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Index du Forum » » Discussions & Débats » » Gaming n°005
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Auteur Gaming n°005
CBL
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Inscrit : Jun 02, 2002
Messages : 9108
De : Versailles

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Posté le: 2004-02-26 15:27
Hop, j'ai tout lu et j'ai adoré
autant le numéro 4 m'avait un peu déçu, autant le numéro 5 est excellent (comme les metal slug en fait ^^).

Blague à part, le dossier v[idéologies] tue méchamment comme tous les sujets libres d'ailleurs (pas trouvé de miroir alors l'article de CHAZ m'a donné mal à la tête ^^).
Je crois que l'article d'Olivier Seguret est mon préféré des cinq.

Félicitations pour le jeu de mot le plus pourri de l'année sur des haricots munistes

Bon je vais juste gueuler contre le fait qu'on parle beaucoup trop de The Sims dans un seul numéro et contre le test de Deus Ex : invisible war que je trouve très faiblard.

Nordine m'a bien fait rire même si les commentaires sur ce jeu avaient l'air épurés... censure ? Titia a pas aimé qu'on casse le jeu auquel elle a mis 8 ?

Bref continuez comme ca les gars ! Moi je vais continuer à faire votre pub et à être fidèle au poste !

PS : n'empèche Delta Force m'a bien fait marrer. Je l'ai installé sur mon pc au bureau pour me rappeler de quoi ca avait l'air... j'ai pas été déçu


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Le mauvais goût dans les jeux


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Manuel
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Inscrit : Jan 02, 2003
Messages : 3932
De : Grenoble

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Posté le: 2004-02-26 17:54
C'est un jeu novalogic, ceux qui ont sorti comanche 4, j'avais éssayé la démo et comment dire graphiquement ces moteurs voxels sont quand même sacrement moches, je vois pas où est l'intérêt ne serait que technique.

Après une courte lecture devant mon bol de céréales ce matin , j'ai adoré l'article d'O.Seguret où il parle du pêcheur et du joueur loin du chaos du monde.

Mince, Deus ex 2 décevant, enfin ce sera pour une prochaine fois, pas facile d'hérité de son maître, je me jetterai dessus dès qu'il sort quand même.






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tertus
Gros pixel



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De : Paname où y a l'ADSL qui marche (yes!)

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Posté le: 2004-02-27 08:17
j'aime beaucoup "l'interview" de David Cage..
Décidemment, à chauqe fois que je l'entends ou que je lis ses écrits, il me fait toujours l'impression d'un gars ambitieux, avec pleins de bonnes idées mais pas présomptueux, quasi humble ; ça doit être rare dans l'industrie.
Tous les développeurs racontent toujours qu'ils veulent "révolutionner" le genre, qu'ils ont le moteur technique le plus avancé, le scénar le plus......
bref des gros menteurs, mais lui c'est pas son truc, j'ai l'impression qu'il essaye de faire en sorte de faire des bons jeux avec les moyens qu'il a, quitte à sortir des sentiers battus.
Bref je crois que je l'aime bien ce petit gars!
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That young girl is one of the least benightedly unintelligent organic life forms it has been my profound lack of pleasure not to be able to avoid meeting

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CBL
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Inscrit : Jun 02, 2002
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De : Versailles

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Posté le: 2004-02-27 09:41
Ouais enfin Farenheit pour l'instant c'est du vaporware. Je ne compte plus le nombre d'articles, d'interviews et autres que j'ai vu dans Joystick. Ils ont raconté tout et n'importe quoi : qu'on pourrait faire sa propre mise en scène, que le jeu serait vendu par épisode...
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Le mauvais goût dans les jeux


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Pierre
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De : Paris

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Posté le: 2004-02-27 10:16
Je n'ai jamais entendu dire que l'on pourrait faire sa propre mise en scène dans le jeu, ça me paraît complètement absurde, et je suis persuadé que Cage n'a jamais pensé à ça... Tenez d'ailleurs, une interview de Polygonweb qui date un peu, mais qui complète bien l'article de Gaming (hé oué, j'ai pensé à tout) :

http://polygonweb.free.fr/cage.htm

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Aldo
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De : Peuwisse

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Posté le: 2004-02-27 14:33
Merci pour la cut scene! Parle-nous du making of, maintenant : ça se passe comment les interviews, vous vous déplacez, c'est par email? Pour david Cage, c'est pas très difficile mais je pense plutôt aux interviews de personnes à l'étranger. Ensuite, tu enregistres, tu prends jsute des notes? L'interviewé relit-il le texte avant qu'il soit publié? Peut-il lui-même orienter les questions?

