomme a un discours passionnant.

gregoss
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Inscrit : Oct 26, 2003
Messages : 764
De : Paris

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Posté le: 2004-09-09 13:22
Alors Bruno, les posts c'est toujours mieux à deux ?

Ok Chaz, ton post me donnait vraiment le sentiment d'un léger mépris pour les vieux créateurs de jeux, je vois en lisant ton anecdote sur tes débuts dans le journalisme vidéo ludique que je me suis trompé.

Je me demande si ce n'est pas de la paresse quand même de la part de certains journalistes : tout game designer ne peut pas être un Philippe Ulrich et faire son numéro à chaque fois... Mais même si sur la forme certains ne sont pas passionnants, ça fait aussi partie du talent du journaliste que de pouvoir réussir à lui faire sortir les choses de la meilleure manière possible, de pouvoir instaurer un climat propice à un discours passionné...

Là, je ne voudrais pas jouer au type trop critique à l'encontre de certains journalistes video-ludique qui n'ont vis à vis de leurs interviewés qu'un rapport professionnel du genre 'quand est ce que le prochain Metal Slug Fighter Ultra Combo Mix va-t-il sortir ? Ouah, génial ! '

Bon, maintenant que tout est clair, je pense qu'on est d'accord : il y a encore des types qui restent à découvrir pour leur boulot même si c'est pas évident...

Je suis d'accord, être en contact avec des vieux dev n'est pas le seul moyen pour un 'journaliste retro' de travailler (ok, *ca* c'était péremptoire ); mais je continue de penser que c'est l'une des cordes qu'il doit cependant tendre à son arc... (


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Randall
Gros pixel



Inscrit : Apr 14, 2002
Messages : 1478

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Posté le: 2004-09-09 13:43
Citation :

Ceux qui font l'histoire des JV ou du moins, ce qu'on en retient, ce sont les journalistes spécialisés justement dans le JV. Tu as raison Chaz, ce ne sont pas forcément des personnes intéressantes.


Hu ?? Perso, des noms de "vieux" journalistes, j'en connais pas des masses, à part AHL je n'en vois pas d'autre. Il faut dire que ça ne m'interessais pas du tout en fait, et d'ailleurs s'ils ne sont pas interessants pourquoi s'en interesser ?

Alors que des noms de gens qui ont bossé dans la création videoludique j'en ai plein la tête, avec leur parcours pour chacun d'eux.
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.: Toi aussi, épate tes amis en venant sur Zeronews et Cinefix :.


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CHAZumaru
Pixel monstrueux



Inscrit : Mar 17, 2003
Messages : 3098

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Posté le: 2004-09-09 13:52
Ah bah oui évidemment, une interview peut être foireuse à cause de la paresse ou un manque de talent de la part du journaliste.

Ou même tout simplement parce que les deux personnalités ne correspondent pas. Une question que je pose invariablement à tous les game designers (amateurs ou pro) que je rencontre professionnellement depuis quelques temps, c'est "comment vous y prendirez-vous pour tuer quelqu'un dans la vraie vie ?". C'est même pas pour le boulot, juste de l'archivage personnel, je collectionne les réponses à cette question. Et bien je ne peux pas affirmer avoir eu le même succès avec tout le monde >_>


Du reste je suis persuadé que certains devs sont inintéressants parce qu'ils n'ont pas envie de faire d'efforts et qu'autour d'un verre avec des potes ils sont bien plus loquaces. Les salauds.

JC
Camarade grospixelien


Joue à Policenauts

Inscrit : Apr 15, 2002
Messages : 8690
De : la contrée de la demi-fibre

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Posté le: 2004-09-09 14:02
???
Quel rapport entre cette question et le fait que le mec en face soit game-designer ?

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Randall
Gros pixel



Inscrit : Apr 14, 2002
Messages : 1478

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Posté le: 2004-09-09 14:07
Peut être parce qu'il peut "designer" un meurtre d'une façon ludique, ou en tout cas avec imagination du style ceux qu'on peut trouver dans Columbo ?
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