Forums de Grospixels
Bienvenue sur le forum de Grospixels : [ S'Enregistrer ]
Déjà inscrit ? [ Connexion ]
 
retour sur le site
rechercher
Index du Forum » » Discussions & Débats » » Vers un nouveau marché du jeu vidéo ?
223 messages • page
12345 ... 12
Auteur Vers un nouveau marché du jeu vidéo ?
Cerebus
Gros pixel



Inscrit : Nov 07, 2003
Messages : 1408

Hors ligne
Posté le: 2009-07-22 21:10
Citation :
Le 2009-07-22 20:45, Silver a écrit :
Je n'arriverais jamais à comprendre comment peut-on trouver les "soldes" sur Steam (ou autre plate forme de téléchargement) intéressante, quand on trouve le jeu, en boite et notice, moins cher sur le marché de l'occasion.


Ben déjà, Steam, j'ai la version à jour sans bouger de chez moi. Pas que j'aime pas faire les boutiques, mais bon, les boutiques de jeu vidéo, yuck.

Après, pour prendre deux jeux en soldes sur Steam en ce moment, si tu trouves King's Bounty ou Penumbra Collector (et encore, je l'ai chopé 5 euros lors d'une promo précédente) pour moins de respectivement 12.50 et 10 euros, ben t'es tout de même assez doué. Et Oblivion GOTY + tout le DLC, qui m'a coûté en promo... 15.43 euros (ouais je suis aller mater mes mails ^^).

Ben je vois pas moins cher.

Je l'ai sur 360 Oblivion aussi, jamais utilisé le manuel, maigre et moche.

Ca doit faire un bail que t'es pas allé sur Steam.

Pour les nouveautés, je dis pas, c'est pas super rentable (et encore on peut aussi aimer ne pas avoir à patcher, ou à retrouver le CD). Mais les soldes, c'est vraiment de super bonnes affaires.

  Voir le site web de Cerebus
Shenron
Pixel visible depuis la Lune

Score au grosquiz
0028032 pts.

Joue à Lost Judgment

Inscrit : Jan 17, 2008
Messages : 9737
De : Massy

Hors ligne
Posté le: 2009-07-22 21:28
Je n'aime pas trop acheter des jeux dématérialisés, parce que d'une part je n'ai pas l'objet, et ça m'embête, et d'autre part j'ai tendance à les stocker sans vraiment y jouer. Si j'achète 5 jeux XBLA, à moins d'aller fouiller dans ma bibliothèque je ne les vois pas, et je peux les laisser trainer. Alors que si j'ai la boite de jeu devant les yeux (en plus mes jeux récents sont rangés en face du canapé, à côté de la télé), j'ai plus tendance à me dire "tiens, je ne l'ai pas fini à 100% celui-là", ou "tiens, je m'en referais bien une petite partie".
_________________

Image
Ils sont tous méchants (sauf Sega, qui est juste con).


  Voir le site web de Shenron
Amindada
Pixel monstrueux


Score au grosquiz
1035760 pts.

Inscrit : Feb 02, 2006
Messages : 2389

Hors ligne
Posté le: 2009-07-22 21:59
Je comprend l'argument de la mise au chomage des employés de micromania et autres scoregames mais ca me convaint pas,

apres tout l'humanité progresse comme ca.

un jour les cyborges feront tout le boulot et on étudiera,on ira faire bronzette,on peindra des peintures...

(on jouera au jeux videos)



petitevieille
Grossier personnage

Score au grosquiz
0008865 pts.

Joue à Crazy Taxi, Sega Rally

Inscrit : Mar 08, 2002
Messages : 10287
De : The cable car, puis Pizza Hut™.

Hors ligne
Posté le: 2009-07-22 22:50
Les éditeurs qui se caressent en rêvant d'un marché 100% dématérialisé connaissent très mal leur public... Ils occultent le principe de base de la revente qui finance l'achat suivant, comme vous l'avez déjà dit, ainsi que le prêt entre copains, ou le jeu qu'on apporte pour l'après-midi chez le copain qui a la même console, etc.

Les jeux dématérialisés apportent certains avantages pour l'utilisateur, certes, mais les contraintes sont aussi de sérieux freins à la motivation du client.

Au-delà des aspects pratiques déjà cités, il y a aussi la disposition mentale du client : sont-ils tous prêts à passer à des achats en ligne, avec un gros téléchargement derrière, qui nécessite du stockage, une connexion qui va bien (tout le monde n'a pas la grosse connexion d'un parisien...) etc ? Je doute fort que les mentalités des joueurs actuels soient favorables à ça, sans parler des moyens techniques pour le téléchargement (et il faut configurer son réseau, etc).

Le public du jeu vidéo, c'est aussi les gros kékés ruraux fans de tuning qui jouent à PES sur les plessécheune 2 et qui les revendent en brocante, ou chez Micromania, pour acheter le suivant (Zure doit connaître ce portrait-robot... ).
Vous imaginez ces gens se faire chier à connecter une console au net, foutre leur CB dans la gueule du méchant internet pirate dévoreur de compte bancaire, attendre de charger 5 Go de données via une ligne ADSL 512K sur un serveur saturé, tout ça pour ne même plus pouvoir emmener leur PES chez leur voisin Dylan le samedi après-midi ? Ils préféreraient nettement continuer à aller acheter leurs jeux au centre commercial du coin.

Si les éditeurs espèrent un report intégral de la clientèle actuelle vers le 100% dématérialisé, ils s'enfoncent le bras dans l'oeil jusqu'au tréfonds des intestins... Une bonne partie du public restera nécessairement réfractaire à acheter un jeu "AAA" en téléchargement. Ca passe pour des petits jeux à la con, petit investissement, petit téléchargement, les Sudokus, les merdouilles sur téléphone portable, mais pas pour GTA 5 ou Assassin's Creed 3.

Ce que nous autres, joueurs et internautes geeks avertis, sommes éventuellement prêts à faire, il faut bien penser que beaucoup de gens, les "vrais gens", n'y songent même pas. On dirait que les responsables des éditeurs l'oublient...
_________________

ImageImage
Push-Start. Aller au fond des choses.


  Voir le site web de petitevieille
Kimuji
Pixel monstrueux


Joue à Pillars of Eternity

Inscrit : Jul 04, 2005
Messages : 4372

Hors ligne
Posté le: 2009-07-22 23:07
Citation :
Le 2009-07-22 21:59, Amindada a écrit :
apres tout l'humanité progresse comme ca.

un jour les cyborges feront tout le boulot et on étudiera,on ira faire bronzette,on peindra des peintures...