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Pierre
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Inscrit : Apr 01, 2002
Messages : 2861
De : Paris

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Posté le: 2004-02-27 16:28
Pour David Cage : j'appelle le lundi, "ha oui, polygonweb, oki, on se voit demain 14H", le lendemain je me pointe avec mon magnéto, mes questions gribouillées et mon appareil photo numérique, 1H15 d'interview (c'est beaucoup), je prends des photos de Cage et des studios, salut, je rentre chez moi, transcription de l'interview le lendemain (je prends jamais de notes, toujours magnéto, ce qui est plus sûr mais nettement plus long), j'arrive à un article de 27.000 signes (!!!), puis gros boulot d'écriture, réécriture, retranchement, réorganisation, jusqu'à un document final de 10.000 signes (8500 pour le texte principal, 1500 pour l'encadré). C'était un peu pareil pour le reportage à supinfogame. Et vala !

pour les interviews de gens à l'étranger, c'est systématiquement un mail, présentation, blablabla, questions, et on me répond toujours dans la semaine, en général (j'ai eu mon premier vent très récemment, à mon grand étonnement). Parfois ça passe par les attachés de presse, comme dans le cas de Valve et Gabe Newell, mais en général je fais mon truc dans mon coin pour les portraits et les interviews, car les gars que j'interroge ne dépendent pas d'éditeurs (jenkins, frasca, quentin). revala.

sinon les questions orientent quand même beaucoup ce dont on parle, sauf dans le cas d'un bavard invétéré comme Cage qui est capable de parler 10 minutes à partir d'une seule piste. souvent une interview tourne au dialogue, à la conversation et c'est dans ces moments-là que tu obtiens les infos et réflexions les plus intéressantes.

quand les gars sont français je fais toujours relire. en général, ça aboutit à une ou deux précisions. rerevala.

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Aldo
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De : Peuwisse

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Posté le: 2004-02-27 17:23
Ce serait formidable si tu mettais les mp3 de tes interviews sur polygon en plus du texte.
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Pierre
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Inscrit : Apr 01, 2002
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De : Paris

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Posté le: 2004-02-27 18:47
Elles sont évanouies depuis longtemps, les bandes de mes interviews de Polygonweb.

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Aldo
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Messages : 291
De : Peuwisse

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Posté le: 2004-02-27 19:29
Quel dommage!
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Pierre
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Inscrit : Apr 01, 2002
Messages : 2861
De : Paris

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Posté le: 2004-02-27 20:03
T'inquiètes pas, tout ce qu'il y avait d'intéressant est dans les articles, et heureusement, car sur le Web, il n'y a pas de contraintes de place !

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shann
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Inscrit : Jan 14, 2004
Messages : 186
De : Londres

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Posté le: 2004-02-28 05:23
Même si c'est pas moi qui ai posé la question, merci Pierre pour le détail des interviews ! Ca me servira tiens...

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Red Dawn
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Messages : 775
De : Quelque part dans Paris

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Posté le: 2004-02-29 18:57
J'ai beaucoup apprécié ce numéro : par ce 5e épisode, Gaming se détache complètement de ses concurrents par la profondeur de ses articles. Ceux-ci se sont d'ailleurs multipliés : on en retrouve dans toutes les parties du mag, même dans la rubrique "Jeune & Joueuse" qui a pas mal gagné en intérêt. Le dossier du mois est passionnant ; j'espère qu'on en aura souvent, des comme ça!

