Si tu as un problème avec mon post, signale-le à la modération.
tout de suite les extreme. C'est juste que ça me fatigue de voir des gens spoiler sans prévenir un élément capital de l'histoire et qui, au lieu de reconnaitre qu'ils ont gaffé, sous-entende que c'est la faute de ceux qui se sont fait spoiler.
C'est si dur que ça de dire : "Oups ! Pardon !" plutôt que "t'avais qu'a le voir/finir etc..." ?
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Posté le: 2013-01-29 11:31
En même temps, si on met des balises spoilers pour un jeu vieux de 20 ans, le forum va ressembler à ça:
Le post de Mia commence par une image bien visible de la jaquette de Link's Awakening, suivi d'une screenshot et de fichiers média inclus. Si on ne l'a pas fini, il est plus logique d'éviter le post dans son ensemble puisqu'il est évident qu'on va parler d'un jeu qu'on n'a pas fini.
C'est ce que je fais dans les diverses conversations sur le forum... l'essentiel c'est que le contexte (premières lignes par exemple) permette de détecter le problème, et c'est le cas ici. Parce que je connais un forum avec balises spoilers systématiques quel que soit le jeu, et c'est insupportable. _________________
Le 2013-01-28 12:29, JiPé a écrit :
Tiens c'est marrant, je n'ai aucun souvenir d'avoir vu une information annonçant le twist de Zelda au cours de ma partie.
Je suis passé complètement à côté et j'ignore comment
Nan je crois que c'est ca la puissance de ce twist. Tu le vois pas du tout venir. C'est ca qui le rend encore plus fort. N'empeche que c'est dommage qu'ils aient plus jamais ré-exploité le rendu graphique. Enfantin voire SD pour le jeu, mais realiste pour l'intro et la fin. _________________
En même temps, si on met des balises spoilers pour un jeu vieux de 20 ans, le forum va ressembler à ça:
Carrement pas d'accord !!!
De une : Mia tient un blog sur les fins de jeux. Et y a mis un post sur la fin de Zelda Awakenig. J'ai vu qu'il parlait de ça, j'ai zappé son post. J'arrive ici et je me prends ça dans la gueule.
De deux : Quant un jeu, flim, livre est CONSTRUIT sur un TWIST, qu'il soit sorti il y a 20 jours ou 20 ans, en parler, c'est du SPOIL. Ça bousille direct le jeu. C'est pas comme dire que la clé du premier donjon est comme dans la foret, non, là ça FLINGUE le jeu
De trois : ici il n'y a pas que des trentenaires qui ont tous fait le jeu. Il y a des mecs plus vieux que ça qui l'ont pas fait, ou des gamins qui l'ont pas fait non plus.
On a raté notre vie si on a pas joué au jeu ??
Je persiste.
NB : Et je suis plus énervé par la réaction de Mia, qu'a son spoil en lui même
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Posté le: 2013-01-29 14:26
Mais cela ne remet pas en cause de ce que j'ai dit. Tu n'as pas fini le jeu, tu pouvais clairement voir que son post allait en parler, et donc l'éviter, et c'est toi qui a décidé de le lire. Parce que le début de son post, c'est ça, hein:
Citation :
Le 2013-01-27 16:58, Mia a écrit :
Après avoir terminé une nouvelle fois The Legend Of Zelda: Link's Awakening, je voudrais revenir sur sa musique extraordinaire au travers d'un exemple particulier : le thème du "masque".
Tout le monde se souvient sûrement de ce moment clé du jeu : l'exploration du Temple du Sud.
C'est là que Link apprend la triste vérité sur Cocolint : ...
1) Tu pouvais arrêter de lire en voyant l'image de la jaquette de Link's Awakening.
2) Tu pouvais arrêter de lire après "Tout le monde se souvient sûrement de ce moment clé du jeu", ce qui t'aurait fait éviter le spoil, et qui annonce CLAIREMENT que, eh bien, un point clé va être révélé.
3) Même si tu continues de lire malgré ça, tu peux encore t'arrêter après "C'est là que Link apprend la triste vérité sur Cocolint". Là, c'est pas possible, tu l'as fait exprès.