(on jouera au jeux videos)
On nous promet ça depuis plus d'un siècle et pour l'instant tout ce qu'on va gagner c'est l'allongement de la durée de cotisation.

La dématerialisation totale c'est la perte de l'indépendance.

tof-1984
Pixel imposant

Score au grosquiz
0001488 pts.

Joue à la Super Famicom !!!

Inscrit : Oct 04, 2007
Messages : 723
De : Nice

Hors ligne
Posté le: 2009-07-23 00:59
L'annonce de l'intrusion de la publicité sur le Xbox Live est un scandale.
Il y avait eu des tentatives de publicité dans les jeux dès l'époque des 16 bits (MacDo, 7up...), mais à ma connaissance ça a vite disparu.
Puis le placement produit est arrivé (mais ça, ce sera toujours réservé aux blockbusters genre Splinter Cell, comme au cinéma ; donc on n'aura sans doute pas grand chose à perdre à boycotter (encore faudrait-il que ce soit précisé dans les tests. Au cinéma, j'ai été scandalisé de voir des produits placés dans le dernier supernavet que j'aie vu, Iron Man, sans avoir été prévenu par la critique, qui l'encensait qui plus est...)
Puis on a eu je ne sais quelle chaîne de magasins de bricolage qui a développé un jeu publicitaire pour la Wii, mais le contrôle qualité de Nintendo l'a empêché d'inclure la marque en elle-même dans le jeu, de mémoire, en gros donc un résultat mi-figue mi raisin...
Maintenant de la publicité dans l'interface d'une console (après la propagande aux US...). Alors que les utilisateurs payent une license pour le système en achetant la console, puis un abonnement pour la plupart, puis les jeux, puis du contenu additionnel, puis... une nouvelle console car la précédente a lâché et rebelote. Quand j'achète un lecteur de dvd, c'est pour l'utiliser librement, pas pour qu'il me diffuse de la pub en wifi avant chaque visionnage ! Je pense que les Xboxeux devraient résilier en masse leur abonnement. La publicité et la communication sont parmi les pires poisons actuels et tellement y son accoutumés qu'on ne les vomit plus. Franchement, si une console pue la machine à fric, ça va devenir difficile d'y voir encore une machine à rêver.

Comme Sebinjapan, franchement, si je dois me transmuter en robinet à fric ou subir les mêmes emm...nnuis qu'avec la télé dans dix ans, je choisirai la même solution : on coupe ! et on privilégie le rétro-gaming et des activités qui ne se sont pas totalement vendues à la Rentabilité Exponentielle (et vive les logarithmes !).
Sans nier qu'une entreprise n'existe que pour le profit, c'est quand même censé être un média créatif, il y a un juste milieu à trouver, qui a existé, existe et ??? !



Quant à la dématérialisation, si elle a des avantages pratiques que résument très bien les laudateurs de Steam, elle m'inquiète beaucoup aussi (je suis parfois pessimiste ).
Les éditeurs et les trois constructeurs ont tout à y gagner (contrôle accru de l'utilisation, possibilité de sortir plus tôt des produits non finis, pas de revente, pas de prêt, pas de pérennité, licence dont ils déterminent les conditons) et globalement, hors petits jeux, créateurs et joueurs ont tout à y perdre. Franchement, pour un surcroît de confort minime on perd énormément de choses. Et à moyen terme on perd tout : imaginons, dans cinq ans Steam et Nintendo font faillite. Ou alors je ne peux plus accéder au net parce que l'Hadopi me l'interdit (adieu, activation).... Dans six ans, mon disque dur crame ou mon pc est volé, et ma toute première Wii montre des signes de fatigue... J'ai tout perdu.
En plus il est quasiment impossible de connaître la répartition des revenus tirés d'un téléchargement... Et on verra les prix sur PSP go, mais je parie ma chemise qu'ils vont coller à ceux des jeux en boîte, sauf rabais minime et symbolique, et que c'est Sony et l'éditeur qui vont ramasser ce qui ne partira pas dans la chaîne de distribution, jamais les créateurs. Donc plus d'argent dans un nombre de poches moindre, et toujours pour les exploitants, pas le créateur --comment s'appelle ce concept, déjà?
Les distributeurs ou plus largement la chaîne de distribution sont un vrai problème dans beaucoup de branches (musique, alimentaire...) puisqu'une fois qu'ils ont capté la clientèle ils font ce qu'ils veulent, s'en mettent plein les poches, abusent d'une position dominante, etc. Attention j'apprécie beaucoup le commerce de proximité, et je pense comme Zure que des boutiques de jeu d'un nouveau genre, sympa et plus humaines que des grosses enseignes à profit, auraient toute leur place. Petit parallèle : avant l'effondrement total des ventes de disques de musique, donc il n'y a pas si longtemps, et même aujourd'hui hors promo, le petit disquaire de mon ancienne ville a toujours été nettement moins cher et bien plus sympa que les grosses enseignes...
De toute façon comme Zure encore je ne crois ni au succès de la PSP Go ni plus largement à celui du tout matérialisé... SAUF si bossent des marketeux aussi forts que ceux d'Apple, ou comment vendre trop cher un bon produit mais verrouillé de toutes parts et tentant le monopole avec violence (commercialisation, utilisation, batterie, distribution d'applications...), le rêve de tous les investisseurs hi tech.
Non la dématérialisation marche bien comme maintenant, avec des petites productions ou des studios qui se lancent... Mais j'aurais la rage de tomber sur un chef d'oeuvre absolu sur ce format là s'il ne sort pas en boutique après. Et vu que pour moi les jeux téléchargés ne sont pas pérennes, il faut que leur prix s'aligne sur ceux des loisirs "consommables" genre ciné ou pintes de bière. Donc 10€ grand max.

Enfin, les DLC me semblaient scandaleux pour la plupart, je me suis promis de ne jamais en acheter... D'un autre côté, sans y avoir joué, celui de GTA4 me semble hpnnête par exemple, car c'est une véritable aventure complète, mais indépendante (même si connectée). Mais c'est cher et donc... ah mais suis-je bête, ça s'appelle un add-on et ça peut faire un disque à posséder si ça vaut vraiment le coup... Bon là-dessus c'est plus dur de trancher... Et puis si des créateurs sont talentueux, il vaut peut-être mieux qu'ils se lancent dans un nouveau projet qui soit un tout cohérent et jamais vu... Quoique s'ils avaient de bonnes idées qu'ils n'ont pu inclure... M'enfin on ne rajoute pas des scènes à un film ou des chapitres à un bouquin, c'est soit il est fini et cohérent soit il ne l'est pas... Bref j'ai une attitude plus contrastée là-dessus.

