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Index du Forum » » Discussions & Débats » » Vous en rêvez ?
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Auteur Vous en rêvez ?
Jyzuss
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Inscrit : Oct 31, 2002
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De : Kronne en Bourg

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Posté le: 2003-01-13 12:04
Citation :

Le 2003-01-13 09:54, Laurent a écrit:
A vous lire, je me rends compte que le mirage du jeu on-line est encore très attirant.
Aujourd'hui où en est on ? Pour moi on a pas beaucoup avancé. Les titres on-line se suivent, se ressemblent, et sont en train d'anéantir le jeu sur PC.


TT a fait d'accord!
d'ailleur en m'achetant NeverWinterNight, je croyais que j'allais a voir a faire a un pure RPG avec de vrais scenarios et un vrai background(genre fallout) avec pleins de lieux differents, de vrai interactions avec les autres joueurs etc...
au lieu de cela, on a un jeu online tout con ou on passe son temps a mener des combats en groupe pour gagner des niveaux...

sinon, mon reve se serait un RPG/FPS genre DeusEx ou l'on peut etre n'importe qui, un peu comme le "GTA3 Online" cité plus haut mais dans un nouvel univers sur une planete ou l'homme n'as pas encore tt exploré...

Wild_Cat
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Joue à Kiesel A2, MusicMan Sterling 5

Inscrit : May 01, 2002
Messages : 11282
De : Laval, de l'autre côté du pont

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Posté le: 2003-01-13 12:27
Je le dis et le répète: Neverwinter Nights est un jeu honnête en solo, mais il n'a rien de révolutionnaire en multi. Pouvoir jouer à D&D en multijoueur avec un MJ, c'est possible depuis 30 ans environ, pour beaucoup moins cher, sans bugs et avec beaucoup plus de possibilités.

Ca coûte environ 30 euros et ça s'appelle Dungeons & Dragons. Configuration minimale: du papier, des crayons, des dés et quelques potes.
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Dark_Vador
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Inscrit : Dec 25, 2002
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De : Toulon (T1 de l'école ADSL chez moi)

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Posté le: 2003-01-13 12:46
Un truc qui serait sympa aussi, c'est un jeu à la sauce deus ex pendant la seconde guerre mondial. Avec de l'infiltration en territoire allemand et à la fin, on pourrait griller le grand méchant et sa moustache ridicule! Le seul pb c'est qu'on connaitrait le scénar à l'avance et y aurait pas de mods cybernétiques. Y faudrait donc bouster le côté jeux de rôle et augmenter l'interactivité avec le décor. Avec ça, sa pourrait être tripant!
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patrice8218
Tout petit pixel



Inscrit : Oct 22, 2002
Messages : 44
De : Lille

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Posté le: 2003-02-18 15:05
Je ferais un jeu de foot massivement multijoueurs où on dirige juste son joueur pendant les matchs. On aurait une carrière à gérer, on pourrait être joueur, entraineur et on pourrait être viré de son club, transféré... Le jeu serait bon, il serait réalisé par l'equipe KCET de konami, que j'aurais racheté auparavant.
Ou alors je ferais un remake de frontier elite2, ou une version multijoueurs.

Je le sortirais sur PC, et aussi sur Dreamcast, pour rendre jaloux ceux qui n'ont qu'une ps2!!

Phyl
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Inscrit : Mar 05, 2002
Messages : 5127
De : Haut-débit Land

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Posté le: 2003-02-18 17:11
Citation :

Le 2003-01-13 12:46, Dark_Vador a écrit:
Un truc qui serait sympa aussi, c'est un jeu à la sauce deus ex pendant la seconde guerre mondial. Avec de l'infiltration en territoire allemand et à la fin, on pourrait griller le grand méchant et sa moustache ridicule! Le seul pb c'est qu'on connaitrait le scénar à l'avance et y aurait pas de mods cybernétiques. Y faudrait donc bouster le côté jeux de rôle et augmenter l'interactivité avec le décor. Avec ça, sa pourrait être tripant!