La balise spoil est pertinente dans les jeux qui sont sortis il y a peu de temps car chacun veut discuter du jeu avant de le finir et qu'il est dur de faire le tri entre ce que l'on peut lire ou pas, mais dans le cas d'un jeu aussi vieux, on ne peut pas tout rédiger en fonction du cas particulier des gens qui n'ont pas fait le jeu mais qui veulent lire des choses dessus quand même. Et encore une fois, ce n'est pas comme s'il révélait le twist au détour d'une phrase sans que l'on puisse l'anticiper, c'est très clairement annoncé avec des avertissements successifs.
Et de fait, si on suit ta logique, le forum ressemblerait effectivement à un document censuré par la CIA, surtout sur un site de retrogaming, et je t'assure que c'est très, très, très pénible, pour l'avoir vu sur d'autres sites. _________________
Apres avoir vu qu'il parlait de la fin dans son blog (et je me suis arrêté de lire comme tu me conseille de le faire, merci je suis pas bête) comment je pouvais savoir qu'il allait parler AUSSI de la fin ICI ???
Et lis donc ce que j'écris :
Citation :
Quant un jeu, flim, livre est CONSTRUIT sur un TWIST
Où t'as vu que je voulais censurer les 95% du forum ???
Et je me répete pour la TROISIEME fois :
Citation :
NB : Et je suis plus énervé par la réaction de Mia, qu'a son spoil en lui même
Citation :
Mia à écrit: Si tu as un problème avec mon post, signale-le à la modération.
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Posté le: 2013-01-29 14:35
Hé, les gars, c'est fini oui ? Le bistrot du retrogamer n'est pas l'endroit pour parler de ces trucs. Si vous voulez vous faire la guerre, vous le ferez en mp, pas en place publique. Le prochain qui réplique sur ce sujet, c'est suppression du message + avertissement, je suis déjà intervenu une fois, j'ai pas l'intention de jouer les pompiers éternellement. Nicko, je comprends ta frustration, mais on ne peut plus rien y faire. Pour le reste, je remets l'avis de JC plus haut qui me semble être le choix de raison :
Citation :
Puis bon faut être raisonnable aussi, sinon TOUT est un spoiler potentiel et on ne peut plus rien poster. De mon point de vue à moi que j'ai, Link's Awakening a 20 ans, c'est un classique, on est sur un forum de rétrogamers avertis... Bref ce jeu et son histoire font partie de la mémoire collective, et la notion de spoiler n'a, en 2013, plus vraiment lieu d'être...
Edit : Au pire, faites un topic en HS "peut-on spoilier une œuvre vieille de 20 ans" si ça vous tient à cœur.
ils filent pas les chiffres de vente, comment ils peuvent dire que c'est un echec oO ?
je suis etonné que brutal legend soit dans la liste. Il me semblait qu'il avait super bien marché oO
Okami c'est pas forcément un echec. Si on regarde les chiffres oui, mais faut se rappeller qu'à l'époque Capcom faisait tout pour tuer clover. Et donc Okami et GOD HAND on été distribué à l'arrache chez nous. Fallait avoir de la chance pour en trouver en magasin.
D'ailleurs à propose de chiffre
Citation :
CAPCOM
La valse des résultats financiers continue avec Capcom qui annonce un bénéfice en forte augmentation, et ce malgré les mauvaises ventes enregistrées par Resident Evil 6 qui ne se sera écoulé qu'à 3,8 millions d'exemplaires sur consoles.
3,8 m un echec ???? le jeu est mais bon ils en ont vendu un paquet quand meme.
Sinon ce qui me fait mal c'est ca
Citation :
Enfin, la division arcade de Capcom qui a fait les grands jours de la société dans les années 80-90 n'est plus que l'ombre d'elle-même et ne représente plus que 11 % du chiffre d'affaires total, avec 8,2 milliards de yens générés, et 1,27 milliard de profit. Capcom précise avoir dû fermer trois salles déficitaires au Japon, portant leur nombre à 34.
C'etait mieux avant _________________
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Posté le: 2013-02-05 20:40
Après avoir re-commercialisé la GameBoy et GameBoy Pocket (et des nokia 6210 spécialement pour Rain), Lekki relance la ...SNES !!