  Voir le site web de tof-1984
Erhynn Megid
Pixel planétaire


Score au grosquiz
0004551 pts.

Joue à Freelancer

Inscrit : Nov 22, 2003
Messages : 13043
De : Orléans

Hors ligne
Posté le: 2009-07-23 01:42
J'ai pas tout lu car là j'ai ni le moral ni le temps mais il est vrai que ton avis me plait pas mal tof.

J'aimerais bien résilier pour ma part mais pas spécialement pour protester contre l'intrusion de la pub (car pour l'instant, elle est réservée à l'onglet "Inside Xbox" de l'interface NXE, le truc que je visite le moins sur ma console qui n'est pas l'onglet qui apparaît par défaut. Ce qui apparaît par défaut quand on lance la console, c'est "Jouer" avec le DVD qui se trouve dans le lecteur, Inside se trouve en dessous, et il faut passer le curseur SUR la pub pour qu'elle se lance, une fois dépassée, la pub s'arrête).

J'aimerais bien repasser en Silver (abonnement gratuit mais pas de jeu en ligne) donc à cause de ma connexion aléatoire. Dernièrement je suis resté connecté près de 9h sans coupures, puis après ce fut de nouveau infernal, avec fortes déconnexions (j'ai du recommencer de 0 le téléchargement de Monkey Island SE, un peu plus et je le prenais sur Steam car une coupure à flinguée le téléchargement "Echec du téléchargement de Monkey Island", puis "Déconnecté de Xbox Live"). J'aimerais donc au repasser en Silver, cependant je ne trouve pas l'option dans le menu "Gérer l'abonnement", on me propose divers tarifs pour le compte Gold... or je suis déjà en Gold !
_________________

Super Putty Squad, Mega Man 11, Bubsy 4, Sonic Mania... où est mon nouveau Turrican ?


Camembert



Inscrit : Jul 06, 2006
Messages : 235
De : tendinite-land

Hors ligne
Posté le: 2009-07-23 02:05
Sincèrement, parmis tous ceux qui pestent contre la dématérialisation, combien se sont adonné au plaisir de l'émulation et des romsets ?


Moi, la dématérialisation, je suis pour, mais à 100%. Je comprends même pas que l'on puisse être contre.

La dématérialisation, ça signifie pouvoir rejouer à tous les jeux jamais sortis sans avoir à faire toutes les brocantes de la région.

La dématérialisation, c'est la garantie de ne pas avoir à payer 200€ pour jouer à Radiant Silvergun.

La dématérialisation, c'est la promesse de rémunérer les développeurs pour leur œuvre même 20 après sa sortie.

La dématérialisation, c'est la garantie de pouvoir accéder à toute sa ludothèque même après un cambriolage.

La dématérialisation, c'est l'assurance d'avoir un produit inusable physiquement.

La dématérialisation, c'est la possibilité d'avoir sa ludothèque partout sans avoir à trimballer une tonne de jeu dans son sac à dos.

La dématérialisation, c'est l'indépendance absolue des développeurs qui n'ont plus besoins de rendre des comptes à un éditeur (vous pensez sincèrement qu'un projet comme Braid aurait pu voir le jour sans la dématérialisation ?)

La dématérialisation permet de mettre à égalité une toute petite production et le dernier blockbuster.

La dématérialisation, c'est écologique.

La dématérialisation, ce n'est pas la disparition de la concurrence. Les jeux sont désormais directement en concurrence entre eux sur les services de téléchargement.


D'ailleurs, vous croyez vraiment qu'il y a une concurrence entre les boutiques de jeux vidéo ? Il s'arrangent tous pour pratiquer la marge la plus élevée possible sur les produits d'occase. Si dans ma boutique je vends mon Resident Evil 5 d'occasion à X euros et que machin arrive à vendre le ses exemplaires à X+5€, alors je vais augmenter mon prix de 5€.

Alors le couplet du méchant éditeur qui n'en veut qu'à votre argent et qui est tellement méchant qu'il veut tuer le gentil commerçant, c'est un peu clichouilleux.

Et si y a des abus au sujet des packs téléchargeables et des jeux en kit. Il suffit de les zapper en se remémorant l'époque où Capcom vendait 590Frs Street Fighter 2 turbo EX prime alpha plus avec juste trois vitesses de jeu supplémentaires et les boss jouables.

Bref, répétez après moi. La dématérialisation, ce n'est pas la mort du jeu vidéo.
La dématérialisation c'est une renaissance.

Citation :
Zure a écrit :
Pour le reste moi je suis super sceptique sur le succès du tout dématérialisé.


Toi, tu bossais pas dans l'industrie du disque y a 10 ans ?


Citation :
Cereb' a écrit :
Ben j'aime bien les boîtiers... Enfin j'aimais bien ceux des années 90 sur PC quoi... Aujourd'hui, ils ont guère d'intérêt.


Sincèrement, avec les éditions collectors pas vraiment collector qui sortent pour tout et n'importe quoi, je trouve que cette génération de machine a vu les plus beaux boitiers jamais sortis sur console. Si on remet les choses en perspective, je ne trouve aucune génération de machine (hors PC) ayant eu d'aussi jolis boitiers.

nicko
Pixel visible depuis la Lune

Score au grosquiz
0004797 pts.

Inscrit : Jan 15, 2005
Messages : 7541

Hors ligne
Posté le: 2009-07-23 02:21
Citation :
Le 2009-07-23 02:05, Camembert a écrit :


La dématérialisation, ça signifie pouvoir rejouer à tous les jeux jamais sortis sans avoir à faire toutes les brocantes de la région.

La dématérialisation, c'est la garantie de ne pas avoir à payer 200€ pour jouer à Radiant Silvergun.

La dématérialisation, c'est la promesse de rémunérer les développeurs pour leur œuvre même 20 après sa sortie.

La dématérialisation, c'est la garantie de pouvoir accéder à toute sa ludothèque même après un cambriolage.

La dématérialisation, c'est l'assurance d'avoir un produit inusable physiquement.

La dématérialisation, c'est la possibilité d'avoir sa ludothèque partout sans avoir à trimballer une tonne de jeu dans son sac à dos.

La dématérialisation, c'est l'indépendance absolue des développeurs qui n'ont plus besoins de rendre des comptes à un éditeur (vous pensez sincèrement qu'un projet comme Braid aurait pu voir le jour sans la dématérialisation ?)

La dématérialisation permet de mettre à égalité une toute petite production et le dernier blockbuster.

La dématérialisation, c'est écologique.

