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Vos plus beaux écrans-titres |
TITAN Gros pixel

Inscrit : Jan 19, 2003 Messages : 1383 De : TITAN (Eric Cubizolle)
Hors ligne | Posté le: 2004-01-22 11:38
Salut,
voici quelques ripp de mon cru...
Ce sont quelques décors du magnifique jeu Amiga " Unreal".
Voilou.
_________________ TITAN (Eric Cubizolle)
http://amigamuseum.emu-france.info
http://editionspixnlove.fr/
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TITAN Gros pixel

Inscrit : Jan 19, 2003 Messages : 1383 De : TITAN (Eric Cubizolle)
Hors ligne | Posté le: 2004-01-24 09:00
Salut,
" Unreal" sur Amiga :
Again, and again...
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Laurent Commissaire apolitique

Joue à Death's Door
Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 22894 De : Borgo, là où y a la fibre.
Hors ligne | Posté le: 2004-01-24 10:21
Waouw !! Je peux les mettre dans l'article de Bruno ?
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TITAN Gros pixel

Inscrit : Jan 19, 2003 Messages : 1383 De : TITAN (Eric Cubizolle)
Hors ligne | Posté le: 2004-01-24 11:28
Salut,
Citation : Waouw !! Je peux les mettre dans l'article de Bruno ?
AUCUN probleme !
Ca me ferait même très plaisir que mes ripps servent à quelque chose, héhé...
Et puis, allez, un Grospixelo-bonus pour finir avec Unreal ! ;-p : Voici un récapitulatif, dans l'ordre, de tous les niveaux...
Amiga Rulezzzzzzzzzzzz !!!!
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Bruno Pixel visible depuis la Lune

Inscrit : Mar 09, 2002 Messages : 9454 De : ???
Hors ligne | Posté le: 2004-01-24 11:41
Titan, je t'aimeuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu !!!!!!!!
Ca fait des années que je cherche ce genre de screens...... Où as-tu trouvé ces trésors ma poule ?
Y'en a pour Beast ? Turrican 1&2 ? Dis oui !!!!!
Je meurs, c'est trop BEAU. Arghhhhhhhhhh.....
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Phyl 1er Secrétaire

Inscrit : Mar 05, 2002 Messages : 5127 De : Haut-débit Land
Hors ligne | Posté le: 2004-01-24 12:14
La vache!!! c'est toujours aussi beau que lors de la sortie du jeu!
En plus ça nous permet de profiter des niveaux que l'on verra jamais
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Bruno Pixel visible depuis la Lune

Inscrit : Mar 09, 2002 Messages : 9454 De : ???
Hors ligne | Posté le: 2004-01-24 13:27
Bheuuuu, parles pour toi mon Phylou mais sache qu'à l'époque, j'avais torché le jeu durant des vacances scolaires ! Ouaip, la classe ! je m'étais accroché, appris chaque mouvement de chaque ennemi par coeur. La fin est sublime d'ailleurs.
je sais, chuis trop bon
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Phyl 1er Secrétaire

Inscrit : Mar 05, 2002 Messages : 5127 De : Haut-débit Land
Hors ligne | Posté le: 2004-01-24 16:38
remarque, ce jeu le mérite amplement. Les screen ne rendent compte que de 50% de la beauté du jeu... je pense pas me tromper en disant que c'est une des toutes meilleures musiques sur Amiga...
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Bruno Pixel visible depuis la Lune

Inscrit : Mar 09, 2002 Messages : 9454 De : ???
Hors ligne | Posté le: 2004-01-24 18:17
Tout à fait, celle "à pied" est sublime mais celle sur dos de dragon confine au divin (déjà passée en grozik d'ailleurs). Avec mon extension de mémoire je pouvais suprimer les ziques et mettre de superbes bruitages mais je m'en foutais des bruitages, quand t'as une musique comme ça, c'est un sacrilège de la couper
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TITAN Gros pixel

Inscrit : Jan 19, 2003 Messages : 1383 De : TITAN (Eric Cubizolle)
Hors ligne | Posté le: 2004-01-25 10:52
Salut Bruno,
Pour les screens, je ne les ai trouvé nulle part... Je les ai fait moi-même grace à WinUAE, niveau par niveau.
C'est la même méthode qui m'a servi à faire les Maps des niveau, d'ailleurs...
Ca m'a bien prit 1 heure ou 2 pour tout faire, mais quel plaisir d'émuler et de retrouver ce jeu du début à la fin !
Par contre, moi, j'ai légerement triché (vie infinie) pour le finir.  Sans ça, vous n'auriez pas eu ces screens avant 2015 et les bactéries Martiennes nous auraient surement déjà attaquées...
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Laurent Commissaire apolitique

Joue à Death's Door
Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 22894 De : Borgo, là où y a la fibre.
Hors ligne | Posté le: 2004-01-25 11:29
Hop, les images sont dans l'article. Encore merci !
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Bruno Pixel visible depuis la Lune