Pour info, il ya quelques années, il etait sorti ce jeu! Je ne me souviens plus si c'etait sur Amiga ou sur C64, c'etait en vue de dessus, et on devait infiltrer un chateau (le nid d'aigles pour les connaissuers) nazi. Je pense que ce jeu etait tiré du film homonyme: Into the Eagle's Nest avec Richard Burton et Clint Eastwood. Un très bon film au demeurant. Je crois que le titre français était: Quand les aigles attaquent.
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CBL
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Inscrit : Jun 02, 2002
Messages : 9108
De : Versailles

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Posté le: 2003-02-18 19:03
Citation :

Ou alors je ferais un remake de frontier elite2, ou une version multijoueurs.


Ca existe presque (c'est pas un remake mais c'est dans le même genre) : ca s'appelle X. Il y aura bientôt X2 et X online mais d'autres personnes de ce forum t'en parleront mieux que moi.
Et bien sur, Freelancer arrive bientôt !

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MerdiKator
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Inscrit : Feb 16, 2003
Messages : 55
De : St-Quentin tout court

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Posté le: 2003-02-18 22:29
Plus fou encore : pourquoi pas un cybermonde où plusieurs jeux seraient mélés ? J'essaye de faire un exemple, excusez moi si je me plante ( on a dit des rêves, alors bon hein ) :

- Le mec ( le joueur ) se reveille le matin, sa piaule est un foutoir immonde. Petit casse tête en point and click pour retrouver les clés de sa voiture.
- Il est en retard pour aller bosser, alors début d'une séquence style GTA.
- Au boulot, gestion d'entreprise style Pizza Syndicate par exemple.
- Le soir il va voir un match de ce que vous voulez, alors pouf il peut soit coacher soit jouer.
- La nuit des cambrioleurs passent. Partie Deus-Ex, on se planque et on neutralise les méchants un à un ( ou bien plutôt version Home Alone sur 16 bits, c'est selon les goûts )

En fait mon rêve, ce sont des jeux multijoueurs "sans limites". Un type construit la ville façon Sim City, d'autres y travaillent, font du sport ou jouent les bandits, d'autres encore iraient faire la guéguerre à coup de magie ou de mortier contre la ville d'à côté ou dans l'espace contre des aliens joués par d'autres personnes qui viendraient d'autres mondes gouvernés par d'autres personnes où se dérouleraient d'autres évènements..... et- on pourrait changer de rôle quand on voudrait.....j'arrête là c'est sans fin.

Je rêve. Je sors aussi ?
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Phyl
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Inscrit : Mar 05, 2002
Messages : 5127
De : Haut-débit Land

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Posté le: 2003-02-18 23:38
Bienvenue à toi sur un des derniers sites de JV ou le reve est encore possible!
Moi aussi je crois que les univers persistants ont encore un bel avenir devant eux. Je crois aussi qu'on a voulu trop tot donner aux joueurs ce qu'inconsciemment ils attendaient depuis qu'ils ont commencé à jouer à Pong.
Je veux pas faire mon rabat-joie à la qui-vous-savez, mais il me parait evident que le pognon (merguez) [<-- emoticon pour l'accent pied noir inventé par Laurent] a perverti dans l'oeuf tous les projets les plus fous de jeux en ligne massivement multi-joueurs.
Aucun editeur n'imagine sortir son prochain jeu sans une interface multi-joueur. Pire, les MMPORPG sont à la base conçus comme des jeux à un joueur qu'on bricole ensuite pour rendre les differentes perceptions individuelles des joueurs cohérentes.
Je crois qu'il n'y a point de salut tant que quelqu'un ne se mettra pas à penser dans le sens inverse, à concevoir un jeu dans sa globalité pour ensuite penser aux differentes implications que pourraient avoir les joueurs à l'interieur de son univers. Ce n'est qu'un point de vue personnel, mais je pense que tous les jeux massivement 'online' que l'on a connus jusqu'ici n'apporte rien de plus au jeu pur, en terme de plaisir, rien qui pourrait nous faire quitter cette sale habitude de se régaler egoïstement à jouer en solo.
A chaque fois que va sortir un MMORPG, je suis de près l'actu pour me rendre compte à la fin que c'est encore un coup d'épée dans l'eau.
Un grand ménage va se faire au niveau de la production de JV, on le sent tous, pas besoin d'être devin. Ca va se faire tout seul, car la nature est bien faite, pas d'inquiétude. Mais ce qu'on croyait acquis depuis plusieurs années déjà n'est en fait qu'une illusion. Oui (toujours à mon avis) le jeu video se dirige vers un transcription de ses tables de la loi en ligne (pour une partie du moins) mais ceux qui l'ont annoncée pour la fin du dernier millénaire étaient de faux prophètes
Il faudra surement attendre encore un peu, mais tout vient à point...