La dématérialisation, ce n'est pas la disparition de la concurrence. Les jeux sont désormais directement en concurrence entre eux sur les services de téléchargement.




Je ne suis absolument pas d'accord avec tout ça !

Voilà un joli exemple des travers de la dématerialisation :

http://www.pcinpact.com/actu/news/52115-amazon-kindle-ebook-disparaitre-orwell.htm?vc=1

Ce n'est pas du JV, mais le problème est exactement le même.

Kimuji
Pixel monstrueux


Joue à Pillars of Eternity

Inscrit : Jul 04, 2005
Messages : 4372

Hors ligne
Posté le: 2009-07-23 02:25
Citation :
Le 2009-07-23 02:05, Camembert a écrit :

Sincèrement, parmis tous ceux qui pestent contre la dématérialisation, combien se sont adonné au plaisir de l'émulation et des romsets ?


Moi, la dématérialisation, je suis pour, mais à 100%. Je comprends même pas que l'on puisse être contre.

La dématérialisation, ça signifie pouvoir rejouer à tous les jeux jamais sortis sans avoir à faire toutes les brocantes de la région.

La dématérialisation, c'est la garantie de ne pas avoir à payer 200€ pour jouer à Radiant Silvergun.

La dématérialisation, c'est la promesse de rémunérer les développeurs pour leur œuvre même 20 après sa sortie.

La dématérialisation, c'est la garantie de pouvoir accéder à toute sa ludothèque même après un cambriolage.

La dématérialisation, c'est l'assurance d'avoir un produit inusable physiquement.

La dématérialisation, c'est la possibilité d'avoir sa ludothèque partout sans avoir à trimballer une tonne de jeu dans son sac à dos.

La dématérialisation, c'est l'indépendance absolue des développeurs qui n'ont plus besoins de rendre des comptes à un éditeur (vous pensez sincèrement qu'un projet comme Braid aurait pu voir le jour sans la dématérialisation ?)

La dématérialisation permet de mettre à égalité une toute petite production et le dernier blockbuster.

La dématérialisation, c'est écologique.

La dématérialisation, ce n'est pas la disparition de la concurrence. Les jeux sont désormais directement en concurrence entre eux sur les services de téléchargement.
Non mais faut se reveiller aussi un peu, ça c'est la version idéale. La dématérialisation qu'on nous prépare c'est la version bridée de partout: pas de copie de sauvegarde possible, pas possible de copier d'un support sur un autre, l'obligation de devoir disposer une connection pour pouvoir régulièrement revalider ce que tu as téléchargé, aucune assurance de réellement posséder ce que tu as payé (fermeture de compte, coupure du net, fournisseur qui ferme, ton DD qui lache etc...), impossible de preter tes jeux, impossible de le revendre en occasion etc.

Là tu nous sort la dématérialisation libre, et ça, ça fait effectivement longtemps que ça existe et dans le domaine de l'émulation on en a tous profité. Mais il ne faut pas être idiot, c'est pas ça que les éditeurs ont dans leurs cartons. Non, ce qu'on veut nous fourger c'est la dépendance totale.

Citation :
Je ne suis absolument pas d'accord avec tout ça !

Ben surtout nknico, c'est que Camembert nous a sorti la version Alice au pays de merveilles de la dématerialisation. Celle dont on parle depuis le début c'est celle planifiée par les éditeurs.

Et là dessus j'espère que Zure a raison (non pincez moi, c'est pas moi qui dit ça quand meme?), et que ça va vite se casser la gueule si ils décident de se lancer dans cette voie. La dématérialisation n'a d'interet que si elle est dévérouillée.

Wild_Cat
Anarchy in the UK


Score au grosquiz
0031906 pts.

Joue à Kiesel A2, MusicMan Sterling 5

Inscrit : May 01, 2002
Messages : 11282
De : Laval, de l'autre côté du pont

Hors ligne
Posté le: 2009-07-23 08:28
Citation :
Le 2009-07-23 00:59, tof-1984 a écrit :

L'annonce de l'intrusion de la publicité sur le Xbox Live est un scandale.
Il y avait eu des tentatives de publicité dans les jeux dès l'époque des 16 bits (MacDo, 7up...), mais à ma connaissance ça a vite disparu.



Vite disparu? Tu rigoles? Tu as joué à Crackdown, Bionic Commando, Hellgate London, Burnout Paradise? Ces jeux (et pas mal d'autres) sont plein de panneaux d'affichage avec des vraies publicités pour des vrais produits, remises à jour régulièrement en pompant ta bande-passante à toi (spéciale dédicace à nos amis Belges qui raquent quand ils utilisent trop de BP), et les titres les plus récents renvoient des statistiques à leurs serveurs indiquant quelles pubs tu as vues, et pendant combien de temps ta caméra est restée dessus.

L'in-game advertising, ça fait bientôt 5 ans que c'est revenu, en force. Ca n'a baissé ni les prix des jeux (au contraire, il a augmenté), ni celui des abonnements au live, et on ne peut même pas se dire "sans les pubs qu'on voit dedans, ce petit titre indépendant n'aurait peut-être jamais pu sortir" puisque c'est réservé aux gros titres AAA qui tâchent.

La seule chose qui me fait plaisir avec ce topic, c'est qu'il montre enfin une prise de conscience de tous les excès (grand retour de la pub ingame, généralisation du DTC et des jeux AAA en kit, zéro répercussion positive pour le client) sur lesquels je hurle depuis bientôt 5 ans, qui sont à l'origine du quasi-arrêt de mon activité vidéoludique, et vis-à-vis lesquels tout le monde s'est foutu de ma gueule: je peux désormais dire "je vous l'avais dit."

Maigre, très maigre consolation.
_________________

https://twitter.com/MaxNoelBass
https://www.youtube.com/c/TheTiberianSons


Sebinjapan
Camarade grospixelien


Joue à Disgaea (PSP)

Inscrit : May 02, 2007
Messages : 7781
De : Thionville

Hors ligne
Posté le: 2009-07-23 08:57
Oui, la dématérialisation présentée par Camembert, ça a l'air vachement bien, sauf que comme dit Kimuji c'est une vision trop optimiste. On pourrait reprendre chaque argument et y apporter une vision beaucoup plus pessimiste (réaliste ?), par exemple :

Citation :

La dématérialisation, ça signifie pouvoir rejouer à tous les jeux jamais sortis sans avoir à faire toutes les brocantes de la région.