Un petit bémol quand même : la rubrique import (mondo-gaming) est franchement rachitique. Je suis encore abonné à Joypad, que j'ai reçu après avoir déjà lu Gaming ce mois-ci. Après avoir bouquiné celui-ci, je me suis dit qu'il n'y avait peut-être rien à dire, puis je feuillette Joypad: des news en pagaille dont le salon de Nintendo "Level X" pour les 20 ans de la Famicom. N'est-ce pas le genre d'évènements qui devrait intéresser Gaming, le seul magazine qui contient une rubrique rétro, au plus haut point??

Tiens, en parlant de la rubrique rétro, pourquoi est-elle si désespéramment courte?? il y aurait tellement de choses à dire! Faire l'historique d'une série de JV ou d'un éditeur, faire des tests d'anciens jeux que tout le monde a oublié,... il y a de quoi faire, surtout que c'est la 2e rubrique la plus plébiscitée par les lecteurs...

Bon sinon il y avait un truc que je me demandais: sur de nombreux sites francophones, on trouve de nombreux dossiers passionnants, par exemple sur GP, Push, Bouledefeu, Jeuxcity... Serait-il possible de mettre de temps à autre un article de l'un de ces sites dans un numéro de Gaming, bien sûr après leur autorisation, etc. Je dis ça parce que, on se rend compte que de passionnants articles sont présents sur le net, articles que les personnes qui n'ont pas accès au net ne pourront jamais lire. Cela permettrait d'avoir plus d'articles, et en lisant d'excellents textes, cela peut également constituer une excellente promo pour ces sites. Enfin, l'"esprit" de ces articles cadre très bien je pense avec celui de Gaming.

Je ne dis pas que Gaming doit se lancer là-dedans (d'aucun dirait que ce serait de l'arnaque de proposer des dossiers pompés d'ailleurs), mais c'est une idée qui m'a traversé l'esprit...

[edit]Oh mais tiens!!! J'y pense : pourquoi ne pas faire tous les mois un dossier de presse du net? Vous pourriez indiquer les meilleurs articles parus pendant le mois sur le net, du genre "sortie de la nouvelle émission Push-start", "dossier sur Nights sur GP"... en les mettant dans les rubriques adéquates agrémentés de petits commentaires, montrant ce qu'ils apportent, ce qui vous a plu, etc. Voilà qui serait très intéressant, non?

HappyGrumble
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Joue à NintendoLand, Divinity 2, Zelda Skyward Sword

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De : Toulouse-cong !

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Posté le: 2004-02-29 19:05
J'ai eu enfin l'occasion de lire ce numéro, et c'est vrai que c'est un très bon cru. Les dossiers sont très bons (même si Tony Fortin est à la limite de l'anti-américanisme primaire... j'ai dit "à la limite"), le ton des tests en net progrès (excellent test de Forbidden Siren, tout à fait passionnant, et bien supérieur à celui de Joypad). Bref, je commence à me sentir comme chez moi, dans ce magazine.

Un détail : pour s'abonner pour un An, faut-il obligatoirement accepter l'offre jeu ou dvd ? Parce que ni l'un ni l'autre ne m'intéresse, et du coup, l'offre "6 mois" est moins chère !

Une autre remarque : où est passé le test de Final Fantasy Chronicles ?

En tout cas, c'est globalement excellent. Continuez !

Happy-Grumble

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Aldo
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Inscrit : Nov 28, 2003
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De : Peuwisse

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Posté le: 2004-02-29 19:26
Citation :
même si Tony Fortin est à la limite de l'anti-américanisme primaire... j'ai dit "à la limite")


Pourquoi "primaire"?
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Simply Smackkk
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Messages : 2332

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Posté le: 2004-02-29 21:01
Vraiment un bon cru ce cinquième numéro.Une plume assez audacieuse pour un mag spécialisé,le slogan "le jeu vidéo autrement" n'a jamais été aussi vrai.J'ai un peu tiqué par contre pour le test de Deux Ex Invisible War.Le jeu se prenait à de tels discernements politiques,c'est vrai,mais j'ai trouvé que le testeur allait trop loin en nous faisant partager sa paranoîa exagérée.M'enfin bon,on est peut-être "obligé" de le lire mais on est pas obligé de l'approuver.