Inscrit : Mar 09, 2002 Messages : 9454 De : ???
Hors ligne | Posté le: 2004-01-25 23:57
Cool
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TITAN Gros pixel

Inscrit : Jan 19, 2003 Messages : 1383 De : TITAN (Eric Cubizolle)
Hors ligne | Posté le: 2004-01-26 18:28
Salut,
Impec !
Juste une petite précision : Les images que j'ai fait ne sont qu'une partie des Maps qui constituent les niveaux d' Unreal.
Par exemple, pour le niveau enneigé, il y abeaucoup plus d'écrans...
La raison pour laquelle je n'ai pas pu tout faire, c'est que lorsqu'il y a un scrolling vertical dans le jeu (lorsque le héro grimpe sur un rocher, par exemple), le décors de fond (le dégradé) subit un "dénivellement" (pour faire encore plus réaliste) mais, du coup, il devient alors ensuite impossible de coller les screenshots bout à bout car les images du décor de fond ne correspond plus exactement (c'est décalé).
Donc, pour éviter de faire des Maps moins belles, j'ai préférer m'abstenir.
Voilou.
_________________ TITAN (Eric Cubizolle)
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Thundard Pixel imposant

Inscrit : Oct 28, 2003 Messages : 871
Hors ligne | Posté le: 2004-01-26 20:10
J'ai ce genre de problème avec plein de jeux dont j'ai envie de faire les maps... a ma connaissance, il n'existe que Zsnes pour Super nintendo qui permet de supprimer les différents niveaux de décors du jeu... J'ai eu le même problème que toi lorsque j'ai voulu faire ceux de Shadow of the beast sur Amiga et Wonderboy 5 sur Megadrive mais, c'était super moche... N'existe t'il pas une option qui permet de faire comme dans Zsnes pour Amiga (ou d'autres)?
_________________ https://www.youtube.com/user/MonsieurThundard
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Wild_Cat Anarchy in the UK

Score au grosquiz
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pts.
Joue à Kiesel A2, MusicMan Sterling 5
Inscrit : May 01, 2002 Messages : 11282 De : Laval, de l'autre côté du pont
Hors ligne | Posté le: 2004-01-26 21:12
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Xerus Pixel microscopique
Inscrit : Dec 24, 2003 Messages : 14
Hors ligne | Posté le: 2004-01-29 04:56
Citation :
Le 2004-01-10 12:01, TITAN a écrit:
Salut,
Suite à une idée interessante de Xérus de créer un site sur lequel on pourrait retrouver beaucoup d'images de la scène démo Amiga INTACTES (c'est à dire dans un format non destructeur comme le Jpeg et conforme à 100% au travail originel de l'artiste), j'ai agit...
Bravo TITAN, tu montres assurément que tu es une personne intelligente.
Non pas parce que tu as suivit mes conseils (après tout ils pouvaient être foireux  mais simplement parceque je sais que tu as compris ce que j'essayai de faire passer en parlant de respecter le travail des artistes.
Soit assuré que ton effort sera apprécié par les graphistes qui iront sur ton site, j'en suis certain; d'ailleurs mon frangin graphiste étant le premier à acquiescer
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Laurent Commissaire apolitique

Joue à Death's Door
Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 22894 De : Borgo, là où y a la fibre.
Hors ligne | Posté le: 2004-01-29 08:03
Grospixels comprenant actuellement 10.405 images, j'espère que vous nous pardonnerez qu'on ait utilisé le format JPG la plupart du temps pour gagner de la place
Mais attention, dès qu'on tombe en dessous des 256 couleurs, je les laisse en GIF ou en PNG, du moins j'essaie.
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Xerus Pixel microscopique
Inscrit : Dec 24, 2003 Messages : 14
Hors ligne | Posté le: 2004-01-29 18:52
Non non, vous avez pas à vous excusez, Gros Pixels n'est pas un site dédié aux graphismes donc on peur fermer les yeux.
Par contre là nous étions sur un thread dédié à ça et je trouvais dommage que chacun balance des images sans quelles retransmettent avec fidelité tout ce qu'elles sont censées nous apporter.
Si j'ai voulu donner des conseils à TITAN c'est parce que je sais qu'il aime bien faire des planches et contempler toutes les images de l'Amiga donc je trouvais ça un peu bete de les dégrader.
M'enfin comme on dit ya pas mort d'homme non plus
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TITAN Gros pixel

Inscrit : Jan 19, 2003 Messages : 1383 De : TITAN (Eric Cubizolle)
Hors ligne | Posté le: 2004-01-30 21:45
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Randall Gros pixel

Inscrit : Apr 14, 2002 Messages : 1478
Hors ligne | Posté le: 2004-01-31 12:16
Superbe Titan !
ça me fait penser à un jeu auquel je n'ai jamais pu jouer sur CPC (j'avais déjà revendu le mien pour un Amiga), je crois que techniquement c'etait du feu de dieu. Dans mes souvenirs il y avait un niveau à cheval comme dans Wrath of the Demon.
_________________ .: Toi aussi, épate tes amis en venant sur Zeronews et Cinefix :.
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