Parce que là tu prends l'exemple de l'émulation sauvage à laquelle on se livre et des romsets complets présents bien au chaud sur nos DD ou sur Planetemu. Mais "en vrai", ça sera des jeux mis à dispo selon le bon vouloir des éditeurs qui pourront d'ailleurs décider du jour au lendemain que TU ne peux plus y jouer. On a évoqué le problème du stockage auquel j'ai répondu que ce sera surrement contourné par le streaming des jeux. Or, quand l'éditeur (ou autre intermédiaire) décidera d'arrêter le streaming, tu seras bien niqué (et obligé d'aller acheter un autre jeu, ce qui sera la volonté de l'éditeur, plutot que de continuer à jouer à ton jeu).

Citation :

La dématérialisation, c'est la promesse de rémunérer les développeurs pour leur œuvre même 20 après sa sortie.


Mouais, je demande à voir. Dans la plupart des cas, les jeux-video sont des oeuvres collectives pour lesquelles les auteurs se voient verser un salaire pendant leur développement. Ensuite, le fric qui est fait sur les ventes, c'est pour l'éditeur. Je vois pas en quoi ça changerait avec la dématérialisation.

Citation :

La dématérialisation permet de mettre à égalité une toute petite production et le dernier blockbuster.


Quand il y aura des milliers (millions ?) de jeux dispo en téléchargement, il faudra bien faire un système de classement pour s'y retrouver. Si tu veux acheter un jeu, encore faut-il que tu connaisses son existence, donc que tu en aies entendu parler par un test, une pub, un article quelque part. Alors OK, le bouche à oreille sur des forums comme GP c'est bien, mais des boites comme EA ou Nintendo auront toujours plus de pouvoir pour mettre leurs produits en valeur. Actuellement ils sont en tête de gondole des magasins, plus tard ils seront sur la page d'intro de la boutique en ligne. Pas de différence.

Citation :
Le 2009-07-22 21:28, Shenron a écrit :
Je n'aime pas trop acheter des jeux dématérialisés, parce que d'une part je n'ai pas l'objet, et ça m'embête, et d'autre part j'ai tendance à les stocker sans vraiment y jouer. Si j'achète 5 jeux XBLA, à moins d'aller fouiller dans ma bibliothèque je ne les vois pas, et je peux les laisser trainer. Alors que si j'ai la boite de jeu devant les yeux (en plus mes jeux récents sont rangés en face du canapé, à côté de la télé), j'ai plus tendance à me dire "tiens, je ne l'ai pas fini à 100% celui-là", ou "tiens, je m'en referais bien une petite partie".


TOUT PAREIL ! Depuis que j'ai déménagé et que j'ai des étagères Ikea pour avoir tous mes jeux à portée de main, j'ai de VRAIES envies de jouer en voyant mes boites, en pensant que j'ai mis du fric la dedans ... Avec la dématérialisation, ça sera un peu comme avec le piratage : plein de jeux entassés les uns sur les autres (les fichiers remplaçant les piles de disquettes / CDs) auxquels on ne joue jamais ...

  Voir le site web de Sebinjapan
Odysseus
Pixel planétaire

Score au grosquiz
0004305 pts.

Joue à lâcher trois poissons-ballons sur la ligne de départ.

Inscrit : Sep 15, 2002
Messages : 10891
De : ?????

Hors ligne
Posté le: 2009-07-23 09:06
Comme j'ai un peu de temps devant moi, je vais répondre point par point à Camembert.
Par avance, je m'excuse de l'aspect peu lisible de la multi-citation mais, dans le cas présent, ça me semble nécessaire.

Hop, c'est parti mon kiki!

Citation :
Le 2009-07-23 02:05, Camembert a écrit :

La dématérialisation, ça signifie pouvoir rejouer à tous les jeux jamais sortis sans avoir à faire toutes les brocantes de la région.


Certains jeux, oui. Tous, non.

La dématérialisation ne concerne que les très gros jeux, les hits qui, a leur sortie, se sont vendus par brouettes entières. Tous les autres jeux ne sont pas concernés par ces adaptations parce-que pas suffisamment rentables.

Citation :
La dématérialisation, c'est la garantie de ne pas avoir à payer 200€ pour jouer à Radiant Silvergun.


C'est assez juste. Mais la dématérialisation, vu le chemin qu'elle prend, c'est aussi la certitude de payer très cher des jeux en version originale qui ne coûtent désormais plus rien.
Ou comment, et par exemple, payer un Sonic presque 10€ alors qu'il vaut à peine 2-3€ en boîte et notice.

Citation :
La dématérialisation, c'est la promesse de rémunérer les développeurs pour leur œuvre même 20 après sa sortie.


Nein.
D'une part, on ignore totalement la durée de vie de ces services ainsi que le temps d'accessibilité de ces catalogues. Donc impossible de prédire si ces jeux seront encore en vente dans les années à venir, ainsi que les conditions affiliées.

D'autre part, et l'expérience l'a prouvé, le pourcentage de rémunération des développeurs sur la vente de ces jeux est au bon vouloir des constructeurs. Impossible là aussi de déterminer avec certitude quelle somme vont toucher les développeurs sur la vente d'un jeu, si même ils continuent à toucher de l'argent sur le long terme.

Citation :
La dématérialisation, c'est la garantie de pouvoir accéder à toute sa ludothèque même après un cambriolage.


L'argument qui tue.
Tu aurais aussi pu nous parler de la garantie de retrouver sa ludothèque après un incendie, une attaque nucléaire ou une invasion de fourmis géantes...
Ceci dit, tu te plantes ici aussi.
La dématérialisation étant liée aux supports physiques utilisés pour le téléchargement, le vol de ces derniers ne garantie absolument pas de pouvoir à nouveau disposer des jeux en question.

Citation :
La dématérialisation, c'est l'assurance d'avoir un produit inusable physiquement.


C'est assez juste. Mais, comme dit précédemment, la dématérialisation est liée aux supports physiques qui l'accueille.
Or, ces supports s'usent, vieillissent. Plus encore quand il s'agit de disques durs, éléments qui font partie des plus fragiles en informatique ( choc, magnétisme, surchauffe, clusters qui partent en sucette, etc. ).
Donc, si l'on veut retrouver un accès à ces jeux, il faut de nouveau acheter un moyen de stocker tout ça. Et vu l'orientation façon "Made in North Corea" prise par certains constructeurs, il y a de quoi s'inquiéter.

Citation :
La dématérialisation, c'est la possibilité d'avoir sa ludothèque partout sans avoir à trimballer une tonne de jeu dans son sac à dos.


Nein.
J'en ai encore fait l'expérience il y a quelques jours, en voulant ramener mes jeux LIVE Arcade chez un ami: j'ai du trimballer mon disque dur et ma console pour pouvoir y jouer.
Dans le genre pratique et léger, je préfère encore les petites sacoches qui permettent de transporter dix ou quinze DVD en format poche.

