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Un nouveau Castlevania PS2 !!!! |
Tonton Ben Pixel monstrueux

Joue à HearthStone, Overwatch, Diablo III ROS, Retropie
Inscrit : Dec 05, 2003 Messages : 4257 De : Lille (le pays de la bière)
Hors ligne | Posté le: 2005-01-24 13:07
Je ne pouvais passer à côté de cette niouze qui fait plaisir...
The Castlevania Dungeon :
http://www.classicgaming.com/castlevania/dungeon.htm
Quelques images toutes fraîches :
http://www.gamesarefun.com/gamesdb/media.php?id=545
Le tout sera officiellement présenté au point press annuel Konami le 27/01 (soit dans quelques jours). En gros, on repart sur un RPG-like aux commandes d'un ancien sbire repenti de Dracula, pas de Belmont ! Enfin pas au premier plan...
Au menu, familiers à élever et à developper avec un système d'XP, un environnment vaste intérieur/extérieur non linéaire, et un scénar' qui fait furieusement penser à Simon's Quest... L'histoire se passe 3 ans après Castlevania III : Dracula's Curse.
Stay tuned ! Avec une adaptation DS d'Aria of Sorrow prometteuse à défaut d'être novatrice, et un nouvel épisode PS2... On commence bien l'année ^_^
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Xavier Pixel visible depuis la Lune

Inscrit : Jun 13, 2002 Messages : 7260 De : le sept sept
Hors ligne | Posté le: 2005-01-24 13:27
J'ai entretenu le maigre espoir qu'il serait en 2D, jusqu'aux screenshots.
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Jarel Gros pixel
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Joue à Locoroco 1 et 2
Inscrit : Apr 15, 2004 Messages : 1617 De : Toulouse
Hors ligne | Posté le: 2005-01-24 13:42
J'avais été terriblement déçu par Lament Of Innocence (manque d'ame, destructuration du chateau, faible dose de RPG...)
Espérons que ce nouvel opus puisse enfin nous démontrer que l'on peux faire un Castlevania en 3D.
Moi je continue encore à encenser Symphony of The Night.
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CBL Pixel visible depuis la Lune

Inscrit : Jun 02, 2002 Messages : 9108 De : Versailles
Hors ligne | Posté le: 2005-01-24 14:03
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LVD Pixel visible depuis la Lune
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Joue à Zelda TOTK
Inscrit : Jul 18, 2002 Messages : 9177 De : Ooita, avec mer, montagnes et forets
Hors ligne | Posté le: 2005-01-24 14:05
Aie... J'ai ete tellement decu par LOI que je crains ne pas pouvoir retoucher un jour a un volet en 3D...
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Xavier Pixel visible depuis la Lune

Inscrit : Jun 13, 2002 Messages : 7260 De : le sept sept
Hors ligne | Posté le: 2005-01-24 14:13
Citation :
Le 2005-01-24 14:03, CBL a écrit:
Le vrai prochain Castlevania sera en 2D et sortira sur DS
Je sais CBL. C'est gentil d'essayer de me consoler mais c'est pas pareil
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CBL Pixel visible depuis la Lune

Inscrit : Jun 02, 2002 Messages : 9108 De : Versailles
Hors ligne | Posté le: 2005-01-24 14:18
Mais si ! Le Castlevania DS risque d'être vraiment fantastique. Il sera dans la digne lignée de SOTN et Aria of Sorrow. On peut réver d'une gestion d'inventaire à la Diablo, d'invocations d'âmes à la Black & White, d'effets 3D discrets mais sympathiques et surtout d'une magnifique 2D
_________________ Le mauvais goût dans les jeux
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Julenstein Pixel digne de ce nom

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Inscrit : May 03, 2004 Messages : 173
Hors ligne | Posté le: 2005-01-24 14:46
Espérons qu'ils revoient le gameplay de A à Z...
Bizarre les screenshots, ça a l'air de se passer dans des environnements assez ouverts O_O;...
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Wild_Cat Anarchy in the UK

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Joue à Kiesel A2, MusicMan Sterling 5
Inscrit : May 01, 2002 Messages : 11282 De : Laval, de l'autre côté du pont
Hors ligne | Posté le: 2005-01-24 14:57
Citation :
Le 2005-01-24 14:18, CBL a écrit:
Mais si ! Le Castlevania DS risque d'être vraiment fantastique. Il sera dans la digne lignée de SOTN et Aria of Sorrow. On peut réver d'une gestion d'inventaire à la Diablo, d'invocations d'âmes à la Black & White, d'effets 3D discrets mais sympathiques et surtout d'une magnifique 2D
Le tout sur un écran minuscule (bon, OK, deux écrans minuscules). Moi aussi, je veux un Castlevania en 2D, en haute résolution, qui tourne sur l'entrée component/progressive scan du grand écran à plasma 16/9 que je m'achèterai quand j'aurai un boulot et des sous, et avec un son en THX sur l'installation 7.1 que j'achèterai en même temps...
Allez, Konami, fais pas ton rat, fais-nous un Castlevania en 2D sur Xbox... Ou même sur PS2, je m'en fous, mais fais-le, quoi, merde!
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Tonton Ben Pixel monstrueux

