Eh ben, je suis vachement étonné que plus personne ne parle de cette compilation, qui a été pourtant très bien notée dans la presse:
Voici l'avis d'un mec qui ne connaît pas si bien que ça les jeux Sega sur Megadrive.
Je n'ai pas testé tous les jeux, mais une bonne partie quand même. Je viens à l'instant de finir le premier Sonic en 60 Hz, et j'avoue qu'en repassant tout de suite en 50 Hz, j'ai senti une méchante différence: ça m'avait l'air tout ralenti. Pareil pour Sonic 2. Il fallait vraiment y jouer un certain temps pour faire la différence. Le jeu est donc toujours aussi bon, mais ce qui est étrange, c'est que toutes les musiques sont accélérées. A moins que ce ne soit la mémoire qui me joue des tours, je ne sais pas trop comment ils ont fait leur compte. En revanche, la musique de Sonic 2 est à une vitesse normale, correspondant à ce dont je me souvenais.
J'ai ensuite essayé les trois Ecco. Ecco Jr est effectivement un jeu réellement destiné aux enfants: même un fan comme moi n'y trouve pas son compte. Sympathique mais sans plus. J'ai ensuite réessayé rapidement les deux autres épisodes, et... c'est un peu bizarre. D'un côté les musiques sont identiques à la version originale et certains sons (sonar, cri strident poussé par Ecco quand il subit des dégâts) sont les mêmes qu'avant. En revanche, d'autres sons sont sensiblement différents, comme les moments où Ecco exécute une attaque chargée, surgit de l'eau ou heurte un mur: ça m'a un peu dérangé. De plus, dans Les Marées du Temps, le jeu ne nous propose plus de choisir la langue au début de la partie, contrairement à la version originale: ça reste en anglais! J'ai un peu de mal à comprendre. Enfin, à part ça, ça reste très bien. Ce ne sont que des détails qui ne concernent que les fans comme moi qui ont énormément pratiqué la série: on ne me la fait pas à moi!
J'ai également essayé
Ristar, et... je l'ai carrément fini. Il est très sympa, ce jeu, il m'a agréablement surpris. Ce n'est certes pas un grand jeu de plate-forme (Sonic par exemple reste loin devant), mais il y a quand même de l'inventivité là-dedans: le coup des bras extensibles est une excellente idée. De plus, certains mondes sont originaux (comme celui des instruments de musique) et les combats de boss sont inventifs (comme celui se passant sur une scène de théâtre). Graphiquement, c'est très beau et très coloré, et les musiques sont assez sympas. Le problème, c'est que ce jeu souffre non pas d'un manque de planètes, mais plutôt d'un manque de niveaux par planète: deux par planète + le combat contre le boss, c'est peu. Il aurait fallu davantage de niveaux pour mieux exploiter les thèmes introduits par chaque planète. Néanmoins, c'est une bonne surprise: il se peut que je m'achète ce jeu à l'occasion.
Après, j'ai vaguement essayé certains Beat 'em all, mais j'ai vraiment du mal, sans doute parce que je n'ai que très peu pratiqué ce genre.
Golden Axe est assez sympathique, mais c'est trop lent pour moi, et je me fais à chaque fois tuer. Je me suis arrêté au début du troisième monde car je me disais que je n'allais pas faire long feu. J'ai rapidement testé
Altered Beast, et c'est pareil: trop raide. Je suis mort au premier boss, c'est dire à quel point je suis nul dans ce genre de jeu. Par contre, j'aimais bien son atmosphère kitch mêlant mythologie grecque et zombies par exemple.
En revanche,
Comix Zone est, comment dire... génial! Je n'en avais
jamais entendu parler aupavavant (faut dire qu'il est sorti en 1995). Le concept introduit par le jeu est réellement génial et innovant: son originalité me rappelle un peu
Viewtiful Joe (quasiment le seul jeu de baston auquel j'ai réellement joué). La Megadrive donne tout graphiquement, c'est très bien animé, et j'adore la bande-son et cette ambiance comics. Par contre, je suis mort vers la fin de la première planche en essayant de franchir un précipice. Ce jeu a l'air assez difficile, mais je pense que je vais m'entêter un peu, comme pour
Viewtiful Joe . Si je n'y arrive vraiment pas, je pourrais toujours m'aider du système de sauvegarde. Sinon, j'en ai profité pour lire
l'excellent article de Jika: je me demande vraiment comment celui-ci a pu m'échapper. Ce n'est pas encore demain que je lirai
tous les articles de Grospixels (faut dire que j'ai débarqué quatre ans après la naissance du site, et même six ans si on compte l'ancien site), mais je progresse petit à petit.
J'ai joué un peu à
Shinobi III, et je sens que ce jeu va me plaire.
J'ai un peu testé Kid Chameleon, et ce jeu n'a l'air pas mal du tout (le scénario est original pour l'époque). A voir.
J'ai essayé
Phantasy Star III quelques minutes, mais je ne peux rien en dire, à part que ça n'a pas l'air vilain graphiquement.
Enfin, j'ai essayé Vectorman, et ça ne m'a pas plu du tout. Je n'aime pas l'esthétique du jeu, ni le gameplay. Je l'ai vite laissé tomber.
Par ailleurs, j'ai regardé un peu les extras, et... bof! Il y a deux-trois interviews pas trop inintéressantes (comme le mec qui nous parlait de Sonic), mais elles sont vraiment trop courtes et les intervenants racontent des choses dites et redites: ils parlent pour ne rien dire. Bref, si vous voulez acheter cette compilation juste pour les interviews, ce n'est peut-être pas la peine.
Dans les jeux bonus, j'ai débloqué
Zaxxon, et j'ai très vite arrêté: trop dur et trop vieux pour moi.
Premier bilan: je suis
très content de cette compilation. Elle me permet vraiment de jouer dans de bonnes conditions à des jeux que je n'avais jamais osé acheter sur Megadrive. J'ai eu quelques mauvaises surprises, mais aussi de très bonnes. Je reproche juste quelques problèmes de sons, comme la musique accélérée dans Sonic 1, et les quelques bruitages différents (donc moins bien qu'avant) dans Ecco. Après, je ne saurais vous dire si d'autres jeux souffrent de ce problème, vu que je ne les ai jamais connus auparavant. Sinon, on peut saluer la présence du 60 Hz, et surtout la possibilité de sauvegarder sa partie dans trois fichiers différents à n'importe quel moment (même au milieu d'un niveau), et ce pour chaque jeu présent dans cette compilation (trois fichiers de sauvegarde par jeu donc). Quand on relance un jeu, on peut charger un des trois fichiers et redémarrer à l'endroit exact où on avait sauvegardé: c'est
exactement l'équivalent du Save State.
Bref, si vous êtes intéressés par les jeux Sega de cette époque et que vous ne les possédez pas, ne passez pas à côté de cette compilation (surtout à trente euros): vous ne le regretterez pas! Un
excellent rapport qualité/prix!