Citation :
La dématérialisation, c'est l'indépendance absolue des développeurs qui n'ont plus besoins de rendre des comptes à un éditeur (vous pensez sincèrement qu'un projet comme Braid aurait pu voir le jour sans la dématérialisation ?)


Braid est une exception, pour laquelle l'auteur s'est saigné aux quatre veines afin de distribuer son jeu.

Contrairement à une idée reçue, les développeurs de jeux en téléchargement sont toujours tributaires d'un éditeur.
Ils en ont besoin pour financer tout ou partie de la production de leur jeu, les frais de distribution sur les services en ligne ainsi que la promotion ( internet, magazines, présentations presse, etc. ).
Hormis quelques cas à part où les développeurs sont également éditeurs, et ont par là-même des moyens financiers suffisamment importants pour vendre correctement leurs jeux, tous les autres sont exclus de cette perspective d'indépendance.

En revanche, là où ton argument est pertinent, c'est concernant les vrais jeux amateurs type XNA. Même s'il y a là aussi un coût important, il reste pour le moment accessible à tout à chacun.

Citation :
La dématérialisation permet de mettre à égalité une toute petite production et le dernier blockbuster.


Re-nein.
Ça rejoint ce que j'expose au-dessus, à savoir que chaque développeur est tributaire des moyens et des ambition de son éditeur pour la promotion de son jeu.
Or, faire des vidéos promotionnels, proposer des images, des comptes-rendus et compagnie, ce tant sur ces services qu'à travers les moyens promotionnels classiques, tout ça représente un coût. Et c'est à celui qui aura le plus de moyens qui pourra prétendre à une meilleure visibilité.

On le voir d'ailleurs au niveau des meilleures ventes, celles-ci ne touchant, au-delà du concept de grosse licence, que des jeux qui ont pu être promus de manière régulière et parfois des mois voire des années avant leur sortie.

Citation :
La dématérialisation, c'est écologique.


Mouais...

Le jeu vidéo sera écologique le jour où les matières premières qui servent à fabriquer le matos et les moyens d'accès nécessaires à ces jeux seront issus d'énergies renouvelables et biodégradables.
Faire disparaître les galettes et les boitiers, c'est comme coller un filtre au cul des pots d'échappement: du mercurochrome sur une jambe de bois.

Citation :
La dématérialisation, ce n'est pas la disparition de la concurrence. Les jeux sont désormais directement en concurrence entre eux sur les services de téléchargement.


Oui et non.

C'est une concurrence faussée dans le sens où les prix - puisqu'il s'agit de ça - sont tous nivelés à des tarifs bien précis, qui plus est par le haut.
Après, les joueurs restent libres d'acheter ce que bon leurs semblent et d'attendre une éventuelle promotion, mais dans les faits, plus de 90% des jeux en téléchargement obéissent au même schéma tarifaire.

Tu cites la concurrence dans les boutiques pour appuyer ton argument, et tu n'as pas tout à faire tort. Mais tu exclus le marché de l'occasion qui, tant dans les boutiques qu'entre particuliers, permet de se procurer des jeux pour des prix beaucoup plus raisonnables.
Or, avec les jeux en téléchargement, c'est tout simplement la disparition de ce marché annexe, donc la fin de toute perspective de réelle concurrence.

Cerebus
Gros pixel



Inscrit : Nov 07, 2003
Messages : 1408

Hors ligne
Posté le: 2009-07-23 09:24
Citation :
Certains jeux, oui. Tous, non.

La dématérialisation ne concerne que les très gros jeux, les hits qui, a leur sortie, se sont vendus par brouettes entières. Tous les autres jeux ne sont pas concernés par ces adaptations parce-que pas suffisamment rentables.


www.gog.com

En fait, là où je peux partager vos craintes, c'est la dématérialisation sur support fermé (les consoles quoi) : dans ce cas un seul acteur contrôle les prix et décide qui a le droit de vendre...

Du coup, j'hésite beaucoup plus à télécharger sur le XBLA que sur PC... La 360 ne sera pas éternelle, et rien ne garantit que le service sera correctement pérennisé sur la prochaine machine de MS. Par contre, sur PC, je pense qu'on trouvera toujours le moyen d'assurer la rétro-compatibilité.

  Voir le site web de Cerebus
Rudolf-der-Erste
Pixel visible depuis la Lune


Score au grosquiz
0003990 pts.

Inscrit : Mar 05, 2006
Messages : 5185
De : Strasbourg

Hors ligne
Posté le: 2009-07-23 10:29
Citation :
Le 2009-07-22 20:45, Silver a écrit :
Ensuite, simple question, pourquoi trouvez-vous (je pose la question à tout le monde) les boitiers de jeu de plus en plus moche ? Ya pas une petite raison d'après vous, non ?


Euh, as-tu comparé les boîtes d'aujourd'hui à celles d'hier? Les boîtes en carton d'hier par rapport aux boîtiers DVD en plastique d'aujourd'hui? Les grosses boîtes en carton des jeux PC avec les boîtiers DVD au contenu maigre et aux disques insérés dans une enveloppe? Les notices d'hier à celles d'aujourd'hui (maigres et au contenu famélique)? Et sur DS, les boîtes sont énormes comparé à la taille ridicule des cartouches, c'est disproportionné et c'est moche. Non, s'il y a un truc qui est moins bien dans le jeu vidéo d'aujourd'hui, ce sont les boîtes.

A une époque pas si lointaine, j'étais très attaché au support, il ne me venait pas à l'esprit de jouer en dématérialisé. Depuis, j'ai déchanté face aux inconvénients du support physique qui m'ont sauté aux yeux, j'ai changé.

Citation :
Le 2009-07-23 08:57, Sebinjapan a écrit :
Citation :
Le 2009-07-22 21:28, Shenron a écrit :
Je n'aime pas trop acheter des jeux dématérialisés, parce que d'une part je n'ai pas l'objet, et ça m'embête, et d'autre part j'ai tendance à les stocker sans vraiment y jouer. Si j'achète 5 jeux XBLA, à moins d'aller fouiller dans ma bibliothèque je ne les vois pas, et je peux les laisser trainer. Alors que si j'ai la boite de jeu devant les yeux (en plus mes jeux récents sont rangés en face du canapé, à côté de la télé), j'ai plus tendance à me dire "tiens, je ne l'ai pas fini à 100% celui-là", ou "tiens, je m'en referais bien une petite partie".