Je vous livre ces propos 'brut de decoffrage' comme ils me sont venux à la suite de la lecture d'une interview du chef de projet 'X' d'egosoft. Pour lui, X Online Universe sortira lorqu'ils seront certains de pouvoir lui donner la forme qu'ils ont imaginé pour lui au départ. Des propos que je trouve interessants car d'une part, il s'agit d'un studio indépendant, et d'autre part du point de vue du réalisme: faire le jeu qui répondra totalement à l'attente des joueurs d'X aujourd'hui est un projet pharaonique, bien en avance sur la réalité technique et les mentalités (perverties?) d'une majorité de joueurs. D'ailleurs, s'agirait-il encore d'un jeu?
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Wild_Cat
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Posté le: 2003-02-19 00:07
Je suis totalement d'accord avec ton analyse des MMORPG, Phyl. J'en ai essayé un ou deux et ils m'ont énormément déçu. Ce que j'attends d'un MMORPG c'est, comme le nom l'induque, d'être avant tout des jeux de rôle. L'expérience MMORPG doit être pour moi un sur-ensemble du JdR, pas un genre de chatroom avec des monstres à buter pour gagner des points (OK, des XP) et de l'équipement plus puissant (MMORPG, l'esprit arcade avec le fun, l'accessibilité et -- paradoxalement -- la convivialité en moins?).
Je veux tout simplement un jeu où je puisse vivre une histoire, une aventure; on sait comment ça commence et vaguement comment ça finit, mais c'est à nous de décider ce qui se passera entre les deux. M'enfuir par les toits d'une installation corporatiste, poursuivi par des gardes (pourquoi pas d'autres PJ?), descendre une fire escape donnant sur la ruelle pourrie où j'ai garé ma bagnole pour me rendre compte que quelqu'un me l'a tirée pendant mon absence et qu'elle est en train de servir pour un casse en ce moment même...
Mais surtout, dans l'idéal, il faudrait qu'une fois dans le jeu, le monde réel n'aie plus cours. Et je suis en train de réaliser que le problème des MMORPG ne vient peut-être pas seulement des jeux mais aussi des joueurs. Le jeu idéal serait je le crains élitiste, et ça c'est invendable ("Désolé monsieur mais vous êtes un gros con, alors on ne peut pas vous vendre ce jeu..." Pas facile à imaginer).

P.S.: Bienvenue chez les retrogamers fous et idéalistes, MerdiKator!
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Phyl
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Inscrit : Mar 05, 2002
Messages : 5127
De : Haut-débit Land

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Posté le: 2003-02-19 00:32
Citation :

Et je suis en train de réaliser que le problème des MMORPG ne vient peut-être pas seulement des jeux mais aussi des joueurs. Le jeu idéal serait je le crains élitiste


Marrant que tu utilises ce terme 'elitiste' car je reste persuadé que les premiers à avoir eprouvé l'envie d'evoluer dans un univers persistant sont les jouers d'Elite

Sinon, c'est exactement ce que je me tue à dire. Il va falloir attendre que l'on se retrouve entre gens serieux... (ok, je veux dire 'joueurs acharnés du genre')pour voir ces jeux repondre à nos attentes
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Manuel
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Inscrit : Jan 02, 2003
Messages : 3932
De : Grenoble

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Posté le: 2003-02-19 01:13
RYZOM
RYZOM

Je tripe sur ce futur mmorpg depuis des mois

-as de violence gratuite
-combats dans l'intérêt de son clan
-tout communique et toute action a une influence sur l'environnement.