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tony[jeuxcity]
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Messages : 480
De : hum

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Posté le: 2004-02-29 23:03
Merci de vos réactions. Je me décide à intervenir parce que là...

Citation :

même si Tony Fortin est à la limite de l'anti-américanisme primaire...


Elle est pas piquée des hannetons celle-là. Alors, comme ça, démontrer avec un minimum d'argumentation que Civilization est américano-centré, c'est faire montre d'un anti-américanisme limite primaire ? Et puis, j'aime bien ta réduction : nation (les américains) = modèle de pensée (le néo-libéralisme). Là, c'est plutôt du second qu'il s'agit et avant même d'affirmer que Civilization est ultra-libéral, je démontre avant tout que ce n'est pas l'Histoire (avec un grand "H")

Je ne vois pas ce qu'il y a de quelconque anti-américain dans mes textes. A priori, tu pourrais accuser Les Le Diberder d'être anti-américain puisqu'une bonne partie de leur bouquin est basé sur la dénonciation de l'uniformisation des jeux vidéo autour du modèle yankee. Moi, ça va bien au dela et mon dada c'est plutôt le néo-libéralisme. Par ailleurs, si je n'apprécie que modérément Civilization (tout le monde l'aura compris...), je suis un grand fan de Sid Meier's Gettysburg (a contrario des Le Diberder) et ne vois pas pourquoi je détesterai plus les américains que les russes, les chinois ou les français ! (et quel sens à "haïr un peuple" ?!!!??)

Bref, il faut parfois se garder de tant de raccourcis (ou de "vagues impressions") qui appauvrissent sinon désamorcent tant le débat intellectuel de nos jours...

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Bruno
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Messages : 9454
De : ???

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Posté le: 2004-03-01 00:14
Ouaip numéro sympatoche, pourquoi donc ? Une bonne critique de RE Code Veronica sur Game Cube. Ouais je sais, ça tiens à ça.

Pour le reste, j'ai pas encore tout lu mais ça m'a l'air bien bon. Oui Pierre, je vais lire, te fache pas

Je vous laisse le soin de continuer une discussion hautement intellectuelle mais tout comme comme Herta, les choses simples sont les meilleures...merde...j'ai oublié le slogan, enfin c'est un truc de ce genre.

Desolé, je suis naze et j'avais envie de legereté....

Je connais la sortie

petitevieille
Grossier personnage

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Joue à Crazy Taxi, Sega Rally

Inscrit : Mar 08, 2002
Messages : 10287
De : The cable car, puis Pizza Hut™.

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Posté le: 2004-03-01 10:45
bah Tony, critiquer un élément mettant en jeu certains pays te mèneront toujours à être accusé d'anti-quelque chose.
Si tu dis que Monsieur Untel, américain, pue des pieds, alors tu es anti-américain.
Si tu dis que Monsieur Chose, du pays X, est un gros enculé d'extrême-droite, on te dit que tu es anti-X, même si tu ne pointais qu'une infime partie de la population de X, comme si tous les habitants de X étaient identiques... Après ça t'es grillé, t'es un sale con haineux, même si tu voulais justement dénoncer la connerie haineuse.

On a beau, soi, ne pas regrouper les gens par nation ou religion, nos propos sont lus ou entendus par des gens qui eux, font ces regroupements, et nous accusent ainsi d'une hostilité envers un groupe alors que nous ne faisions que critiquer des individus, ou un phénomène, indépendamment de ces questions "identitaires".
Monde de merde.

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En tout cas je suis d'accord: vachement biengue le Gaming. #5.

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mobyone
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Joue à Astro Bot

Inscrit : Oct 20, 2002
Messages : 230
De : Suisse

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Posté le: 2004-03-01 11:14
Juste pour commencer des stats, ce matin dans la ligne 6 du métro, mon voisin de droite lisait Gaming rubrique hardware.

Vu que j'étais avec ma copine, je n'ai pas sorti mon exemplaire, elle aurait fait la gueule

Paul.

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