TOUT PAREIL ! Depuis que j'ai déménagé et que j'ai des étagères Ikea pour avoir tous mes jeux à portée de main, j'ai de VRAIES envies de jouer en voyant mes boites, en pensant que j'ai mis du fric la dedans ... Avec la dématérialisation, ça sera un peu comme avec le piratage : plein de jeux entassés les uns sur les autres (les fichiers remplaçant les piles de disquettes / CDs) auxquels on ne joue jamais ...



Tiens, moi c'est exactement l'inverse. Sur support physique, j'avais tendance à trop m'éparpiller, à m'encombrer d'opportunités et d'affaires trouvées en boutique mais je ne jouais pas à tous les jeux que j'ai achetés. En revanche, depuis que je découvre la dématérialisation, je me suis beaucoup plus discipliné, je n'éprouve pas le besoin de télécharger à tout va puisque les jeux téléchargés seront encore là un peu plus tard. Pareil pour l'émulation, j'ai joué à tous les jeux que j'ai téléchargés, en téléchargeant par petit nombre. Comme quoi.
Ainsi, quand je télécharge un jeu, c'est vraiment parce que je veux y jouer tout de suite, alors que lorsque je tombe sur une affaire et un jeu pas cher en boutique, je n'y jouerai pas tout de suite car c'est une opportunité ponctuelle et le moment d'achat ne correspond pas au moment où j'ai envie de jouer au jeu.


Je ne sais pas pour vous, mais moi il est très rare que j'aie envie de jouer tout de suite à un jeu que je trouve par hasard en boutique. Au moment de l'achat, je tombe par surprise sur un jeu, donc je ne suis pas mis en condition et préparé mentalement pour y jouer tout de suite. Du coup, j'avais tendance à m'éparpiller. Par contre les jeux neufs, c'est autre chose puisqu'on a la garantie de ne pas les trouver par surprise dans les boutiques (bon, s'ils ne sont pas trop discrets) et que je suis déjà en condition pour y jouer.
_________________

"Quand le sage montre la Lune, l'idiot regarde le doigt." Proverbe chinois


  Voir le site web de Rudolf-der-Erste
Zure
Gros pixel


Joue à Destiny (PS4)

Inscrit : Mar 03, 2004
Messages : 1773
De : Avignon

Hors ligne
Posté le: 2009-07-23 11:07
Non mais j'adore les arguments de Camembert, c'est genre j'ai vu Dieu c'est la dématérialisation.

Citation :
Moi, la dématérialisation, je suis pour, mais à 100%. Je comprends même pas que l'on puisse être contre.


Bah y a une idée qui devrait germer dans ta petite tête c'est que le monde entier n'est pas nécessairement de ton avis et ne se calque pas sur ta pensée pour vivre

Citation :
La dématérialisation, ça signifie pouvoir rejouer à tous les jeux jamais sortis sans avoir à faire toutes les brocantes de la région.


Donc ça déjà c'est absolument faux parce que je te rappelle que l'émulation non officielle c'est considéré comme du piratage pur et simple. Et qu'aujourd'hui absolument aucun service ne propose par exemple la totalité du catalogue NES ou SNES ou MD ou N64 ou PS1, etc.

Citation :
La dématérialisation, c'est la garantie de ne pas avoir à payer 200€ pour jouer à Radiant Silvergun


Forcément puisqu'un jeu dématérialisé n'a aucune valeur intrinsèque en tant qu'objet, il uniquement une valeur ludique donc en réalité il ne vaut strictement rien. D'autre part, les jeux comme Radiant sont des exceptions, en réalité plein de classiques en version dématérialisés coûtent plus cher que les versions boites et notices en occaz.

Citation :
La dématérialisation, c'est la promesse de rémunérer les développeurs pour leur œuvre même 20 après sa sortie.


Bin non. MS a fait le ménage sur son service XBL y a pas longtemps alors que le XBLA a à peine 4 ans d'existence donc déjà. Sur un service de DLC ou tout à un coût (serveur, bande passante) il est absolument improbable qu'un obscur jeu puisse rester dispo sur une longue période de temps.

Citation :
La dématérialisation, c'est la garantie de pouvoir accéder à toute sa ludothèque même après un cambriolage.


En même temps vu qu'on peut aussi très bien ne jamais se faire cambrioler c'est un argument en bois.

Citation :
La dématérialisation, c'est l'assurance d'avoir un produit inusable physiquement.


La légende de l'usure Moi j'ai des CD datant de 1985 et ils ont toujours un super son donc l'usure de ce type de support j'y crois pas du tout. Donc encore un argument en bois.

Citation :
La dématérialisation, c'est la possibilité d'avoir sa ludothèque partout sans avoir à trimballer une tonne de jeu dans son sac à dos.


Parce que toi t'as besoin d'avoir ta ludothèque partout ? Moi perso non. D'autre part, Nordine a raison pour son exemple 360 et sur PS3 t'as la limitation des 5 consoles différentes. Donc non tu peux pas tout trimballer partout facilement. Y a plein de limitations qu'il n'y avait pas sur PS2 ou tu prenais ton jeu et ta MC et t'allais chez ton pote peinard.

Citation :
La dématérialisation, c'est l'indépendance absolue des développeurs qui n'ont plus besoins de rendre des comptes à un éditeur (vous pensez sincèrement qu'un projet comme Braid aurait pu voir le jour sans la dématérialisation ?)


Hors cas particulier comme Braid ou pour des jeux de ce type qui ne sont pas chers à produire mais vu le coup de prod d'un jeu next gen, un dev indépendant a besoin du fric d'un éditeur (hors cas particulier). Quantic a besoin du fric de Sony pour faire Heavy Rain par exemple et donc il y aura toujours relation de dépendance à un niveau ou un autre.

Citation :
La dématérialisation permet de mettre à égalité une toute petite production et le dernier blockbuster.


Les blockbusters sont mis en avant bien plus que les petites prod sur les différents services donc bin non, un blockbuster aura toujours un budget supérieur et donc une meilleure visibilité.

Citation :
La dématérialisation, c'est écologique.


Et là moi je te réponds que déjà je me contrefous de l'écologie. De la même manière que j'utilise une climatisation, j'ai aucun complexe à cramer de l'énergie ou acheter des jeux en support physique. D'autre part, les consoles elles-mêmes crament de l'énergie donc de toute manière c'est pas un jeu en boite qui va changer quoi que ce soit.

Citation :
Alors le couplet du méchant éditeur qui n'en veut qu'à votre argent et qui est tellement méchant qu'il veut tuer le gentil commerçant, c'est un peu clichouilleux.


