J'ai pas mal de souvenir de jeux qui commencent doucement pour atteindre leur rythme de croisière vers le milieu du jeu.
L'exemple le plus frappant est
Castlevania : SOTN!
J'ai commencé ce jeu 2 ou 3 fois avant de passer le moment où on a enfin un peu de liberté dans les déplacements, des choix à faire dans les zones à explorer, des objets de valeur équivalente à équiper, des choix à faire dans les pets à utiliser. Bref, ça prend un peu de temps pour mettre en place l'un des meilleurs jeu de la PSone.
Far cry a aussi un début étrange : on est ébloui d'entrée par la vue qu'on a sur les iles paradisiaque et la première attaque de village se fait mal armé et pas préparé. J'ai du recommencer 10 fois la séquence avant de passer à la suite (qui vaut franchement le coup).
Etrian Odyssey aussi.... ha non, pas celui-là...
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That young girl is one of the least benightedly unintelligent organic life forms it has been my profound lack of pleasure not to be able to avoid meeting
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