Joue à HearthStone, Overwatch, Diablo III ROS, Retropie
Inscrit : Dec 05, 2003 Messages : 4257 De : Lille (le pays de la bière)
Hors ligne | Posté le: 2005-01-24 15:07
Marrant, les premières réactions dans ce topic sont exactement les mêmes que les premières sur le forum du Dungeon ^_^
Personnellement, je pense qu'un nouveau CV est toujours une très bonne chose, et l'on sait que l'équipe d'Igarashi apprend toujours des versions précédentes. Il suffit de voir comment a évolué la trilogie GBA, avec les critiques formulées et prises en comptes à chaque fois, pour attendre quelque chose de meilleur que LOI.
En tout cas, l'interview d'IGA dans Play Magazine insiste énormément sur l'aspect RPG levelling du jeu, et spécialement sur le compagnon (appelé Innocent Devil). Comme pour les familiers de SOTN, mais en plus poussé... Alors, compagnons, gardons espoir ! Se soyons pas pessimistes !
Pour la version DS, je suis tout de même surpris que l'on reprenne AOS. Un nouvel environnement aurait été mieux, même si l'on annonce de la nouveauté sur le gameplay, et sur le scénar. Wait and see...
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David Glaçon du sentiment

Joue à Clair Obscur Expedition 33
Inscrit : Mar 17, 2002 Messages : 10494 De : Lille, en l'an 3000.
Hors ligne | Posté le: 2005-01-24 16:20
Bon ben voilà: il va me falloir une DS.
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Wild_Cat Anarchy in the UK

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Joue à Kiesel A2, MusicMan Sterling 5
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Hors ligne | Posté le: 2005-01-24 16:42
Citation :
Le 2005-01-24 15:07, Tonton Ben a écrit:
En tout cas, l'interview d'IGA dans Play Magazine insiste énormément sur l'aspect RPG levelling du jeu, et spécialement sur le compagnon (appelé Innocent Devil). Comme pour les familiers de SOTN, mais en plus poussé... Alors, compagnons, gardons espoir ! Se soyons pas pessimistes !
Je me demande si c'est une bonne chose. Ce qui faisait le charme de SotN, ce n'était pas tant l'aspect RPG-levelling que l'aspect Metroid-exploration (mais sans combinaison orange), lequel est complètement absent de LoI et duquel l'interview ne parle pas des masses.
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Xavier Pixel visible depuis la Lune

Inscrit : Jun 13, 2002 Messages : 7260 De : le sept sept
Hors ligne | Posté le: 2005-01-24 17:44
Tout pareil que Wild_Cat.
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Julenstein Pixel digne de ce nom

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Inscrit : May 03, 2004 Messages : 173
Hors ligne | Posté le: 2005-01-24 19:49
J'avoue ne pas comprendre. Une des principales critiques négatives de LOI était son abscence de level up qui ne nous obligeait pas à nous battre (du coup on évitait tous les combats) et l'abscence de labyrinthe. Ici, c'est annoncé, on devrait plutôt se réjouir !
S'ils revoient la jouabilité à la hausse, ce sera sans aucun doute un excellent jeu (LOI n'était pas non plus une merde quand-même, juste une déception, relativisons). Franchement, si c'est plus fin (sans doute avec les familiers), plus jouable (les sauts de LOI qui suivent la caméra (comme dans Ninja Gaiden aussi...)), plus riche (aparemment plusieurs armes, un système d'invocations, etc., si c'est bien fait, pourquoi pas !) et surtout plus long (ha mon Dieu, beaaauuucouuuup plus long), je ne vois pas de quoi on peut se plaindre.
De toute façon, je l'acheterai, quel que soit le prix du coffret.
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Mash_de_Figaro Gros pixel

Inscrit : May 06, 2003 Messages : 1082
Hors ligne | Posté le: 2005-01-24 20:03
J'attends bien tranquillement le volet qui va arriver en NDS! (et sur 2 minuscules écran  )
Le volet sur PS2 (lament of innoncence!) n'a fait que confirmer ce que j'ai toujours pensé; qu'un castlevania doit rester en 2D! et meme en l'améliorant, il sera toujours inférieur aux épisodes en 2D (je parle de fun il va de soi!)
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Tonton Ben Pixel monstrueux