Ils veulent pas tuer le commerçant, en revanche ils aimeraient bien limiter l'occaz ça c'est évident.
_________________

http://www.gaming-grid.net/


  Voir le site web de Zure
Amindada
Pixel monstrueux


Score au grosquiz
1035760 pts.

Inscrit : Feb 02, 2006
Messages : 2389

Hors ligne
Posté le: 2009-07-23 11:07
Citation :
Le 2009-07-22 23:07, Kimuji a écrit :

Citation :
Le 2009-07-22 21:59, Amindada a écrit :
apres tout l'humanité progresse comme ca.

un jour les cyborges feront tout le boulot et on étudiera,on ira faire bronzette,on peindra des peintures...

(on jouera au jeux videos)
On nous promet ça depuis plus d'un siècle et pour l'instant tout ce qu'on va gagner c'est l'allongement de la durée de cotisation.

La dématerialisation totale c'est la perte de l'indépendance.

[ Ce Message a été édité par: Kimuji le 2009-07-22 23:08 ]


Ouais enfin depuis beaucoup de metiers ont disparu ou sont moins penible,

rien que dans deux de mes anciens boulot (bibliothecaire et employé de banque) l'informatisation à énormement simplifié le boulot.

Sinon,je suis d'accord avec camembert pour l'aspect "écolo" de la dématerialisation,ca va pas changer le monde mais c'est avec des petit pas comme ca qu'on finit par arranger les choses (c'est beau ce que je dis).

Pour un mémoire j'avais vu ce que rapporterai en empreinte carbone de ne plus utiliser les chéques (cette saloperie anachronique) franchement c'est impressionnant.

Simbabbad
Pixel planétaire

Score au grosquiz
0000684 pts.

Inscrit : Feb 28, 2006
Messages : 10905

Hors ligne
Posté le: 2009-07-23 11:22
Citation :
Le 2009-07-23 02:21, nknico a écrit :
Voilà un joli exemple des travers de la dématerialisation :

http://www.pcinpact.com/actu/news/52115-amazon-kindle-ebook-disparaitre-orwell.htm?vc=1

Ce n'est pas du JV, mais le problème est exactement le même.

Heu, non. Ils ont retiré de la vente un produit pour lequel ils n'avaient aucun droit. En matériel, cela aurait été équivalent à un rappel et un envoi au broyeur, donc ça n'a pas de rapport.

Personnellement, je n'ai pas vraiment de problème avec le téléchargement de contenu additionnel. Par exemple ça m'a fait acheter Space Invaders Get Even sur WiiWare pour 5€, puis toutes les extensions pour en tout 20€ qu'il vaut sans problème, parce que le jeu me plaisait vraiment à 5€, qu'après une extension achetée il m'a encore plus plu, etc. S'il m'avait déçu, j'aurais "perdu" 5€, ou s'il m'avait plu à moitié j'aurais téléchargé juste un pack par exemple. Je trouve ça pratique par rapport à un jeu à 50/60€ qui me déçoit et sur lequel je récupère 30€ en occasion si j'ai de la chance, ce qui m'est arrivé assez souvent.

Je trouve aussi que les jeux en téléchargement sont vraiment une bonne chose car ils proposent à certains type de jeux de survivre, les puzzle games par exemple. J'ai aussi pu acheter Portal séparément d'une compilation, n'ayant rien à fiche des autres jeux.

Et pour ce qui est de la conservation, le support matériel me paraît en fait plus hasardeux. Quand la console est foutue et si elle n'a pas de successeur avec rétrocompatibilité, ont fait comment ? Ou si le disque est foutu après accident ? Ou quand le jeu ne tourne plus sur les versions récentes de tel ou tel système d'exploitation ? Que de jeux j'ai perdus ainsi... Avec un contenu téléchargeable, on a un serveur derrière qui propose des patchs et des mises à jour pour tourner sur les configurations actuelles.

Donc oui, il y a des problèmes potentiels ou effectifs, c'est clair, mais j'ai du mal à voir en quoi ça pose plus de problèmes que le support disque, qui est celui qui m'a fait perdre le plus de jeux et d'argent, largement. En pratique, pour l'instant, la dématérialisation m'a plutôt rendu service.
_________________

Le Blog de Batbad - Compte sur Steam - Compte sur X


  Voir le site web de Simbabbad
Zure
Gros pixel


Joue à Destiny (PS4)

Inscrit : Mar 03, 2004
Messages : 1773
De : Avignon

Hors ligne
Posté le: 2009-07-23 11:30
Non mais en fait, on peut aimer le support physique pour ce qu'il est, c'est à dire un objet. Moi à la limite je me contrefous de convaincre qui que ce soit, c'est juste que j'aime l'objet pour l'objet, c'est du fétichisme pur et simple. Parce que pour moi un objet à une valeur intrinsèque.

C'est pas encore nécessairement le cas dans le jeu vidéo parce qu'il n'a pas un statut d'oeuvre d'art mais suffit de voir combien coûte un pressage anglais original des Beatles en vinyl par exemple pour comprendre la valeur de l'objet. Une valeur que le même album sur itunes n'aura jamais. C'est comme ça.
_________________

http://www.gaming-grid.net/


  Voir le site web de Zure
tof-1984
Pixel imposant

Score au grosquiz
0001488 pts.

Joue à la Super Famicom !!!

Inscrit : Oct 04, 2007
Messages : 723
De : Nice

Hors ligne
Posté le: 2009-07-23 12:11
Citation :
Le 2009-07-23 11:07, Amindada a écrit :
Pour un mémoire j'avais vu ce que rapporterai en empreinte carbone de ne plus utiliser les chéques (cette saloperie anachronique) franchement c'est impressionnant.

"Cette saloperie anachronique" est gratuite, contrairement à une carte bancaire, et permet de n'être débité que quelques jours après l'achat... Il y a toujours des gens que ça aide.
Et l'argument écologique, dans ce cas comme dans celui des jeux, me semble malhonnête : si l'on veut bâtir un monde "propre", il faut commencer par des fondations solides, pas par disposer des bibelots. Transport, énergie et urbanisme, une consommation raisonnée (ne pas acheter ou racheter ce dont on ne servira pas) et ensuite il faudra se pencher sur l'accessoire. J'achète moins souvent de jeux que de légumes ou de pâtes, donc c'est de ce côté-là que je regarde d'abord pour limiter mon empreinte carbone.

  Voir le site web de tof-1984

Index du Forum » » Discussions & Débats » » Vers un nouveau marché du jeu vidéo ?

223 messages • page
12345 ... 12




Forum www.grospixels.com (© 2011-2019 Grospixels)