Des liens :

Je poste rarement sur le forum de mondes persistant mais sachez que mon pseudo est "moyoo" sur celui de http://ryzom.mondespersistants.com

http://www.ryzom-fr.net/

http://forums.mondespersistants.com/forumdisplay.php?s=&forumid=96


en 5 mots : LISEZ TOUT SUR CE JEU



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hardballer
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Joue à Crusader KIngs III

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De : Grésivaudan !

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Posté le: 2003-02-19 13:29
Avant le fallout online,je reve tout simplement d'un fallout 3,
Le probleme du fallout online ,a mon avis , serait que bien que l'univers soit hyper trippant ,on risquerait de tourner en rond vite fait .Ou alors il faudrais qu'il y ait une multitude de lieux définis avec pour chacuns des petites quetes qui nécéssiteraient un travail collectif et le jeu pourrait alors se resumer a une exploration des wastelands .Mais ce qui rendrait tout cela fantastique c'est de proposer aux joueurs de définir de nouveaux lieux en laissant a disposition un kit de develloppement ,l'univers ne ferait alors que grandir encore et encore (c'est que le debut d'accord d'accord (ou est la porte déja??))

MerdiKator
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Messages : 55
De : St-Quentin tout court

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Posté le: 2003-02-19 19:15
Je suis un grand rêveur. tenez, scusez moi, j'ai oublié d'ajouter :

- Pas de Game Over. Jamais. J'aime pas les Game Over.
- Les lunettes 3D - les capteurs de mouvement - manche à balai - volant pédalier - cafetière avec un an de café - livrés avec.
- Et tant qu'on y est, pourquoi ne pas rémunérer les joueurs qui vont y passer de longues heures à ? XD

C'est clair que ce serait à mon avis le trip ultime. Mais j'ai du mal à penser que tout le monde rentrerait dans le jeu de la même façon.D'abord, y'aurai des "emplois" moins passionants que d'autres. Wild_Cat a parlé de gardes d'une corporation. Mais cette corporation ne va pas se faire infiltrer toutes les 5 minutes quand même. Et le reste du temps, ils font quoi les gardes ? Vous allez répondre "Une Dame de Pique". Génial !

De plus un tel univers réclame la présence régulière ( voire plus que régulière pour certains "postes"... obligatoire ? ) des joueurs, histoire que les mecs ne désertent pas leurs occupations in ludo ( ça se dit ? ) pendant X temps. Ou bien faut demander aux autres s'ils sont présents à telle heure, sachant que réunir tous les participants serait à mon avis impossible. Sauf si il s'agit de potes ( un bon paquet n'est-ce pas ? ), mais on retourne dans le travers élitiste comme l'a dit Wild_Cat.

Dernière solution : On passe jours et nuits à s'unser ses yeux sur le jeu. dans ce cas là, je le dit et je le répète : IL FAUDRA NOUS PAYER !
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celastus
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Joue à Tunic

Inscrit : Feb 06, 2003
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De : Paname

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Posté le: 2003-02-20 12:50
Le probleme que je ne vois pas comment résoudre des mmorpg, c'est qu'on ne peut pas être online tout le temps...
Comment concevoir un monde ou des personnes disparaissent ??

Sinon mon trip à moi, c'est tout con, mais ce serait un lost vikings 3 avec un mode coopératif : chacun des vikings est contrôlé par un joueur différent. Tiens je vais finir le 2 en attendant...

CBL
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Inscrit : Jun 02, 2002
Messages : 9108
De : Versailles

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Posté le: 2003-02-20 12:57
Arf ! j'imagine le bordel :
"Connard ! Tu devais lever ton bouclier pour que je monte dessus !
-C'est pas de ma faute si tu ne sais pas jouer !"

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