Joue à HearthStone, Overwatch, Diablo III ROS, Retropie
Inscrit : Dec 05, 2003 Messages : 4257 De : Lille (le pays de la bière)
Hors ligne | Posté le: 2005-01-24 20:14
Citation :
Le 2005-01-24 19:49, Julenstein a écrit:
J'avoue ne pas comprendre. Une des principales critiques négatives de LOI était son abscence de level up qui ne nous obligeait pas à nous battre (du coup on évitait tous les combats) et l'abscence de labyrinthe. Ici, c'est annoncé, on devrait plutôt se réjouir !
S'ils revoient la jouabilité à la hausse, ce sera sans aucun doute un excellent jeu (LOI n'était pas non plus une merde quand-même, juste une déception, relativisons). Franchement, si c'est plus fin (sans doute avec les familiers), plus jouable (les sauts de LOI qui suivent la caméra (comme dans Ninja Gaiden aussi...)), plus riche (aparemment plusieurs armes, un système d'invocations, etc., si c'est bien fait, pourquoi pas !) et surtout plus long (ha mon Dieu, beaaauuucouuuup plus long), je ne vois pas de quoi on peut se plaindre.
De toute façon, je l'acheterai, quel que soit le prix du coffret.
[ Ce Message a été édité par: Julenstein le 2005-01-24 19:50 ]
Tu parles comme l'enfant prodige ^_^
Konami tente le coup du renouvellement, je pense que l'on peut leur accorder une certaine confiance tant que l'on a pas eu la chose en main. Pour l'instant, au vu des (maigres) détails distillés, tout ceci s'annonce bien... Toutes les critiques formulées sur LOI semblent bien avoir été entendues. Quant à la troidé... Il faut s'y faire, le jeu deuxdé ne se vend plus. J'en suis le premier désolé, mais c'est ainsi.
Et puis, en matière de Castlevania deuxdé, on a eu le quota, non ?
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Xavier Pixel visible depuis la Lune

Inscrit : Jun 13, 2002 Messages : 7260 De : le sept sept
Hors ligne | Posté le: 2005-01-24 20:22
Citation :
Le 2005-01-24 20:14, Tonton Ben a écrit:
Et puis, en matière de Castlevania deuxdé, on a eu le quota, non ?
Non.
_________________ @hyksem
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Tonton Ben Pixel monstrueux

Joue à HearthStone, Overwatch, Diablo III ROS, Retropie
Inscrit : Dec 05, 2003 Messages : 4257 De : Lille (le pays de la bière)
Hors ligne | Posté le: 2005-01-24 20:31
J'ai longtemps attendu la même chose, et puis avec les épisodes GBA, que j'ai beaucoup apprécié soit dit en passant, je me suis rendu compte que le gameplay ne pourrait plus évoluer. Je crois que l'on a vraiment fait le tour de la question.
Je me fais du mal en disant celà, et je sais que je vais m'attirer les foudres de pas mal de monde, mais il faut se rendre à l'évidence : on ne pourra faire mieux que Symphony of the Night, Rondo of Blood, Chronicles et Super Castlevania IV. Et que tous les autres aussi.
C'est la dernière chance pour Igarashi de garder son job, et que la série ne coule pas.
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Xavier Pixel visible depuis la Lune

Inscrit : Jun 13, 2002 Messages : 7260 De : le sept sept
Hors ligne | Posté le: 2005-01-24 20:51
Citation :
Le 2005-01-24 20:31, Tonton Ben a écrit:
je sais que je vais m'attirer les foudres de pas mal de monde
Meuh non. Nous ne sommes pas des sauvages.
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Julenstein Pixel digne de ce nom

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Inscrit : May 03, 2004 Messages : 173
Hors ligne | Posté le: 2005-01-24 22:40
Je suis vraiment d'accord avec Tonton Ben. Ce qu'il faut garder à l'esprit, c'est que bien que nous soyions fans de la série ( en tout cas c'est ma série préférée tout éditeur confondu ), ça tourne en rond. Peut-être que justement, on aime ça, on n'aime peut-être pas les changements, j'en sais rien. Pas dans une série comme celle-ci. Mais si Konami veut continuer sa longue aventure Castlevania, il va falloir toucher un plus grand public. En réalisant des jeux pour les fans uniquement, ça va devenir une série de niche et finalement disparaître... Aussi, le passage est difficile tant les fans sont troublés par les essais de renouvellement... Mais bon, hé, je pense qu'on peut faire confiance à Igarashi, non ? Il a déjà une fois tourné la page ( de Rondo of Blood à Nocturne in the Moonlight ) et a su prouver qu'il a pu révolutionner la série tout en lui laissant son esprit et sa personnalité originales. Je pense qu'on peut lui faire confiance là-dessus...
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