Forums de Grospixels
Bienvenue sur le forum de Grospixels : [ S'Enregistrer ]
Déjà inscrit ? [ Connexion ]
 
retour sur le site
rechercher
Index du Forum » » Discussions & Débats » » Quels jeux micros (8-16 bits) n'ont pas d'équivalents sur consoles (8-16 bits) ?
26 messages • page
12
Auteur Quels jeux micros (8-16 bits) n'ont pas d'équivalents sur consoles (8-16 bits) ?
Rudolf-der-Erste
Pixel visible depuis la Lune


Score au grosquiz
0003990 pts.

Inscrit : Mar 05, 2006
Messages : 5185
De : Strasbourg

Hors ligne
Posté le: 2006-06-08 18:44
Ah, Prince of Persia! Le seul jeu micro auquel j'ai joué (j'étais jeune). J'avais beaucoup aimé ce jeu. Je n'y avais pas joué sur PC, mais sur un Macintosh (Performa je crois). Ce jeu était déjà disponible quand on avait acheté l'ordinateur, mais comme un con je l'avais effacé sans le vouloir. Heureusement que j'avais fini le jeu à l'époque. Ce n'est que récemment que j'ai pu le débloquer en jouant à Prince of Persia: The Sands of Time. Malgré le fait que la croix directionnelle de la manette gamecube soit merdique, j'ai pu le finir assez facilement, et avec le même plaisir. Seul un niveau m'avait vraiment posé problème (le niveau 9 mais je ne suis plus très sûr). C'est celui où la souris nous ouvrait une porte car l'interrupteur se trouvait de l'autre côté.

  Voir le site web de Rudolf-der-Erste
Serpico
Pixel de bonne taille



Inscrit : Jul 05, 2003
Messages : 305

Hors ligne
Posté le: 2006-06-08 19:48
Andrew Spencer's International Football sur C-64 (en cartouche) est le premier jeu de football qui m'ait vraiment rendu fou (bien qu'excellent, le Soccer Intellivision n'est pas de ceux là).



- L'un des premiers jeux de qualité sur le C64 (1983). Parcequ'il faut bien avouer qu'au tout début, ce n'était pas folichon les conversions VIC20...

- 3D iso avec rebond de la balle (donc presque 3D dans l'esprit).

- 9 niveaux de difficulté contre l'ordinateur

- Bonne maniabilité et de véritables challenges pour marquer un but contre un joueur (il fallait soit frapper en lucarne, soit se décaller sur le côté pour tirer dans l'angle mort, soit feinter pour faire plonger le gardien adverse et tirer dans le but vide).

- Il m'a fait gagner un autre C-64 au SICOB (exposition mi pro mi grand public) où sur le stand commodore, il s'agissait d'avoir le meilleur score contre l'ordinateur pendant une heure...


deltree
Pixel de bonne taille



Inscrit : Dec 14, 2002
Messages : 202
De : Saint Brieuc

Hors ligne
Posté le: 2006-06-08 22:16
"stunt car racer",
j'ai effectivement pensé pendant longtemps qu'il n'avait jamais été égalé en terme de gameplay, jusqu'a l'arrivé de l'immense chef d'oeuvre vidéoludique qu'est trackmania et plus particulierement trackmania nations, qui transcende le genre et surpasse stunt car racer en tous points.
c'est en réponse a quelqu'un qui a cité stunt car, qui reste néanmoins un des meilleurs sur atari/ amiga

  Voir le site web de deltree
grouik
Pixel digne de ce nom



Inscrit : Oct 27, 2004
Messages : 182

Hors ligne
Posté le: 2006-06-09 17:22
Bruce Lee fait partie de ces jeux micros 8 bits qui n'ont pas d'équivalent sur console. Une pure merveille d'inventivité et de level design

Xavier
Pixel visible depuis la Lune


Inscrit : Jun 13, 2002
Messages : 7260
De : le sept sept

Hors ligne
Posté le: 2006-06-09 18:13
Chambers of Shaolin et sa géniale phase de création de personnage.
_________________

@hyksem
http:\\bossdefin.wordpress.com
http:\\scrollingarriere.wordpress.com


Gamerphil
Gros pixel



Inscrit : Aug 25, 2002
Messages : 1926
De : Nord

Hors ligne
Posté le: 2006-06-09 21:48
Les jeux à la manic miner ou Jet Set Willy... Ce genre de jeux étaient monnaie courante sur micros huit bits, ça demandait beaucoup de mémoire, du sang froid et du reflexe... Généralement, ces jeux étaient d'une difficulté assez colossale. Je n'ai pas connaissance qu'il y eût un jour un équivalent sur console.
Dans un autre genre, les jeux en troidé isométrique, comme Crafton & Zunk, Alien 8, Highway encounter, que l'on voyait beaucoup aussi sur micros. Ces jeux me rendaient plutôt nerveux avec ces effets de perspective et les contrôles très particuliers et déroutants. Je n'ai pu finir que très peu de ces jeux... Je n'ai jamais eu de telles expériences sur mes consoles.
Je me rapelle aussi de Beyond the Ice Palace sur mon CPC. Certes, il existe des jeux d'action qui s'en rapproche, mais ce jeu a "un truc" que je n'ai jamais retrouvé ailleurs, je n'arrive toujours pas à me l'expliquer, d'ailleurs. Il me semble bien avoir réussi à passer le premier niveau qui était déjà ultra-duraille, c'est dire la difficulté ahurissante de ce jeu, dans des niveaux plus avançés. Infernal !

Lyle
Camarade grospixelien



Inscrit : Mar 12, 2002
Messages : 3722

Hors ligne
Posté le: 2006-06-09 23:33
Plein...

Mais je pose la question : pourquoi partir du principe que les micros sont forcément en carence comparé aux consoles. L'inverse est tout aussi vrai, non ?

  Voir le site web de Lyle

Index du Forum » » Discussions & Débats » » Quels jeux micros (8-16 bits) n'ont pas d'équivalents sur consoles (8-16 bits) ?

26 messages • page
12




Forum www.grospixels.com (© 2011-2019 Grospixels)