Pour 150€... Sachant que la console selon le pack choisi allait de 1290 à 1490 francs, c'est vendu presque aussi cher qu'à l'époque! Le pire c'est qu'en plus il s'agit de consoles d'occasion recarrossées.
gregoire01 Pixel visible depuis la Lune
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Posté le: 2013-02-06 12:25
Bon le dossier Saint Seiya rejetté par Grospixels dont je parlais quelque page plus haut est désormais sur mon Blog
J'ai une petite question : je tente de jouer à Eye of the Beholder sur Mega-CD pour mon grosblog, et je ne sais pas commenter attaquer. Quelqu'un pourrait m'aider ? _________________
Ils sont tous méchants (sauf Sega, qui est juste con).
Niloc-Nomis Pixel visible depuis la Lune
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Posté le: 2013-02-15 14:31
10 ans après tout le monde, je viens de recevoir ma... GameBoy Advance SP!
C'était bien la peine de revendre ma 3DS!
Je l'ai remportée sur eBay pour 59€. Elle est rouge, en parfait état, complète en boîte avec une grosse pechette siglé en vrai cuir, garnie d'une prise allume cigare et d'une prise casque.
Et surtout, SURTOUT, elle est accompagnée d'une supercard avec une cinquantaine de jeux dedans. Je pense que pour le cas de la GBA on n'est plus loin du délai de prescription pour les roms.
J'avais déjà acheté une GBA en 2001 ou 2002, mais je n'y avais quasiment jamais joué à cause de son écran minable. Là c'est autre chose déjà. Enfin ce devait être autre chose en 2003, maintenant c'est un peu palot par rapport à une 3DS. Mais au moins c'est jouable et je n'ai pas l'impression de faire de l'émulation.
Pour tester la supercard j'ai commencé Zelda Minish cap, je viens d'entrer dans le village mini, et je crois que je n'ai jamais vu de jeu aussi charmant, ça fait très envie.
J'ai aussi lancé Sonic Advance, et je suis très surpris, on dirait réellement un épisode MD inédit. L'a pas dû être développé par Dimps. A l'époque j'avais le 2 je crois et j'avais trouvé ça atroce.
Voila, l'objet en tout cas est très sympa, je suis content. La GameBoy Micro a un meilleur écran (genre on voit pas le néon en bas)?
IsKor Camarade grospixelien
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Posté le: 2013-02-15 16:25
Citation :
Le 2013-02-05 21:21, Mia a écrit :
Mario et Ghostbusters, deux de mes passions réunies.
C'est magique! Même si je ne suis pas un fan inconditionnel de Mario, j'aime tellement Ghostbusters que ça rattrape tout
RobertGlucose Pixel monstrueux
Inscrit : Feb 06, 2005 Messages : 2589
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Posté le: 2013-02-15 16:36
Citation :
Le 2013-02-15 14:31, Niloc-Nomis a écrit :
La GameBoy Micro a un meilleur écran (genre on voit pas le néon en bas)?
Carrément : la GBM est rétro-éclairée contrairement à la SP, à moins que tu aies acheté une AGS-101 (dernier modèle de SP, avec rétro-éclairage).
petitevieille Grossier personnage
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Joue à Crazy Taxi, Sega Rally
Inscrit : Mar 08, 2002 Messages : 10287 De : The cable car, puis Pizza Hut™.
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Posté le: 2013-02-15 19:23
La Petite Crotte™ a le plus bel écran pour jouer aux jeux GBA. Lumineux, réglable, fin, belles couleurs, rien à redire.
Ce serait le Game Boy™ parfait si elle supportait les jeux GB nativement (en émulation ça marche mais pas parfaitement, j'ai des bugs d'affichage sur Cocolint et ça c'est intolérable).
MTF Modérateur groovy
Joue à faire l'imbécile.
Inscrit : Jan 28, 2005 Messages : 6847 De : Caen
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Posté le: 2013-02-16 10:57
Un peu de promo
Je vais présenter, chaque mois, une émission de radio sur le site de Radio01.net, Ludographie Comparée.
Citation :
Chaque mois - Durant une heure, Mathieu étudie un élément de gameplay au sein d'un jeu ou d'une série donnée, en se livrant à la Ludographie Comparée. Il compare ainsi plusieurs jeux autour d'un thème donné.
La première sera diffusée à 22h15 sur le flux SynopsLive. J'interviendrai en direct à 22h10 pour présenter la première émission, consacrée à la gestion de l'espace dans Banjo-Kazooie. L'émission sera par la suite téléchargeable sur le site de Radio01.